【摘要】本教程只介紹有關(guān)渲染方面的內(nèi)容,3DMAX模型來(lái)源網(wǎng)絡(luò)!渲染工具:VRAYRC3看看最終效果圖:具體步驟教程:1、打開模型,選擇VR渲染器2、試渲前先為試渲作一些基本的設(shè)置3DMAX教程網(wǎng)選擇場(chǎng)景中所有物體給所有物體一個(gè)VR材質(zhì),讓他們有反射G
2024-08-25 10:39
【摘要】.3DMAX第一講---視窗介紹、對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)【本章要點(diǎn)】l3dsmax的簡(jiǎn)介l窗口的組成l恢復(fù)初始工具欄布局l保存自定義工具欄布局l裝入自定義工具欄布局l復(fù)位視窗布局l命令面板簡(jiǎn)介l視圖區(qū)簡(jiǎn)介l物體的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)【基礎(chǔ)內(nèi)容】3dsmax2010系統(tǒng)的基本步驟【重點(diǎn)掌握】掌握三維制作中的各種基本理論
2025-08-07 23:23
【摘要】山東凱文科技職業(yè)學(xué)院2020屆畢業(yè)論文基于3Dmax的室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)院:信息學(xué)院學(xué)生姓名:——————指導(dǎo)教師:———————專業(yè):多媒體技術(shù)班級(jí):
2024-11-14 04:03
【摘要】*****I鍵的使用:I鍵+鼠標(biāo)中鍵任意放大縮小3D中的文件,更方便捕捉。關(guān)閉文件但是不關(guān)閉3D的方法:File——Reset(復(fù)位)——否選擇物體,點(diǎn)擊右鍵——ObjectPOpertie(查看所選擇物體屬性)開始的設(shè)置:山的制作方法:弄一個(gè)Plane——到修改器——調(diào)節(jié)分段數(shù)——在修改器下添加一個(gè)Noise——設(shè)置噪波(調(diào)
2025-07-02 11:03
【摘要】使用軟件:3dsMax、VRay、Photoshop一、主體材質(zhì)的設(shè)定為了更直觀地觀察并講解材質(zhì),我們先在場(chǎng)景中給主體材質(zhì)進(jìn)行編號(hào),然后對(duì)相對(duì)應(yīng)的材質(zhì)進(jìn)行分析和講解,(圖01)圖01材質(zhì)編號(hào)A:ICI材質(zhì)B:木地板材質(zhì)C:木紋飾面板材質(zhì)D:椅墊黑噴漆材質(zhì)E:白色飾面板布材質(zhì)F:淡黃色飾面板布材質(zhì)(漫反射)通道
2025-01-21 03:54
【摘要】攝影機(jī)渲染環(huán)境和效果攝影機(jī)構(gòu)圖與動(dòng)畫?在輸出靜態(tài)平面圖像時(shí),需要注意透視校正問(wèn)題。?在輸出動(dòng)態(tài)視頻動(dòng)畫時(shí),攝影機(jī)的推、拉、搖、移等動(dòng)作是非常重要的鏡頭語(yǔ)言表現(xiàn)手段。?在制作攝影機(jī)動(dòng)畫時(shí)需要注意攝影機(jī)在移動(dòng)的同時(shí),要隨時(shí)調(diào)整好畫面的構(gòu)圖。攝影機(jī)與構(gòu)圖畫面的構(gòu)圖除了受到攝影機(jī)的取景角度及方向的影響之
2025-07-29 05:25
【摘要】1、3dmax2010是autodesk公司于2009年3月發(fā)布的。2、3dmax是一款超強(qiáng)的計(jì)算機(jī)建模和動(dòng)畫制作軟件。3、3dmax2010的應(yīng)用領(lǐng)域包括建筑裝潢于設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫制作和廣告設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)和軍工科技。4、安裝3dmax2010后,如果不激活,將只能使用30天。5、3dmax2010的菜單欄共包括了13個(gè)菜單。6、利用“組菜”單中的“炸
2024-08-16 00:56
【摘要】《3DMAX基礎(chǔ)教程》課程實(shí)施性教學(xué)大綱制定人:日期:審核人:日期:批準(zhǔn)人:日期:一、說(shuō)明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容《3DMAX基礎(chǔ)教程》是一門專業(yè)必修課。本課程的任務(wù)是旨在運(yùn)用現(xiàn)代科技和藝術(shù)的理念,對(duì)三維軟件3DMAX作系統(tǒng)的講述,使學(xué)生
2025-06-28 05:34
【摘要】河南理工大學(xué)高職學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)河南理工大學(xué)高等職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文《3DMAX室內(nèi)設(shè)計(jì)》(論文名稱)(作者姓名)指導(dǎo)教師專業(yè)班級(jí)答辯日期評(píng)閱教師年月日摘要計(jì)算機(jī)動(dòng)畫在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用是這幾年
2025-06-26 02:01
【摘要】河南理工大學(xué)高等職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文《3DMAX室內(nèi)設(shè)計(jì)》(論文名稱)(作者姓名)指導(dǎo)教師專業(yè)班級(jí)答辯日期評(píng)閱教師年月日
2024-12-07 20:18
【摘要】(KB)2020-4-2222:43
2024-11-07 20:58
【摘要】1、土方開挖后,承臺(tái)磚胎膜砌筑2、承臺(tái)基礎(chǔ)梁磚胎膜砌筑3、承臺(tái)、底板墊層砼澆搗后4、地下室底板及承臺(tái)基礎(chǔ)梁防水卷材施工5、鋼筋綁扎中6、地下室外墻及消防水池的施工縫處的止水鋼板焊接施工中7、外墻施工縫處模板掛模8、外墻模板掛模。注意要用止水螺桿9、管道預(yù)埋10、高低跨處模板的下部我們焊上了鋼筋支架地下室高低跨
2025-07-03 03:06
【摘要】 運(yùn)用MAX軟件渲染線框圖,對(duì)于三維設(shè)計(jì)師們來(lái)說(shuō)是比較常見的。最為常見的是生物及產(chǎn)品的線框圖渲染。線框圖還可以用于表現(xiàn)效果,因?yàn)榭梢郧逦乜辞宄€的走向,所以看上去別有一番效果。 模型云小編對(duì)在3dmax中渲染線框效果圖做了一個(gè)總結(jié),主要有三種方法:第一種:3dmax自帶線框渲染。第二種:vray渲染邊界貼圖。第三種:晶格化lattice命令處理3d模型。這三種方法各有優(yōu)點(diǎn)。
2025-07-26 17:31
【摘要】課時(shí)分配?本課程共為52個(gè)課時(shí)26(實(shí)踐)26(理論)課時(shí)分配:?3DMAX概述及功能?3DMAX基本體的創(chuàng)建?3DMAX的基本操作、基本修改命令?3DMAX通過(guò)復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建模型、曲面建模?3DMAX材質(zhì)模擬?3DMAX燈光源真實(shí)模擬?
【摘要】一,2DMAPS共七種雖然是程序紋理,但仍屬于平面貼圖,需要配合UVW坐標(biāo)位圖(使用非常多)從MAX外部直接調(diào)入圖像的貼圖。(使用很多)用黑白相間的格子構(gòu)成。一種連接MAX與Combustion的特殊貼圖。漸變貼圖產(chǎn)生三種顏色的漸變效果。ramp梯度漸變貼圖可以自定義漸變的色級(jí)和漸變方式的貼圖。可以產(chǎn)生漩渦效果的貼圖,常用于表現(xiàn)水和空間扭
2025-07-28 16:17