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正文內(nèi)容

管理培訓(xùn)常用互動(dòng)游戲集錦(參考版)

2024-11-17 11:17本頁面
  

【正文】 一些管理者對(duì)此能否有幫助表示懷疑。但是顧問 提議的一些變革,收效均甚微。開始時(shí),他們幾次開會(huì)討論這個(gè)問題,但管理者們?cè)谌魏沃饕墓?jié)約成本變革上都不能達(dá)成一致。 四、我的體會(huì) 企業(yè)為了達(dá)到共同的目標(biāo)要讓所有環(huán)節(jié)積極的參與協(xié)作,正如一個(gè)人行動(dòng)需要頭腦、腰腹、四肢良好的配合,共同參與。 討論人的身體框架中的主要部分是如何協(xié)調(diào)、共同參與進(jìn)行活 動(dòng)的。 由此想到作為企業(yè) 戰(zhàn)略 設(shè)計(jì)的一部分,企業(yè)的 識(shí)別、 戰(zhàn)略都要用簡(jiǎn)單的方式表達(dá)出來,這就是 “ 口號(hào) ” 了。 有的小組 的口號(hào)是 “1 , 2, 1, 2” 有很多的隊(duì)的口號(hào)是 “ 左 , 右 , 左 , 右 ” 。 分享為什么某小組會(huì)獲得第一名。 不同的小組設(shè)計(jì)自己的行動(dòng)口號(hào)行走。 游戲 13—— 巨人腳步 一、游戲目的: 使學(xué)員明白企業(yè)的口號(hào)越簡(jiǎn)單越好。 四、注意事項(xiàng): 要注意游戲的安全。 游戲分享。 二、游戲程序: 選擇學(xué)員扮演 “ 空中飛人 ” (代表公司上層)。 你是一個(gè)很合理的客戶但你期望得到高質(zhì)量和周到的服務(wù)。不過,你必須在收到訂單 1 或訂單 2 的貨物后,才能繼續(xù)下訂單。 任務(wù) 你會(huì)先向長城通訊設(shè)備公司的銷售部訂購 10 架飛機(jī)(訂單 1 和訂單 2,但是你不必在同一時(shí)間給予訂單。 7. 除了主管以外,其 他人員不能去別的部門。 5. 飛機(jī)要經(jīng)過測(cè)試合格才可以交給儲(chǔ)運(yùn)部。 3. 任何飛機(jī)落在地上便算不合格,作為廢品,不可重新使用。 QA/QC 角色 測(cè)試飛機(jī)的性能并將飛機(jī)飛過指定地距離 任務(wù) 1. 你先從生產(chǎn)部得到飛機(jī)。 12. 飛機(jī)如果不能通過測(cè)試,主管要通知生產(chǎn)部追捕生產(chǎn)。 10. 測(cè)試員不能進(jìn)入或越過“降落點(diǎn)”去抓取飛 機(jī)。 8. 你需要把飛機(jī)成功地從“起飛點(diǎn)”飛到“降落點(diǎn)”并由另外一位測(cè)試員接住才算合格。 6. 退貨的飛機(jī),如果質(zhì)量許可,你可以把它拿去滿足其他客戶的定單。 4. 如送貨途中把飛機(jī)掉在地上,這飛機(jī)就是不合格的產(chǎn)品,不能交給客戶。 2. 客戶收貨后要在送貨單上簽名。 2. 如有需要,你可以在任何時(shí)間和你的主管及公司的所有成員開會(huì),你可以去任何部門及調(diào)動(dòng)人員 3. 你有權(quán)布置工作給所有的人員 銷售價(jià)格表 A 型飛機(jī) 10 元 /架 B 型飛機(jī) 12 元 /架 原料成本( 每張紙 4 元,一張紙生產(chǎn) 2 架飛機(jī)) 儲(chǔ)運(yùn)部 角色 接受 QA/ QC 所審核合格的飛機(jī),然后根據(jù)銷售部的訂單把飛機(jī)送給客戶。 ( 3)銷售部的總銷售目標(biāo)是 60 架。 任務(wù) ( 1) 根據(jù) 客戶的訂單填寫銷售訂單。 3. 除了主管以外,其他人員不能去別的部門。 