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[小學教育]小學信息技術三年級至六年級教案浙攝版-文庫吧在線文庫

2024-11-25 18:58上一頁面

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【正文】 。有條件的話可拿出展示介紹。 4.開機 A:教師開機。 C:開始按鈕的介 紹。 第 2 課 可愛的鼠標 一、教學目標 知識目標:認識 鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。 今天我們要來了解一位新朋友 —— 在 電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎? 有誰知道它為什么叫鼠標嗎? 講述鼠標名稱的由來。 3.請做的好的學生給大家示范講解自己是如何操作的。 教學難點:鼠標的雙擊。然后告訴大家有些什么游戲。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。 請小朋友們玩玩看,你會嗎? :看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。 經過今天的學習,你喜歡電腦課嗎? 為什么? 電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學習電腦,不是為了玩游戲。 教學難點:對于混合運算時的思 考 課時安排:一課時 教學過程: 一、 創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣。 , ,請學生輸入各 12345 :看誰把試一試中的題先用計算器算完,且正確。 四、課前準備: 收集學生的電腦繪畫作品,將其制作成一個簡單的網(wǎng)站,并在教師機上發(fā)布(最好能包括教材中的幾幅作品)。介紹 IE 的界面 —— 地址欄、內容顯示區(qū)域。 ( 4)反饋:指名說為什么最喜歡這幅畫,再讓同桌互說。因為用了它,你的畫就會變成一張白紙。 配合使用 shift 鍵的技巧; 四、課前準備 附范例的演示文稿;關于房子的拼圖學件一個;附獎品光盤若干;帶網(wǎng)絡廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。再讓學生運用剛剛學到的知 識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓) 三、欣賞、復習 欣賞交流,回憶復習 欣賞者:交流同學的作品的優(yōu)點;設計者:回憶復習用法技巧;教師:點評,回顧。 能打開在默認位置的圖畫。 “ 你覺得怎樣才能使這些畫更美? ” 當有學生回答到 “ 填色 ”“ 移動 ” 兩個方法時教師及時出示課題。 “ 你在填色中遇到了什么問題,你是怎么解決的? ” 在學生的示范后,教師要小結。 二、感受交流,設計 “ 種子 ” ,我們可以把這朵花當作 “ 種子 ” 。 四、童心未泯,千變萬化 (畫中的幾朵花發(fā)生了變化),說說有什么新的發(fā)現(xiàn)。 七、練 習中鞏固提高 。而以后學到的工具中幫助的內容很多,文字量又很大,小學生自學的難度較大。 將 “ 幫助 ” 中尋找到的答案運用于實際創(chuàng)作。 (交流、反饋 ) 補充 說明 學生注意觀看、牢記。 學生介紹、交流 如果說一次的探究沒有滿足所有的學生的成就感的話,那么,這次的探究可以進一步地激發(fā)起學生的學習興趣。 第 11 課 美麗的校園 教學目標: 認識學校的環(huán)境,了解學校設施的作用。 用生活中的小故事激發(fā)學生對安全的關注,同時也讓學生知道校園生活也會發(fā)生意外。 二、教學的重點和難點 重點:認識 “ 魔術棒 ” 工具。 設計意圖:小魔術引入新課從一開始就牢牢抓住了學生的眼球,極大地激發(fā)了學生 的求知欲?,F(xiàn)在請大家以小組為單位,嘗試用 “ 魔術棒 ” 工具去除教師機上 “ 靜態(tài)圖 ” 文件中的任意一張圖片背景。 (學生上臺操作) 師:現(xiàn)在請大家也為你剛剛去除背景的圖片設計一個新的背景。 能結合美術的空間 透視等原理創(chuàng)作和諧的、符合主題的作品。 激趣導入 師: “ 新年到了,動物們可高興了,它們準備召開一個新年聯(lián)誼會,想做一張聯(lián)誼會的宣傳海報,可是它們不會操作電腦,所以想請我們小朋友來幫助它們設計一張宣傳海報,你們愿意幫助它們嗎?