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影視多媒體技術(shù)專業(yè)課程教學(xué)大綱-文庫(kù)吧資料

2024-08-28 19:20本頁(yè)面
  

【正文】 打包過程 ( 2) 掌握支持文件的挑選 第十一章 高級(jí)運(yùn)用 教學(xué)內(nèi)容 程序代碼的編寫方法, Sprite Xtras 的裝載、屬性設(shè)置, 怎樣手動(dòng)安裝 ActiveX控件,以及如何使用 Active 控件進(jìn)行復(fù)雜的多媒體程序創(chuàng)作 重點(diǎn)、難點(diǎn) 17 重點(diǎn):程序代碼的編寫方法和利用 xtras實(shí)現(xiàn)特殊效果 難點(diǎn):如何使用 Active 控件進(jìn)行復(fù)雜的多媒體程序創(chuàng)作 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握程序代碼的一般編寫方法 ( 2) 理解利用 xtras實(shí)現(xiàn)特殊效果的含義 ( 3) 掌握如何使用 Active 控件進(jìn)行復(fù)雜的多媒體程序創(chuàng)作 第十二章 知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用 教學(xué)內(nèi)容 幾種典型的知識(shí)對(duì)象( Find cd drive、 message box、 quiz等)的運(yùn)用 重點(diǎn)、難點(diǎn) 重點(diǎn):運(yùn)用知識(shí)對(duì)象設(shè)計(jì)高級(jí)多媒體課件 難點(diǎn):模組對(duì)象的添加 教學(xué)基本要求 ( 1) 了解知識(shí)對(duì)象的基本設(shè)置 ( 2) 掌握運(yùn)用知識(shí)對(duì)象設(shè)計(jì)高級(jí)多媒體課件 第十三章 在 Authorware 中插入動(dòng)畫 教學(xué)內(nèi) 容 在 Authorware 中插入 GIF、 Flash 動(dòng)畫的方法,及 Quicktime 動(dòng)畫的應(yīng)用 重點(diǎn)、難點(diǎn) 重點(diǎn): GIF、 Flash 動(dòng)畫的設(shè)置 難點(diǎn):在 Authorware 中插入 Quicktime 動(dòng)畫 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握 Authorware 中 GIF、 Flash 動(dòng)畫的設(shè)置及應(yīng)用 ( 2) 會(huì)在 Authorware 中設(shè)置 Quicktime 動(dòng)畫 第十四章 UCD 文件應(yīng)用 教學(xué)內(nèi)容 UCD 文件的功能、應(yīng)用,以及自定義的原理、方法 重點(diǎn)、難點(diǎn) 重點(diǎn): UCD 文件的功能及應(yīng)用 難點(diǎn):運(yùn)用 UCD 實(shí)現(xiàn) MIDI 音樂和 WAV 文件的協(xié)同播放 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握用 UCD來擴(kuò)展 Authorware 的功能 ( 2) 了解自定義 UCD 文件的方法 ( 3) 會(huì) 運(yùn)用 UCD 實(shí)現(xiàn) MIDI 音樂和 WAV 文件的協(xié)同播放 第十五章 與外部交換數(shù)據(jù) 教學(xué)內(nèi)容 怎樣從外部數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫數(shù)據(jù),以及 OLE 對(duì)象簡(jiǎn)介 重點(diǎn)、難點(diǎn) 重點(diǎn):與外部數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)的交換 難點(diǎn): OLE 對(duì)象的運(yùn)用 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握與外部數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)的交換的方法 ( 2) 了解 OLE 對(duì)象的一般運(yùn)用 三、建議學(xué)時(shí)分配表 18 章次 教學(xué)內(nèi)容 學(xué)時(shí)分配 理論教學(xué) 實(shí)驗(yàn) 上機(jī) 討論 合計(jì) 第一章 