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[小學教育]小學信息技術三年級至六年級教案浙攝版(存儲版)

2024-11-21 18:58上一頁面

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【正文】 一條清澈的小溪貫穿著整個會場,小溪旁邊有綠油油的草地和高大的樹木。(取消)轟隆隆,來了飛機,會是誰呢?不過太吵了,動物們一致讓它離開。不過在我們身邊,時刻還有破壞森林,殺害動物的現(xiàn)象。 教學過程: 啟發(fā)談話,引題。 找找大熊貓的有關知識:習性、食物、生活和作息等。 教學重點 :培養(yǎng)學生創(chuàng)新的意識 ,學會欣賞別人的作品 ,從而創(chuàng)作出自己有特色的賀卡。請學生評價。教師總結。 培養(yǎng)學生協(xié)作學習、與人合作的意識。 培養(yǎng)學生的表達能力和組織能力 二、 認識 windows 窗口 講解桌面中的各個部分,在教師上進行演示。 用卡通人物引起學生注意,激發(fā)自己動手的需要。 學生打開書本第 3頁,看“教你一招”,觀看電腦屏幕,仔細看老師的操作。 培養(yǎng)學生的探索能力以及初步的自學能力。 請完成較好的同學,進行演示操作。 教后錄: windowns 窗口是我們使用計算機的基礎,經(jīng)過上個學期的學習大部分學生能對窗口進行相應的控制。 二、教學重點、難點: 重點:學會桌面的美化設置。居中。 5.學生練習設置桌面圖片 6.評價同學的桌面。 5.鼓勵同學間交流,可以有不同的嘗試。屏幕保護程序也是孩子喜歡的玩具之一,當屏保出現(xiàn)動畫時,每位孩子的臉上都洋溢著喜悅,這不正我們所希望的課堂嗎! 第 3 課鍵盤一家 一、教學目標: 知識目標: 。 四、課時安排 1 課時 五、教學過程: 教學過程 教師活動 學生活動 設計意圖 談話引入 計算機是怎么知道人們下達的命令的呢?通過前面的學習,我們知道了利用小小的鼠標,就可以指揮計算機“干活”。在寫字板中練習: 教師演示打開過程,并說明 打字要求 : 打中排鍵,每個字母打 3次,空一格再打下一個, G、 H 怎么打? 把 P14 頁下面的第三世界國家題上的英文單詞輸入,每個輸入一行,打一個單詞空一格,可以慢慢打,第一遍時可以看鍵盤,后面幾遍不要看,盡量盲打 (提議學生盡量不看鍵盤進行操作) 保護視力,減少疲勞,還可以糾正以前不好習慣等等。在教學時發(fā)覺在現(xiàn)在的三年級中存在以下幾個問題,需要我們要解決: 學生對鍵盤字母的不認識 有些學生不太喜歡使用指法來 輸入文字,而是使用他們的獨門武功 —— 一指禪或二指禪 課堂上學生練習的時間不夠,不能養(yǎng)成正確的指法 對于上述三點,將是我們在教學鍵盤使用時需要解決的難題 第 4 課 童年趣事 一、教學目標: 知識目標: 知道上排鍵的操作指法 技能目標: 、進一步熟練中排鍵指法。 學生練習 用卡通人物引起學生注意,激發(fā)自己動手的需要。 培養(yǎng)學生與父母交流,對所學知識進行復習。 學生練習。 1.學生完成連線題。 教后錄: 對于鍵盤上的下排鍵的練習,學生出現(xiàn)的問題主要是鍵位 的不熟悉,有很多的同學不知道這個字母念什么,這對以后的中文輸入都帶來很大的影響。 師巡視指導。 教后錄: 通過前段時間的課堂練習,學生對于指法已經(jīng)有了一個基本的了解,在課堂上練習時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學不能堅持,打了一會就發(fā)生指法的變形,有的學生指法不對發(fā)生了移位,有的學生又恢復原來的一指神功。 四、 課時安排: 1 課時 設計意圖: 這節(jié)課是學生學習了 4 大課,指法達到一定的熟練程度后來學習英文兒歌輸入的。 3. 讓個別學生示范,利用實物鍵盤懸掛操作示范,讓其他學生跟著做。 3.在文件中點保存按鈕,進行保存寫好的文件。有的學生進行嘗試找出了方法,使用大小寫鎖定鍵。 國 外 網(wǎng) 站 3.在緊張的學習之余,我們可以放松一下自己,到網(wǎng)上的故事王國 中 去 游 覽 一 番 。 交流小結 通過以上練習,相信同學們都會運用電腦在網(wǎng)上查找資料了 體會 26 個英文字母的按鍵規(guī)則。 借助文章讓學生進體會南極感受探險,并通過文章的續(xù)寫,培養(yǎng)學生的想像力。 你敢孤身一人去荒無人煙的地方探險嗎? 合作思考,想像探險,開動腦筋 激發(fā)學生學習興趣。 