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正文內(nèi)容

策劃設(shè)計文檔:(designdocumentfor∶)游戲名稱(nameofgame)一行-展示頁

2024-09-17 15:23本頁面
  

【正文】 : ( Included in the changes are:) 次要的修改遍及整個文檔。 (4. World layout and design.) 版本 (Version ) 版本是在 版本的基礎(chǔ)上作出幾個小的調(diào)整。 (2. More detailed descriptions in many areas, specifically A, B and C.) 故事細(xì)節(jié)。 ( Version is the first version of the design where a major revision has been made now that much more is known about the game. After many hours of design, many decisions have been made. Most of these large design decisions are now reflected in this document.) 列出所包含的改變: ( Included in the changes are:) 成雙地作出設(shè)計余地。在很長時間的設(shè)計之后,確定了很多結(jié)果。 (2. I incorporated feedback from the team into all parts of the design however no major changes were made.) 象這樣繼續(xù)你的修改列表。 (Version includes some tuning and tweaking that I did after making my initial pass at the design. Here is what I changed.) 我改寫了游戲的系統(tǒng)要求。 (In this paragraph describe to the reader what you are trying to achieve with the design history. It is possible that they don’t know what this is for and you need to explain it to them.) 版本 (Version ) 版本包括了最初設(shè)計后所做的一些調(diào)整。 (This is a brief explanation of the history of this document.) 這個段落,你要向讀者闡釋寫這個設(shè)計歷程的目的。 譯者聲明:我保留了英語原文,希望可以幫助你閱讀。 譯者聲明:翻譯這篇文章,全憑個人對游戲制作的執(zhí)著。) 文章簡介:本文是一篇含蓋性很強的設(shè)計文檔模版。1999 by Your Company Name) 作者: Chris Taylor 譯者:陳 愾( wizard_kai) 版本 (Version ) Wednesday, September 19, 2020 注: 作者簡介:氣體動力游戲(游戲小組的名稱)的奠基人和《橫掃千軍》的制造者。策劃設(shè)計文檔: (Design Document for:) 游戲名稱 (Name of Game) 一行注釋,例如終極賽車游戲 ( One Liner, . The Ultimate Racing Game) “這里該有一些有趣的東東 ”? (“Something funny here!”?) All work Copyright 169。2020 by 你的公司名稱 (All work Copyright 169。( the founder of Gas Powered Games and creator of Total Annihilation. 引自 的詞典。主要向設(shè)計新手說明要如何書寫設(shè)計文擋,以及要考 慮到的主要問題。其中不免有錯誤的地方,請諒解。 ^_^ 目 錄 Table of Contents 游戲名稱 (NEMA OF GAME)1 設(shè)計歷程 (Design History)5 版本 (Version ) 5 版本 (Version )5 版本 (Version )6 游戲概述 (Game Overview)7 哲學(xué) (Philosophy)7 哲學(xué)觀點 1 (Philosophical point 1)7 哲學(xué)觀點 2 (Philosophical point 2)7 哲學(xué)觀點 3 (Philosophical point 3)7 基本問題 (Common Questions)7 這個游戲是什么? (What is the game?)7 為什么做這個游戲? (Why create this game?)7 這個游戲在哪里發(fā)生? (Where does the game take place?)7 我要操作什么? (What do I control?)8 我有幾個角色可以選擇? (How many characters do I control?)8 要點是什么? (What is the main focus?)8 與同類游戲有什么不同? (What’s different?)8 特色設(shè)置 (Feature Set)9 特色概述 (General Features)9 聯(lián)網(wǎng)特色 (Multiplayer Features)9 編輯器 (Editor)9 玩游戲 (Game play)9 游戲世界( The Game World) 10 概述 (Overview)10 世界特色 1(World Feature 1)10 世界特色 2(World Feature 2)10 物質(zhì)世界 (The Physical World)10 概述 (Overview)10 關(guān)鍵場所 (Key Locations)10 游歷 (Travel)10 平衡 (Scale)10 物品 (Objects)11 氣候 (Weather)11 白天和黑夜 (Day and Night)11 時間 (Time)11 渲染系統(tǒng) (Rendering System)11 概述 (Overview)11 2D/3D 渲染 (2D/3D Rendering)11 視角 (Camera)11 概述 (Overview)11 視角描述 1(Camera Detail 1)12 視角描述 2(Camera Detail 2)12 游戲引擎 (Game Engine)12 概述 (Overview)12 游戲引擎描述 1(Game Engine Detail 1)12 水 (Water)12 碰撞檢測 (Collision Detection)12 照明模式 (Lighting Models)12 概述 (Overview)12 照明模式描述 1(Lighting Model Detail 1)13 照明模式描述 2(Lighting Model Detail 2)13 世界規(guī)劃 (The World Layout)14 概述 (Overview)14 世界規(guī)劃描述 1(World Layout Detail 1)14 世界規(guī)劃描述 2(World Layout Detail 2)14 游戲角色 (Game Characters)15 概述 (Overview)15 創(chuàng)建角色 (Creating a Character)15 敵人和怪物 (Enemies and Monsters)15 用戶界面 (User Interface)16 概述 (Overview)16 用戶界面描述 1(User Interface Detail 1)16 用戶界面描述 2(User Interface Detail 2)16 武器 (Weapons)17 概述 (Overview)17 武器描述 1(Weapons Details 1)17 武器描述 2(Weapons Details 2)17 音樂總譜和聲音效果 (Musical Scores and Sound Effects)18 概述 (Overview)18 CD 音軌 (Red Book Audio)18 3D 音效 (3D Sound)18 音效設(shè)計 (Sound Design)18 單人游戲模式 (Single Player Game)19 概述 (Overview)19 單人游戲模式描述 1(Single Player Game Detail 1)19 單人游戲模式描述 2(Single Player Game Detail 2)19 故事 (Story)19 游戲時間 (Hours
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