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[小學(xué)教育]小學(xué)信息技術(shù)三年級至六年級教案浙攝版-wenkub

2022-10-23 18:58:09 本頁面
 

【正文】 成一個簡單的網(wǎng)站,并在教師機上發(fā)布(最好能包括教材中的幾幅作品)。 :掌握通過輸入地址打開網(wǎng)站的方法,能瀏覽網(wǎng)頁。 , ,請學(xué)生輸入各 12345 :看誰把試一試中的題先用計算器算完,且正確。 。 教學(xué)難點:對于混合運算時的思 考 課時安排:一課時 教學(xué)過程: 一、 創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣。 “+ */” 的使用過程。 經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎? 為什么? 電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。 交流評比。 請小朋友們玩玩看,你會嗎? :看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。 有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲? 如果沒有,老師演示。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。 打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。然后告訴大家有些什么游戲。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲 。 教學(xué)難點:鼠標的雙擊。 第 3 課 鼠標陪我玩一玩 教學(xué)目標: 、單擊、拖動、雙擊 ,學(xué)會雙擊快捷圖標進入游戲。 3.請做的好的學(xué)生給大家示范講解自己是如何操作的。 三、用鼠標 “ 排座位 ” 1.在我們電腦的桌面上有很多的 “ 同學(xué) ” ,今天我要大家來當(dāng)一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細看老師的操作。 今天我們要來了解一位新朋友 —— 在 電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學(xué)們知道它的名字嗎? 有誰知道它為什么叫鼠標嗎? 講述鼠標名稱的由來。 激發(fā)學(xué)生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機的工具性。 第 2 課 可愛的鼠標 一、教學(xué)目標 知識目標:認識 鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。 六、學(xué)生熟悉,關(guān)機步驟。 C:開始按鈕的介 紹。 5.接觸桌面: 教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。 4.開機 A:教師開機。 B:打開主機上的開關(guān)。有條件的話可拿出展示介紹。 2.看誰識的快; 教師任意指出設(shè)備,學(xué)生報出名稱。小學(xué)信息技術(shù)三年級至六年級教案全冊 小學(xué)信息技術(shù)三年級上學(xué)期教案 第 1 課 與新朋友見面 一、教學(xué)目標: 初步了解電腦在生活中的運用; 初步掌握電腦各外觀部件的名稱; 基本掌握電腦的開機、關(guān)機操作; 熟悉電腦桌面; 二、教學(xué)重點:掌握電腦的開關(guān)機工作; 三、教學(xué)難點 :電腦的關(guān)機操作; 四、教學(xué)過程 : 一、了解電腦在生活中的用途: 教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么? 1.學(xué)生自由發(fā)言; 注:可行的話教師可在電腦上演示操作; 2.教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途; 3.教師演示 電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學(xué)習(xí)等等。 3.考一考; 你們現(xiàn)在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎? 他們和電腦一起又能幫我們做什么呢? 1.學(xué)生自由討論。 三、初試電腦 教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多) 1. 學(xué)生依據(jù)電視機的開關(guān)猜測。 注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關(guān),后開主機的開關(guān)。 注:應(yīng)講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。 教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢? 學(xué)生回答。 6. 關(guān)機: 教師提問:那我們用完電腦后,又應(yīng)該做什么呢?怎么做呢? (1) 學(xué)生指出應(yīng)關(guān)閉電腦。 在相互監(jiān)督下進行關(guān)機。 技能目標: 學(xué)會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。 