角色說明書參考: 生產(chǎn)部 角色 1. 根據(jù)銷售部所下的訂單生產(chǎn)飛機(jī),并將飛機(jī)交給 QA/QC 做飛行測(cè)試。 總經(jīng)理有權(quán)去任何的部門及接觸顧客。 只有銷售部及儲(chǔ)運(yùn)部可以接觸顧客。 如要去其他的部門,必須得到總經(jīng)理的批準(zhǔn)。 進(jìn)行部門相互評(píng)分。 各部門的主管及員工請(qǐng)討論以下的問題: 你部門在游戲中的表現(xiàn)如何; 其他部門在游戲中的表現(xiàn)如何。 計(jì)算波音公司的經(jīng)營狀況。 波音公司開會(huì)、計(jì)劃等。 二、游戲程序: 將所有學(xué)員按照部門分成若干小組。” —— 但是我們很想知道那位卡車司機(jī)的情況。請(qǐng)看下面的例子: 李大江是廬山腳下某礦廠的監(jiān)工,一位秘書告訴他有關(guān)一位卡車司機(jī)的消息:“時(shí)海華剛才把卡車從公路上開進(jìn)了梅嶺大峽谷。結(jié)構(gòu)型、任務(wù)導(dǎo)向型的領(lǐng)導(dǎo)者則認(rèn)為要保持員工的工作繁忙度以確保任務(wù)完滿完成,但是卻很容易忽略員工的情感需要、個(gè)人問題。關(guān)懷型領(lǐng)導(dǎo)者以人為本,關(guān)心員工之為人的正常需要,幫助員工解決生活問題, 富有人情味兒。 領(lǐng)導(dǎo)者運(yùn)用關(guān)懷和結(jié)構(gòu) 關(guān)懷 (consideration)和結(jié)構(gòu) (structure)是對(duì)員工的兩類不同的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格,也可以稱為員工導(dǎo)向和任務(wù)導(dǎo)向。無法控制型領(lǐng)導(dǎo)者忽視領(lǐng)導(dǎo)者的貢獻(xiàn),容易使組織中的不同單位按照交叉的目標(biāo)工作,從而導(dǎo)致混亂的局面。他們主要靠群體來建立自己的目標(biāo)和解決問題。目前普遍的趨向是采用這種領(lǐng)導(dǎo)方式。參與型決策不像獨(dú)裁型那樣是單方面的,其產(chǎn)生來自于向追隨者咨詢和追隨者的參與。同時(shí)這樣的獨(dú)裁領(lǐng)導(dǎo)者也會(huì)讓上司的頭疼。其缺點(diǎn)是大多數(shù)員工不喜歡這種領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格,特別是極端獨(dú)裁可以產(chǎn)生恐懼和挫折感。獨(dú)裁型領(lǐng)導(dǎo)一般基于威脅和懲罰,如果是溫和的獨(dú)裁者,也會(huì)適當(dāng)?shù)淖鞒鲂┙o予。這種獨(dú)裁型的又會(huì)領(lǐng)導(dǎo)者由于其硬性規(guī)定下屬的行為方式,往往會(huì)束縛下屬的創(chuàng)造力,并引起反感。 獨(dú)裁型領(lǐng)導(dǎo)者( autocratic leaders)集權(quán)力和決策于一身。獨(dú)裁模型傾向于負(fù)面領(lǐng)導(dǎo),監(jiān)管模型在一定程度上是正面的,支持和合作模型明顯是正面的。幾乎所有的管理者在每天中都會(huì)使用不同的正面和負(fù)面風(fēng)格,但主要呈現(xiàn)顯性的風(fēng)格會(huì)決定總的風(fēng)格基調(diào)。但效果不一定好。負(fù)面領(lǐng)導(dǎo)者往往表現(xiàn)出極強(qiáng)的支配欲和權(quán)力欲,同時(shí)想方設(shè)法的維護(hù)自己的優(yōu)勢(shì)不受威脅。如果強(qiáng)調(diào)的是懲罰,使用的就是負(fù)面領(lǐng)導(dǎo)。 