【導讀】對工具進行簡單設置。單擊“顏色選擇按。通過演示,使學生掌握顏色的調(diào)整方法。筆頭粗細的調(diào)整。學生繪畫過程中,教師及時解決學生繪畫中存在的問題。特別是一些普遍存在的問題要重點講解。程序繪制《老鼠斗雞圖》。在本課學習中你學到了什么?
【總結】小學信息技術第一冊(下)第1課:拼音寫漢字教學目標:1、學會智能ABC輸入法的基本使用方法。2、能用拼音輸入漢字。重點、難點:智能ABC輸入法的基本使用方法。教學方法:演示、上機指導教學過程:一、導入我們能用只有拼音的鍵盤輸入漢字嗎?當然能,這一節(jié)課我們就學習一種漢字的輸入法---智能ABC輸入
2024-11-04 06:23
【總結】1泰山版第一冊(下)信息技術教案一、學生基本情況分析:本學期四年級共有19個學生,本年齡段的學生視野雖然比較開闊,但是,在對基礎知識的掌握以及聽課的技巧相對較差。課堂上看來很活躍、很熱鬧,但是學生對問題的深入思考方面卻非常缺乏,動手實踐時,常常是在為了玩而玩,而不是有計劃有目的的去玩,想出辦法了再玩。因此應合理的運用電教媒體,創(chuàng)造性培養(yǎng)學
2024-10-27 10:39
【總結】Copyright2021-2021版權所有盜版必究泰山版第一冊上信息技術Copyright2021-2021版權所有盜版必究?:主機、?顯示器、鍵盤、鼠標。?2.掌握鼠標的基本操作——單擊。?3.養(yǎng)成良好的操作習慣和行為習慣。Copyright2021-20
2024-12-04 17:07
【總結】泰山版第一冊上信息技術制作者:劉波單位:肥城汶陽西徐小學學習目標1.認識計算機的基本組成,掌握鼠標的基本操作—單擊,學會運用鼠標移動圖塊。2.掌握單擊操作,熟悉游戲的步驟和技巧,能夠使用單擊準確、迅速完成游戲。真高興!我可以利用計算機玩游戲了!可是個部分的名稱是什么呢?顯
【總結】泰山版第一冊上信息技術、關機操作;;3.采用“游戲教學法”,激發(fā)同學們的學習興趣。?嗎?小朋友,你想探索神秘的計算機嗎?學會開機先打開顯示器,再打開主機?1桌面,就是屏幕上顯示的整個區(qū)域。?2桌面上顯示的程序名稱叫做圖標,從圖標處可以運行該
【總結】計算機樂園今天開放,歡迎同學們來游園。入園須知:1、愛護院內(nèi)的設備,不要亂接電源插座。2、保持院內(nèi)安靜,不要大聲喧嘩。同學們,你們想進入計算機樂園嗎?想進入樂園可是有要求的,只有闖關成功同學,才能進入我們的游戲樂園。第一關開機先打開顯示器,再打開主機第二關
2024-12-04 18:53
【總結】小學信息技術第一冊(上)教學計劃一、教材分析:第一冊(上)信息技術教材以三年級學生為對象,根據(jù)學生年齡特點,教材以建立學生學習興趣為主要目的,通過繪畫、游戲等形式引導學生初識計算機、學習使用鼠標鍵盤的基本操作。教材共安排有四個教學單元:感受信息世界,認識信息工具,體驗信息輸入,記錄珍貴信息。二、學生情況分析本計劃針對三年級學生制定的。三年級學生剛
2024-10-13 12:44
【總結】泰山版第一冊下信息技術制作者:劉波單位:肥城汶陽西徐小學學習目標。,標點符號的輸入。我可以用鍵盤寫句子了嗎?可標點符號怎么辦呢?使用鍵盤上的標點符號鍵。切換到中文標點符號。單擊“點和逗號”按鈕就可以切換到中文標點符號狀態(tài),就可以輸
2024-12-04 17:08
【總結】網(wǎng)上世界真奇妙濟東第一小學杜芳芳泰山版第一冊下信息技術學習目標1.引發(fā)同學們的學習興趣,使同學們感知網(wǎng)絡的精彩和網(wǎng)絡的強大作用。2.掌握用瀏覽器訪問因特網(wǎng)的方法,知道什么是網(wǎng)址,學會使用超級鏈接。思考:網(wǎng)上沖浪中的“網(wǎng)”是指什么網(wǎng)?因特網(wǎng):一個將世界上許許多多計算機網(wǎng)絡互聯(lián)在一起所構成
2024-11-11 00:23
【總結】第二單元計算機繪畫一、單元概述本單元安排計算機繪畫內(nèi)容的目的,就是為了進一步激發(fā)學生的興趣,培養(yǎng)學生操作計算機的技能及學科整合能力。鑒于目前計算機繪畫軟件的實際及學生年齡段特點,教材選擇了“金山畫王2020”(簡稱“金山畫王”)作為教學軟件。該軟件以形象卡通粘貼為主,繪畫難度低,容易被學生接受和掌握,容易激發(fā)學生的興趣。教學中,可以根據(jù)學校
2024-10-22 11:20
【總結】第三單元與鍵盤握握手一、單元概述鍵盤是計算機基本的輸入設備,也是人機交互的基本工具,鍵盤操作在計算機應用中具有重要作用。本單元從認識鍵盤開始,從鍵盤指法入手,使學生逐步掌握鍵盤的組成及操作,培養(yǎng)學生的興趣,對學生進行有效的行為養(yǎng)成教育。二、教學目標了解鍵盤的結構組成及指法規(guī)則,掌握幾個常用控制鍵的使用方法;熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學
【總結】第一篇:2012年7月版泰山版信息技術第一冊上教案 泰山版信息技術第一冊上教案 第一單元感受信息世界 一、單元概述 本單元是信息技術課程的引入,旨在加強學生對信息的獲取、加工、管理、交流與表達...
2024-10-13 17:22
【總結】要是能出去玩一趟多好啊!快上來吧,我?guī)銈兂鋈ネ?嗨,這是我的百寶箱,我能用它把你們都變出來!
2024-11-29 02:59
【總結】練習使用鼠標北京版第一冊信息技術學習目標1.熟練掌握鼠標的操作方法。2.學會玩“紙牌”,培養(yǎng)學習計算機的興趣。介紹鼠標1.鼠標是計算機中常用的輸入設備之一。它的外形像個小老鼠,還拖個長長的“尾巴”——數(shù)據(jù)線,所以把它稱為鼠標。2.鼠標按鍵的個數(shù)份:分為單鍵鼠標、雙鍵鼠標、三鍵鼠標。
2024-11-29 02:40
【總結】第一篇:2018,泰山版信息技術,第一冊全冊教案 信息技術備課 第一冊 *小學 ***2018年9月 三年級上冊信息技術教學計劃 指導思想 在新課程標準的指導下,以學校教學工作計劃為依據(jù)...
2024-10-13 17:02