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正文內(nèi)容

青島版六年級上冊信息技術(shù)教案(最新)-在線瀏覽

2024-09-15 17:49本頁面
  

【正文】 修改”菜單中的“組合”命令,再復制出一棵小樹。鉛筆工具的樣式。步驟1將畫好的白云執(zhí)行“修改”菜單中的“組合”命令。指導學生交流學習經(jīng)驗。復制一朵白云。在flash中選用合適的工具畫出下面的圖畫,以“”保存。板 書 設 計第三課,裝扮故鄉(xiāng)的小屋橢圓工具的使用混色器的使用鉛筆工具、顏料桶工具的使用圖畫的縮放和組合。課 時 授 課 計 劃授課時間:(第4周)課題第四課,文字的錄入與修飾課型新授第1教時教學目的學習使用文字工具在flash Mx中輸入文字學習使用墨水瓶工具、放大鏡工具編輯文字。重點難點墨水瓶工具的使用,文字的分離。教師講解:單擊工具箱中的文本工具,flash Mx窗口下方會出現(xiàn)文字屬性面板,在這里可以設置文字的字體、大小和顏色等屬性。步驟2:啟動輸入法,輸入文字“故鄉(xiāng)”(注意)在輸入文字的時候,按回車鍵可以換行。做一做:在flash文件“鄉(xiāng)村小屋中”輸入文字“故鄉(xiāng)”。學生根據(jù)教師的講解進行操作。步驟2:執(zhí)行“修改”菜單中的“分離”命令,連續(xù)執(zhí)行兩次,文字就打散后注意:要對文字進行美化、修飾和各種動畫處理,必須先將文字打散,使之變成圖形。步驟2:設置好“墨水瓶”的屬性后,光標變成一個形狀,將光標靠近文字的邊緣,依次單擊,為“故鄉(xiāng)”兩個字描邊。學生練習把文字打散。練一練:打開上節(jié)課完成的Flash作品“”,輸入下面的文字并對文字進行美化。課 時 授 課 計 劃授課時間: (第5周)課題第五課,秘密通道課型新授第1教時教學目的學習在flash mx中導入圖片學習在flash mx中編輯圖片重點難點flash mx圖片的編輯教學方法任務驅(qū)動法教具無學具無教學步驟教師活動學生活動神秘的通道做一做:在“鄉(xiāng)村小屋”中導入一副小鳥的圖片。步驟1:選擇工具箱中的自由轉(zhuǎn)換工具,單擊小鳥,小鳥周圍出現(xiàn)尺寸控點。學生根據(jù)教師的講解進行操作,小組交流學習經(jīng)驗。步驟2:用鼠標拖動一個尺寸控點到適合的位置,然后釋放鼠標,小鳥變小了。步驟4:現(xiàn)在我們要去除小鳥后面的背景色。步驟5:選擇工具箱中的套索工具,然后選取工具箱下方“選項”欄中的“ 魔術(shù)棒”。保存你做的修改。評一評:導入圖片除了可以節(jié)省你制作動畫的時間,還能豐富你的作品。板書設計第五課,秘密通道導入圖片圖片的編輯打散—分離—魔術(shù)棒—套索背景的刪除教后記 魔術(shù)棒和套索的使用要重點講解,否則學生難以掌握。課 時 授 課 計 劃授課時間: (第6周)課題第六課,揭開動畫的面紗課型新授第1教時教學目的了解動畫的3種基本類型:移動動畫、變形動畫、逐幀動畫。重點難點關(guān)鍵幀和幀的概念。移動動畫舞臺上的對象不斷地移動形成的動畫就是移動動畫,像汽車前進、太陽升起等。把一個圓形變成方形,文字變成圖形等都是變形動畫。學生跟著老師學習移動動畫、變形動畫,逐幀動畫的概念。關(guān)鍵幀的概和應用。幀的概念:傳統(tǒng)動畫的制作需要把每一個關(guān)鍵動作一副一副地畫出來,然后把畫出的每一副畫有順序地排列起來連續(xù)播放,就形成了動畫。逐幀動畫跟傳統(tǒng)動畫很相似,它也包括許多許多的幀,這些幀也是有順序的排列著,他們都被放在flash mx的時間軸上。讓學生對照時間軸,觀察幀,看幀是什么樣子?自己在每一幀上所對應的“舞臺”上添加圖形、文字、聲音等,就可以完成flash動畫了。