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正文內(nèi)容

20xx三年級上冊信息技術(shù)教學計劃5篇-資料下載頁

2024-11-15 23:26本頁面
  

【正文】 程中逐步學會了觀察、思考、聯(lián)想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達了自己的思想,培養(yǎng)了學生信息技術(shù)意識和能力。二、教學目標:掌握操作系統(tǒng)的簡單使用,信息與我們的計算機朋友。進一步學習畫圖軟件中的工具基本使用,學會給圖畫添加文字標題和顏色,進行初步學習網(wǎng)絡基礎(chǔ)知識,會用瀏覽器工具,快速進入指定網(wǎng)頁,保存自己喜歡的網(wǎng)頁。培育學生的審美能力、創(chuàng)新精神和實踐能力。三、教學方法及形式:根據(jù)學生的具體情況對教學的內(nèi)容、時間以及例題的難易程度等進行適當?shù)恼{(diào)整。為適合小學生的認知能力和心理、生理特點,教學方法采用任務驅(qū)動法。(1)從學生的角度是圍繞一個教學目標,讓學生了解相關(guān)的知識和操作方法,可以上機操作完成相應的任務,并很快就能看到自己的學習成果。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才干,大大提高學生的學習效率。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。在學生整個學習過程,伴隨著他們的是一次又一次的成功與自信,有利于調(diào)動學生學習的興趣和積極性。這種享受成功的教育對學生的成長非常有利。(2)從教師的角度說:任務驅(qū)動是一種建立在主義教學理論基礎(chǔ)上的學習方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題解決問題的能力。教師注意讓學生明確任務,掌握相關(guān)的知識和操作方法,并引導學生進行知識的建構(gòu),鼓勵學生大膽動手、勤用實踐,勇于探索。許多知識和經(jīng)驗也可以由學生上機實踐來獲取。教材中設立了想一想、說一說、試一試、練一練等欄目,引導學生去思考、去探索、去實踐。教師注意對學生的啟發(fā)和引導,鼓勵他們善于舉一反三、解類旁通,有意識地訓練學生,加強對學生能力的培養(yǎng)。四、本期課時安排:課時內(nèi)容課時內(nèi)容1課時復習試卷評講新學期要求10課時半期綜合檢查2課時信息與計算機11課時3課時和新朋友過的第一招12課時4課時開始菜單的秘密13課時一箭雙雕5課時小老鼠畫圖14課時給古詩配拼音6課時無師自通學軟件15課時綜合實賤活動7課時WINDOWS窗口變化16課時擊鍵競賽8課時17課時期末復習考試評價9課時三年級上冊信息技術(shù)教學計劃7第1課 與新朋友見面一、教學目標:初步了解電腦在生活中的運用;初步掌握電腦各外觀部件的名稱;基本掌握電腦的開機、關(guān)機操作;熟悉電腦桌面;二、教學重點:掌握電腦的開關(guān)機工作;三、教學難點 :電腦的關(guān)機操作;四、教學過程 :(一)、了解電腦在生活中的用途:教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?1.學生自由發(fā)言;注:可行的話教師可在電腦上演示操作;2.教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;3.教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。(二)、了解電腦的各組成部分; 教師提問:電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?1.讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分? 注:學生可口說也可手指。教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。2.看誰識的快;教師任意指出設備,學生報出名稱。3.考一考;你們現(xiàn)在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎? 他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?1.學生自由討論。2.學生自問自答:方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事 教師一旁點拔,補充。3.教師總結(jié)介紹:如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。(三)、初試電腦教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)1. 學生依據(jù)電視機的開關(guān)猜測。2.教師講解開機的方法。A:打開顯示器的開關(guān)。B:打開主機上的開關(guān)。注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關(guān),后開主機的開關(guān)。3.確定開關(guān):A:教師指出顯示器及主機上的開關(guān)。B:學生互指顯示器及主機上的開關(guān)。4.開機A:教師開機。注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。B:學生開機。要求相互監(jiān)督、提醒。5.接觸桌面: 教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢? 學生回答。