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[小學(xué)教育]小學(xué)信息技術(shù)三年級至六年級教案浙攝版-展示頁

2024-10-24 18:58本頁面
  

【正文】 2. 熟悉配合使用 shift 鍵 的技巧; 能力目標(biāo): 學(xué)會用 “ 直線 ” 、 “ 矩形 ” 、 “ 橢圓 ” 、 “ 圓角矩形 ” 工具畫規(guī)則的窗子。 三、課堂練習(xí): 同學(xué)們,你們想不想也動動手,畫一幅漂亮的風(fēng)景畫呢? 那就開始吧! 四、總結(jié): 兩個同學(xué)互相說說自己都學(xué)會哪幾個工具的使用? 五、作業(yè): 同學(xué)們要想設(shè)計更多的風(fēng)景畫,可以回家自己試著畫一畫。 ( 2)重新畫:不到實在沒有辦法 的時候,千萬不要用它。 任務(wù)三:用好工具 噴槍有大小不同的筆頭,還能選不同的顏色:先看看選擇刷子或鉛筆后工具箱底部的情況,然后用合適懂得筆頭畫出太陽、小樹,并噴上顏色。 二、 新課: 任務(wù)一: 打開畫板 用鼠標(biāo)單擊 “ 開始 ” 按鈕,并依次打開 “ 程序 ” 、 “ 附件 ” 、 “ 畫圖 ” ,就打開了我們畫畫的好幫手 —— “ 畫圖 ” 程序。 五、評價小結(jié): 通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么?有什么感受? 第 6 課 小樹苗快快長 一、教學(xué)過程:(教師活動) 一、新課引入: 上節(jié)課我們上網(wǎng)欣賞了其他小伙伴的畫,請同學(xué)們告訴老師:如果小伙伴的畫有一部分看不到,該怎么辦?(出示演示文稿。 ( 3)自己參觀,選出自己的最喜歡的作品寫在書本上。 ( 1)指定參觀一到二幅畫,要求在遇 到問題時同桌商量解決。讓學(xué)生打開網(wǎng)站,按課本第 15 頁上的提示試一試。 三、參觀的地址 教師補(bǔ)充介紹地址欄的作用,向?qū)W生出示本課要用的地址。) “ 哪位同學(xué)能幫老師介紹一下這個工具 ” 。讓學(xué)生自己嘗試打開和關(guān)閉。 二、參觀的工具 “ 今天老 師就介紹一個能幫同學(xué)方便的參觀的工具。檢查因特網(wǎng)連接情況。 三、教學(xué)難點(diǎn):網(wǎng)站地址的輸入。 :通過觀察、比較優(yōu)秀的繪畫作品,激發(fā)學(xué)生繪畫興趣。 第 5 課 小伙伴的作品 一、教學(xué)目標(biāo): :認(rèn)識 IE 瀏覽器的圖標(biāo),學(xué)會打開和關(guān)閉瀏覽器。 :關(guān)于速度方面 :提高速度 ,是否速度上有提高 : 569+56*96= 總結(jié)計算器的優(yōu)勢和不足 ,另一個同學(xué)找出其中的規(guī)律。 不是和我們一樣的符號,讓學(xué)生記住 /就是 247。特別是退格鍵、回車鍵刪除鍵等常用鍵。 二、 實踐,完成目標(biāo)。 出示: 請大家?guī)兔︱炈阋幌逻@些算式的結(jié)果: 25696985=17944465 125448858247。 ( 2)養(yǎng)成細(xì)心的習(xí)慣 教學(xué)重點(diǎn):利用計算器進(jìn)行一些簡單的計算。 各個按鈕的作用。 技能目標(biāo): 熟練的運(yùn)用計算器。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。 三、課堂小結(jié)。 ,看誰花的時間最少。 ,我們來比一直看誰用的時間最少。 先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團(tuán)市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。 面我們再來玩另一個游戲 “ 拼圖 ” ,請大家把它打開。 用鼠標(biāo)左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。 。 ,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。請你向大家介紹一下好嗎? 在學(xué)生講的情況下,教師補(bǔ)充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標(biāo)左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。 學(xué)習(xí)單擊鼠標(biāo)。 教師到學(xué)生中指導(dǎo)。 ? 師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧! (教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。請你找找看。 二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標(biāo)的操作。學(xué)會了用鼠標(biāo)查自己的生日。 教學(xué)過程: 一、知識遷移引入。引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。 ,培養(yǎng)對電腦的興趣,引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。 2.今天我們大家都學(xué)習(xí)的很好 ,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標(biāo),請同學(xué)們用自己的鼠標(biāo)完成 P7 上的練習(xí) 2。 4.讓學(xué)生進(jìn)行 P7 的試一試練習(xí)。 四、用鼠標(biāo)查生日 1.有沒有同學(xué)知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年) 2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照 P6—— 7 頁開始嘗試查找自己的生日,并且把結(jié)果填寫在書本上。 2.接下來請大家按照自己 的想法,給小朋友們排一排吧,注意 P6 上電腦精靈的提示喲。 3.讓學(xué)生說說他們所見。 二、 認(rèn)識鼠標(biāo) 1.那么大家對鼠標(biāo)了解嗎?誰能給大家說說它的身體構(gòu)造嗎? 