討論: 你認(rèn)為這三個(gè)部 門經(jīng)理各采取什么領(lǐng)導(dǎo)方式?這些模式都是建立在什么假設(shè)的基礎(chǔ)上的?試預(yù)測(cè)這些模式各將產(chǎn)生什么結(jié)果? 是否每一種領(lǐng)導(dǎo)方式在特定的環(huán)境下都有效?為什么? 領(lǐng)導(dǎo)行為的風(fēng)格理論 正面領(lǐng)導(dǎo)和負(fù)面領(lǐng)導(dǎo) 領(lǐng)導(dǎo)者激勵(lì)員工的方式不同,決定了其領(lǐng)導(dǎo)方式的不同。然而,他并不能保證這樣做不會(huì)引起風(fēng)波而使情有所改變。 如果說存在問題,那就是他的工作范圍和職責(zé)在生產(chǎn)過程中發(fā)生的混淆。 他主張,一旦給一個(gè)員工分配了工作,就讓他以自己的方式去做,取消工作檢查。他認(rèn)為作為一個(gè)好的管理者,沒有時(shí)間像鮑勃那樣握緊每一個(gè)員工的手,告訴他們正在從事一項(xiàng)偉大的工作 。 辛巴 說過去在不平等的分工會(huì)議上,他感到很窘迫,但現(xiàn)在適應(yīng)了,其他部門的領(lǐng)導(dǎo)也不以為然了。 辛巴 承認(rèn)他沒有提出異議,他說這樣做會(huì)使其他部門的經(jīng)理產(chǎn)生反感。 三、 辛 巴 辛巴 說他面臨的基本問題是與其他部門的職責(zé)分工不清。他的想法是以一個(gè)友好、粗線條的管理方式對(duì)待員工。鮑勃不愿意為難別人,他認(rèn)為艾的管理方式過于死板,艾的員工也許并不那么滿意,但除了忍耐別無他法。通過這種方式,也是對(duì)員工過去幾個(gè)月工作的肯定。 二、 方權(quán) 方權(quán) 認(rèn)為每個(gè)員工都有人權(quán),他偏重于管理者有義務(wù)和責(zé)任去滿足員工需要的學(xué)說,他說,他常為他的員工做一些小事,如給員工兩張下月在伽里略城舉行的藝術(shù)展覽的入場(chǎng)券。他講到,他的下屬人員可以有機(jī)會(huì)做許多事情,但他們并不是很努力地去做。他不主張公開 譴責(zé)或表揚(yáng)某個(gè)員工,相信他的每一個(gè)下屬人員都有自知之明。王自豪認(rèn)為只有這樣才能導(dǎo)致更好的合作,避免重復(fù)工作。王自豪當(dāng)遇到小問題時(shí),會(huì)放手交給下級(jí)去處理,當(dāng)問題很嚴(yán)重時(shí),他則委派幾個(gè)有能力的下屬人員去解決問題。 該公司有這樣三個(gè)領(lǐng)導(dǎo): 一、 王自豪 王自豪對(duì)他本部門的產(chǎn)出感到自豪。 在游戲中,每個(gè)角色的領(lǐng)導(dǎo)扮演的越逼真,給學(xué)員的情境理解越深刻,結(jié)果就越會(huì)是如此:正面激勵(lì)的環(huán)境中,游戲總是堅(jiān)持到最后,并且成績(jī)總是最好;負(fù)面反饋的環(huán)境中,游戲早早的就結(jié)束了,成績(jī)總是最差;無激勵(lì)的卻居于前兩者之間。其次請(qǐng)三個(gè)小組的成員代表各自談?dòng)螒蚋惺埽辉俅握?qǐng)三個(gè)組長說明自己事先受命扮演的不同角色以及自己的感受;最后講師道出游戲的目的:三種不同的反饋激勵(lì)模式產(chǎn)生不同的團(tuán)隊(duì)工作效果。 每個(gè)組長必須正確記錄每個(gè)學(xué)員的扔圈成績(jī)。 角色 3—— 負(fù)面激勵(lì)的領(lǐng)導(dǎo) 你是一個(gè)給成員不斷打擊的領(lǐng)導(dǎo),成員在游戲過程中,你不斷的打擊成員的積極性。 