【摘要】題目:三維畫面鋸齒處理三維畫面鋸齒處理摘要隨著計算機多媒體技術(shù)、可視化技術(shù)及圖形學(xué)技術(shù)的發(fā)展,我們可以使用計算機來精確地再現(xiàn)現(xiàn)實世界中絢麗多彩的三維物體,并充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造性思維,通過人機交互來模擬、改造現(xiàn)實世界,這就是目前最為流行的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。通過這種技術(shù),建筑工程師可以直接設(shè)計出美觀的樓房模型;軍事指揮員可以模擬戰(zhàn)場
2025-07-04 10:49
【摘要】題目:三維畫面鋸齒處理I三維畫面鋸齒處理摘要隨著計算機多媒體技術(shù)、可視化技術(shù)及圖形學(xué)技術(shù)的發(fā)展,我們可以使用計算機來精確地再現(xiàn)現(xiàn)實世界中絢麗多彩的三維物體,并充分發(fā)揮自身的創(chuàng)造性思維,通過人機交互來模擬、改造現(xiàn)實世界,這就是目前最為流行的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。通過這種技術(shù),建筑工
2025-07-05 23:41
【摘要】河北工程大學(xué)畢業(yè)設(shè)計說明書CA6140的三維建模及運動仿真畢業(yè)論文目錄摘要 Iabstract II第一章緒論 1第二章機床的規(guī)格和用途 2 2第三章傳動方案和傳動系統(tǒng)圖的擬定 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4第四章主要設(shè)計零件的計算和驗算 5主軸箱的箱
2025-06-25 08:28
【摘要】畢業(yè)論文課題名稱基于UG的輪盤三維建模及仿真加工分院/專業(yè)機械工程學(xué)院/數(shù)控班級學(xué)號學(xué)生姓名指導(dǎo)教師:2021
2025-03-06 10:29
【摘要】隧道三維建模技術(shù)的研究共42頁第1頁┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊裝┊┊┊┊┊訂┊┊┊┊
2025-05-28 21:42
【摘要】基于Pro/E的豆?jié){機的設(shè)計—三維建模與動態(tài)仿真摘要隨著人們生活水平的日益提高,豆?jié){已經(jīng)走向了人們的餐桌,因此,豆?jié){的相關(guān)產(chǎn)品進入了人們的視線,引起了人們的注意,在追求方便快捷的生活已經(jīng)成為時代主旋律的情況下,豆?jié){機作為一件方便的日常廚房工具,正在逐漸走入便捷的生活時代。本課題的目的是運用Pro/E軟件對豆?jié){機的結(jié)構(gòu)進行優(yōu)化設(shè)計,了解一般產(chǎn)品設(shè)計的基本過程。應(yīng)用Pro/E
2025-06-30 05:26
【摘要】MAYA三維建模系統(tǒng)設(shè)計畢業(yè)論文目 錄第一章:Maya界面和基本功能 1認識Maya界面 1 11 14第二章 個性時鐘建模 15 模型分析 15 模型的制作 16 定型、平滑模型 16第三章 首飾建模 18 模型的分析 18 模型的制作 19 定型、平滑模型 20第四章室內(nèi)模型設(shè)計 22 模型的分析 22 模型的制作 2
2025-06-25 14:22
【摘要】本科畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:4*4*4三維立體LED光立方的設(shè)計學(xué)院:物理與電子科學(xué)學(xué)院班級:11級物理四班姓名:
2025-06-14 04:11
2025-01-24 15:41
【摘要】┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊裝┊┊┊┊┊訂┊┊┊┊┊線┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊畢業(yè)設(shè)計(論文)報告紙畢業(yè)論文課題名稱基于U
2025-06-29 13:55
【摘要】畢業(yè)論文課題名稱基于UG的輪盤三維建模及仿真加工分院/專業(yè)機械工程學(xué)院/數(shù)控班級學(xué)號學(xué)生姓名指導(dǎo)教師:
2024-09-02 14:10
【摘要】安徽機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院數(shù)控工程系畢業(yè)設(shè)計(論文)安徽機電職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計說明書課題名稱玩具小狗三維造型設(shè)計及加工仿真系(部)數(shù)控工程系專業(yè)數(shù)控設(shè)備應(yīng)用與維護班級數(shù)設(shè)3092
2024-08-10 23:59
【摘要】畢業(yè)論文設(shè)計(論文)題目:玩具的Adams仿真姓名學(xué)號院系專業(yè)指導(dǎo)教師年
2025-07-04 20:09
【摘要】摘要一個動畫角色是一部好的動畫片的重要要素,觀眾對一個動畫角色的價值判斷不單純停留在其外在的造型層面,還包括對角色性格內(nèi)涵的認同。伴隨著動畫的產(chǎn)業(yè)化進程,動畫角色形象的價值逐漸被提升到商務(wù)運作的高度。擁有獨特性格魅力的動畫角色不僅具有深遠的藝術(shù)價值,而且蘊涵著巨大的市場與利潤,它拓寬了動畫持續(xù)盈利的后續(xù)空間,由動畫角色形象衍生出來的產(chǎn)品蘊藏著比傳統(tǒng)
2025-03-11 21:59
【摘要】摘要一個動畫角色是一部好的動畫片的重要要素,觀眾對一個動畫角色的價值判斷不單純停留在其外在的造型層面,還包括對角色性格內(nèi)涵的認同。伴隨著動畫的產(chǎn)業(yè)化進程,動畫角色形象的價值逐漸被提升到商務(wù)運作的高度。擁有獨特性格魅力的動畫角色不僅具有深遠的藝術(shù)價值,而且蘊涵著巨大的市場與利潤,它拓寬了動畫持續(xù)盈利的后續(xù)空間,由動畫角色形象衍生出來的產(chǎn)品蘊藏著比傳統(tǒng)商品更大的文化價值和商業(yè)價值。
2025-07-04 11:47