教師歸納、補充說明:A:桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng)稱圖標。B:任務欄的介紹。C:開始按鈕的介紹。6. 關(guān)機:教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?(1) 學生指出應關(guān)閉電腦。(2) 教師講解關(guān)閉電腦的步驟:A:教師演示關(guān)機步驟。B;教師講解關(guān)機重點:五、板書: 單擊開始按鈕——關(guān)閉系統(tǒng)——選擇“關(guān)閉計算機”(使 小圓點出現(xiàn)在此選項前)——關(guān)閉顯示器(等顯示器滅掉后關(guān)閉)。六、學生熟悉,關(guān)機步驟。 在相互監(jiān)督下進行關(guān)機。 教師一旁巡視。七、教師課堂小結(jié):A:學生回答今天學到了什么?有什么用? B:教師補充回顧。第2課 可愛的鼠標一、教學目標知識目標:認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。技能目標:學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。情感目標:培養(yǎng)學生協(xié)作學習、與人合作的意識。激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。二、教學重點:鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動三、教學難點:鼠標的`雙擊操作四、課前準備:檢查學生計算機中鼠標的設置是否正常。桌面上的圖標排列方法不能設為“自動排列”。五、課時安排:一課時六、教學過程:(一)、談話導入、激發(fā)興趣。今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?有誰知道它為什么叫鼠標嗎?講述鼠標名稱的由來。(二)、認識鼠標1.那么大家對鼠標了解嗎?誰能給大家說說它的身體構(gòu)造嗎?學生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結(jié)學生回答后師述鼠標的各部分名稱。2.接下來讓我們照著書本上P5的“試一試”來和我們的新朋友好好交流一下。3.讓學生說說他們所見。(三)、用鼠標“排座位”1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學”,今天我要大家來當一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細看老師的操作。2.接下來請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意P6上電腦精靈的提示喲。3.展示個別學生的桌面,邀請其說明如何操作。(四)、用鼠標查生日1.有沒有同學知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照P6——7頁開始嘗試查找自己的生日,并且把結(jié)果填寫在書本上。3.請做的好的學生給大家示范講解自己是如何操作的。4.讓學生進行P7的試一試練習。(五)、小結(jié)1.我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。2.今天我們大家都學習的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標,請同學們用自己的鼠標完成P7上的練習2。第3課 鼠標陪我玩一玩教學目標:、單擊、拖動、雙擊 ,學會雙擊快捷圖標進入游戲。,培養(yǎng)對電腦的興趣,引導學生正確地看待電腦游戲。 教學重點:鼠標的雙擊、單擊、拖放。引導學生正確地看待電腦游戲。 教學難點:鼠標的雙擊。 教學過程:一、知識遷移引入。小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲 。二、引導學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。認識快捷圖標,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。?師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧?。ń處熯呏v解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。) 雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。 教師到學生中指導。打開的同學可自己先試著玩玩。學習單擊鼠標。,有哪位小朋友已經(jīng)會玩了。請你向大家介紹一下好嗎?在學生講的情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。 用多媒體軟件切換演示。 。有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲? 如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。 學習鼠標的拖動。 “拼圖”,請大家把它打開。 請小朋友們玩玩看,你會嗎?:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。三年級上冊信息技術(shù)教學計劃8信息技術(shù)課程是小學一門知識性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)工具課程,根據(jù)教學計劃,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。