現(xiàn)在,你們想一想,你準備設計聯(lián)誼會的會場會放在放哪里呢,會邀請哪些動物呢? 學生思考回答。(縮?。┨炜罩酗w來了小鳥和燕子,它們聊的可開心了, “ 怎么動物還這么少呢,我去催一下它們。 任務 4:完成作品 在音樂聲中,學生自主探索進行嘗試練習,教師巡視指導。 培養(yǎng)學生從因特網(wǎng)獲取信息的意識。 學生參觀網(wǎng)上動物園。 第 15 課 《賀新年》教案 授課年級 :三年級( 1 課時) 教學目標 知識目標:通過制作賀卡,了解電腦繪畫的制作過程。同學們想不想自己動 手制作啊? 師:用 PPT 播放幾張圣誕賀卡范例。 如沒有,教師自己進行演示。 學會運用鼠標放大縮小窗口。 四、課時安排 1 課時 五、教學過程: 教學內容 教師活動 學生活動 設計意圖 一、談話導入、 激發(fā)興趣。 演示操作過程,對學生進行引導 接下來讓我們看看書本上的電腦桌面。 “都有‘最大化’、‘最小化’、‘關閉’按鈕“(可能) 培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)的能力。 四、輕松指揮 設置疑問。 學生按照書本上的步驟進行操作,完成多個圖片的比較操作。 五、活動小結 我們通過今天的學習,相信大家對窗口有了更多的認識 學生相互說說自己在本堂課的學習成果, 今天我們大家都學習的很好,回到家里,對自己家里的電腦進行觀察,看看自己家里的電腦窗口是不是一樣 ,能不能和爸爸媽媽說說你今天所學的窗口知識。 技能目標: 1.學會設置桌面背景。 二. 桌面美化 1.提出問題:“到哪里去設置桌面圖片呢?”請知道的同學演示操作。 2.學生練習。 三. 屏幕保護設置 1.談話導入:“除了使屏幕上出現(xiàn)漂亮的圖片外,我們還能在屏幕上播放動畫,讓 windows 變得更精 彩!” 2.提示 1:大家在剛才打開的“顯示屬性”里可以做到這一點。 四. 活動小結 讓學生說說桌面設置和屏幕保護有什么作用?還能 怎樣美化我們的 windows? 討論發(fā)言 增強對本節(jié)課知識點的掌握。 情感目標: 培養(yǎng)良好 二、教學重點、難點: 重點:學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。 三、彈指“神功”: (我已經知道操作的姿勢了,下面我們要學習操作鍵盤的功夫了。 讓學生掌握指法,逐步為盲打奠定基礎 小結 今天我們學習的內容比較多,你感覺你有沒有收獲? 學生談感受,并適當補充。 和學生共同討論上排鍵的指法。 個別學生示范。 讓學生對所學知識有一個更深的印象。monkey panda squirrel tiger 2.數(shù)一數(shù): Monkeyfive Pandatwo Squirrelthree 3. 比一比,哪組同學完成的正確率最高,速度最快 1. 培養(yǎng)學生學習英語的興趣。 學生一開始就養(yǎng)成正確的指法習慣,為將來更好使學生一開始就養(yǎng)成正確的指法習慣 。 每個手指應負責好自己的“領地”,不可圖快而越位。 嘗試學習 任務二 學生進行趣味打字 師巡視指導 根據(jù)自己的速度進行難度設置 進行游戲 讓一些枯燥無味的 鍵位練習課變得有趣些、生動些。 情感目標 :培養(yǎng)學習英語的興趣。 引起學生的興趣,讓學生覺得在電腦課上也可以唱歌,培養(yǎng)學生的新鮮感。 保存作品。 學生寫寫英文兒歌 培養(yǎng)聽、寫的能力。 讓學生對所學知識有一 個更深的印個字母鍵的正確擊法 同學們,經過前幾節(jié)課的學習,相信大家對電腦這位朋友已了 解了不少吧,今天我們要用自己的“彈指本領”到網(wǎng)上去沖浪一番!首先介紹電腦中一位新成員 ——— 因特網(wǎng)。 2.找出答案。 技能目標: 通過學習能夠讓學生撐握 “ 寫字板 ” 程序的打開與關閉 通過學習讓學生撐握文件的保存方法。 三、課前準備 圖片 上網(wǎng)資料 四、課時安排 1 課時 五、教學過程: 教學內容 教師活動 學生活動 教學意圖 課前準備 收集關于南極的一些圖片 查找瀏覽南極的某些網(wǎng)站 節(jié)約課堂時間,為本節(jié)課作鋪墊。 讀 文章感受南極,經歷探險。 鼓勵和培養(yǎng)學生探險的超人智慧和勇氣。 二、教學重點、難點: 重點: 在進行拼音輸入的過程中要空一格,并注意一般的文章格式。 