【導(dǎo)讀】會概率的意義,根據(jù)已知的概率設(shè)計游戲方案;定現(xiàn)象的數(shù)學(xué)模型;不同問題的要求設(shè)計出符合條件的摸球游戲;題、解決問題的良好習(xí)慣.任意擲一枚均勻的硬幣,可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?會出現(xiàn)哪些可能的結(jié)果?事件A發(fā)生的概率為:nmAP?擲出的點數(shù)是偶數(shù)的結(jié)果有3種:擲出的點數(shù)分別是2,4,6.外完全相同)的袋中任意摸出一個球,摸到紅球小明獲勝,摸到白球小凡獲勝,學(xué)生先獨立思考,再組織小組討論交流.