學(xué)生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結(jié)學(xué)生回答后師述鼠標(biāo)的各部分名稱。 五、課時安排:一課時 六、教學(xué)過程: 一、談話導(dǎo)入、激發(fā)興趣。 二、教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動 三、教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊操作 四、課前準(zhǔn)備:檢查學(xué)生計算機(jī)中鼠標(biāo)的設(shè)置是否正常。 情感目標(biāo): 培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)、與人合作的意識。 技能目標(biāo): 學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作。 七、教師課堂小結(jié): A:學(xué)生回答今天學(xué)到了什么?有什么用? B:教師補(bǔ)充回顧。 在相互監(jiān)督下進(jìn)行關(guān)機(jī)。 B;教師講解關(guān)機(jī)重點(diǎn): 五、板書: 單擊開始按鈕 —— 關(guān)閉系統(tǒng) —— 選擇 “ 關(guān)閉計算機(jī) ” (使 小圓點(diǎn)出現(xiàn)在此選項前) —— 關(guān)閉顯示器(等顯示器滅掉后關(guān)閉)。 6. 關(guān)機(jī): 教師提問:那我們用完電腦后,又應(yīng)該做什么呢?怎么做呢? (1) 學(xué)生指出應(yīng)關(guān)閉電腦。 B:任務(wù)欄的介紹。 教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢? 學(xué)生回答。 要求相互監(jiān)督、提醒。 注:應(yīng)講清電腦開機(jī)中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。 B:學(xué)生互指顯示器及主機(jī)上的開關(guān)。 注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關(guān),后開主機(jī)的開關(guān)。 A:打開顯示器的開關(guān)。 三、初試電腦 教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機(jī)差不多) 1. 學(xué)生依據(jù)電視機(jī)的開關(guān)猜測。 3.教師總結(jié)介紹: 如:打印機(jī)、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機(jī)、投影儀、寫字板、刻錄機(jī)等。 3.考一考; 你們現(xiàn)在已認(rèn)識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎? 他們和電腦一起又能幫我們做什么呢? 1.學(xué)生自由討論。 教師拿出或指出相應(yīng)的設(shè)備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。小學(xué)信息技術(shù)三年級至六年級教案全冊 小學(xué)信息技術(shù)三年級上學(xué)期教案 第 1 課 與新朋友見面 一、教學(xué)目標(biāo): 初步了解電腦在生活中的運(yùn)用; 初步掌握電腦各外觀部件的名稱; 基本掌握電腦的開機(jī)、關(guān)機(jī)操作; 熟悉電腦桌面; 二、教學(xué)重點(diǎn):掌握電腦的開關(guān)機(jī)工作; 三、教學(xué)難點(diǎn) :電腦的關(guān)機(jī)操作; 四、教學(xué)過程 : 一、了解電腦在生活中的用途: 教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么? 1.學(xué)生自由發(fā)言; 注:可行的話教師可在電腦上演示操作; 2.教師補(bǔ)充說明紹電腦的常規(guī)用途; 3.教師演示 電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學(xué)習(xí)等等。 二、了解電腦的各組成部分; 教師提問:電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢? 1.讓學(xué)生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分? 注:學(xué)生可口說也可手指。 2.看誰識的快; 教師任意指出設(shè)備,學(xué)生報出名稱。 2.學(xué)生自問自答: 方法:讓一學(xué)生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學(xué)來回答,他能幫我們做些什么事 教師一旁點(diǎn)拔,補(bǔ)充。有條件的話可拿出展示介紹。 2.教師講解開機(jī)的方法。 B:打開主機(jī)上的開關(guān)。 3.確 定開關(guān): A:教師指出顯示器及主機(jī)上的開關(guān)。 4.開機(jī) A:教師開機(jī)。 B:學(xué)生開機(jī)。 5.接觸桌面: 教師指出,我們開機(jī)后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。 教師歸納、補(bǔ)充說明: A:桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng)稱圖標(biāo)。 C:開始按鈕的介 紹。 (2) 教師講解關(guān)閉電腦的步驟: A:教師演示關(guān)機(jī)步驟。 六、學(xué)生熟悉,關(guān)機(jī)步驟。 教師一旁巡視。 第 2 課 可愛的鼠標(biāo) 一、教學(xué)目標(biāo) 知識目標(biāo):認(rèn)識 鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。 能通過 “ 關(guān)閉 ” 按鈕關(guān)閉一個窗口。 