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正文內(nèi)容

青島版六年級上冊信息技術(shù)教案(最新)-wenkub.com

2025-08-02 17:49 本頁面
   

【正文】 拿一部分被擋住了。步驟5:在“遮罩”圖層繪制一個小球,將它拖放到“故鄉(xiāng)”兩個字上方,步驟6:在“遮罩”圖層的第80幀處插入一個關(guān)鍵幀,把小球移動到“故鄉(xiāng)”兩個字的下方。板 書 設(shè) 計第十五課,動畫大比拼動畫大比拼遮罩效果的運(yùn)用制作賀卡教后記 充分發(fā)揮學(xué)生的主體性和創(chuàng)造性。把你最滿意的作品發(fā)布成HTML文件,上傳到學(xué)校的校園網(wǎng)上。制作一副六一賀卡,送給你的老師和同學(xué)。于是,他兩都使出了渾身解數(shù),經(jīng)過幾天的緊張工作,他們都準(zhǔn)備了好了各自的作品,flash動畫展就要開始,讓我們一起來欣賞吧。學(xué)生練習(xí)將flash動畫發(fā)布為HTML文件學(xué)生練習(xí)將flash動畫發(fā)布為JPEG圖象格式。步驟2:打開“發(fā)布設(shè)置”對話框,在“類型”欄勾選需要發(fā)布的格式,如,取消“使用默認(rèn)名稱”復(fù)選框中的∨。步驟2:彈出“導(dǎo)出影片”對話框,確定文件名和保存的位置,單擊“保存”按紐。步驟3:保存為*.fla文件flash動畫,當(dāng)按下ctrl+enter鍵播放后,將自動保存動畫的文件夾中生成一個*.swf文件,雙擊它就可以直接播放動畫。學(xué)會把flash輸出為SWF、HTML及JPEG格式的文件。學(xué)生練習(xí)把按紐填加到場景中在flash動畫中場景好比一個舞臺,元件好比演員,所有的演員與情節(jié)都是在這個舞臺上進(jìn)行“演出”的。步驟5:最后設(shè)置鼠標(biāo)按下時按紐的狀態(tài),先在down狀態(tài)處插入一個關(guān)鍵幀,把按紐顏色變?yōu)槌壬?,把文字顏色變?yōu)榘咨K麄兊暮x是:學(xué)生討論:真羨慕那些高手做的flash mtv,既有好聽的音樂,又有精彩的動畫,什么時候我也能做出來呢?學(xué)生學(xué)習(xí)并理解按紐的含義。做一做:在flash MX 中創(chuàng)建一個按紐元件。評一評今天的知識你都掌握了嗎?板 書 設(shè) 計第十二課,制作探照效果制作照射前的效果制作遮罩效果教后記 遮罩前的準(zhǔn)備工作,學(xué)生掌握的還是不好。見里小球從上到下的運(yùn)動的移動動畫。練一練:課后試一試用引導(dǎo)層做出樹葉落下,雪花飄舞的動畫效果板 書 設(shè) 計第十一課,飛吧小鳥新建圖層設(shè)置移動路徑吸附的使用教后記 吸附是個新名詞,應(yīng)該引起學(xué)生的注意和重視。討論:我做的動畫只能直線移動,能不能使小鳥自由飛翔呢?練一練評一評步驟5:單擊圖層面板上的“填加引導(dǎo)圖層”按紐,在“小鳥”圖層上新建一個引導(dǎo)層。課 時 授 課 計 劃授課時間: (第11周)課題第十一課,飛吧,小鳥課型新授第1教時教學(xué)目的學(xué)會插入并運(yùn)用引導(dǎo)層制作動畫認(rèn)識庫,能打開,調(diào)用庫里的符號重點(diǎn)難點(diǎn)運(yùn)用引導(dǎo)層制作動畫教學(xué)方法任務(wù)驅(qū)動法教具無學(xué)具無教學(xué)步驟教師活動學(xué)生活動導(dǎo)入教師講解:只要在移動的動畫基礎(chǔ)上加一個引導(dǎo)層,就可以做出沿著這個層上繪制的曲線運(yùn)動的動畫。步驟6:設(shè)置完成了,按一下組合鍵,看效果如何吧。步驟2:將“背景”層的炊煙選中,按一下ctrl+x鍵將它們剪切,采用“粘貼到當(dāng)前的位置”的方法將炊煙粘貼到“炊煙”圖層教師講解:前面學(xué)習(xí)的移動動畫和變形動畫都是通過對前后兩個關(guān)鍵幀圖形進(jìn)行編輯,由flash計算兩幀圖形的差異并自動生成過度幀。為了下一課教學(xué)的需要,請同學(xué)明年將“鄉(xiāng)村小屋”個圖層的最后一個關(guān)鍵幀拖到第80幀的位置。學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。