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小學六年級信息技術(shù)教學案全集-文庫吧資料

2025-05-18 01:57本頁面
  

【正文】 的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。(3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。:(邊講解邊演示)(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。(6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。(4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。(2)菜單欄:有六個下拉式菜單。 “附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。 “開始”按鈕,打開“開始”菜單; “開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序” 菜單。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。 教學過程一、新課導入 談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。教學難點:曲線工具的運用。 4. 通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。 2. 掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。練習:使用“附件”中的“紙牌”游戲,進行活動??梢杂檬髽穗p擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。紙牌游戲重新開始。重新開始師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。一張背面朝上的牌就會翻開。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。用鼠標玩紙牌游戲的方法移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從A開始、按從小到大順序放到這四個目標空位上。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。(2)雙擊“紙牌”程序圖標,此時就打開了紙牌游戲窗口。教學過程一、引言導入我們使用紙牌游戲?qū)κ髽说牟僮鬟M行練習。 對策:加強操作練習。掌握紙牌的規(guī)則。增強學計算機的興趣。使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。能熟練操作。全課總結(jié)這節(jié)課同學們學習了有關(guān)Windows98的知識。)(三)、菜單命令打開“我的電腦”,以“編輯”命令為示范作講解。師把鼠標的指針形狀變?yōu)?,提問:有誰知道老師現(xiàn)在這種指針能改變窗口的什么大小(生答,師總結(jié),能同時改變高度和寬度。那么我們又怎么來改變窗口的高度呢?下面老師想請同學來完成這個任務(wù)。改變窗口的大小下面請同學們觀察老師的鼠標指針的形況是什么樣子的()。學生自己試。切換窗口師打開兩個窗口,請同學觀察兩個窗口的標題條有什么不同(生答),師給出當前窗口的概念:把標題欄呈深顏色的窗口稱為當前窗口。讓學生自己練習一下,同時找學生做給其它學生看。(二)、窗口的基本操作最小化窗口下面我們就來看看剛才講過的窗口右上角的那三個按鈕的作用。下面我們就來一起認識一個最常見到的窗口,它具有Windows窗口的許多共同特點。教學準備: 計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學軟件。教學重點與難點:重點:窗口的基礎(chǔ)知識和基本操作。初識菜單命令。全課總結(jié) (略)〔教后記〕第6課 認識Windows 98窗口教學目的和要求認識Windows窗口,了解窗口的組成。雙擊左鍵鼠標拖動動作  先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。鼠標單擊動作  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。再請另外一個同學也試一下)。能記住嗎?握鼠標的基本姿勢  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。課前準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)教學過程一、 新課導入同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。教學重點:鼠標的各個操作方法。全課總結(jié)今天,我們一起探討了什么內(nèi)容?你有什么收獲?你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究Windows 98。等關(guān)機30秒后,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好Windows98。同學們閱讀第16頁的“讀一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。五、Windows98的關(guān)閉我們已經(jīng)學習了怎樣啟動Windows98,那怎樣關(guān)閉Windows98呢?“四、Windows98的關(guān)閉”第一小節(jié)。做對了,計算機提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標操作就是某一操作;做錯了,計算機提示“沒有成功”并指出操作要點,電腦老師鼓勵學生“加油啊,再試試!”剛才,你學會了什么樣的鼠標操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學注意的?教師相機小結(jié)。學生使用輔助教學軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。剛才我們了解了許多關(guān)于鼠標器的基本知識。(教師不作直接評價)他說得對嗎?你還想進一步了解鼠標器嗎?請同學們上網(wǎng)了解一下鼠標器的結(jié)構(gòu),學一學鼠標器的正確握法。四、鼠標器的操作Windows98的許多操作是用鼠標器來完成的。同桌互相指著屏幕上出現(xiàn)的東西問對方。三、Windows98的啟動剛才,我們都啟動了Windows98,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?學生觀察討論。學生討論:Windows98是什么?你還能了解哪些與此相關(guān)的知識呢?小組討論匯報:通過剛才的上網(wǎng)查詢與討論解釋:Windows98是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過怎樣呢?小結(jié):Windows98是美國微軟(Microsoft)公司1998年推出的具有圖形界面的計算機系統(tǒng)軟件。并請一生復(fù)述。教師板書課題:初識Windows98。教學過程一、質(zhì)疑導入同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。培養(yǎng)學生學習Windows98的濃厚興趣。學生掌握啟動和退出Windows 98的方法。 教師巡視指導。教師示范關(guān)顯示器。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。電腦同樣如此。小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關(guān)機?,F(xiàn)在電腦就會和小朋友一起來學習了。怎么做?教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應(yīng)該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。老師告訴你們電腦現(xiàn)在正在睡覺,這個大懶蟲,到現(xiàn)在還在睡覺,我們讓
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