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論多媒體技術(shù)在軍事領(lǐng)域中的應(yīng)用-在線瀏覽

2026-01-02 09:08本頁(yè)面
  

【正文】 用多媒體制導(dǎo)技術(shù)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中是一種主要的作戰(zhàn)技術(shù),已成為打擊對(duì)方目標(biāo)的主要方式。這主要體現(xiàn)在以下方面:在使用制導(dǎo)武器之前首先需要了解被攻擊目標(biāo)的狀態(tài)及其附近的情況,這就需要偵察衛(wèi)星、偵察機(jī)或者利用更加先進(jìn)的偵察機(jī)器人、軍用 微電機(jī)等運(yùn)用多媒體制導(dǎo)技術(shù)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中是一種主要的作戰(zhàn)技術(shù),已成為打擊對(duì)方目標(biāo)的主要方式。這主要體現(xiàn)在以下方面:在使用制導(dǎo)武器之前首先需要了解被攻擊目標(biāo)的狀態(tài)及其附近的情況,這就需要偵察衛(wèi)星、偵察機(jī)或者利用更加先進(jìn)的偵察機(jī)器人、軍用微電機(jī)等的協(xié)助調(diào)查。其次,在實(shí)施打擊之前,需要了解戰(zhàn)場(chǎng)的動(dòng)態(tài)情況,也就是在準(zhǔn)備攻擊的時(shí)刻,獲得一些制導(dǎo)武器所需要 的比如風(fēng)速、空氣狀況、發(fā)射點(diǎn)與目標(biāo)的距離等信息。在制導(dǎo)武器發(fā)射出去之后,就需要依靠制導(dǎo)武器上的制導(dǎo)裝置動(dòng)態(tài)地獲得目標(biāo)的情況、武器本身的姿態(tài)、飛行環(huán)境的參數(shù)等,有的制導(dǎo)武器還可以與控制臺(tái)取得聯(lián)系,而控制臺(tái)則利用多媒體技術(shù)處理所獲取的信息,大大提高武器的命中率。該系統(tǒng)產(chǎn)生于 20 世紀(jì) 70 年代,是一個(gè)以計(jì)算機(jī)為核心的,集收情報(bào)、傳遞信息、指揮決策與戰(zhàn)術(shù)控制為一體的高效作戰(zhàn)指揮系統(tǒng)。而使用 C3I系統(tǒng)能夠真正具有運(yùn)籌帷幄的能力。它主要由偵察探測(cè)系統(tǒng)、通 信系統(tǒng)、指揮系統(tǒng)和戰(zhàn)術(shù)控制系統(tǒng)等四個(gè)部分組成。 多媒體應(yīng)用于 C3I 系統(tǒng)中,可以有效、迅速地向各級(jí)指揮官提供豐富的信息,以保證指揮人員正確做出決策,有效實(shí)施指揮控制。另外,利用多媒體網(wǎng)絡(luò)還可以實(shí)現(xiàn)異地的協(xié)同工作的環(huán)境,從而使處于不同的地點(diǎn)的不同指揮所的指揮官能夠“面對(duì)面”地商討協(xié)同作戰(zhàn)的問題,共同制定完善的作戰(zhàn)方案,并實(shí)施作戰(zhàn)指揮。它還可以實(shí)時(shí)地將戰(zhàn)場(chǎng)的態(tài)勢(shì)形象直觀地表現(xiàn)出來,供指揮官分析,以便做出決斷。以美國(guó)全球戰(zhàn)略的 C3I 系統(tǒng)為例,一旦有國(guó)家發(fā)射洲際導(dǎo)彈,它的預(yù)警衛(wèi)星系統(tǒng)能在 60~90s 內(nèi)探測(cè)到,并在 3~5min 之內(nèi)判斷是否對(duì)自己構(gòu)成威脅;如果判定威脅存在,其指揮決策系統(tǒng)將迅速制定作戰(zhàn) 方案并進(jìn)行作戰(zhàn)模擬,并可以在 1min內(nèi)使所有的武器力量進(jìn)入戰(zhàn)備狀態(tài)。因此,已有的針對(duì)單一武器對(duì)抗的仿真或試驗(yàn)無(wú)法用來描述其在高技術(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)中的實(shí)際對(duì)抗效果,需要開發(fā)一種考慮了多種武器和多種戰(zhàn)術(shù)的綜合運(yùn)用、適 3 應(yīng)未來作戰(zhàn)環(huán)境下武器體系對(duì)抗的仿真手段。分布式交互仿真主要可用于軍事作戰(zhàn)、武器系統(tǒng)設(shè)計(jì)與開發(fā)過程的評(píng)估、作戰(zhàn)仿真和采辦等。這種方法應(yīng)用系 統(tǒng)論的觀點(diǎn),并且利用數(shù)學(xué)建模和多媒體技術(shù)等多種建模方法。 在聯(lián)合作戰(zhàn)能力方面,軍事模擬能夠發(fā)揮出很大的作用。為了達(dá)到這個(gè)目的,把重點(diǎn)放在建模和仿真、數(shù)據(jù)融合、直觀化技術(shù)、仿生技術(shù)、機(jī)電一體化技術(shù)等方面,而這些方面中建模和仿真是最重要的,而且是 最基本的,尤其是運(yùn)用多媒體技術(shù)來進(jìn)行建模和仿真,對(duì)于通過先期的技術(shù)演示驗(yàn)證和先期概念技術(shù)演示驗(yàn)證把技術(shù)迅速轉(zhuǎn)化成為聯(lián)合作戰(zhàn)的能力。比如,在信息優(yōu)勢(shì)方面,采用諸如兩軍作戰(zhàn)方案的實(shí)時(shí)分析建模和仿真、用于任務(wù)預(yù)覽、演習(xí)、訓(xùn)練的分布式的容錯(cuò)建模與仿真等,在精確打擊方面,則可以使用“聯(lián)合精確打擊演示”等仿真系統(tǒng)。演習(xí)中,整個(gè)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)存貯處理各類文字、圖形、圖像信息數(shù)十類、幾百項(xiàng)、數(shù) 萬(wàn)條,進(jìn)行多媒體數(shù)據(jù)處理和
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