游戲大約為 30 分鐘 四、 游戲準(zhǔn)備 90 個(gè)鐵絲圈 三個(gè)玻璃杯 三名組長的角色說明書 參考角色說明書 角色 1—— 正面激勵(lì)的領(lǐng)導(dǎo) 你是一個(gè)提倡正面激勵(lì)的領(lǐng)導(dǎo),在游戲的過程中,你始終鼓勵(lì)你的小組成員。 每次命中后,學(xué)員如選擇繼續(xù)扔圈,多次命中,選擇命中率最高一次為該學(xué)員成績(jī)。 三、 游戲規(guī)則 學(xué)員不可越線扔圈。記錄套中率,即扔若干圈的命中率。 二、 游戲程序: 把學(xué)員分成三個(gè)小組,組長角色實(shí)現(xiàn)布置,分別扮演“積極鼓勵(lì)”“瘋狂打擊”“無聲無息”三個(gè)角色(角色說明書另附)。未符合標(biāo)準(zhǔn)的 橋沒有酬勞;造新橋計(jì)劃表;公司名稱;橋上的張索長度;所需石塊的數(shù)量;預(yù)測(cè)的利潤;實(shí)際使用時(shí)間;時(shí)間盈虧狀況。 3) 建造:時(shí)間受到嚴(yán)密的控制。工程研究的結(jié)果發(fā)現(xiàn):造橋失敗的最大原因是河床無法支撐橋墩,依次新橋必 須橫跨和的兩岸。 1) 指南:你們是當(dāng)?shù)卣?qǐng)來的專案小組,必須提出建造橋的構(gòu)圖。 在建造新橋階段必須監(jiān)控,盡量減少組員之間的觀摩。 規(guī)劃說明可利用投影進(jìn)行,但在造橋結(jié)束后。 三、游戲準(zhǔn)備: 硬紙板若干張( 5012公分);石塊(積木);剪刀、膠帶、刀片、膠水、尺;秒表計(jì)時(shí)器;造新橋說明。請(qǐng)成員先各自填寫討論綱的內(nèi)容;派員報(bào)告。審查員必須注意以下事 項(xiàng);所費(fèi)時(shí)間;橋柱間距不得大于一公分;紙板、是卡、時(shí)間、利潤、質(zhì)量是否與預(yù)先估計(jì)表所列相符合;記錄結(jié)果;評(píng)估審美觀點(diǎn),決定是否頒發(fā)環(huán)境獎(jiǎng)金。 1) 建造新橋。 介紹設(shè)備和審查員(有訓(xùn)練人擔(dān)任)。 二、游戲程序 造新橋活動(dòng)說明。 選擇合適渠道成員的必備條件: 分銷商的市場(chǎng)范圍;分銷商的產(chǎn)品政策;分銷商的地理區(qū)位優(yōu)勢(shì);分銷商對(duì)于產(chǎn)品的認(rèn)識(shí)和產(chǎn)品知識(shí);預(yù)期的合作程度;分銷商的財(cái)務(wù)狀況及 管理水平;分銷商的促銷政策和技術(shù);分銷商的綜合服務(wù)能力。 營銷渠道戰(zhàn)略可以被看作為營銷戰(zhàn)略中的一個(gè)特定組成部分。 附 2:與游戲相關(guān)的總結(jié)資料 營銷渠道也稱之為-營銷通路;營銷渠道是指: 與公司外部關(guān)聯(lián)的、達(dá)到公司分銷的目的的經(jīng)營組織。 銷售部經(jīng)理 —— 領(lǐng)導(dǎo)銷售部進(jìn)行產(chǎn)品的推廣等。 營銷總監(jiān) —— 負(fù)責(zé)營銷部及銷售部總體協(xié)調(diào)等;以銷售量為導(dǎo)向、無區(qū)域管理;最低價(jià)格不 低于 520 美圓得到總監(jiān)的批準(zhǔn)就可以銷售。 物流中心 —— 負(fù)責(zé)倉儲(chǔ)、發(fā)貨、運(yùn)輸?shù)?;?fù)責(zé)送貨、有固定的顧客檔案;只要銷售人員告訴產(chǎn)品個(gè)數(shù)與客戶就立即送貨。 銷售部經(jīng)理 —— 領(lǐng)導(dǎo)銷售部進(jìn)行產(chǎn)品的推廣等 ; 590 元 50 個(gè)以上。 營銷總監(jiān) —— 負(fù)責(zé)營銷部及銷售部總體協(xié)調(diào)等;有銷售區(qū)域劃分、有明確的價(jià)格體系管理規(guī)劃、渠道策略、有促銷; 580 元 100 個(gè)以上。 