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網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢畢業(yè)論文-文庫吧資料

2025-03-11 16:05本頁面
  

【正文】 ●網(wǎng)游企業(yè)應(yīng)有 “四種意識 ” 自 2021 年新聞出版總署批準(zhǔn)引進(jìn)第一款網(wǎng)絡(luò)游戲以來,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)出了快速的成長性和巨大的發(fā)展?jié)摿Γ? 成為領(lǐng)跑中國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的 “前鋒 ”。 總之免費網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬物品的出售并不像一些玩家所說的那樣,是一種欺騙行為。這樣廠商才能實現(xiàn)自身收益的最大 化,而對于玩家而言,也開始把注意力轉(zhuǎn)移到過程樂趣,比如:交友、自我展示等等。也就是說,游戲廠商的著重點已經(jīng)從收費制度中千方百計留住玩家,轉(zhuǎn)變成為能滿足玩家需求和提高玩家樂趣為重點。 道具促進(jìn)游戲樂趣,而非逼迫消費。這種行為就是打著免費網(wǎng)絡(luò)游戲的旗號,以“殺雞取卵”方式想方設(shè)法的掏光玩家口袋里的銀子?;旧显谟螒蛑杏诮饚磐婕铱购獗环Q為不可能的事情,這樣一來打破游戲平衡性的道具,經(jīng)驗代練,下線升級,在線掛機等等。為了吸引更多的玩家,廠商已經(jīng)拋棄了點卡收費的模式,轉(zhuǎn)而以免費運營,收費道 具的形式來告知天下。 競技類射擊網(wǎng)游大比拼 想必反恐精英帶動最初的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)神話是玩家們有目共睹的吧?現(xiàn)如今更多 FPS 競技類網(wǎng)游,如《突襲》《特種部隊》《紙客帝國》讓玩家們過足了網(wǎng)絡(luò)版反恐精英的癮,而與枯燥的刷怪練級和千篇一律的神話故事背景來看,更讓玩家為之回味當(dāng)年反恐帶來的對戰(zhàn)快感。無疑更符合政府對網(wǎng) 絡(luò)游戲的綠色健康化標(biāo)準(zhǔn)。 綠色休閑網(wǎng)游大打奧運牌 隨著音樂舞蹈類網(wǎng)游《勁舞團(tuán)》《勁樂團(tuán)》《舞街區(qū)》等黑馬的殺出,《街頭籃球》《跑跑卡丁車》等體育競賽類網(wǎng)游也趕上了奧運的風(fēng)潮。但是,如何在收費道具的特殊性和游戲的平衡性之間取得相宜?如何以游戲樂趣來吸引玩家?這已經(jīng)成為了現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)游戲廠商首要考慮的問題。理論上免費網(wǎng)游創(chuàng)造了更多的“過程”樂趣,滿足了玩家們最基本的虛榮心和歸屬感。為更好的適應(yīng)經(jīng)濟(jì)全球化和 IT 國際化的需求,中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)正發(fā)生質(zhì)的變化,即費用制度的融合、自主研發(fā)技術(shù)的創(chuàng)新和用戶業(yè)務(wù)服務(wù)的融合,提出了更高的要求。去年第四季度毛利率為 %。 ★ 2021 年巨人網(wǎng)絡(luò)僅 “綠色征途 ”的第四季度財報 收入:為 億元人民幣,上一季度和前一年同期分別為 億元人民幣和 億元人民幣。 ★ 2021 年網(wǎng)易在線游戲第三季度財報 收入: 2021 年第三季度在線游戲服務(wù) 收入達(dá) 億元人民幣,上一季度和去年同期分別為 億元人民幣和 億元人民幣。在每年 800 萬- 1000 萬新增用戶的推動下,國內(nèi)網(wǎng)游市場在未來幾年內(nèi)都將保持高速增長態(tài)勢。 ★ 今年 1 月,文化部首次發(fā)布的《 2021 年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場白皮書》指出, 2021年國內(nèi)網(wǎng)游市場規(guī)模為 258 億元,同比增長 %。