多媒體的基本概念、 多媒體的媒體類型,多媒體數(shù)據(jù)的特點(diǎn)以及多媒體在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用 1 1 第二章 多媒體系統(tǒng)的定義、分類、組成、應(yīng)用 , 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開發(fā)步驟 , 多媒體創(chuàng)作工具的種類、功能、特點(diǎn) , 多媒體課件制作及評(píng)價(jià) 1 1 第三章 Authorware 的安裝、啟動(dòng)、退出以及 Authorware 的界面、特點(diǎn)、工作環(huán)境及應(yīng)用 1 1 第四章 在 Authorware 中怎樣創(chuàng)建、編輯文本,以及設(shè)置文本的顯示效果、出場(chǎng)效果,創(chuàng)建超鏈接文本 2 2 4 第五章 在 Authorware 中使用基本繪圖工具,設(shè)置 圖形的屬性,調(diào)整對(duì)象間的相對(duì)位置,以及對(duì)外部圖形、圖像的導(dǎo)入、處理 1 1 2 第六章 Authorware 中移動(dòng)設(shè)計(jì)圖標(biāo)的應(yīng)用及屬性設(shè)置,以及創(chuàng)建 5 種典型動(dòng)畫效果的方法 4 3 7 第七章 聲音圖標(biāo)的使用,如何處理主流程線上的聲音文件;電影圖標(biāo)的使用、屬 的設(shè)置以及合理處理視頻信息 2 2 4 第八章 交互作用分支結(jié)構(gòu)的概述、含義、組成、屬性設(shè)置以及 11 種交互控制的實(shí)現(xiàn) 6 4 10 第九章 框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)的結(jié)構(gòu)、組成,以及如何在程序中對(duì)其使用、編輯 4 4 8 第十章 在 Authorware 中程序的調(diào)試和打包過程 1 1 2 第十一章 程序代碼的編寫方法, Sprite Xtras 的裝載、屬性設(shè)置, 怎樣手動(dòng)安裝 ActiveX 控件,以及如何使用 Active 控件進(jìn)行復(fù)雜的多媒體程序創(chuàng)作 2 2 4 第十二章 幾種典型的知識(shí)對(duì)象( Find cd drive、 message box、 quiz等)的運(yùn)用 2 1 3 第十三章 在 Authorware 中插入 GIF、 Flash 2 2 4 19 動(dòng)畫的方法,及 Quicktime 動(dòng)畫的應(yīng)用 第十四章 UCD 文件的功能、應(yīng) 用,以及自定義的原理、方法 2 1 3 第十五章 怎樣從外部數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫數(shù)據(jù),以 及 OLE 對(duì)象簡(jiǎn)介 1 1 2 總 計(jì) 32 24 56 四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與安排 章節(jié) 實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目名稱 內(nèi)容提要 實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí) 備注 第四章 實(shí)驗(yàn) 1:顯示圖標(biāo)的運(yùn)用 創(chuàng)建、編輯文本 2 第五章 實(shí)驗(yàn) 2:繪制圖形 創(chuàng)建圖形 1 第六章 實(shí)驗(yàn) 3:動(dòng)畫設(shè)計(jì) 創(chuàng)建 5 種典型動(dòng)畫 3 第七章 實(shí)驗(yàn) 4:聲音和數(shù)字化電影的運(yùn)用 聲音、視頻文件的運(yùn)用 2 第八章 實(shí)驗(yàn) 5:交互控制的實(shí)現(xiàn) 11類交互類型的設(shè)計(jì) 4 第九章 實(shí)驗(yàn) 6:導(dǎo)航設(shè)計(jì) 框架、導(dǎo)航的使用 4 第十章 實(shí)驗(yàn) 7:程序的調(diào)試、打包 掌握程序調(diào)試、打包的方 法 1 第十一章 實(shí)驗(yàn) 8: ActiveX 控件 使用 Active控件進(jìn)行復(fù)雜的多媒體程序創(chuàng)作 2 第十二章 實(shí)驗(yàn) 9:知識(shí)對(duì)象的運(yùn)用 掌握知識(shí)對(duì)象的使用方法 1 第十三章 