freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

區(qū)域游戲五子棋-資料下載頁

2024-11-15 23:55本頁面
  

【正文】 調(diào)動(dòng)每個(gè)人的積極性去學(xué)習(xí)自己尚未接觸的知識(shí)和運(yùn)用自己已經(jīng)學(xué)過的知識(shí)。實(shí)驗(yàn)中,我們小組成員之間配合默契,共同商討問題,使我們在碰到一個(gè)一個(gè)的問題后,能快速找到相關(guān)的答案。難能可貴的是,在軟件制作最緊張的時(shí)候,大家都義無反顧地放棄了一點(diǎn)休息時(shí)間,和團(tuán)隊(duì)一起堅(jiān)持奮斗!所以通過這次實(shí)驗(yàn)的合作,我們小組成員之間更加增進(jìn)了了解,增進(jìn)了團(tuán)結(jié)!——崔光浩六、主要算法以下時(shí)詳細(xì)算法中提到的主要函數(shù),其他函數(shù)在程序中。1判斷勝負(fù)五子棋的勝負(fù),在于判斷棋盤上是否有一個(gè)點(diǎn),從這個(gè)點(diǎn)開始的右、下、右下、左下四個(gè)方向是否有連續(xù)的五個(gè)同色棋子出現(xiàn),判斷勝負(fù)方向如下圖bool Gobang::fun(int a, int b)//判斷是否五子連棋 {int arr[8][2]={{1,1},{1,1},{1,0},{1,0},{1,1},{1,1},{0,1},{0,1}}。int i。int sum=0。for(i=0。i4《軟件技術(shù)基礎(chǔ)》項(xiàng)目報(bào)告{sum=1。int A = a+arr[i][0]。int B = b+arr[i][1]。while(A=0 amp。amp。 A=0 amp。amp。 B{} A = a+arr[i+1][0]。B = b+arr[i+1][1]。while(A=0 amp。amp。 A=0 amp。amp。 B}} return false。{} if(sum=5)return true。A += arr[i+1][0]。B += arr[i+1][1]。sum++。5《軟件技術(shù)基礎(chǔ)》項(xiàng)目報(bào)告2鼠標(biāo)模擬void Gobang::monitor(){char ch = getch()。switch(ch){case 39。w39。: case 39。W39。: getMonitor = 0。break。case 39。a39。: case 39。A39。: getMonitor = 1。break。case 39。s39。: case 39。S39。: getMonitor = 2。break。case 39。d39。: case 39。D39。: getMonitor = 3。break。case 39。j39。: case 39。J39。: getMonitor = 4。6《軟件技術(shù)基礎(chǔ)》項(xiàng)目報(bào)告}} break。case 39。r39。: case 39。R39。: getMonitor = 5。break。case 39。p39。: case 39。P39。: getMonitor = 6。break。case 39。Q39。: case 39。q39。: getMonitor = 7。break。default: break。void Gobang::startGame(){int chose = 1。while(chose){ showChessBoard()。monitor()。7《軟件技術(shù)基礎(chǔ)》項(xiàng)目報(bào)告if(getMonitor==0 amp。amp。 chessBoardMark[0]1=0)chessBoardMark[0]。if(getMonitor==1 amp。amp。 chessBoardMark[1]1=0)chessBoardMark[1]。if(getMonitor==2 amp。amp。 chessBoardMark[0]+1case 4://下棋if(playGoBang(chessBoardMark[0], chessBoardMark[1])==1)if(fun()==true){system(“cls”)。printf(“nnnnnYou Win!!nnnnnnnnnn”)。remind()。if(historyStep%2==0)elseeditWinnerHome(player2)。editWinnerHome(player1)。showWinnerHome()。remind()。8《軟件技術(shù)基礎(chǔ)》項(xiàng)目報(bào)告} } }} break。case 5://悔棋repent()。break。case 6://保存showSave(1)。break。case 7://退出chose = 0。break。default: break。第四篇:區(qū)域游戲活動(dòng)名稱:兩人三足 活動(dòng)目標(biāo):,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:布條人手一條,音樂。重難點(diǎn)分析:重點(diǎn):嘗試兩人三步走,體驗(yàn)與同伴按節(jié)奏同步前進(jìn)。難點(diǎn):體驗(yàn)齊心協(xié)力合作帶來的快樂?;顒?dòng)過程:一、熱身運(yùn)動(dòng)。