步驟2:刪掉一朵白云,用文字工具輸入“云”字,并調(diào)整文字的字體及顏色。討論并練一練在其中選擇“形狀”,變形動畫就建立起來了。步驟5:用變形工具,將白云變小。步驟4:用同樣的方法增加“背景”圖層。步驟9:在“太陽”圖層的第一幀上單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建動畫動作“命令,在第一幀到第30幀之間出現(xiàn)一條帶箭頭的直線,動畫創(chuàng)建成功了。步驟5:保持太陽的選定狀態(tài),執(zhí)行“插入”菜單中的“轉(zhuǎn)換為元件”命令,把太陽轉(zhuǎn)換成元件。(為了一目了然,編輯起來比較方便)學(xué)生練習(xí),調(diào)整動畫速度評一評拖拉,選中太陽,按ctrl+x組合鍵將太陽剪切掉。分別雙擊“圖層1”“圖層2”輸入文字,就可以改變圖層的名稱。教師講解:flash mx中的圖層就好象公路上的車道一樣,你可以讓不同圖層中的不同對象完成各自的動作而互相之間不影響。評一評:你的第一個動畫做成功了嗎?板 書 設(shè) 計第七課,做一個簡單的動畫創(chuàng)建文件制作元件插入關(guān)鍵幀生成動畫。步驟12:按ctrl+enter組合鍵,預(yù)覽動畫作品,然后保存你的作品。步驟8:看一看現(xiàn)在的時間軸有什么變化。步驟4:單擊“插入”菜單中的“轉(zhuǎn)化為元件”命令,彈出對話框。步驟1:選擇工具箱中的橢圓工具。做一做:創(chuàng)建一個文件,要求大小為500200像素。學(xué)會測試和預(yù)覽動畫。在它對應(yīng)的“舞臺”上添上自己喜歡的內(nèi)容。讓學(xué)生對照時間軸,觀察幀,看幀是什么樣子?自己在每一幀上所對應(yīng)的“舞臺”上添加圖形、文字、聲音等,就可以完成flash動畫了。幀的概念:傳統(tǒng)動畫的制作需要把每一個關(guān)鍵動作一副一副地畫出來,然后把畫出的每一副畫有順序地排列起來連續(xù)播放,就形成了動畫。學(xué)生跟著老師學(xué)習(xí)移動動畫、變形動畫,逐幀動畫的概念。移動動畫舞臺上的對象不斷地移動形成的動畫就是移動動畫,像汽車前進(jìn)、太陽升起等。課 時 授 課 計 劃授課時間: (第6周)課題第六課,揭開動畫的面紗課型新授第1教時教學(xué)目的了解動畫的3種基本類型:移動動畫、變形動畫、逐幀動畫。評一評:導(dǎo)入圖片除了可以節(jié)省你制作動畫的時間,還能豐富你的作品。步驟5:選擇工具箱中的套索工具,然后選取工具箱下方“選項(xiàng)”欄中的“ 魔術(shù)棒”。步驟2:用鼠標(biāo)拖動一個尺寸控點(diǎn)到適合的位置,然后釋放鼠標(biāo),小鳥變小了。步驟1:選擇工具箱中的自由轉(zhuǎn)換工具,單擊小鳥,小鳥周圍出現(xiàn)尺寸控點(diǎn)。練一練:打開上節(jié)課完成的Flash作品“”,輸入下面的文字并對文字進(jìn)行美化。步驟2:設(shè)置好“墨水瓶”的屬性后,光標(biāo)變成一個形狀,將光標(biāo)靠近文字的邊緣,依次單擊,為“故鄉(xiāng)”兩個字描邊。學(xué)生根據(jù)教師的講解進(jìn)行操作。步驟2:啟動輸入法,輸入文字“故鄉(xiāng)”(注意)在輸入文字的時候,按回車鍵可以換行。重點(diǎn)難點(diǎn)墨水瓶工具的使用,文字的分離。板 書 設(shè) 計第三課,裝扮故鄉(xiāng)的小屋橢圓工具的使用混色器的使用鉛筆工具、顏料桶工具的使用圖畫的縮放和組合。復(fù)制一朵白云。步驟1將畫好的白云執(zhí)行“修改”菜單中的“組合”命令。執(zhí)行“修改”菜單中的“組合”命令,再復(fù)制出一棵小樹。步驟6:現(xiàn)在我們來畫小樹???,橢圓顏色變淺了。步驟在工具箱中選擇橢圓工具,設(shè)置邊框?yàn)闊o色,填充色為黑色。教后記 本節(jié)的任務(wù)很重,要給學(xué)生更多的練習(xí)時間只能在下一節(jié)。自己學(xué)習(xí)保存和組合。步驟5:選中工具箱中的箭頭工具,移動光標(biāo)指向矩形的右上角,光標(biāo)會有一個變化。教師小結(jié)讓學(xué)生討論學(xué)到了那些東西。步驟3:保持工具的選中工具,重新設(shè)置矩形的邊框?yàn)楹谏畛渖珵殚冱S色。
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