實(shí)驗(yàn) 10:插入外部動(dòng)畫 插入 GIF 、 Flash 、 Quicktime 動(dòng)畫的方法和應(yīng)用 2 第十四章 實(shí)驗(yàn) 11:高級(jí)設(shè)計(jì)方法 UCD 文件的應(yīng)用 1 第十五章 實(shí)驗(yàn) 12: OLE 對(duì)象 OLE 對(duì)象的應(yīng)用 1 總 計(jì) 24 五、教材、教學(xué)參考書 建議使用教材: 《中文 Authorware 》冶金工業(yè)出版社 余芳 建議參考書: 《 Authorware 》電子工業(yè)出版社 袁海東 2020年 《多媒體制作教程 (1)AUTHORWARE6》 高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材首都師大高等美術(shù)教育研究中心主編 北京希望電子出版社 2020年 《 Authorware 6 典型應(yīng)用實(shí)例與技巧》老虎工作室 人民郵電出版社 2020年 《多媒體光盤制作技術(shù)》韓 雪濤 電子工業(yè)出版社 2020年 《 Authorware 6多媒體制作實(shí)用教程》冠群創(chuàng)作室 機(jī)械工業(yè)出版社 2020年 六、考核方式與成績(jī)?cè)u(píng)定 考核方式:采用無紙化考試方式,學(xué)生按要求獨(dú)立完成規(guī)定內(nèi)容的設(shè)計(jì),以光盤的形式交卷。 2. 本課程以教授多媒體設(shè)計(jì)軟件 Authorware 為主 ,在教學(xué)中可穿插一些其他多媒體軟件,Director、 Flash 等。 執(zhí)筆:李云霞 審閱:壽偉克 審定:李 燕 計(jì)算機(jī)多媒體制作 英文名稱: Computer Multimedia 課程編號(hào): 03240141 適用專業(yè):影視多媒體技術(shù) 總學(xué)時(shí)數(shù): 56 學(xué) 分: 3 一、 課程的性質(zhì)、目的和任務(wù) 1. 本課程是??迫罩迫?影視多媒體技術(shù) 專業(yè)研究解決多媒體設(shè)計(jì)與制作的專業(yè)課。 三、建議學(xué)時(shí)分配表 章次 教學(xué)內(nèi)容 學(xué)時(shí)分配 理論教學(xué) 實(shí)驗(yàn) 上機(jī) 討論 合計(jì) 第一章 圖形圖像處理基礎(chǔ)知識(shí) 2 1 3 第二章 圖像修飾和圖像編輯 2 2 4 第三章 創(chuàng)建選區(qū) 2 2 4 第四章 通道和蒙版 2 4 6 第五章 圖層的應(yīng)用 3 4 7 第六章 路徑的使用 2 2 4 第七章 圖像色彩的校正 3 4 7 第 八章 濾鏡 2 4 6 第九章 圖像的分析與掃描 2 2 4 第十章 文件的存儲(chǔ) 2 2 4 第十一章 CorelDRAW 軟件的基礎(chǔ)知識(shí) 2 2 4 第十二章 基本操作 2 2 4 第十三章 高級(jí)工具的適用與圖形色調(diào)的調(diào)整 4 9 13 總 計(jì) 32 40 72 四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與安排 (無) 五、教材、教學(xué)參考書 建議使用教材:《 Adobe Photoshop CS 標(biāo)準(zhǔn)教程》 、 Adobe 公司北京代表處、人民郵電出版社、 2020 年 10 月 《 CorelDRAW11 中文版》、神龍工作室、人民郵電出版社、 2020 年 11 月 建議參考書:《照相館的故事》 、 北京希望電子出版社 《 Photoshop 與交互網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)完美結(jié)合》、金南權(quán)、中國(guó)青年出版社 六、考核方式與成績(jī)?cè)u(píng)定 考核方式:考查 各教學(xué)環(huán)節(jié)占總分的比例: 考勤: 20% 14 平時(shí)作業(yè): 20%, 期末考試: 60% 七、說明 : 針對(duì)本課程和學(xué)生專業(yè)特點(diǎn),主要采取上機(jī)實(shí)踐教學(xué)為主的教學(xué)形式,在教學(xué)過程中通過欣賞大量國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀平面設(shè)計(jì)作品,通過實(shí)例分析來加強(qiáng)學(xué)生的認(rèn)識(shí)力和創(chuàng)造力;在此通過學(xué)生之間相互交流、相互借鑒來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性和主動(dòng)性。 