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五子棋游戲的設(shè)計與開發(fā)—免費計算機-展示頁

2024-12-19 10:07本頁面
  

【正文】 ........ 6 網(wǎng)絡(luò)游戲背景 ................................................................................................. 6 五子棋游戲現(xiàn)狀及研究意義 ............................................................................ 6 2 游戲開發(fā)環(huán)境介紹 ..................................................................................................... 6 環(huán)境介紹 ........................................................................................................ 6 Visual C++ ....................................................................................... 6 OSI模型介紹 .................................................................................................. 7 TCP/IP模型介紹 ............................................................................................. 7 Winsock技術(shù) .................................................................................................. 8 Winsock編程流程簡介 ......................................................................... 8 CAsyncSocket類介紹 ........................................................................... 9 CSocket類介紹 .................................................................................. 10 多媒體 MCI接口介紹 ...........................................................................11 3 五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)研究方法 .............................................................................. 12 五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)需求分析 ................................................................... 12 五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)研究思路 ................................................................... 13 4 五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)設(shè)計 ..................................................................................... 14 五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)流程 .......................................................................... 14 五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)功能設(shè)計方案 ............................................................ 14 主要類介紹 ........................................................................................ 14 主要類的工作示意圖 .......................................................................... 15 五 子棋游戲?qū)崿F(xiàn) ............................................................................................ 15 游戲連接 —— CServerSocket類的實現(xiàn) ............................................... 15 游戲連接 —— CClientSocket類的實現(xiàn) ............................................... 17 網(wǎng)絡(luò)信息 —— CMessg類的實現(xiàn) ........................................................... 19 下棋算法 —— Match 類的實現(xiàn) ............................................................. 19 主界面 —— CFiveChessView類的實現(xiàn) ................................................. 21 多媒體 —— CSoundThread類的實現(xiàn) .................................................... 27 定時器的實現(xiàn) ..................................................................................... 28 5 游戲測試 ................................................................................................................. 29 五子棋下棋功能測試 ..................................................................................... 29 音樂播放測試 ............................................................................................... 30 定時器以及其他響應(yīng)測試 .............................................................................. 30 結(jié) 論 ........................................................................................................................ 30 參考文獻 ........................................................................................................................ 30 致 謝 ........................................................................................................................ 31 聲 明 ........................................................................................................................ 32 1 引言 網(wǎng)絡(luò)游戲背景 中國民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲為中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)所做出了巨大貢獻,民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主導(dǎo)力量。 VC。 Blackamp。White game was developed by Microsoft Visual C++ on Windows XP platform. In this game, two people can play the game on line, and the game also provides multimedia player function. The thesis start with introduction of work socket programming, the development processing of the on line Blackamp。 關(guān)鍵詞: 網(wǎng)絡(luò)游戲;五子棋; VC; WinSocket; MCI The Design and Development of the on line Blackamp。 包括服務(wù)器端、客戶端的 socket編程,五子棋服務(wù)器和客戶端通信的實現(xiàn),五子棋判斷算法的實現(xiàn),主界面視圖,多媒體播放以及定時器等附加功能的實現(xiàn)。系統(tǒng)的多媒體播放功能可以播放 MP WMA 等主流格式的音樂。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,將需要越來越多的人加入到游戲開發(fā)中來。 畢業(yè)設(shè)計 ( 論文 ) 五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計與開發(fā) 論文作者姓名: 申請學(xué)位專業(yè): 申請學(xué)位類別: 指導(dǎo)教師姓名(職稱): 論文提交日期: 五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計與開發(fā) 摘 要 網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂方式的誕生。目前網(wǎng)絡(luò)游戲正以其獨特的魅力吸引著眾多的玩家。 本畢業(yè)設(shè)計所完成的五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)是在 Windows XP 下使用Microsoft Visual C++ 開發(fā)的 C/S 系統(tǒng) ,可以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)間的雙人對戰(zhàn),并且可以提供多媒體播放功能。 本論文從基本網(wǎng)絡(luò)套節(jié)字開始入手,介紹了一些本系 統(tǒng)相關(guān)的理論知識,隨后詳細介紹了五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的開發(fā)過程。最后對系統(tǒng)進行測試并對所做工作進行總結(jié)。White Game Abstract Online games bring to a new form of entertainment. Until now, online games is charming more and more players. As the development of game industry, there will be more and more developers join in the game development team. The on line Blackamp。White game are introduced in detail as followed. The thesis have a full touch on server and client socket programming, the munication between server and client was implemented, the algorithm of the fiveinarow game, the multimedia playback functions. Key words: Online games。White game。 WinSocket。同樣在中國自主研發(fā)的民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)真正成為中國游戲市場的主導(dǎo)力量。近年來,網(wǎng)絡(luò)文化市場發(fā)展很快,隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速普及、寬帶的接入社區(qū)和家庭,我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展迅速并進入了一個高速增長期,并已經(jīng)創(chuàng)造了較大的產(chǎn)值,帶動了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,對促進我國網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟和娛樂業(yè)的發(fā)展、 豐富互聯(lián)網(wǎng)時代人民群眾的文化娛樂生活起到了積極作用。本系統(tǒng)將實現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上對戰(zhàn)的五子棋功能;同時還整合多媒體功能;還對在下棋界面美化,以及下棋中可能出現(xiàn)的意外進行了處理。 2 游戲開發(fā)環(huán)境介紹 環(huán)境介紹 操作系統(tǒng): Microsoft Windows XP 程序語言: C++ 開發(fā)工具: Visual C++ Visual C++ 介紹 Visual C++ 自誕生以來,一直是 Windows 環(huán)境下最主要的應(yīng)用開發(fā)系統(tǒng)之一。而且, Visual C++強大的調(diào)試功能的為大型復(fù)雜軟件的開發(fā)提供了有效的排錯手段。所謂可視化技術(shù),一般是指軟件開發(fā)階段的可視化和計算機圖形技術(shù)和方法的應(yīng)用。 Visual C++ 是一個很好的可視化編程工具,使用 Visual C++ 環(huán)境來開發(fā) Windows應(yīng)用程序大大縮短了開發(fā)時間,而且它的界面更友好,便于程序員操作。 OSI模型介紹 OSI 是 Open System Interconnect 的縮寫,意為開放式系統(tǒng)互聯(lián)。這個模型把網(wǎng)絡(luò)通信的工作分為 7層,分別是物理層,數(shù)據(jù)鏈路層,網(wǎng)絡(luò)層,傳輸層,會話層,表示層和
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