小學信息技術(shù)課程的任務是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術(shù)手段的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),形成學生良好的文化素質(zhì),為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。一、教材分析本學期教材使用浙江攝影出版社:小學信息技術(shù)三年級上冊。知識點要求:認識了解電腦及其用途學會用畫圖軟件進行簡單的繪畫能夠從網(wǎng)上查找圖片,學會賞析評價作品。二、本學期教學的主要任務和目的要求建立對計算機的感性認識,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。學會使用簡單的軟件,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用。養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。三、學情分析我覺得每個學生的能力都應該要有所提高,由于每一學期信息技術(shù)課時比較少,每周只有一節(jié)課,學生的遺忘性大,不僅僅是知識,還有上課態(tài)度習慣,大多數(shù)學生沒有注意固,學生掌握的情況不是很理想。本學期學習如何使用畫圖軟件來畫畫,對部分學生來說是一個重新學習重新培養(yǎng)習慣的機會,一定要把握好。四、教學評價本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質(zhì)量的手段和方法,像信息技術(shù)本身的發(fā)展一樣充滿活力。五、教學措施我校學生家里配備電腦的并不多,有大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。所以本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。三年級上冊信息技術(shù)教學計劃9一、學生基本情況分析(含知識基礎(chǔ)、技能發(fā)展水平、學習態(tài)度和方法等)。學生在學校里已經(jīng)接觸過計算機的硬軟和軟件的一些知識,但是對于特殊的軟件還是抱有很大的學習興趣和好奇心。本學期主要是從直覺上繼續(xù)學習畫圖軟件的一些功能,以及學會修飾和裝扮圖形,和學習運用因特網(wǎng)訪問網(wǎng)站,下載資源,利用有效的資源幫助我們的學習,通過這些知識的學習和應用,激發(fā)學生學習興趣,學生在學習過程中逐步學會觀察、思考、聯(lián)想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達自己的思想,培養(yǎng)學生信息技術(shù)意識和能力。二、教材內(nèi)容簡析(含基礎(chǔ)知識、基本技能、思想教育因素、重難點分析、各部分內(nèi)容間關(guān)系等)三年級的這本教材的主要學習內(nèi)容為:運用畫圖軟件修改和調(diào)整圖形,復制和粘貼的使用,因特網(wǎng)的強大功能以及做網(wǎng)絡文明小公民的意義。本書注重培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程的學習,教育學生正確認識和理解信息技術(shù)相關(guān)文化、倫理和社會等問題,負責地使用信息技術(shù)。培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下不要的基礎(chǔ)。教學重點:便捷訪問網(wǎng)站的方法和理解網(wǎng)絡文明小公民的意義。教學難點:。三、教學目標與達成措施。教學目標:,感受圖形的整體性,從而培養(yǎng)學生的整體感。,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。、粘貼圖形,培養(yǎng)學生的自學能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。4. 認識計算機網(wǎng)絡在人類生活中的作用,養(yǎng)成良好的上網(wǎng)習慣。5. 了解計算機病毒的傳播途徑和防治措施。6. 培養(yǎng)學生進行自主探究、協(xié)作學習的能力。達成措施:、時間以及例題的難易程度等進行適當?shù)恼{(diào)整。、生理特點,教學方法采用“任務驅(qū)動”法。讓學生了解相關(guān)的知識和操作方法,可以上機操作完成相應的任務,并很快就能看到自己的學習成果。這樣不僅可以讓學生在完成任務的過程中增長知識和才干,大大提高學生的學習效率。同時可以使學生體驗成功的喜悅,增強學生的自信心。在學生整個學習過程,伴隨著他們的是一次又一次的成功與自信,有利于調(diào)動學生學習的興趣和積極性。這種“享受成功的教育” 對學生的成長非常有利。三年級上冊信息技術(shù)教學計劃10三年級的學生具備了一定的操作基礎(chǔ),但是遺忘的太快。在家中一個假期把原本學習的一些打字技巧和計算機操作知識也基本上忘得差不多了。不過,也有些學生在假期中接觸電腦較多。正因如此,這就造成了孩子們之間計算機水平的差異,有些學生在信息技術(shù)方面水平的確不錯,甚至他們所問的問題有時連教師都一時難以回答,但也有一部分學生自以為是,認為自己學得不錯,信息技術(shù)方面也懂一些,可就是學得不扎實,一遇到真正問題就傻眼了,更有一部分學生,對于信息技術(shù)不感冒,沒什么興趣,覺得學不學無所謂。對于這些情況,我認為有一點孩子們
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