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正文內(nèi)容

電子白板在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用初探共五篇-資料下載頁

2025-10-06 11:59本頁面
  

【正文】 中,設(shè)計一個科學(xué)的應(yīng)用電子白板的教學(xué)腳本,教學(xué)活動的設(shè)計應(yīng)更側(cè)重于電子白板的交互性。利用這個平臺進(jìn)行師生互動,而不是單純的將電子白板誤解為展示屏和觸摸屏的簡單結(jié)合。(二)在課堂教學(xué)中使用電子白板進(jìn)行互動 電子白板的價值體現(xiàn)在它的交互性。電子白板實(shí)際上是一個平臺,一個供師生互動的活動平臺。比如,在小學(xué)的算術(shù)課上,老師可以鼓勵學(xué)生到電子白板上做練習(xí)題,做對了,會出現(xiàn)朵朵紅花,反之則出現(xiàn)哭臉;在成語課上,可以讓孩子們自己動手填寫成語,填寫正確以動畫的形式講解成語故事,既可以讓孩子們了解成語的意義,又可以加深對該成語的記憶。在交互白板環(huán)境下完成的知識建構(gòu),是在與電子白板“密切接觸”的過程中實(shí)現(xiàn)的。電子白板強(qiáng)大的交互功能從根本上改變了教師單純授課、學(xué)生被動聽課的傳統(tǒng)方式,為師生們在課堂教學(xué)過程中互動提供了極大的方便,學(xué)習(xí)也因此變得更有樂趣。電子白板的交互主要體現(xiàn)在它營造的學(xué)生與教師之間的情感交互上。在多媒體課堂上,人機(jī)交互發(fā)生在教師與電腦之間,學(xué)生完全處于交互之外,但是電子白板的使用可以讓學(xué)生參與到交互之中。多媒體使用中教師是用鼠標(biāo)點(diǎn)擊,學(xué)生只是看到屏幕上的變化,并沒有看到教師的操作,學(xué)生的參與性不高,但是電子白板是在學(xué)生的觀看中教師進(jìn)行操作的,“我點(diǎn)你看”和“你看著我點(diǎn)”是兩種完全不同的方式,造成的課堂互動度也是大相徑庭。電子白板雖然只是一項(xiàng)新事物,但其在各學(xué)科課堂教學(xué)中的優(yōu)越性正日益顯現(xiàn),掌握并且能熟練使用電子白板是將來課堂教學(xué)的必然趨勢,因此教師應(yīng)該對教學(xué)過程、教學(xué)方式、教學(xué)資源進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計,同時加強(qiáng)自身的修養(yǎng),以便能夠最好地適應(yīng)和運(yùn)用電子白板,優(yōu)化教學(xué)效果。第五篇:多媒體在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用多媒體在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,計算機(jī)已進(jìn)入教育領(lǐng)域,并得到迅速的發(fā)展。計算機(jī)在教育上的應(yīng)用,使得教學(xué)手段、教學(xué)方法、教材觀念與形式、課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)、以至教學(xué)思想與教學(xué)理論都發(fā)生了變革。計算機(jī)發(fā)展到今天,多媒體技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)已成為現(xiàn)實(shí)。教育手段現(xiàn)代化的有效性,是教師探索課堂教育方法、手段的方向。要在課堂教學(xué)中提高教學(xué)的效益,進(jìn)行高密度、高容量的教學(xué),多媒體的應(yīng)用勢在必行。我校在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中探索利用計算機(jī)輔助教學(xué),讓多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中體現(xiàn)多媒體的最佳效果和數(shù)學(xué)教學(xué)的特色,使學(xué)生的思維能力不斷向高層次發(fā)展。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,應(yīng)用多媒體組合教學(xué)方式,能將傳統(tǒng)的教學(xué)媒體與現(xiàn)代教學(xué)媒體有機(jī)的聯(lián)系起來,相輔相承,互為補(bǔ)充,充分發(fā)揮各自的教學(xué)功能,優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),提高課堂教學(xué)質(zhì)量。對課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化,可利用現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)及計算機(jī)的多媒體技術(shù),將現(xiàn)代教學(xué)媒體與教學(xué)目標(biāo)緊密聯(lián)系在一起,使課堂教學(xué)效果最優(yōu)化。如“義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書”第一冊第9091頁《統(tǒng)計》。剛上課時,老師問:小朋友想不想到酷兒樂園去玩一玩?讓我們出發(fā)吧!邊說邊演示課件()小朋友在酷兒樂園里看到了什么?你們想知道什么時候吧?根據(jù)學(xué)生回答課件演示(酷兒媽媽說:真是聰明的好孩子,那你們想想,用什么辦法能很快的數(shù)出有多少個酷兒寶寶。)小朋友幫酷兒媽媽想想辦法吧。你們想用什么時候辦法吧?。數(shù)學(xué)課程的特點(diǎn)之一是內(nèi)容抽象。因此,考慮如何在傳授知識的過程中做到生動形象,是數(shù)學(xué)教師在教學(xué)實(shí)踐中時常思索的問題。