讓學生觀察,舞臺上有關(guān)鍵幀的內(nèi)容是什么樣子。在它對應的“舞臺”上添上自己喜歡的內(nèi)容。課 時 授 課 計 劃授課時間: (第7周)課題第七課,做一個簡單的動畫課型新授第1教時教學目的認識flash元件,學習制作元件。學會測試和預覽動畫。教學方法任務驅(qū)動法教具無學具無教學步驟教師活動學生活動導入新課創(chuàng)建文件。做一做:創(chuàng)建一個文件,要求大小為500200像素。做一做:制作元件。步驟1:選擇工具箱中的橢圓工具。步驟2:按住shift鍵,在“舞臺”左側(cè)拖動鼠標,畫出一個有立體感的圓球。步驟4:單擊“插入”菜單中的“轉(zhuǎn)化為元件”命令,彈出對話框。步驟6:此時,元件對象的周圍出現(xiàn)一個藍色方框,中心還有一個帶+的小圓。步驟8:看一看現(xiàn)在的時間軸有什么變化。步驟10:在第一個關(guān)鍵幀上單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建動畫動作”命令。步驟12:按ctrl+enter組合鍵,預覽動畫作品,然后保存你的作品。2:在移動動畫的過程中,前后兩個關(guān)鍵幀之間移動的元件必須是同一個元件。評一評:你的第一個動畫做成功了嗎?板 書 設 計第七課,做一個簡單的動畫創(chuàng)建文件制作元件插入關(guān)鍵幀生成動畫。課 時 授 課 計 劃授課時間: (第8周)課題第八課,太陽出來了課型新授第1教時教學目的認識flash Mx中的圖層,學會創(chuàng)建圖層。教師講解:flash mx中的圖層就好象公路上的車道一樣,你可以讓不同圖層中的不同對象完成各自的動作而互相之間不影響。單擊圖層面板上的“插入圖層”按紐,就可以增加一個新圖層。分別雙擊“圖層1”“圖層2”輸入文字,就可以改變圖層的名稱。步驟1:打開“”,選取工具箱中的箭頭工具,從太陽的左上角學生學習認識圖層和增加圖層。(為了一目了然,編輯起來比較方便)學生練習,調(diào)整動畫速度評一評拖拉,選中太陽,按ctrl+x組合鍵將太陽剪切掉。步驟3:選擇“編輯菜單中的“粘貼到當前位置”命令。步驟5:保持太陽的選定狀態(tài),執(zhí)行“插入”菜單中的“轉(zhuǎn)換為元件”命令,把太陽轉(zhuǎn)換成元件。步驟7:在“太陽”圖層的第30幀插入一個關(guān)鍵幀。步驟9:在“太陽”圖層的第一幀上單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建動畫動作“命令,在第一幀到第30幀之間出現(xiàn)一條帶箭頭的直線,動畫創(chuàng)建成功了。步驟2:按住鼠標左鍵將此關(guān)鍵幀拖動到第60幀,松開鼠標。步驟4:用同樣的方法增加“背景”圖層。討論:如何增加幀練習:打開你以前保存的“”,將它改變?yōu)橐恢恍▲B從海這邊飛到海那邊的動畫。步驟5:用變形工具,將白云變小。學一學填一填:變動動畫設置好后,在土層的第一幀到第40幀之間以 色顯示。討論并練一練在其中選擇“形狀”,變形動畫就建立起來了。做一做:一朵白云真的可以變成一個“云”字嗎?讓我們一起試一試。步驟2:刪掉一朵白云,用文字工具輸入“云”字,并調(diào)整文字的字體及顏色。步驟4:選中“白云”,使用快捷鍵將其打散。學生練習,教師巡視指導。練一練:使用變形動畫讓“背景”土層中的另一朵白云也動起來,要求一邊運動一邊變大,并且產(chǎn)生一定的旋轉(zhuǎn)。為了下一課教學的需要,請同學明年將“鄉(xiāng)村小屋”個圖層的最后一個關(guān)鍵幀拖到第80幀的位置。
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