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中文--機(jī)器人杯是一個(gè)推動(dòng)機(jī)器人基礎(chǔ)科技研究的平臺(tái)-展示頁(yè)

2025-05-27 17:34本頁(yè)面
  

【正文】 同樣做好許多協(xié)作和控制的處理工作 即使 它沒(méi)有做全部的工作。局部視覺(jué)機(jī)器人擁有自己的傳感器。利用一個(gè)置頂?shù)恼障鄼C(jī)和場(chǎng)外的PC 機(jī)去判定和追蹤在場(chǎng)內(nèi)移動(dòng)的機(jī)器人。機(jī)器人分為兩種類型,一種是有局部機(jī)載視覺(jué)傳感器的機(jī)器人,一種是具有全局視覺(jué)的機(jī)器人。一個(gè)小型的機(jī)器人杯比賽在兩組機(jī)器人中進(jìn)行,每組5個(gè)人,每個(gè)機(jī)器人必須限制在一定的尺寸內(nèi),該尺寸規(guī)定在 F180 條規(guī)定中進(jìn)行了詳細(xì)的說(shuō)明:機(jī)器人必須能放在直徑為 180mm 的圓圈內(nèi),并且不高于 15cm,除非利用機(jī)載可視化系統(tǒng)。這可能需要依靠你的顯卡支持( GLUT 是 openGL的效用工具) ; -是 XFree86Mesadevel 的一部分; -你必須用 linux distro 來(lái)得到它。 (4) ode -可運(yùn)行版本: ; -可從 下載; -描述:用來(lái)模擬關(guān)節(jié) 連 接的剛體的動(dòng)態(tài)特性。 (2) ruby -可運(yùn)行服本: 或者更新的版本 ; -從 ; 描述:腳本語(yǔ)言 ; 附加信息:如果你自己編譯 ruby,你需要 打開(kāi)共享功能。在完整安裝方式下,你得到一個(gè)附加的庫(kù)(叫做 kerosin)這個(gè)庫(kù)對(duì)顯示對(duì)象具有良好的效果,特別是關(guān)節(jié) 型對(duì)象 (這是 由 一個(gè)以上的幾何體組成的對(duì)象,幾何體之間都是以關(guān)節(jié)連接的 ),這些特性并不是虛擬足球中必須的,在系統(tǒng)默認(rèn)的簡(jiǎn)捷方式安裝中,你得到的一個(gè)不是那么吸引人的 openGL,圖像要改為完全安裝,需要充許“ enablekerosin”標(biāo)簽,直到確認(rèn)殼體腳本。未來(lái)的 3D 足球賽的一個(gè)目標(biāo)是虛擬具有關(guān)節(jié)的機(jī)器人,比如類人機(jī)器人。為使比賽能夠順利完成,許多電腦以網(wǎng)絡(luò)聯(lián)接了起來(lái),比賽共持續(xù) 10 分鐘,每個(gè)半場(chǎng) 5 分鐘。這看起來(lái)有點(diǎn)像一個(gè)巨大的電腦游戲。并為人類提供一個(gè)二維的比賽視圖,其他 類型 終端可以以相同的方式 與服務(wù)器 聯(lián)系,完成一些功能,如三維視圖,自動(dòng)實(shí)況報(bào)道及統(tǒng)計(jì)分析。 每隊(duì)一個(gè)外加的終端可以以“教練”的身 份 與 其他終端聯(lián)系,“教授”的特點(diǎn)是可以看到整個(gè)場(chǎng)地并在比賽中止時(shí) (如發(fā)任意球時(shí) )向其他終端發(fā)送策略信息。足球服務(wù)器模擬 (不完全的 )球員的感知,并每隔 150ms 向各個(gè)終端發(fā)送簡(jiǎn)要的分析(如目標(biāo),球隊(duì)員和球,方向距離及相對(duì)速度),終端的場(chǎng)地視野 僅 限于整 個(gè) 場(chǎng)地的一部分。每 100ms 足球服務(wù)器通過(guò)接口通訊方式從每個(gè)終 端接 收 指令, 終端向它所控制的模擬球員發(fā)送將要被執(zhí)行的(不完全 )的低級(jí)信息 (如沖,轉(zhuǎn),踢 ),終端只能以一種不可靠的窄帶通訊信道 相互交流信息。 機(jī)器人杯的 2D 模擬賽 機(jī)器人杯 2D 模擬 賽用一個(gè)叫做足球服務(wù)器的模擬器去做足球賽的仿真。在 1997 年 7 月首次官方會(huì)議和比賽在日本舉行。機(jī)器人杯的主要目標(biāo)是提出一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的研究課題,以便促進(jìn)機(jī)器人學(xué)的發(fā)展。在第三部分我們將討論機(jī)器人杯的相關(guān)技術(shù)。機(jī)器人杯發(fā)起機(jī)器人 的 營(yíng)救項(xiàng)目,是專門為促進(jìn)機(jī)器人在社會(huì)重大問(wèn)題及事件方面的 應(yīng)用的 研究。機(jī)器人杯是一個(gè)在動(dòng)態(tài)環(huán)境下多個(gè)快速運(yùn)動(dòng)機(jī)器人團(tuán)隊(duì)的任務(wù),機(jī)器人杯同樣提供了一個(gè)基于機(jī)器人杯的軟件方面的軟件研究平臺(tái)。機(jī)器人杯的終極目標(biāo)是在 2050 年,開(kāi)發(fā)出一支 能夠在與人類足球冠軍隊(duì)的比賽中贏得勝利的 具有全自動(dòng) 特性的 類人機(jī)器人 隊(duì)伍 。