二、教學(xué)重點:鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動 三、教學(xué)難點:鼠標的雙擊操作 四、課前準備:檢查學(xué)生計算機中鼠標的設(shè)置是否正常。 二、 認識鼠標 1.那么大家對鼠標了解嗎?誰能給大家說說它的身體構(gòu)造嗎? 學(xué)生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結(jié)學(xué)生回答后師述鼠標的各部分名稱。 2.接下來請大家按照自己 的想法,給小朋友們排一排吧,注意 P6 上電腦精靈的提示喲。 4.讓學(xué)生進行 P7 的試一試練習(xí)。 ,培養(yǎng)對電腦的興趣,引導(dǎo)學(xué)生正確地看待電腦游戲。 教學(xué)過程: 一、知識遷移引入。 二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標的操作。 ? 師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧! (教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。 學(xué)習(xí)單擊鼠標。 ,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。 用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。 先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。 ,看誰花的時間最少。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。 各個按鈕的作用。 出示: 請大家?guī)兔︱炈阋幌逻@些算式的結(jié)果: 25696985=17944465 125448858247。特別是退格鍵、回車鍵刪除鍵等常用鍵。 :關(guān)于速度方面 :提高速度 ,是否速度上有提高 : 569+56*96= 總結(jié)計算器的優(yōu)勢和不足 ,另一個同學(xué)找出其中的規(guī)律。 :通過觀察、比較優(yōu)秀的繪畫作品,激發(fā)學(xué)生繪畫興趣。檢查因特網(wǎng)連接情況。讓學(xué)生自己嘗試打開和關(guān)閉。 三、參觀的地址 教師補充介紹地址欄的作用,向?qū)W生出示本課要用的地址。 ( 1)指定參觀一到二幅畫,要求在遇 到問題時同桌商量解決。 五、評價小結(jié): 通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么?有什么感受? 第 6 課 小樹苗快快長 一、教學(xué)過程:(教師活動) 一、新課引入: 上節(jié)課我們上網(wǎng)欣賞了其他小伙伴的畫,請同學(xué)們告訴老師:如果小伙伴的畫有一部分看不到,該怎么辦?(出示演示文稿。 任務(wù)三:用好工具 噴槍有大小不同的筆頭,還能選不同的顏色:先看看選擇刷子或鉛筆后工具箱底部的情況,然后用合適懂得筆頭畫出太陽、小樹,并噴上顏色。 三、課堂練習(xí): 同學(xué)們,你們想不想也動動手,畫一幅漂亮的風(fēng)景畫呢? 那就開始吧! 四、總結(jié): 兩個同學(xué)互相說說自己都學(xué)會哪幾個工具的使用? 五、作業(yè): 同學(xué)們要想設(shè)計更多的風(fēng)景畫,可以回家自己試著畫一畫。 學(xué)會將繪畫的成果保存在默認文件夾。 五、教學(xué)過程 一、引 入 師生問好,結(jié)合雙語教學(xué)。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設(shè)置)讓學(xué)生試一試,看誰畫得最好。 文稿出示:( 1)按住 shift 鍵,畫線更筆直; 畫窗子 畫完了教學(xué)樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢? 學(xué)生探索,演示 “ 橢圓 ” 、 “ 矩形 ” 、 “ 圓角矩形 ” 三個工具使用方法。這時教師可將 “ 撤銷 ” 這個小技巧教給學(xué)生。四、保存文件 保存自己的畫 教師可用 “ 同學(xué)們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜 ” 等激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)保存文件的熱情。 五、練習(xí) 課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。 培養(yǎng)學(xué)生認真仔細的計算機操作習(xí)慣。并將一幅上一堂課學(xué)生完成的典型畫例和作業(yè)中的圖傳送至學(xué)生的默認 文件夾中。 2.打開圖畫 “ 今天我們先來幫助 ( 學(xué)生名 )來美化他原來畫的畫 ” 出示畫的文件名。并在演示時讓學(xué)生觀察鼠標的變化。 5.保存 “ 當(dāng)我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。 教學(xué)難點: 選定工具使用的方法 課前準備: 制作好范例,要求學(xué)生自己設(shè)計一朵最美麗的花,畫在書本上。誰先來從花仙子那拿第一顆花的種子,用畫圖設(shè)計這朵花的種子呢?(任務(wù)一) 。 三、討論交流,百花盛開 ,那么怎樣才能把它當(dāng)成種子,種出很多很多的花呢?