游戲觀察人員 2 名 負(fù)責(zé)兩家公司的運(yùn)作觀察,并督導(dǎo)他們以游戲規(guī)則運(yùn)作。 長寧客戶 5—— 座落 5 號(hào)臺(tái) 開始時(shí)購買 雄霸產(chǎn)品,如果有不同雄霸銷售人員來推銷將選擇風(fēng)云公司。 楊浦客戶 3—— 座落 3 號(hào)臺(tái) 打聽市場(chǎng)行情,如果發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)有更低的進(jìn)貨則直接往批發(fā)商出購買。 角色說明書示例 浦東客戶 1—— 座落 1 號(hào)臺(tái) 對(duì)雄霸公司強(qiáng)調(diào)壓價(jià);對(duì)風(fēng)云公司強(qiáng)調(diào)質(zhì)量與服務(wù);并以能贏利的前提賣給其他批發(fā)商。 三、游戲規(guī)則: 工資總計(jì) 1萬美元;產(chǎn)品 —— 寶塔(工藝品);成本 500美元;批發(fā)價(jià): 600美元;售出一個(gè)代表 10 個(gè); 5 分鐘代表一個(gè)星期,共計(jì) 4 個(gè)星期;只能物流中心送貨;到款發(fā)貨;模擬公司從客戶處獲得定單、生產(chǎn)、經(jīng)營。 小組計(jì)劃、分工。 二、游戲程序: 介紹公司背景、客戶背景、產(chǎn)品背景。 附:培訓(xùn)師總結(jié)參考資料 資源分配-利弊分析法(重要資源與非重要資源的運(yùn)用) 運(yùn)用這項(xiàng)資源的成本是多少; 運(yùn)用這項(xiàng)資源的機(jī)會(huì)成本是什么; 如此運(yùn)用這資源而獲得的收益是否大于成本; 我是否已發(fā)掘和考慮所有可用 的資源來達(dá)到目標(biāo)? ?是否能利用不同的資源來達(dá)到相同甚至更好的結(jié)果? ?在考慮成本的時(shí)候,是否平衡了短期和長期的利益? 時(shí)間安排象限圖 重要 緊迫 1 2 不緊迫 3 4 不重要 每日工作安排表 時(shí)間 工作內(nèi)容 備注 1 備注 2 重要而緊迫 重要不緊迫 緊迫不重要 不重要不緊迫 善用時(shí)間的良好習(xí)慣 做事有計(jì)劃 明白自己將要做什么;真正把時(shí)間看得很寶貴 時(shí)間是財(cái)富;懂得處理事情的輕重緩急 懂得做先做 的事;凡事不能拖拉 今天能做的事今天做 并讓您的下屬也知道您的習(xí)慣;重點(diǎn)的事重點(diǎn)對(duì)待 懂得關(guān)門做事;要為下屬形成一些習(xí)慣和程序 讓他們知道什么時(shí)候該做什么和不做的后果,根本不需要您的催促;懂得分工授權(quán) 實(shí)際上下屬可以幫您處理許多煩瑣事務(wù),花很多時(shí)間處理小事情是非常不明智的;不要貪大求全和拘泥形式 做事情看效果,而不一定看是否所有的程序都走到;不要去處理重復(fù)出現(xiàn)的事情 這樣的事您應(yīng)該總結(jié)一下,看看能不能程序化,或者把引起這種事情的原因杜絕掉。當(dāng)我們將大石頭把杯子裝滿,搖一搖,小石頭放了一些進(jìn)去,接著沙子放進(jìn)去,搖一搖,又裝進(jìn)了不少,最后還可以裝進(jìn)水。 三、游戲準(zhǔn)備: 一次性杯子、沙子、小 石頭、大石頭等。 在按照先放滿一杯大石頭,分別放入小石頭、沙子、水的情景。 演示裝滿一杯沙子,放大石頭、小石頭,沒有空間裝的情景。 游戲 7—— 杯子有多大 一、游戲目的: 認(rèn)識(shí)安排工作
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