【導讀】本教程只介紹有關渲染方面的內容,3DMAX模型來源網絡!看看最終效果圖:。給所有物體一個VR材質,讓他們有反射GI的性質。在室內打一個VR面燈。我們發(fā)現木地板的溢色很嚴重,給它一個材質包裹器。再次試渲,發(fā)現溢色減小了很多。讓貼圖最清晰顯示。調節(jié)墻面及頂棚材質。調節(jié)透光窗簾,折射里面用混合材質。第一個里面用貼入一個衰減,將第一個白色里面的材質復制到第二個里面。給場景打一個陽光。鏡子材質用了標準材質。背景墻上畫的材質。材質都基本調完了再試渲染一下。枕頭黑了點,把接受GI加強。床單也有溢色,給個包裹器。給方形地毯加上毛發(fā)效果。改變圖片大小,出圖