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可能性教學設計精選(參考版)

2024-11-09 12:52本頁面
  

【正文】 實物投影學生統(tǒng)計結果,全班評價。(2)其他三人做好記錄。(2)在口袋里放3個黃球3個白球。四、綜合應用,體會統(tǒng)計與可能性的內在聯系摸球活動:練習第3題。學生觀察畫面,獨立完成。:生活中,有些事件的發(fā)生是確定的,我們可以用“一定”“不可能”等詞語描述;有些事件的發(fā)生是不確定的,我們可以用“可能”等詞語描述。:從統(tǒng)計圖里你知道了什么?你能提出什么數學問題?誰來幫他解答? 學生自由提問,可以自己解決,也可以讓其他同學解決。:你能在□里涂上顏色,把調查結果表示出來嗎? 讓學生在書上完成方塊統(tǒng)計圖。教師巡視學生的統(tǒng)計過程,輔導個別后進生。(人數在1020之間),問問組里的每個同學的情況,并用畫“√”的方法把調查結果記錄下來。教學準備:實物投影儀、圖片 教學過程:一、談話導入,明確學習任務師:前兩節(jié)課我們已經學習了統(tǒng)計和可能性的知識,同學們都掌握了嗎?老師想考考同學們,你們敢接受挑戰(zhàn)嗎?那我們就一起試一試吧!二、自主探索,進一步體驗統(tǒng)計過程第1題:出示4張可愛的動物圖片:小猴、小狗、小貓、小兔。教學重點:經歷簡單統(tǒng)計過程及事件發(fā)生的可能性。初步感受可能性與相關統(tǒng)計知識的內在聯系。六、板書設計:正面朝上 反面朝上1/2 1/2可能性相等第五篇:可能性教學設計第3課時 練習十教學內容:課本第100101頁的內容。(4)、學生轉轉盤驗證。四、趣味提升,鞏固新知:老師曾經看到在一個小區(qū)里搞一個社區(qū)活動,他們設計了這樣一個轉盤(出示課件),看誰分值拿的多獎品就越豐厚。因此投擲后面積大的面朝上的可能性大。你覺得哪個設計更好!(1)、因為正方體各部分都很均勻和規(guī)則,所以投擲后6個數字朝上的可能性都相等,都是1/6。一位小朋友制作了兩個骰子,分別寫上1,2,3,4,5,6。估計大約有多少次指針是指著紅色區(qū)域?藍色區(qū)域呢?那轉動100次會有多少次指著黃色區(qū)域?我們幫助唐僧4人解決了下棋的問題,有幾個小朋友在課間又碰到了一個問題。(3)、分析:這些轉盤都是平均分,每種顏色出現的可能性都相等。(出示唐僧下棋圖)(1)、這個轉盤設計公平嗎?(2)、那么請你來幫助他們設計一個公平的轉盤,使他們4人沒有疑惑。三、知識遷移,實際運用剛才我們做了個拋硬幣的游戲,西游記里的唐僧4人取經途中也想輕松一下。也就是說板書:可能性相等)(3)、那么現在我們再來看看剛才我們學校裁判拋硬幣的數學問題,裁判拋硬幣這種做法到底公平嗎?(公平,因為出現正面和反面的可能性相同,都是1/2。出示表格和百分比,請同學們仔細看看:(1)、你又有什么想說的?(2)、小結:當試驗的次數增加時,出現正面朝上和反面朝上機會更接近1/2。對于這10組結果,你有什么想說的?②、小結:剛才我們一組一組分析的時候,出現了3種情況,那么現在我們來合計下這10組數據,你又有什么發(fā)現?10組同學合計后分析我們發(fā)現正面朝上的次數和反面朝上的次數比較接近。(2)、反饋結果,教師填寫表格。二、動手實驗,驗證猜測:拋硬幣驗證,要求:(1)、同桌每人拋10次,一人拋另一人記結果,然后交換。(指2名學生說說)拋硬幣的結果有幾種情況?(2種,板書:正面朝上 反面朝上),還有另外的情況嗎?(沒有,因為硬幣一共才兩面,肯定會出現這兩種情況,不會出現第三種情況了。教學難點:游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。通過多種活動,感受可能性在生活中的運用,并體會嚴肅、認真的科學態(tài)度和科學精神。第四篇:《可能性》教學設計《可能性》教學設計周家鎮(zhèn)中心小學 雷興蘭教學目標:體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。)(五)課堂總結今天我們學習了(可能性),通過學習我們知道了生活中有些事情是(一定)會發(fā)生的,有些事情是(不可能)發(fā)生的,還有些事情是(可能)會發(fā)生的。想試試嗎?請生上來摸。看這個袋里(6黃1紅)有些什么顏色的球?黃色幾個?紅色呢?小兔說,摸到紅球和黃球都有獎。讓學生用“一定”、“可能”、“不可能”來說一說生活中的事,不僅能激發(fā)學生的興趣,而且能使學生認識到生活中蘊藏著豐富的數學問題。(4)下個月()是11月你也會用“一定”、“可能”、“不可能”說一說生活中的事情嗎? 先和同桌說說,再指名說。(2)時間永遠()停止。問3:不是說釣到紅金魚的可能性很大嗎,怎么還是釣到黃金魚了呢?(生討論解決)(設計意圖:通過學生非常喜歡的小貓釣魚的動畫故事,一波三折,層層深入,一環(huán)套一環(huán),一暗一明故意制造矛盾,放手讓學生思考、探究、解決問題,充分讓學生自己做主,給學生更寬廣的思維空間,個性化思維將得到充分展現,輕松的強化和拓展了本節(jié)課的重、難點。問1:小貓隨意釣起一條,結果會怎樣呢?(課件演示)問2:要使釣到紅金魚的可能性很大,聰聰已經想好了一個好辦法,你有什么好的辦法嗎?(同桌商量)聰聰把魔棒一揮,使得紅金魚的條數比黃金魚的條數多。)(三)生活體驗,學以致用A、小貓釣魚(見課件)今天還有一位可愛的動物,它也來到了我們的課堂,我們一起來給它打個招呼(課件出示)。這一環(huán)節(jié)中,教師給學生提供開放性的裝球活動,旨在學生通過小組合作學習的方式,經歷“合作提要求——合作裝球——反饋交流”的過程,每一個學生都動起來。師隨機提問。美羊羊真厲害,提出了這么一個裝球的要求,我們班的小朋友更厲害了!你能也用“一定、可能、不可能”提出個裝球的要求嗎?小組商量好,該怎么提,再根據提出的要求裝球。每次摸球后,都讓學生分析為什么要這樣裝。(2)如果從布口袋中任意摸一個球,摸出的不可能是
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