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word版可編輯-c語言程序設(shè)計(jì)掃雷游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告精心整理docxdocx-展示頁

2024-07-30 11:32本頁面
  

【正文】 蘭和杜宏亮完成 \n\n\n\n)。 int begin=1。main(){ int i,j。具體的函數(shù)流程如圖53 所示:定義使用到的常數(shù)、全局變量、函數(shù)原型說明。 簡易版掃雷游戲要具備以下功能:1) 開局:首先選擇游戲等級,然后生成不同等級的雷區(qū)界面。從程序中了解需要的各種函數(shù)準(zhǔn)備,再進(jìn)一步獲悉該函數(shù)的功能與使用方法。4. 工具/準(zhǔn)備工作查閱相關(guān)資料,了解掃雷的的玩法,了解掃雷的設(shè)計(jì)思想方法。第四步,當(dāng)方格數(shù)字為0時(shí),這里要用到遞歸調(diào)用,就是讓程序自動(dòng)“點(diǎn)擊”這個(gè)數(shù)字為0方格周圍的八個(gè)方格,然后再看結(jié)果,如果不是0,就停止,如果是0,依然遞歸調(diào)用,直到?jīng)]有0為止,或者直到點(diǎn)遍所有方格為止,一定要注意不要越出數(shù)組邊界。這個(gè)數(shù)字可以在游戲初始化時(shí)全都計(jì)算好,也可以在玩家點(diǎn)擊的時(shí)候再計(jì)算。這個(gè)是多少自己決定吧。若數(shù)字周圍有標(biāo)錯(cuò)的地雷,則游戲結(jié)束,標(biāo)錯(cuò)的地雷上會(huì)顯示一個(gè)“ ”(見下圖) 掃雷的設(shè)計(jì)原理:掃雷游戲分為幾個(gè)步驟:第一步,使用二維數(shù)組表示地圖;第二步,隨機(jī)生成幾個(gè)地雷;第三步,點(diǎn)擊方格的反應(yīng),計(jì)算每個(gè)非雷區(qū)方格點(diǎn)開后的數(shù)字;第四步,當(dāng)方格數(shù)字為0的情況;第五步,當(dāng)方格為地雷的情況。當(dāng)雙擊位置周圍已標(biāo)記雷數(shù)等于該位置數(shù)字時(shí)操作有效,相當(dāng)于對該數(shù)字周圍未打開的方塊均進(jìn)行一次左鍵單擊操作。所以掃雷中最大的數(shù)字為8);如果方塊上為空(相當(dāng)于0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則游戲結(jié)束。其中左鍵用于打開安全的格子,推進(jìn)游戲進(jìn)度;右鍵用于標(biāo)記地雷,以輔助判斷,或?yàn)榻酉聛淼碾p擊做準(zhǔn)備;雙擊在一個(gè)數(shù)字周圍的地雷標(biāo)記完時(shí),相當(dāng)于對數(shù)字周圍未打開的方塊均進(jìn)行一次左鍵單擊操作:左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。6.對掌握知識的深度、運(yùn)用理論去處理問題的能力、實(shí)驗(yàn)?zāi)芰Α⒄n程設(shè)計(jì)能力、書面及口頭表達(dá)能力進(jìn)行考核3. 背景知識游戲玩法:以windows 游戲區(qū)包括雷區(qū)、地雷計(jì)數(shù)器(位于左上角,記錄剩余地雷數(shù))和計(jì)時(shí)器(位于右上角,記錄游戲時(shí)間),確定大小的矩形雷區(qū)中隨機(jī)布置一定數(shù)量的地雷(初級為9*9個(gè)方塊10個(gè)雷,中級為16*16個(gè)方塊40個(gè)雷,高級為16*30個(gè)方塊99個(gè)雷,自定義級別可以自己設(shè)定雷區(qū)大小和雷數(shù),但是雷區(qū)大小不能超過24*30),玩家需要盡快找出雷區(qū)中的所有不是地雷的方塊,而不許踩到地雷。5.培養(yǎng)從資料文獻(xiàn)、科學(xué)實(shí)驗(yàn)中獲得知識的能力,提高從別人經(jīng)驗(yàn)中找到解決問題的新途徑的悟性,初步培養(yǎng)工程意識和創(chuàng)新能力。4.培養(yǎng)勇于探索、嚴(yán)謹(jǐn)推理、實(shí)事求是、有錯(cuò)必改,用實(shí)踐來檢驗(yàn)理論,全方位考慮問題等科學(xué)技術(shù)人員應(yīng)具有的素質(zhì)。3.提高對工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、一絲不茍,對同學(xué)團(tuán)結(jié)友愛,協(xié)作攻關(guān)的基本素質(zhì)。2. 試學(xué)生更深入地理解和掌握該課程中的有關(guān)基本概念,程序設(shè)計(jì)思想和方法。2. 課程設(shè)計(jì)目的1. 