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游戲教學法在小學英語教學中的運用-資料下載頁

2024-11-15 05:35本頁面
  

【正文】 新知學習——邊玩邊練——角色表演——競賽鞏固。教師在課前通過各種形式的活動進行熱身練習以營造一個歡樂、愉快的英語學習氣氛。如在上課前唱一兩首英語歌曲、英語活動小游戲。如:Follow meFollow follow follow me(雙手從左往右拍手四下)Hands up ,hands down(雙手頭上舉晃腕,向下晃腕)Follow follow follow me(雙手從左往右拍手四下)Stand up sit down(起立,坐下),也是課堂教學的最重要部分,利用恰當?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如引用Guessing games引入新課,一方面喚起了學生的好奇心,另一方面集中了他們的注意力,為之后的教學環(huán)節(jié)做好了鋪墊。引入新課后,接下來就進入了新課學習。在這個環(huán)節(jié)中,我們可以盡可能采用實物、掛圖、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學手段,采用電教等媒體,使語言教學更加直觀、更加生動有趣。,這是開展游戲活動的好時機。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習變得有趣。在這一階段,可以開展許多生動活潑的游戲。比如說,多變節(jié)奏教單詞,大小聲游戲,TPR教學法等等。游戲充分調(diào)動了學生學習積極性,帶動了學生參與語言交際活動。它是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是訓練學生運用英語進行交際的機會。小學生愛表演,教師應抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛,可以準備一些簡單道具如頭飾等,使表演更增添趣味。競賽游戲是學習、練習的一種好形式,小學生好勝心強,教師利用競賽不但進一步激發(fā)學生的學習興趣,也能鞏固和檢查學生所掌握的知識程度,它把游戲教學推向了高潮。(3)按著游戲性質(zhì)的區(qū)別操練性游戲(1)、.快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學生快速地回憶單詞、復習舊知。游戲一: Bomb game 將“bomb”卡片放在以上水果卡片中間,背向孩子,請孩子發(fā)指令:One, two, ,孩子如果看到水果卡片就說水果的英語單詞,如果看到的是“bomb”,孩子馬上雙手抱著頭或者雙手抱著頭并蹲下來,不要被“bomb”炸到,如果孩子被“炸”到就要說英語單詞。在玩的過程中老師語言要幽默,動作要夸張,注意在玩的過程中要求孩子要開口說英語。游戲二:用課件快速閃爍一組五個學過的單詞,要求學生看后快速依次復述出每個單詞。然后再逐個呈現(xiàn)一次,對照、改正。再如,教師快速出示圖片,讓會的同學立即主動起來搶答,再由反應最快的同學進行領(lǐng)讀。(2)、反復操練性游戲:這類游戲一般是用在新學完一組單詞后,要通過反復操練來鞏固新知。游戲三:彈鋼琴。找?guī)讉€同學拿著單詞卡,老師說哪個單詞,拿著哪個單詞的學生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀又練了反應能力。游戲四:拼讀單詞列隊比賽:將全班分成兩組,教師發(fā)給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張。游戲開始后,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講臺前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優(yōu)勝。操練性游戲的特點要求學生快而準地反應,使學生手腦并用,在快速呈現(xiàn)和反復操練的過程中鞏固單詞,從而避免枯燥的記憶方式。激趣性游戲激趣性游戲一般為引出新知而設(shè),目的是激發(fā)學生繼續(xù)學習的興趣。游戲五:換寶。教師準備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英語)和圖畫,并將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始后,教師先進行介紹:袋子里裝的是許多寶物,請同學們輪流上來摸寶。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。