激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計算機(jī)奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機(jī)的工具性。桌面上的圖標(biāo)排列方法不能設(shè)為 “ 自動排列 ” 。 今天我們要來了解一位新朋友 —— 在 電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學(xué)們知道它的名字嗎? 有誰知道它為什么叫鼠標(biāo)嗎? 講述鼠標(biāo)名稱的由來。 2.接下來讓我們照著書本上 P5 的 “ 試一試 ” 來和我們的新朋友好好交流一下。 三、用鼠標(biāo) “ 排座位 ” 1.在我們電腦的桌面上有很多的 “ 同學(xué) ” ,今天我要大家來當(dāng)一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細(xì)看老師的操作。 3.展示個別學(xué)生的桌面,邀請其說明如何操作。 3.請做的好的學(xué)生給大家示范講解自己是如何操作的。 五、小結(jié) 1.我們通過今天的學(xué)習(xí),相信大家對鼠標(biāo)有了更多的認(rèn)識,給你的同桌說說你今天學(xué)到了那些知識。 第 3 課 鼠標(biāo)陪我玩一玩 教學(xué)目標(biāo): 、單擊、拖動、雙擊 ,學(xué)會雙擊快捷圖標(biāo)進(jìn)入游戲。 教學(xué)重點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊、單擊、拖放。 教學(xué)難點(diǎn):鼠標(biāo)的雙擊。 小朋友,上節(jié)課我們認(rèn)識了鼠標(biāo)。鼠標(biāo)的用處可大啦,今天我們就來用鼠標(biāo)玩游戲 。 認(rèn)識快捷圖標(biāo) ,就在我們電腦的桌面上。然后告訴大家有些什么游戲。) 雙擊小口訣:鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上,固定快帶速點(diǎn)兩下,手指用力輕一點(diǎn)。 打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。 ,有哪位小朋友已經(jīng)會玩了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點(diǎn)擊,選擇另一種小動物。 用多媒體軟件切換演示。 有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲? 如果沒有,老師演示。 學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的拖動。 請小朋友們玩玩看,你會嗎? :看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。最后看誰花的時間越少。 交流評比。 ? 請關(guān)好的同學(xué)說說。 經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎? 為什么? 電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲 第 4 課 計算器幫你忙 知識目標(biāo):了解計算器的使用方法,稗特別是一些混合運(yùn)算時,小鍵盤的使用方法。 “+ */” 的使用過程。 情感目標(biāo): ( 1)培養(yǎng)學(xué)生對科技的熱愛。 教學(xué)難點(diǎn):對于混合運(yùn)算時的思 考 課時安排:一課時 教學(xué)過程: 一、 創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣。3=41816286 5968844+6985415=12954259 59844458520=35020942880 教師說,我們電腦的本領(lǐng)可大了,什么都有,計算器也有,示范打開計算器。 。 計算器中 的 247。 , ,請學(xué)生輸入各 12345 :看誰把試一試中的題先用計算器算完,且正確。 。 :掌握通過輸入地址打開網(wǎng)站的方法,能瀏覽網(wǎng)頁。 二、教學(xué)重點(diǎn):通過輸入地址打開網(wǎng)站,瀏覽其中的網(wǎng)頁。 四、課前準(zhǔn)備: 收集學(xué)生的電腦繪畫作品,將其制作成一個簡單的網(wǎng)站,并在教師機(jī)上發(fā)布(最好能包括教材中的幾幅作品)。 五、課時安排: 1 課時 六、教學(xué)過程: 一、談話引入 “ 老師這兒有很多高年級的同學(xué)畫的非常漂亮的畫,想不想去參觀一下? ” 出示課題。 ” 出示 IE 圖標(biāo)。(注意:在課前最好能將瀏覽器的首頁設(shè)置為空白。介紹 IE 的界面 —— 地址欄、內(nèi)容顯示區(qū)域。告訴學(xué)生輸入完地址后要按回車鍵。你還有另外的方法嗎? 四、參觀畫廊 分為兩步,第一步定點(diǎn)參觀,解決技術(shù)問題,第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。 ( 2)交流參觀結(jié)果,解決 “ 最大化按鈕 ” 和 “ 滾動條 ” 的技術(shù)問題。 ( 4)反饋:指名說為什么最喜歡這幅畫,再讓同桌互說。) 學(xué)生回答:使用滾動條。 任務(wù)二: 找到工具 用鼠標(biāo)指向想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會同時介紹這種工具作用的文字。 任務(wù)四:修改圖畫 ( 1)用橡皮:用大小合適的橡皮,擦除剛才用噴槍時畫得不滿意的地方。因為用了它,你的畫就會變成一張白紙。備注:(學(xué)生活動) (時間分配) (意圖) 新 課 引 入 : 老 師 提 問 , 學(xué) 生 回 答 ( 5 分鐘) 學(xué)生自己完成打開畫板的任務(wù)。 能用 “ 撤銷 ” 來更正錯誤。 情感目標(biāo): 激發(fā)并提高學(xué)生熱愛自己學(xué)校的感情; 學(xué)會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點(diǎn); 二、教學(xué)重點(diǎn) “ 直線 ” 、 “ 矩形 ” 、 “
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