指導(dǎo)語:冬天到了,讓我們跟著音樂一起做運(yùn)動(dòng)吧。(上肢——體轉(zhuǎn)——扭挎——抬腿——壓腿——跳躍,幼兒在教師的帶領(lǐng)下聽著音樂有精神的做熱身運(yùn)動(dòng)。)二、幼兒自由探索布條的玩法。(一)指導(dǎo)語:小朋友們,布條除了可以做操,還可以做很多有趣的活動(dòng),想不想玩?那一會(huì)開動(dòng)腦筋去玩一 玩,可以一個(gè)人玩,也可以和好朋友合作玩,看誰的玩法 多?(玩的時(shí)候要注意安全,不要撞到別人)(二)幼兒自由探索,教師指導(dǎo)。玩法:捉尾巴、跳舞、開汽車。指導(dǎo)語:請小朋友到我這來排隊(duì),女孩站南邊這條線,男 孩站北邊線上)三、學(xué)習(xí)兩人三足走。(一)剛才小朋友介紹了自己的玩法,老師也有一種玩法,你們想不想試一試?那你們小朋友看仔細(xì)了。(老師示范)(二)講解兩人三足走的動(dòng)作要領(lǐng)。提問:我們是怎么玩的?教師再次示范并講解:一左一右靠靠緊,拿根布條扣系牢,站直身體邁大腳,預(yù)備出發(fā)一二一,不急不急安全第一。(示范時(shí)走的節(jié)奏要慢)指導(dǎo)語:我先請2位小朋友來試一試。(請個(gè)別幼兒練習(xí))(三)幼兒學(xué)習(xí)兩人三足走。指導(dǎo)語:其他小朋友想不想試一試?那請你們找個(gè)朋友 合作去玩一玩。開始行動(dòng)吧?。ㄓ變壕毩?xí),教師巡視指導(dǎo)。):你們成功了嗎?有不成功的嗎?為什么會(huì)失 ?。啃〗Y(jié):老師先請玩的好一對示范,再請有問題的一對玩,并請他們說說問題:你們發(fā)現(xiàn)了什么問題?那你們再去試一試。小結(jié):請失敗的那對再去練習(xí)指導(dǎo)語:現(xiàn)在請小朋友再去玩一玩兩人三步走,這次可以換個(gè)朋友走一走。(全體幼兒再次練習(xí))(四)分小組兩人三足走比賽。指導(dǎo)語:剛才老師發(fā)現(xiàn)你們都會(huì)兩人三足走了,那這次分小組比賽,看看哪一組走的好走的快?老師講解比賽規(guī)則:這是2條跑道,一組一條跑道。這邊的紅線是跑道的起點(diǎn),那邊的黃線是終點(diǎn),前面一對小朋友達(dá)到終點(diǎn),后面的一對才可以走,哪組先達(dá)到終點(diǎn)為勝。明白了嗎?聽我的口哨聲開始行動(dòng),到達(dá)終點(diǎn)就站在終點(diǎn)的紅線后面。預(yù)備,開始!四、放松運(yùn)動(dòng)。老師帶著幼兒在園內(nèi)操場繞圈?;顒?dòng)名稱:多樣的扇子活動(dòng)目標(biāo):。,設(shè)計(jì)不同的扇子。重難點(diǎn)分析:重點(diǎn):讓幼兒大膽發(fā)揮想像,設(shè)計(jì)不同的扇子。難點(diǎn):培養(yǎng)幼兒的想像力及創(chuàng)作能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:美工區(qū):各種扇子圖片、硬紙板、卡紙、一次性筷子,漿糊等表演區(qū):各種各樣的扇子、一些扇子舞的音樂 角色區(qū):扇子大賣場 活動(dòng)過程:一、談話引導(dǎo)。(一)小朋友你們知道夏天來了我們要怎樣使自己更涼快嗎?(風(fēng)扇,扇子)小結(jié):對了,我們感覺熱了就可以用扇子扇風(fēng)。?(知道)今天老師帶來了幾把用廢舊材料制作扇子!那今天我們一 起來看看老師帶來的扇子吧!(教師幼兒一起觀察用廢舊 料做的各種扇子,討論幼兒各種扇子的特點(diǎn))二、介紹活動(dòng)內(nèi)容。材(一)今天,老師就請你們來制作扇子吧!來一起看看都有哪些區(qū)角吧!小結(jié):介紹區(qū)角美工區(qū):各種扇子圖片、硬紙板、卡紙、一次性筷子,漿糊等表演區(qū):各種各樣的扇子、一些扇子舞的音樂 角色區(qū):扇子大賣場(二)提出區(qū)域要求。,先想好自己想要進(jìn)入的區(qū)域。,不隨意走動(dòng),材料不亂丟亂放。,把材料收好放回原處,回到自己的位置 好。師:我們在區(qū)域活動(dòng)的時(shí)候一定要記住,做什么事不要太急,細(xì)心一點(diǎn),可以和身邊的好朋友一起討論,但是不要大聲喧嘩。(三)幼兒操作,教師適時(shí)指導(dǎo)。如果有不懂的地方可以請好朋友幫忙或者跟老師說,但是我們要先學(xué)會(huì)自己思考,不要一遇到問題就請求幫助,不 腦筋。坐動(dòng)第五篇:大班區(qū)域活動(dòng):五子棋大班區(qū)域活動(dòng):五子棋活動(dòng)目標(biāo):初步了解五子棋的基本知識(shí)。培養(yǎng)幼兒對下五子棋的興趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:五子棋棋盤及棋子、規(guī)則介紹圖 操作要點(diǎn):幼兒同伴面對面而坐,兩人各持一色棋子。棋子橫向、縱向和斜向連成五個(gè)即為贏家。當(dāng)對方棋子兩個(gè)連在一起時(shí),就要注意了。當(dāng)對方棋子三個(gè)連在一起時(shí),就要截住對方的棋子。比一比,哪方最先練成五個(gè)。指導(dǎo)建議:鼓勵(lì)幼兒以不同的位置為起點(diǎn)??梢龑?dǎo)幼兒以“錘子剪刀布”的方式?jīng)Q定先后順序。
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
電大資料相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1