這個游戲不但使學生復習了大量的詞匯和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由于學生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口,激發(fā)了學習興趣。合作性游戲合作性游戲以小組合作交流為主體開展,有展示性、競賽性。(1).展示性合作游戲:以展示學習成果為目的。游戲七:角色表演。角色扮演法(role play)是一種較為獨特的方法,指的是教師根據(jù)課文內(nèi)容,讓學生分別擔任不同的角色進行會話表演,或制作簡單的道具,利用教室作為舞臺進行表演等。(2).競賽性合作游戲:競賽是學習、練習的一種好形式。小學生好勝心強,利用競賽可以激發(fā)他們的興趣,從而達到操練和鞏固所學知識的目的。競賽一般可貫穿教學的全過程,也可在教學結(jié)束前進行決賽,以分出勝負,培養(yǎng)學生的競爭意識。游戲八:淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“Simon says”,學生則根據(jù)指令做此動作,若指令前沒有“Simon says”,學生則不做此動作。如教學三年級Look at me這一單元時,教師說“touch your nose”,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了。在做游戲時,全班分成四組,反應慢或做錯的同學被淘汰請回到坐位,最后,留下的人最多的小組獲勝。游戲九:傳悄悄話。每一排為一組,全班分成若干組,教師分別給每一組第一排的學生說一句悄悄話,讓他們往后傳。當教師說開始后,第一排的學生即用耳語把單詞或句子告訴后面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴后面的學生??這樣依次進行下去。最后,最后一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快、最準的組獲勝。這種游戲需要集體配合,體現(xiàn)了協(xié)作精神。這樣既可以操練語言、提高學習興趣,又可以培養(yǎng)學生的集體榮譽感。拓展性游戲拓展性游戲一般用于新授之后,使學生貫穿新舊知識,達到鞏固復習的目的。游戲十:單詞接龍。將全班分成若干組,每組請一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母。在規(guī)定時間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。如:penniceeightteaannoorrightteacherradioonnor,等等。這樣,既活躍了課堂氣氛,又有效地達到了識記單詞的目的。游戲十一:Word association,即給一個單詞,讓學生說出與這個單詞有關(guān)的內(nèi)容。如出示Hotel這個單詞,學生會說出Fivestar hotel,travel,food,tourist,waiter,等許多單詞,這就使得眾多的相關(guān)單詞在學生面前又呈現(xiàn)了一次。五、游戲的評價及注意事項游戲的評價(1)游戲的開展要有科學的評價課堂上教師的語言、眼神、動作都可以對學生起到評價作用,教師的評價應該具有激勵性、客觀性和引導性(富于啟發(fā)和引導)。課堂教學評價形式應力求和教學內(nèi)容緊密結(jié)合,要使評價成為教學活動的有機部分。(2游戲評價應具有一定的選擇性游戲教學不但要設(shè)計學法和玩法,還要適當選擇評價、激勵的方法。評價可盡量讓學生參與進行,讓他們在自我評價中增加學習動因,而且要注意及時、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對于那些游戲活動中表現(xiàn)好的學生或小組要給予獎勵。為使評價能保持長久的激勵作用,可定期累積統(tǒng)計一下學生在參與游戲活動中獲得的小獎品(如小貼紙)和加分情況,并評出表現(xiàn)出色的學生或小組。游戲教學中的注意事項游戲的開展應有明確的目的,應與教學內(nèi)容緊密聯(lián)系,為教學內(nèi)容而服務(wù),不能為玩游戲而游戲。游戲的設(shè)計應符合學生的年齡特點,有趣味性,有助于調(diào)動各種水平學生的積極性并照顧到大多數(shù)學生的特點。游戲的形式不能單一,應多樣化,并要不斷更新。游戲的時間不宜過長,應動靜結(jié)合,并伴有教師及時的鼓勵評價,提出努力方向,發(fā)揮游戲的導向作用。游戲的活動中應寓有思想教育,培養(yǎng)學生良好的思想、情操和習慣。教師的指令要清晰,示范性要強,課前教具的準備要充分。文獻參考:[1] 教育部:《英語課程標準》,北京師范大學出版社,2011年【2】梁德全,小學英語游戲教學研究與實踐,廣西師范大學,2007.【3】郭力平,許冰靈,[J].(6)
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