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正文內(nèi)容

夸張手法在動漫角色造型設計中的運用論文[共5篇](參考版)

2025-04-29 06:14本頁面
  

【正文】 作為一名實施項目教學法的專業(yè)教師,要深入了解市場和企業(yè)的需求,將教學過程有計劃、有目的地與市場接軌,在培養(yǎng)學生動手能力和創(chuàng)造能力的同時,有效地培養(yǎng)學生的團隊意識,激發(fā)學生學習的自主性和積極性。學生之間互相學習、取 長補短,在完成項目的過程中對學習產(chǎn)生濃厚的興趣,從而達到更好的教學效果。(4)總結本次項目教學中獲得的創(chuàng)作經(jīng)驗 。(2)在項目實施過程中所得到的收獲 。 (5)對制作完成的人物進行展示,總結學習經(jīng)驗。 (3)對劇本的內(nèi)容和人物造型進行交流與總結,并加以完善。 項目實施 (1)通過收集相關材料,選定相關造型的框架、風格、結構,將材料及時發(fā)放給學生,讓學生進行臨摹,掌握基本的造型結構。根據(jù)整套項目的完成情況進行市場調(diào)研,以達到應用項目成果的目的 .4 針對具體課程內(nèi)容制定項目實施方案 為了使學生更好地理解和運用項目教學法,制定以“中西方文化之間的對比”為課題的項目實施方案: 制定項目計劃 針對課題“中西方文化之間的對比”設 計一個具體的項目,并制定出項目計劃。展示各組項目的實施情況,由各組組長對本項目進行簡短的總結,并制定出該項目的評價報告 .再由指導教師和專業(yè)教師共同進行檢查,師生共同討論項目的實施結果 .對出現(xiàn)的問題進行探討,以完善項目實施結果。同時在項目的實施過程中,教師要根據(jù)學生的實踐情況,及時指導學生應該做什么、怎樣做,以保證項目的順利完成。 (3)項目實施。 (2)明確項目任務。 3 項目教學法的實施過程 項目教學法的具體實施過程如下: (1)制定項目的開題報告。教師引導學生發(fā)揮優(yōu)勢,強化知識與技能的學習。 (2)項目教學法的特點:以學生為主體,在教師的指導下探索新知識 。教師主導課程,以單一方法達到教學目的 。由此可 見,項目教學法是以項目為主線,以教師為主導、學生為主體的教育教學方法,它改變了傳統(tǒng)的教育教學模式,創(chuàng)建了學生主動參與、自主協(xié)助、揚長避短的新教學模式。學生可分工完成信息的采集以及方案的設計工作,并進行研討。根據(jù)企業(yè)的實際需求,采用項目教學法將教學大綱和實際應用進行整合,在強化學生動手能力和創(chuàng)造能力的同時,更有效地培養(yǎng)學生的團隊意識,激發(fā)學生學習的自主性和積極性。 第五篇:項目教學法在動漫造型設計課程教學中的應用論文 近年來,隨著教育教學改革的大力發(fā)展,“項 目教學”這一新有名詞也越來越多地應用在職業(yè)教育中,為了使學生能夠更好地理解和應用所學的知識,并在解決問題的過程中養(yǎng)成良好的學習習慣,針對職業(yè)教育的特點以及社會對人才的需求,本文探討將項目教學法應用到《動漫造型設計》課程中,充分利用項目教學法的優(yōu)勢,使學生可以在每個環(huán)節(jié)中熟練運用具體的方式方法,掌握專業(yè)技能,提高學習效率。動漫風格的軟陶造型的基本特征有以下幾點:造型簡潔概括;造型輪廓幾何形體明確;線條流暢、形體變形夸張幅度大;色彩唯美、風格化突出,在軟陶設計中,動漫造型的特征可表現(xiàn)在產(chǎn)品以及觀念中,加之軟陶的顏色比橡皮 泥更加豐富多彩,最基本的 72 種標準顏色可以滿足動漫造型的絕大部分需求,各種顏色根據(jù)色彩的原理可以衍生出更多顏色種類,從而會出現(xiàn)各種不同顏色效果。