而多媒體在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用可以較好的解決這個難題。如“義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書”第一冊第47頁的《生活中的數(shù)學(xué)》,例如在直線、射線、線段的判斷中,學(xué)生對“線”的特征雖然了解,但應(yīng)用于上把握不定。我們在設(shè)計課件這一部分時,采用動畫顯示直線、射線和線段。例如,可以使線段自左飛入,然后按動畫疊放次序播放,射線是線段基礎(chǔ)上一端的無限處長及把線段兩端處長得到直線,這種在原有圖形基礎(chǔ)上的動畫展示過程的方法讓學(xué)生體驗(yàn)到線間的對應(yīng)關(guān)系,加深了對“線”的特征的掌握。多媒體可應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)驗(yàn)?zāi)M和難點(diǎn)突破。學(xué)生在小學(xué)階段對數(shù)學(xué)有兩大難點(diǎn):立體幾何部分與應(yīng)用題部分。以往教師對這兩部分知識較難做到實(shí)驗(yàn)?zāi)M。我們在選擇相關(guān)軟件的基礎(chǔ)上,設(shè)計有關(guān)課件用于計算機(jī)模擬實(shí)驗(yàn),可多次出現(xiàn),幫助學(xué)生復(fù)習(xí)掌握。對幾何立體圖形的理解我們選擇3DS三維動畫制作,該軟件能在演示中把任何幾何圖形與立體幾何圖形以形象的三維形式再現(xiàn),使各類幾何體能在靜態(tài)和動態(tài)的狀況下展現(xiàn)給學(xué)生,既激發(fā)學(xué)生興趣,同時也大大加快理解速度。數(shù)學(xué)教學(xué)的主要目標(biāo)之一就是培養(yǎng)學(xué)生的抽象思維能力。多媒體能用具體形象的媒體展示給學(xué)生,使其能從中體驗(yàn)形象與抽象的關(guān)系。在課件《圓的認(rèn)識》的制作中,我們適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用動畫、影片和聲音來對學(xué)生的學(xué)習(xí)氛圍時行調(diào)節(jié),在上課前,不再讓班長叫起立,而是通過媒體播放一首CD的音樂,讓學(xué)生在專心致志地欣賞中達(dá)到情感智商的提高,有利于學(xué)生數(shù)學(xué)思維的發(fā)展。在講圓的認(rèn)識時,設(shè)計插入一段動畫影片“旋轉(zhuǎn)著的地球”,時間是半分鐘,在同學(xué)觀看時,結(jié)合教師課題講解,使學(xué)生對圓的認(rèn)識從抽象概念到形象感覺的過程中達(dá)到對圓的深刻理解。在制作各張畫圖時,注意用意明確,使常規(guī)數(shù)學(xué)教學(xué)中要求的基本技能、重要的思想方法、運(yùn)算能力和分析問題、解決問題的能力盡量反映在課件中。各個畫面的連接注意銜接合理、自然,利用人工操作控制時間,使其變化有序,讓學(xué)生避免產(chǎn)生黑板搬家感覺。圓的概念、定義及圓的面積的公式以及歸納總結(jié)等與常規(guī)教學(xué)的方法相接近,使學(xué)生比較自如、順暢地進(jìn)入數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)狀態(tài)。在對學(xué)生發(fā)散性思維能力的培養(yǎng)方面,我們針對“火車過橋”的“相遇問題”應(yīng)用題制作課件,在制作上采用了多種不同甘共苦方式來表達(dá)相遇時路程、時間與速度的關(guān)系。如教科書中的學(xué)生上學(xué)、追擊、相向及實(shí)際生活中常遇到的賽跑等問題,使學(xué)生能在實(shí)踐中體驗(yàn)相遇問題的存在,對開闊學(xué)生視野,體現(xiàn)發(fā)散思維的流暢性、變通性有較大的幫助。,激起課堂高潮以往的數(shù)學(xué)教學(xué)課件因程序化太濃,難以達(dá)到學(xué)習(xí)的高潮。利用AUTHWARE的交互功能自編的課件,靈活地結(jié)合教材與教學(xué)實(shí)際是可以做到的。我們對《圓的認(rèn)識》設(shè)計采用了三個問題情景:首先是向?qū)W生提出圓的表達(dá)方式在生活中有哪幾種?等學(xué)生回答后,從計算機(jī)中調(diào)出圓的圖象等幾種,讓學(xué)生集中精力觀看后,情緒高漲,思路開闊;在對圓的判別中,設(shè)計插入一個繪制的車輪圖象,使學(xué)生對圓的性質(zhì)豁然醒悟;在對一堂課的歸納、小結(jié)時,采用網(wǎng)絡(luò)技巧及特寫處理,把本節(jié)課的主要內(nèi)容思想和解題技巧以以特寫方式歸于一張畫面上,并配上輕松的背景音樂,使同學(xué)能輕松愉快地掌握學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方法。,培養(yǎng)師生感情課堂40分鐘學(xué)生眼睛盯著熒光屏產(chǎn)生疲勞感,我們在每一課件的適當(dāng)位置給予學(xué)生思考與活動、討論的時間,既讓學(xué)生積極參與,又用注意學(xué)生的學(xué)習(xí)反應(yīng),克服因人機(jī)對話造成的情感淡薄的問題,培養(yǎng)學(xué)生的情商。例如在《相遇問題》這堂課的設(shè)計中,在上課20分鐘時加入情景問題:“行駛中的兩輛汽車,一前一后相隔300米,兩車速度相同(30米/分),前車在剎車后由于慣性作用,要繼續(xù)往前滑行一段才停,這段路程是15米,時間大約2分鐘,后車?yán)^續(xù)前行,求兩車相遇的路程”。在師生討論的操作、計算過程中,學(xué)生既體會到數(shù)學(xué)在交通安全保障中的作用,又體會到站中不同角度觀察者的感覺和情景。
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