中文 10900字 出處: Cutting Edge Robotics, ISBN 3866110383, pp. 784 機(jī)器人杯是一個(gè)推動(dòng)機(jī)器人基礎(chǔ)科技研究的 平臺(tái) 陳賢義 (音 ) 夏德勝 (音 ) 1 引言 : 機(jī)器人是一項(xiàng)促進(jìn)人工智能 、 機(jī)器人學(xué)和相關(guān)領(lǐng)域發(fā)展的綜合工程,機(jī)器人杯通過(guò)提供一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的問(wèn)題,來(lái)努力發(fā)展 關(guān)于 人工智能和智能機(jī)器人 方面的 研究,為解 答 這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的問(wèn)題,我們集成和檢驗(yàn)很多領(lǐng)域的技術(shù)。機(jī)器人杯選取了足球作為研究的中心課題, 目的在于 促進(jìn)創(chuàng)新,以便應(yīng)用于社會(huì)重大問(wèn)題和工業(yè)生產(chǎn)。 為了使 機(jī)器人能夠真正 踢 一場(chǎng)比賽,必須整合許多相關(guān)的技術(shù),其中包括:自治終端的設(shè)計(jì)原理,多終端協(xié)作,策略學(xué)習(xí),實(shí)時(shí)分析,機(jī)器人學(xué)和傳感器整合。 機(jī)器人杯技術(shù)的一個(gè)主要 應(yīng) 用是在大規(guī)模災(zāi)難中 執(zhí)行 尋找和營(yíng)救的任務(wù)。 圖 1 未來(lái)的足球?qū)?zhàn) 在下一部分我們將介紹機(jī)器人杯的起源,組織及比賽情況。 2 機(jī)器人杯的起源,組織和比賽形式 : 機(jī)器人杯的概念是 Alan Mackworth 在 1993 年首先提出來(lái)的。經(jīng)過(guò)兩年的可行性研究,在 1995 年秋,人們發(fā)表了 關(guān)于 引入 機(jī)器人杯 國(guó)際研討會(huì)及國(guó)際足球賽的通告,現(xiàn) 在 機(jī)器人杯足球賽被分為這幾部分比賽:模擬對(duì)抗賽( 2D 模式, 3D 模式),小型機(jī)器人賽( F180),中型機(jī)器人賽( F2020) ,四足機(jī)器人賽,類人機(jī)器人賽。一年一次的盛事吸引了許多參賽者和觀眾。足球服務(wù)器提供了一個(gè)研究多終端系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)平臺(tái), 22 個(gè)終端 (每隊(duì) 11 個(gè) )與服務(wù)器交換信息, 服務(wù)器 以 2D 足球賽的模式模擬球員、足球及場(chǎng)地。這個(gè)信道在服務(wù)器中是內(nèi)置的。 足 球服務(wù)器實(shí)行大多數(shù)基本人類足球規(guī)則,其中 包 括越位,角球和射門,并模擬一些基本的球員限制,比如最大跑速及踢球力度,和耐力限制等 (nom99)。 足球顯示器 (圖 2)作為又 一個(gè)終端與足球服務(wù)器交換信息。 圖 2 機(jī)器人杯 2D 模擬賽 在比賽中并沒(méi)有實(shí)際的機(jī)器人,但觀眾可以通過(guò)大屏幕來(lái)觀看比賽。每個(gè)模擬機(jī)器人可以擁有自己的踢球策略和特點(diǎn),并且每個(gè)模擬足球隊(duì)實(shí)際上由一組程序設(shè)計(jì)員組成。 圖 3 機(jī)器人杯的 3D 模擬賽 機(jī)器人杯 3D 虛擬比 賽 3D 比賽利用了一種虛擬器,這種虛擬器以在 2020 年機(jī)器人杯研討會(huì)上提出的虛擬系統(tǒng)和在 2020 年機(jī)器人杯研討會(huì)上提出的 spades 模擬中間設(shè)備系統(tǒng)為基礎(chǔ),這種模擬器可以在 source forge(圖 3)上下載。 編譯和安裝 rcsserver 3D,你需要安裝軟件包,你可以以兩種方法安裝 rcsserver 3D,一種是簡(jiǎn)捷安裝,一種是完整安裝。如果想知道通用安裝所需要的庫(kù),請(qǐng)看下面介紹的詳細(xì)文本: (1) spades -可運(yùn)行的版本: 及其以前版本 ; -可從 ; -描述: 智能體 中間件,處理時(shí)機(jī)選擇問(wèn)題及網(wǎng)絡(luò)工作 ; -附加信息:你需要一個(gè)近期的 expat for sapdes 版本。 (3) boost -可以運(yùn)行的版本: , ; -可從 ; 描述: C++編程擴(kuò)展。 (5) openGL,GLUT 你需要 openGL 和 GLUT 頭 文件來(lái)為可視化提供支持。 圖 4 小型機(jī)器人比賽 小型機(jī)器人杯比賽 球場(chǎng)必須為矩形,大小包括邊界線, 標(biāo)準(zhǔn) 長(zhǎng)度: 4900mm,寬度: 3400mm。機(jī)器人在一個(gè)鋪有綠地毯的 米長(zhǎng) ,球是一個(gè)桔黃色的 高
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