培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用所學(xué)知識獨(dú)立完成課題的能力。我利用Cfree編寫了與它功能相仿的挖地雷游戲,寓學(xué)于樂?!队?jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)實(shí)踐》 中南大學(xué)程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)實(shí)踐報(bào)告題 目 設(shè)計(jì)一個(gè)和window系統(tǒng)類似的小游戲【挖地雷】 學(xué)生姓名 張?zhí)m蘭 學(xué) 院 信息科學(xué)與工程學(xué)院 專業(yè)班級 物聯(lián)網(wǎng)工程1301班 完成時(shí)間 目 錄1. 課程設(shè)計(jì)內(nèi)容 32. 課程設(shè)計(jì)目的 33. 背景知識 34. 工具/準(zhǔn)備工作 35. 設(shè)計(jì)步驟、方法 3. 步驟1:步驟名稱(二級標(biāo)題) 3. :步驟名稱(三級標(biāo)題) 3. 步驟2:步驟名稱 4. 步驟n:步驟名稱 46. 設(shè)計(jì)結(jié)果及分析 47. 設(shè)計(jì)結(jié)論 48. 問題及心得體會(huì) 49. 對本設(shè)計(jì)過程及方法、手段的改進(jìn)建議 410. 參考文獻(xiàn) 4 報(bào)告名稱1. 課程設(shè)計(jì)內(nèi)容在計(jì)算機(jī)逐步滲入社會(huì)生活各個(gè)層面的今天,計(jì)算機(jī)已經(jīng)成為人們?nèi)粘I畹囊环?,越來越多的人使用?jì)算機(jī)辦公、娛樂等等。掃雷游戲是Windows操作系統(tǒng)自帶的一款小游戲,在過去的幾年里,Windows操作系統(tǒng)歷經(jīng)數(shù)次換代更新,變得越來越龐大、復(fù)雜,功能也越來越強(qiáng)大,但是這款小游戲依然保持原來的容貌,可見這款小游戲受到越來越多人的喜愛。 即:設(shè)計(jì)一個(gè)功能與Windows中的挖雷游戲相同的小游戲。 游戲的基本操作包括左鍵單擊(Left Click)、右鍵單擊(Right Click)、雙擊(Chording)三種。如果方塊上出現(xiàn)數(shù)字,則該數(shù)字表示其周圍33區(qū)域中的地雷數(shù)(一般為8個(gè)格子,對于邊塊為5個(gè)格子,對于角塊為3個(gè)格子。雙擊:同時(shí)按下左鍵和右鍵完成雙擊。地雷未標(biāo)記完全時(shí)使用雙擊無效。第一步地圖的大小和第二步地雷的數(shù)量都應(yīng)該是程序中給定的,或者玩家輸入的。第三步,計(jì)算非雷區(qū)方格點(diǎn)開后的數(shù)字就把這個(gè)方格在二維數(shù)組中周圍八個(gè)方向的方格是否是地雷都檢查一遍,一定要注意不要越出數(shù)組邊界。點(diǎn)擊非雷區(qū)方格,顯示數(shù)字,這個(gè)方格標(biāo)記為“已點(diǎn)過”。第五步,很簡單,宣布玩家死亡就可以了。借鑒他人寫過的程序,從中找到突破口。對自己要設(shè)計(jì)的挖地雷游戲進(jìn)行功能分析,大致如下: 總體游戲過程分析:在屏幕上顯示一個(gè)游戲界面,雷區(qū)范圍內(nèi)預(yù)先埋設(shè)了一定數(shù)量的隨機(jī)分布的地雷(用數(shù)字9代替地雷);玩家通過從鍵盤中輸入(行數(shù)X,列數(shù)Y)↙進(jìn)行點(diǎn)擊;若能點(diǎn)中所有非雷區(qū),則游戲勝利;否則踩雷,游戲失敗。游戲等級分為三級:各等級行列數(shù)為———:簡單:10普通:151困難:2020;雷區(qū)每個(gè)*號下面或埋藏有1個(gè)地雷,或者沒有地雷;2) 挖雷:從鍵盤中輸入(行數(shù)X,列數(shù)Y),并按回車鍵,可挖開它;若所揭方塊下有9,則踩雷,此時(shí)所有含地雷的塊都出現(xiàn)9,該局游戲失?。蝗绻綁K上出現(xiàn)數(shù)字,它代表在它周圍的8個(gè)方塊中共有多少顆地雷;3) 輸入:通過鍵盤輸入相關(guān)指示信息;4) 輸出:提示游戲失敗,是否繼續(xù)再來一遍;5. 設(shè)計(jì)步驟、方法,寫出主程序的基本框架,確定各子模塊名字和參數(shù)。然后初始化圖形系統(tǒng),調(diào)用游戲控制函數(shù),游戲只接受鍵盤,通過鼠標(biāo)結(jié)束游戲,關(guān)閉系統(tǒng),退出游戲。/*定義i,j變量*/ int NO。 int h。 getchar()。 printf( \n\n\n\n\n\n\n\n\n 請選擇游戲難度:\n\n)。 printf( 2普通難度\n\n)。 printf( 4自定義難度\n\n)。h)。/*確定游戲難
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