(任務(wù)二) 、粘貼的一般過程與方法,重點理解要先用 “ 選定 ” 工具選中 “ 種子 ” 。 ?請學(xué)生互相討論探究。 2. 進行匯報。 。接著,教材針對圖畫大小問題,安排了 “ 調(diào)整畫布大小 ” 這一內(nèi)容,通過對鼠標指針 的觀察,找到控制點。教材選擇了兩個比較容易的內(nèi)容讓學(xué)生體驗 “ 幫助 ” 的作用。 能夠運用 “ 幫助 ” 中學(xué)到的知識去修改、完善自己的作品。 四、課前準備 學(xué)生上一節(jié)完成的畫。 通過讓學(xué)生自己去探究,去發(fā)現(xiàn)知識,可以使學(xué)生學(xué)得的知識更加牢固,并且在學(xué)生探究的過程中得到一種情感的體驗,求知欲的誰來向大家介紹介紹看,看你學(xué)會了哪些工具? (教師針對學(xué)生的回答及時地進行引導(dǎo)、補充、概括。 學(xué)生修改自己的畫 滿足。 自己試試看,你發(fā)現(xiàn)了什么? 帶著你自己遇到過的疑問去向 “ 老師 ”請教吧,然后自己照著老師教你的去試一試,再來教教大家。 每個學(xué)生的疑問都是不同的,而通過學(xué)生的自主學(xué)習(xí)與探究,可以有效地解決不同學(xué)生的不同問題 ,同時也可以增長其他學(xué)生的知識。充分地發(fā)揚了小組合作精神,使全班同學(xué)在互助互學(xué)中共同進步。 知道學(xué)校里要注意安全,能區(qū)分錯誤的行為。 討論:這些設(shè)施有什么作用?你是怎么知道的? 想想:學(xué)校里還有哪些地方給我們帶來方便? 三、參觀校園,邊看邊說。 二、看圖,說說感受。 第 12 課 神奇的魔 術(shù)棒 一、教學(xué)目標 知識目標:認識 “ 魔術(shù)棒 ” 工具。 難點:學(xué)會用 “ 魔術(shù)棒 ” 工具去除圖像的背景?,F(xiàn)在我要請一位同學(xué)來配合老師共 同完成一個魔術(shù)。 主動探索( 15 分鐘) a、想一想 師:現(xiàn)在請同學(xué)們看這張圖片,一條小魚在一次意外事故中不幸掉進了沙漠,顯而易見,干燥的沙漠環(huán)境并不適合它,如何使它能迅速逃離這片沙漠呢 ? 老師請同學(xué)們想想看,在以前我們所學(xué)過的課程中,用 photoshop 中的什么工具可以把這張圖片中的沙漠背景去除呢?請大家以小組為單位進行討論并在電腦上操作實驗,一分鐘后請你的結(jié)果告訴老師。 b、試一試 師:對,其實在 photoshop 中還有個神奇的魔術(shù)棒工具,我們同樣也可以用它來去除圖像的背景。 (學(xué)生活動)小組為單位 “ 承擔(dān) ” 去除一張圖片背景的任務(wù)。 (學(xué)生活動)小組派代表或反饋演示學(xué)到的本領(lǐng):用 “ 魔術(shù)棒 ” 工具去除圖像背景。 (學(xué)生活動)設(shè)計圖片的背景,可以獨立完成也可以小組合作完成。下課! 設(shè)計意圖:培養(yǎng)學(xué)生交流評價的能力、自我展示的能力,在交流中發(fā)現(xiàn)別人和自己的閃光點,進一步激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣。 過程與方法目標: 從動畫入手 ,刺激學(xué)生的感知器官 ,激發(fā)學(xué)生的濃厚興趣 ,層層引導(dǎo) ,在聽中探索 ,在探索中學(xué)習(xí) ,在學(xué)習(xí)中提升自己已知的學(xué)習(xí)水平 . 情感態(tài)度價值觀: 通過情境的創(chuàng)設(shè)、培養(yǎng)學(xué)生利用電腦解決實際問題的意識。 教學(xué)難點: 綜合應(yīng)用貼圖工具和繪畫工具和諧創(chuàng)作。 師: “ 誰愿意說說你的設(shè)計呢? ” 生組織語言,描繪聯(lián)友誼會現(xiàn)場。貓頭鷹飛了過來,它倒掛在樹枝上,左顧右盼,怎么只有孔雀呢,其他動物怎么還 沒到呢?(垂直翻轉(zhuǎn))這時,遠處游來了一只天鵝,美麗的湖水映出它那美麗的身影。 ” (旋轉(zhuǎn)、移動)動物們姍姍爾來,主持人小猴上場了,人還沒到,我先吃一根香蕉,可是老師,你怎么把我放在溪水上呢,冷啊,快點幫我放到石頭上吧。首先我們要干什么呢? ” 任務(wù) 1:找圖庫 師:首先我們要找到金山畫筆中的卡通圖庫,誰能先找出來呢? 請一學(xué)生操作。 展示作品。同學(xué)們,讓我們一起用自己美好的童年,去熱愛大自然,熱愛生活。 教學(xué)重點: 利用瀏覽器有目的地瀏覽網(wǎng)上信息。雙擊瀏覽器 —— 選中網(wǎng)站的網(wǎng)址,刪除。進入動物多樣性欄目,動物分為獸類、鳥類、爬行類、魚類、昆蟲類。說說你最喜歡、最漂亮、最奇特、最兇猛、最溫柔的動物,并記錄在課本中。 技能目標 :綜合掌握 “ 畫圖 ” 和 “ 金山畫王 ” 這兩個軟件的應(yīng)用。 教學(xué)準備:新年賀卡素材。 二、創(chuàng)作作品并評價 師:下面我們用 “ 畫圖 ” 軟件開始創(chuàng)作自己的作品。 三、將 “ 畫圖 ” 和 “ 金山畫王 ” 完美結(jié)合 師:我們除了用 “ 畫圖 ” 可以來畫畫,還可以用 “ 金山畫王 ” ,那么大家還記不記得, 我們的 “ 金山畫王 ” 里面有很多 的背景素材。 展示、評價:用 op 挑選向個學(xué)生的作品,進行展示。 四、總結(jié) 師:今天我們學(xué)會了什么? 師:我們學(xué)會了制作圣誕卡,圣誕即將到來,新年也就離我們很近啦,到時我們也可 以自己動手制作新年賀卡啦! 小學(xué)信息技術(shù) 三 年級 下 冊 教案 第 1 課 指揮窗口 一、教學(xué)目標:
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