打開寫字板程序。 課堂導入 展示圖片。 通過學習撐握在拼音的輸入方法 ,進一步提高漢字譯拼音的能力與輸入速度。 中國科普博覽 思維與智慧 迪士尼 清華大學 童趣網(wǎng) 紅泥巴村 知識的綜合運用。 象。 交流小結 今天我們輸入了一首兒歌,從中你學會了些什么? 學生體 會 教后錄: 在上課之前我先讓學生在課本上寫出英文的大小寫,讓學生對英文的大寫先有一個基本的了解。 1. 請學生來示范。 輸入兒歌 發(fā)現(xiàn)問題 1. 請你把下面的英語歌曲在寫字板打出來,并把在打這首英語歌曲中出現(xiàn)的問題寫出來? Apple round,Apple red Apple juicy,Apple sweet。 二、 教學重點 、難點 : 進一步熟練字母鍵的指法,學會常用功能鍵。 總結 對學生在本堂課上的表現(xiàn)進行點評,并提出希望。 學生仔細觀察 教師示范,為了學生更好的領會正確的指法 嘗試 學習 任務一 要求學生盡量做到指法正確,速度快。 對學生在本課堂上的表現(xiàn)進行點評,并提出學習希望。 2. 培養(yǎng)學生眼疾手快的能力。 介紹下排健指法 指法介紹 做個小練習 , 在寫字板中,結合中排鍵與下排鍵進行練習。 共同討論取名規(guī)則 同學進行交流,合作一起尋找解決的辦法。 激發(fā)學生熱情和對電腦的興趣。 鞏固所學知識,并為 以后學習寫下伏筆。同學們應該看見過很多人用電腦打字。 難點:不看鍵盤,輸入基本鍵字母。 教后錄: 漂亮的桌面是小孩子最喜歡玩的內容了,特別是在桌面上出現(xiàn)他們喜歡的動漫人物和可愛的小動物時,總是不由自主發(fā)出歡呼聲。 3.提示 2:通過預覽,可以快速看到自己的設置。 3.學生嘗試不同的顯示效果,選擇自己喜歡的。 2.讓全體學生進行嘗試練習。 2.學會設置屏幕保護。 回家操作。 培養(yǎng)學生動手操作的能力。先在老師電腦上顯示第 4 頁上的窗口,問學生這是怎么做的呢?對學生的回答進行評價。 看電腦小博士又出了一招來讓我們學習,看看書本第 3 頁的“教你一招”。 看書本,仔細觀察書本上桌面的組成部分。 一打開電腦展現(xiàn)在我們面前的是什么呢? 那么有同學知道桌面有哪些部分組成的? 對學生回答進行評價,對學生表述不正確的地方進行糾正,主要以鼓勵為主。 學會移動窗口。 展示、評價:用 op 挑選向個學生的作品,進行展示。 二、創(chuàng)作作品并評價 師:下面我們用 “ 畫圖 ” 軟件開始創(chuàng)作自己的作品。 技能目標 :綜合掌握 “ 畫圖 ” 和 “ 金山畫王 ” 這兩個軟件的應用。進入動物多樣性欄目,動物分為獸類、鳥類、爬行類、魚類、昆蟲類。 教學重點: 利用瀏覽器有目的地瀏覽網(wǎng)上信息。 展示作品。 ” (旋轉、移動)動物們姍姍爾來,主持人小猴上場了,人還沒到,我先吃一根香蕉,可是老師,你怎么把我放在溪水上呢,冷啊,快點幫我放到石頭上吧。 師: “ 誰愿意說說你的設計呢? ” 生組織語言,描繪聯(lián)友誼會現(xiàn)場。 過程與方法目標: 從動畫入手 ,刺激學生的感知器官 ,激發(fā)學生的濃厚興趣 ,層層引導 ,在聽中探索 ,在探索中學習 ,在學習中提升自己已知的學習水平 . 情感態(tài)度價值觀: 通過情境的創(chuàng)設、培養(yǎng)學生利用電腦解決實際問題的意識。 (學生活動)設計圖片的背景,可以獨立完成也可以小組合作完成。 (學生活動)小組為單位 “ 承擔 ” 去除一張圖片背景的任務。 主動探索( 15 分鐘) a、想一想 師:現(xiàn)在請同學們看這張圖片,一條小魚在一次意外事故中不幸掉進了沙漠,顯而易見,干燥的沙漠環(huán)境并不適合它,如何使它能迅速逃離這片沙漠呢 ? 老師請同學們想想看,在以前我們所學過的課程中,用 photoshop 中的什么工具可以把這張圖片中的沙漠背景去除呢?請大家以小組為單位進行討論并在電腦上操作實驗,一分鐘后請你的結果告訴老師。 難點:學會用 “ 魔術棒 ” 工具去除圖像的背景。 二、看圖,說說感受。 知道學校里要注意安全,能區(qū)分錯誤的行為。 每個學生的疑問都是不同的,而通過學生的自主學習與探究,可以有效地解決不同學生的不同問題 ,同時也可以增長其他學生的知識。 學生修改自己的畫 滿足。 四、課前準備 學生上一節(jié)完成的畫。教材選擇了兩個比較容易的內容讓學生體驗 “ 幫助 ” 的作用。 。 ?請學生互相討論探究。誰先來從花仙子那拿第一顆花的種子,用畫圖設計這朵花的種子呢?(任務一) 。 5.