第十二章 基本操作 教學(xué)內(nèi)容 文件的基本操作;基本繪圖工具的使用;對(duì)象的編輯;對(duì)象顏色的填充 ;對(duì)象的排列和組合改變對(duì)象的形狀;文本的處理 重點(diǎn)、難點(diǎn) 重點(diǎn):對(duì)象的編輯 難點(diǎn):文本的處理 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握文件的導(dǎo)出導(dǎo)入,熟練應(yīng)用打開文件及保存相應(yīng)的格式; ( 2) 熟練繪圖工具的使用, 深入學(xué)習(xí)對(duì)象的編輯、對(duì)象的顏色填充、 對(duì)象的排列和組合改變對(duì)象的形狀及文本處理。 ( 2) 能夠區(qū)分并正確使用不同的圖像格式。 第十章 文件的存儲(chǔ) 教學(xué)內(nèi)容 文件存儲(chǔ)命令; 常用文件存儲(chǔ)格式 重點(diǎn)、難點(diǎn) 重點(diǎn): Save、 Save As 和 Save for Web 難點(diǎn):各種文件存儲(chǔ)格式的差別。 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握?qǐng)D像色彩的組成、階調(diào)定標(biāo)、灰平衡的再現(xiàn)以及清晰度調(diào)節(jié)。 ( 2) 掌握不同的色彩調(diào)節(jié)命令的特性和使用范圍。 第七章 圖像色彩的校正 教學(xué)內(nèi)容 常用的色彩調(diào)節(jié)命令 ;不同色彩調(diào)整命令的使用范圍和作用 重點(diǎn)、難點(diǎn) 重點(diǎn):色階調(diào)整 難點(diǎn):不同的色彩調(diào)節(jié)命令的特性和使用范圍。 第六章 路徑的使用 教學(xué)內(nèi)容 路徑的功能和特點(diǎn);建立路徑的組件;建立路徑;編輯和應(yīng)用路徑; 用路徑制作圖像 重點(diǎn)、難點(diǎn) 重點(diǎn):編輯和應(yīng)用路徑 難 點(diǎn): 對(duì)路徑的編輯 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握路徑的使用。 ( 3) 掌握各種文字工具的使用方法; ( 4) 掌握文字圖層的特性和使用方法。 第五章 圖層的應(yīng)用 教學(xué)內(nèi)容 基本概念 ; 圖層的基本操作 ;圖層組 ; 圖層蒙版 ; 填充圖層和調(diào)節(jié)圖層 ;文字圖層;圖層樣式 重點(diǎn)、難點(diǎn) 重點(diǎn):圖層的創(chuàng)建和編輯 難點(diǎn):文字圖層的特性和使用方法 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握如何使用圖層控制面板來創(chuàng)建并管理圖層和圖層組。 ( 3) 掌握通道運(yùn)算的原理和操作方法。 教學(xué)基本要求 ( 1) 了解通道的基本概念和特性,正確使用通道和通道的相關(guān)選項(xiàng)。 教學(xué)基本要求 : ( 1) 掌握不同的創(chuàng)建規(guī)則和不規(guī)則選區(qū)的方法,包括選框工具、套索工具、魔棒工具的使用; ( 2) 掌握選區(qū)的相加、相減和相交; ( 3) 掌握使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑的方法; ( 4) 熟練掌握選區(qū)和路徑之間的轉(zhuǎn)換; ( 5) 正確使用 Extract 命令提取具有復(fù)雜邊緣的圖像。 難點(diǎn): 取色器和顏色控制面板的使用 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握畫筆控制面板的使用,以及如何創(chuàng)建、編輯、刪除和存儲(chǔ)不同的畫筆; ( 2) 能夠區(qū)分不同畫筆和編輯功能并可以正確使用各種繪畫編輯工具; ( 3) 能夠區(qū)分不同修飾工具的功能并可以正確使用各種修飾工具; ( 4) 了解不同的繪 圖混合模式; ( 5) 了解圖像的各種變形操作; ( 6) 了解圖像的自動(dòng)化處理。 教學(xué)基本要求 ( 1) 掌握 Photoshop 中的常用術(shù)語(yǔ)、概念及其主要功能; ( 2) 掌握 Photoshop 中常用的圖像模式及其使用范圍; ( 3) 掌握 Photoshop 運(yùn)行的系
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