一個可愛的動漫造型能夠迅速縮短學生與課堂或者軟陶材料之間的陌生感,有利于調(diào)動學生主動學習的積極性。動漫造型被越來越多的運用到設計當中,并且廣受歡迎。從原始陶器制作的發(fā)展到現(xiàn)代的軟陶設計,經(jīng)歷了漫長的歷史歲月,并體現(xiàn)為不同的設計形態(tài)和具體方式。動漫周邊產(chǎn)品面向的群體多數(shù)為兒童、少年、青年,這些對著動漫造型和卡通形象及其熱愛的年輕一族受到了現(xiàn)代動漫的深深影響。 作為藝術課堂中的重要組成部分,這種簡單的粘土工藝材料通過何種方式來增強學生的創(chuàng)新精神和實踐能力?如何將趣味性的時尚動漫造型融入軟陶設計教學中以激發(fā)學生動手學習的興趣是本文的探討點。早期在軟陶設計教學中以教師、以制作、以技法為中心,培養(yǎng)模式容易造成在軟陶設計教學中創(chuàng)意不足等現(xiàn)象。 現(xiàn)今的藝術形式日漸的多元化,藝術各領域之間不斷探索創(chuàng)新。經(jīng)過這么多年推廣及發(fā)展,軟陶的這種可塑性,證明了它是一種非常適合表現(xiàn)千變?nèi)f化的設計與裝飾效果的材料,軟陶其實是一種主要含 pvc成份的合成材料,和傳統(tǒng)的橡皮泥,陶泥相比,具有更豐富的色彩,更好的可塑性,更多的表現(xiàn)形式,制作過程中耗時少,成型快,作品成功率高且易保存的優(yōu)點。早期的陶藝類教學課程及講授方式易造成學生動手能力差、費時和創(chuàng)意能力不足等弊端,將動漫造型融入軟陶的課堂教學加之軟陶快速成型的優(yōu)點,為藝術教學提供了便捷性、創(chuàng)造性和可實踐性。眾所周知,藝術形式日趨多變,藝術領域內(nèi)部之間相互轉換探索,衍生出各種新的藝術門類。 第四篇:淺析動漫造型在軟陶設計教學中的運用 摘要:在現(xiàn)代化的陶藝藝術領域中,軟陶作為一種可塑性強、顏色豐富、塑造簡單等特性的材料,從進入中國起就慢慢被應用于各種泥塑、珠寶、工藝品等生活及藝術領域。人類感情活動總是很容易流露在表情上,動漫作品角色的創(chuàng)造也很明確地利用到這一點,角色的表情刻畫要不拘于程式化,使用臉部表情的變化直接反映角色的思想感情,角色的每一次眉宇變化都傳達了一定的情感元素。在進行野人或者原始人等角色的創(chuàng)作時角色腳部造型更為有趣,可以是十分雜亂的,如有鋒利的腳趾甲、斷裂的腳趾、雜亂的腳毛等,可以清楚明確地顯示出角色的身份及性格等。漫畫風格的角色手的外形設計十分豐富,手指的設計也可以不拘一格,手指可以有三個、四個,并不做出明確要求,原因是漫畫重點突出趣味性。角色的手腳局部塑造突 出顯現(xiàn)角色的趣味性。當下的動漫作品中穿插著很多近景鏡頭、角色特寫鏡頭等,鏡頭清楚地顯示了角色的面部情況,在鏡頭靠近的時候,角色的面部情況被清晰地放大,這個時候角色面部的畫面帶給觀眾很直接的沖擊力和感染力,顯示角色的表情和心理活動。 (二)通過細節(jié)刻畫設計動漫造型來體現(xiàn)趣味性 角色在塑造過程中很多內(nèi)容還是由角色的性格特點展開的,所有關于動漫角色造型設計的事物、圖像說明都服務于之后的角色表演工作,也正是因為如此,角色的趣味性更加明顯。動漫世界很好地滿足 了這些條件,科幻世界、災難世界,這些題材的動漫作品都直接
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