那么,網(wǎng)游市場高成本、低成功率的狀況下,為什么還有那么多的公司前仆后繼呢?你可以從以下數(shù)據(jù)中找到答案所在。中國登記的注冊網(wǎng)游研發(fā)公司將近 3000 余家,但是真正成功的研發(fā)公司屈指可數(shù)。 今天的中國,不管是無端網(wǎng)游還是有端網(wǎng)游都已群雄鼎立,小型網(wǎng)游公司更是不計其數(shù),競爭異常激烈。但 是,無端網(wǎng)游較大的優(yōu)勢就是無需下載客戶端便可進(jìn)入游戲,迎合了很多上班族、流動性較高、學(xué)生等玩家群體,無端網(wǎng)游多以年輕玩家為主,用戶規(guī)模日漸壯大。無端網(wǎng)游通常是指網(wǎng)頁游戲( webgame),這類網(wǎng)游沒有客戶端,登陸網(wǎng)頁即可進(jìn)入游戲,游戲畫面以 flash 表現(xiàn)為主。那么什么是有端網(wǎng)游?什么是無端網(wǎng)游?他們的區(qū)別是什么? 有端網(wǎng)游,顧名思義就是擁有客戶端的網(wǎng)游,這類網(wǎng)游擁有龐大的客戶端,用戶需要下載客戶端才可以進(jìn)入游戲。 十年時間,最初的網(wǎng)游玩家如今已經(jīng)成為社會的菁英一族并為新一代玩家開發(fā)著新一代的網(wǎng)游。 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀 網(wǎng)游在中國的發(fā)展將近十余年時間,十年時間風(fēng)云變幻,成就無數(shù)英豪。國內(nèi)三大門戶網(wǎng) 站全面布局網(wǎng)絡(luò)游戲 。至此,臺灣七家上市游戲公司聚齊大陸。 臺灣游戲公司內(nèi)地掘金 2021 年初,亞洲第一款 3D 網(wǎng)絡(luò)游戲、臺灣昱泉國際制作的《 笑傲江湖 網(wǎng)絡(luò)版》正式在大陸運營。與聯(lián)眾同屬中國上市公司海虹控股的亞聯(lián)游戲,通過《千年》等網(wǎng)絡(luò)游戲運營,也在中國游戲市場占有一定份額。 而以網(wǎng)易和《大話西游》則代表著日后中國網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)的第三支力量:互聯(lián)網(wǎng)公司及來自其他領(lǐng)域的資本在看到網(wǎng)絡(luò)游戲的巨大市場后依靠雄厚的資金力量吸引人才甚至直接收編游戲研發(fā)團(tuán)隊,從而能夠在較短時間內(nèi)推出成熟的產(chǎn)品。這一時代,依靠代理運營網(wǎng)絡(luò)游戲成長起來一批以盛大為代表的大型游戲上市公司,他們在依靠代理運營網(wǎng)游積累了大量資金 后,多數(shù)轉(zhuǎn)向自我研發(fā),因而成為了日后中國原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域舉足輕重的力量。 分析:中國原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲的三只力量 2021 年 2021 年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場是一個代理為主,運營為王的時期。這標(biāo)志著網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成功地構(gòu) 建了自己最早的商業(yè)模式,開始在中國內(nèi)地市場攻城略地。同時智冠的《網(wǎng)絡(luò)三國》和華義代理的《石器時代》相繼加入內(nèi)地網(wǎng)絡(luò)游戲市場。 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷史 網(wǎng)游 的興起與 單機游戲 的沒落( 2021 年- 2021 年) 2021 年,可稱為中國 網(wǎng)絡(luò)游戲 的“元年”。本屆 ChinaJoy 將于 7 月 29 日 —— 8 月 1 日在上海召開,據(jù)了解今年展出面積超過 4萬平方米,參展企業(yè) 達(dá)到 200 余家,其中
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