培養(yǎng)學生良好的上網(wǎng)習慣。 如 4 . 看 看 動 物 吧上海海洋水族館 [教師演示 ] 1.培養(yǎng)學生運用知識的能力。最后要讓學生學會指示燈的表示含意。 1. 激發(fā)學生學習英語的興趣。 4. 比一比,誰最先把這首兒歌輸完。本課涉及了標點符號及大小寫轉換的問題,讓學生在學習指法的同時,學習標點符號的輸入。在游戲中,學生的興趣很高,但有點手忙腳亂。 在寫字板中輸入“ apple three”等單詞 快的同學介紹經驗技巧。我們在課堂上需要花點時間給學生補補漢字拼音。 在文件中點保存按鈕,進行保存寫好的文件。 1.培養(yǎng)學生運用知識的能力。 教后錄: 這是學習鍵盤的第二節(jié)課,隨 著鍵位的增加,學生就有點手忙腳亂了,于 是 就出現(xiàn)了學生自創(chuàng)的指法,如有的學生把手指進行了上移,把上排鍵變成了基本鍵,有的學生就出現(xiàn)了一指禪的情況,對于這些情況我們一定要在課堂上進行及時的糾正,讓學生明白正確的指法。 指出: “ 在練習上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結合起來,那么上排鍵上的字母 Q 該對應的中排鍵上哪個字母? ” 學生回顧,并實踐 培養(yǎng)學生的動手能力。 、退格鍵的使用 情感目標: 培養(yǎng)學習英語的興趣 二、教學重點、難點: 重點: 學會上排鍵指法 難點: 捉蝴蝶場景圖(有 flash、 Powerpoint 等動畫)、上排鍵指法練習視頻片斷 三、課前 準備 查找 捉蝴蝶場景圖 四、課時安排 1 課時 五、教學過程: 教學內容 教師活動 學生活動 設計意圖 一、活動導入、 激發(fā)興趣。 學生邊聽邊練,注意姿勢的正確性。但是,還有些指令只能通過鍵盤輸入給計算機。 盤操作指法。 1.嘗試練習設置屏幕保護。 1.先讓個別有基礎的學生演示,再讓全體學生嘗試,以避免探索的盲目性。拉伸”,你喜歡哪一種? 4.提問:“到哪里去找更多的圖片呢?”演示通過瀏覽找到課前為學生準備好的常用文件夾,選擇一副漂亮的圖片。 難點: 用所學設置各種不同的桌面。開始菜單、圖標、最小化按鈕、最大化按鈕、關閉按鈕都能說說它們的名字和說出作用。 個別演示,其他觀看 在學習中互流合 。 引導學生看書本上的內容。 學生各自操作,要求互相交流與幫助。 培養(yǎng)學生動手操作的能力。打開和書本第 2頁一樣的界面。 二、教學重點、難點: 重點:掌握窗口的概念,指揮窗口。 保存作品。教師總結。 教學方法:激趣導入、自主探究。 瀏覽動物園。 教師演示進入網(wǎng)上動物園。他們已經沒有場地了,許多動物已經看不見了。隨后過來會是誰呢?也許是溫馴的小鹿,也許是 ?? 二、探索嘗試 師: “ 還有很多小動物也想來參加聯(lián)誼會,等會兒,小朋友設計作品時,可以把你喜歡的動物邀請過來。(選擇背景)孔雀早早地來到會場,它今天要表演 “ 孔雀開屏 ” ,所以不停地在溪邊練習(左右翻轉)。 教學重點: 利用卡通畫圖的貼圖進行組合繪畫 。 師:這節(jié)課我 們學習了 photoshop 中用魔術棒工具去除圖像背景的方法,同學們都學會了嗎?請同學們在課后的時候再想想,什么樣的圖片適合用魔術棒工具選定,什么樣的圖片適合用套索工具選定呢?下節(jié)課上課時把你的答案告訴老師。 反饋演示( 8 分鐘) c、比一比 師:大家都學得很認真,下面讓我們來看看哪個小組學到的本領多,發(fā)現(xiàn)的問題多! 鼓勵學生說出不同的操作方法和遇到的困難。 設計意圖:用 “ 試一試 ” 的形式引導學生運用前面學過的知識自主探究,集體交流操 作步驟。 師:它可不是根普通的棒子,它是根神奇的魔術棒,為什么稱它神奇?待會大家就會知道。 想想我們應該怎樣防止意外事故的發(fā)生。 二、 小組合作,提高認識 看圖:說說是學校的什么地方,初步認識并能正確說出校園的一些設施。 教 學 反 思 課堂上我比較注意培養(yǎng)學生合作的精神,學生在自主學習的時候先是自我摸索,然后是小組討論,學得快的學得好的同學還可以充當小老師去指點、幫助其他同學。 再 次 探 究 其實, “ 畫圖 ” 里面的知識遠遠不止這些,你想知道嗎?那我們 就 一 起 去問 一 下“ 畫圖 ” 里面的這位百 問 不 厭 的 “ 老師 ”――“ 幫助 ” 吧。 實踐操作 (完成表格 ) 介紹工具,并實踐操作所學工具。
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