保存 “ 當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。 2.打開圖畫 “ 今天我們先來幫助 ( 學生名 )來美化他原來畫的畫 ” 出示畫的文件名。 培養(yǎng)學生認真仔細的計算機操作習慣。四、保存文件 保存自己的畫 教師可用 “ 同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜 ” 等激發(fā)學生學習保存文件的熱情。 文稿出示:( 1)按住 shift 鍵,畫線更筆直; 畫窗子 畫完了教學樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢? 學生探索,演示 “ 橢圓 ” 、 “ 矩形 ” 、 “ 圓角矩形 ” 三個工具使用方法。 五、教學過程 一、引 入 師生問好,結合雙語教學。 三、課堂練習: 同學們,你們想不想也動動手,畫一幅漂亮的風景畫呢? 那就開始吧! 四、總結: 兩個同學互相說說自己都學會哪幾個工具的使用? 五、作業(yè): 同學們要想設計更多的風景畫,可以回家自己試著畫一畫。 五、評價小結: 通過這節(jié)課的學習,你學到了什么?有什么感受? 第 6 課 小樹苗快快長 一、教學過程:(教師活動) 一、新課引入: 上節(jié)課我們上網(wǎng)欣賞了其他小伙伴的畫,請同學們告訴老師:如果小伙伴的畫有一部分看不到,該怎么辦?(出示演示文稿。 三、參觀的地址 教師補充介紹地址欄的作用,向學生出示本課要用的地址。檢查因特網(wǎng)連接情況。 :關于速度方面 :提高速度 ,是否速度上有提高 : 569+56*96= 總結計算器的優(yōu)勢和不足 ,另一個同學找出其中的規(guī)律。 出示: 請大家?guī)兔︱炈阋幌逻@些算式的結果: 25696985=17944465 125448858247。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。 先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。 ,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。 ? 師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧! (教師邊講解要領邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。 教學過程: 一、知識遷移引入。 4.讓學生進行 P7 的試一試練習。 二、 認識鼠標 1.那么大家對鼠標了解嗎?誰能給大家說說它的身體構造嗎? 學生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結學生回答后師述鼠標的各部分名稱。 技能目標: 學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。 6. 關機: 教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢? (1) 學生指出應關閉電腦。 注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。 三、初試電腦 教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多) 1. 學生依據(jù)電視機的開關猜測。小學信息技術三年級至六年級教案全冊 小學信息技術三年級上學期教案 第 1 課 與新朋友見面 一、教學目標: 初步了解電腦在生活中的運用; 初步掌握電腦各外觀部件的名稱; 基本掌握電腦的開機、關機操作; 熟悉電腦桌面; 二、教學重點:掌握電腦的開關機工作; 三、教學難點 :電腦的關機操作; 四、教學過程 : 一、了解電腦在生活中的用途: 教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么? 1.學生自由發(fā)言; 注:可行的話教師可在電腦上演示操作; 2.教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途; 3.教師演示 電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等
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