【摘要】sratch教案教學(xué)內(nèi)容第1課百變造型——角色和造型年級學(xué)科信息技術(shù)教師教學(xué)目標(biāo)1.掌握啟動(dòng)/關(guān)閉/保存scratch程序的方法;2.認(rèn)識(shí)scratc的工作界面;3.了解scratch中角色的含義;4.初步掌握繪制角色的方法;5.初步掌握利用功能模塊實(shí)現(xiàn)造型切換的方法;6.激發(fā)程序設(shè)計(jì)的興趣。教學(xué)
2025-04-19 12:34
【摘要】......sratch教案教學(xué)內(nèi)容第1課百變造型——角色和造型年級學(xué)科信息技術(shù)教師教學(xué)目標(biāo)1.掌握啟動(dòng)/關(guān)閉/保存scratch程序的方法;2.認(rèn)識(shí)scr
【摘要】第一篇:五年級下冊SCRATCH全套教案解析 /53烏魯木齊市第93小學(xué)信息技術(shù)五年級下冊教案/53/53/535/53/53/53/539/53/53/53/5313/53/53/53/53/53...
2024-11-04 17:10
【摘要】輔?導(dǎo)?計(jì)?劃?????????????????????????????&
【摘要】第1課認(rèn)識(shí)新朋友教學(xué)目標(biāo)1、初步了解scratch軟件及界面。2、演示作品讓學(xué)生欣賞,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。3、打開scratch,試著體驗(yàn)一下。4、初步瀏覽一下《scratch入門導(dǎo)引》,體驗(yàn)一下scratch是如何在進(jìn)行創(chuàng)作的。課時(shí):1課時(shí)學(xué)生:五年級教學(xué)過程:一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣師:打開scratch軟件,打開例子,演示作品(游戲、動(dòng)畫、音樂……)
2025-04-20 00:41
【摘要】第一篇:《初識(shí)Scratch》教案 初識(shí)scratch 一、教學(xué)目標(biāo) 1、初步了解scratch界面的組成; 2、了解每個(gè)角色需要設(shè)定相應(yīng)的腳本,才能在舞臺(tái)中運(yùn)動(dòng); 3、初步嘗試角色的選擇、...
2024-11-04 14:08
【摘要】Scratch編程設(shè)計(jì)教案(2018——2019學(xué)年)青西新區(qū)大場小學(xué)尹相利2018年9月《初識(shí)Scratch》教材分析Scratch是一門全新的程序設(shè)計(jì)語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動(dòng)畫,游
2025-08-07 22:55
【摘要】第一篇:初識(shí)scratch公開課教案[定稿] 初識(shí)scratch 【教學(xué)內(nèi)容】 小學(xué)信息技術(shù)5年級第11課《初識(shí)scratch》第一課時(shí)【教學(xué)目標(biāo)】 1、知識(shí)與技能:初步認(rèn)識(shí)Scratch軟件...
2024-11-04 17:57
【摘要】遠(yuǎn)華中學(xué)校本拓展課程Scratch創(chuàng)意編程設(shè)計(jì)教案《初識(shí)Scratch》教材分析Scratch是一門全新的程序設(shè)計(jì)語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動(dòng)畫,游戲,可以大大增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本課作為scratch的第一課,主要介紹scratch的界面和功能的介紹讓學(xué)生初步了解scratch軟件,并且用生動(dòng)有趣的動(dòng)畫實(shí)例,讓學(xué)生在實(shí)踐中了解scratch界面,提高學(xué)生的學(xué)
2025-04-20 04:28
【摘要】第3課??機(jī)器人跳舞教學(xué)目標(biāo)1、模仿范例2,初步嘗試scratch軟件中“從文件夾中選擇新角色”來新增角色。2、模仿范例2,初步嘗試scratch軟件中聲音的導(dǎo)入和給背景設(shè)計(jì)音樂腳本。3、學(xué)習(xí)范例2,能看懂并理解以下(圖一和圖二)的腳本。3、模仿范例2,自己設(shè)計(jì)一個(gè)作品。?????
2025-05-14 22:24
【摘要】Scratch創(chuàng)作會(huì)涉及到的基本概念概念解釋例子順序程序都是一步一步按照順序執(zhí)行的;學(xué)生需要仔細(xì)地思考每一個(gè)命令的前后順序。不同的順序會(huì)有不同的效果。重復(fù)(循環(huán))多次執(zhí)行一批指令,可以使用重復(fù)功能。條件語句滿足了一個(gè)條件才會(huì)執(zhí)行的命令。變量變量就像一個(gè)小倉庫,可以用來存放需要記錄的數(shù)據(jù),比如比賽積分或者經(jīng)驗(yàn)值。鏈表(數(shù)組)鏈表
2025-06-28 22:55
【摘要】2014-2015學(xué)年第一學(xué)期六年級信息技術(shù)學(xué)科第一課初識(shí)scratch教學(xué)內(nèi)容初識(shí)scratch教材分析本節(jié)課是scratch單元的起始課,學(xué)生在本課的學(xué)習(xí)之前,尚無編寫程序的知識(shí)基礎(chǔ),因此本課的內(nèi)容有著重要的引領(lǐng)作用。從教材的內(nèi)容角度分析,本課的教學(xué)重點(diǎn)在于scratch主要功能模塊的認(rèn)識(shí),以及簡單編輯流程的學(xué)習(xí)。學(xué)情分析六年級的孩子前面學(xué)過了logo編程,已經(jīng)
2025-04-19 22:16
【摘要】......--本內(nèi)容摘自liupengty的個(gè)人博客向作者致謝!最前面的話在創(chuàng)作中思維前言?今天,電腦已經(jīng)進(jìn)入千家萬戶,許多父母本著“不讓我的孩子輸在起跑線上”的原則,對于輔導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)電腦這件事
2025-04-19 12:17
【摘要】【優(yōu)選】小學(xué)生Scratch現(xiàn)場編程比賽試題scratch比賽-小學(xué)生Scratch現(xiàn)場編程比賽試題制作時(shí)間:三小時(shí)一、試題(一)基礎(chǔ)部分(20分)1.按下空格鍵,會(huì)從小貓身上發(fā)射一個(gè)面向鼠標(biāo)指針的小球,小球碰到邊緣后隱藏,再次按下空格鍵將重復(fù)以上動(dòng)作。2.綠旗被點(diǎn)擊時(shí),貓畫出一個(gè)邊長為100步的正方形。3.貓?jiān)谖枧_(tái)左側(cè),老鼠在舞臺(tái)中間,按下綠旗后貓?jiān)?秒鐘內(nèi)滑
2025-03-27 02:04
【摘要】教學(xué)進(jìn)度表周次內(nèi)容課時(shí)第1周課前教育第1課聽話的小貓咪1課時(shí)
2025-05-15 12:01