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中班智力游戲:接反話5篇可選-資料下載頁

2025-10-04 14:17本頁面
  

【正文】 頭飾。游戲方法:幼兒每三人為一組,其中兩人雙手舉起對撐搭成一個”小木屋“,另一個人扮”小松鼠“,蹲在”小木屋“里。教師發(fā)出口令,如”松鼠搬家“”小松鼠“調(diào)換到其他的”小木屋“里?!遍苑蚩巢瘛按罱ā毙∧疚荨暗膬蓚€人分開,尋找新的”樵夫“搭建新的”小木屋“。”森林大火“”小松鼠“可以變成”樵夫“,”樵夫“可以變成”小松鼠“。教師的口令不斷變化,不斷淘汰出”小松鼠“或”樵夫“出來。指導(dǎo)建議:教師口令要變化多樣性,增加幼兒的興趣。游戲名稱:找朋友適合年齡:45 歲游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力及對數(shù)字的敏感度。游戲準(zhǔn)備:室外場地游戲方法:教師從 110 的數(shù)字中任找一個數(shù)字發(fā)出口令。幼兒根據(jù)教師口令數(shù)字找小伙伴抱在一起。教師的口令可越來越快,訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。指導(dǎo)建議:每次聽口令找小伙伴,可以找不同的伙伴抱在一起。游戲名稱:大扣子、小扣子適合年齡:45 歲游戲目標(biāo):發(fā)現(xiàn)物品的大小差異,學(xué)習(xí)按一定順序排序(從大到小或從小到大)。游戲準(zhǔn)備:各種大小不同的玩具、用品及材料,每種數(shù)量為 5 個或更多(根據(jù)幼兒實際情況自定)。大小不同的扣子(為突出物品的大小特征,相同的扣子的顏色最好一樣)及分放扣子用的小盤(盒)游戲方法:兩人一組。幼兒甲為發(fā)令者。幼兒乙為操作者,甲發(fā)出:”請你摸最小的,請你摸最大的?!盎蛑钢衙龅娜我幻犊圩诱f:”請你摸出比它小/大的扣子。并將摸出的扣子按由大至小或由小至大的順序排序。“由教師擔(dān)任發(fā)令者,部分幼兒為操作者,根據(jù)教師的口頭指令,摸出不同大小的扣子。兩名幼兒面對面,每人手背后并拿幾枚扣子在手心。游戲開始,兩人同時出任意一枚扣子,大扣子吃掉小扣子,放在一旁,再次開始游戲,誰旁邊扣子多,誰為勝利者。指導(dǎo)建議:教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)扣子的大小差異,并鼓勵幼兒將一樣大的扣子挑揀到同一個小盤里。從每一個盤子里揀出一個扣子,這幾個扣子如果要排成一隊,應(yīng)該怎么放,鼓勵幼兒嘗試不同的排序方式(即由大到小或由小到大)。在一個小盤里放幾枚大小不同的扣子(數(shù)量視幼兒能力而定),并用一塊布將盤子蓋上,使幼兒不能看到下面的扣子,通過觸覺感知口子的大小。游戲名稱:街道適合年齡:4——5 歲游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達能力。游戲準(zhǔn)備:一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干游戲方法:,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字 3,棋子走 3 格,這格的圖片是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。指導(dǎo)建議:此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。游戲名稱:比寬窄,贏卡片適合年齡:4—5 歲游戲目標(biāo):比較 3 個以上物品的寬窄,嘗試排序,發(fā)現(xiàn)它們的相對性。游戲準(zhǔn)備:(1)長短相同、寬窄不同的花紙條若干張,紙條要稍厚些,可以用來反復(fù)操作。(2)在白紙上畫上幾道寬窄不同的線條(數(shù)目與游戲者手執(zhí)的花紙條數(shù)相同),并在線條下方標(biāo)紅點。(3)一些紅圓片。游戲方法:幼兒自由結(jié)伴參加游戲,每人一套花紙條(數(shù)目、寬窄一致)同時準(zhǔn)備已標(biāo)出紅點的與人數(shù)一樣的白紙幾張,分散倒扣在一邊。幼兒將手放在背后,紙條拿手中,幾人同時出一紙條,并一起將它們排好,每人記住自己出的是哪張牌,每次排序完成,輪流由一人翻旁邊倒扣的紙,看上面哪個線條下有紅點,再對照已排成的序列,出與紅點一致的那張紙條的幼兒為勝,拿一個紅圓片放自己旁邊。同時收回剛才出的紙條,重新開始游戲。指導(dǎo)建議:若遇到相同寬窄的紙條時,兩張先并放,恰巧出這張紙條的人為勝時,兩人用”包子、剪子、錘的方式確定最后勝利者。若同時出幾張相同寬窄紙條,翻過來的白紙上標(biāo)紅點的線條,在幼兒排好序列中又沒有相應(yīng)的這一張,游戲要重新開始。微信掃一掃二維碼分享到微信好友或朋友圈來源:網(wǎng)友投稿第五篇:幼兒園中班智力游戲幼兒園中班智力游戲——嵊州市湖都科技幼兒園提供游戲名稱:做相反的動作 目標(biāo):發(fā)展快速反應(yīng)能力和逆向思維能力。玩法:游戲開始,教師發(fā)出某一指令,幼兒就馬上做出相反的動作。如:教師說“睜開眼睛”,幼兒就閉上眼睛;教師說“蹲下”,幼兒就站起。??教師在提問時要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物,提問時要由易到難、由慢到快。中班智力游戲:一槍打四個 目標(biāo):鍛煉幼兒手部動作的靈活性,提高快速反應(yīng)能力。玩法:游戲開始,幼兒左手當(dāng)槍,教師說:“一槍打四個”,幼兒趕快用右手伸出四個手指,兩手相對。教師繼續(xù)說:“一槍打二個、一槍打五個??”幼兒聽指令做動作。左右手輪換當(dāng)槍,教師說的速度由慢到快。中班智力游戲:金蘋果,銀蘋果 目標(biāo):發(fā)展幼兒注意力和快速反應(yīng)能力。玩法 :兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。大家一起邊念兒歌邊做相應(yīng)的動作,“金蘋果,銀蘋果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌錘?!蹦畹阶詈笠粋€字時,就把右手伸出來,玩“石頭剪刀布”的游戲。中班智力游戲:接反話 玩法:,如“小豬是胖的,猴子是??” 2.幼兒立即接“猴子是廋的”。3.教師再次任意出示一組圖片 ,向幼兒提問,如此反復(fù)游戲。如冬天天氣冷,夏天天氣;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋果大,葡萄小等。4.幼兒回答時要有一定的速度,并按上句的句式來回答下句。5.教師在提問時要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問時要由易到難。中班智力游戲:穿針引線目的:訓(xùn)練幼兒觀察力、注意力。規(guī)則:只能用一只手拿住東西。材料:線,穿小孔的紙板。準(zhǔn)備:幼兒兩人一組(最好一男一女),分若干組。玩法:同組的幼兒一人拿紙板,一人拿線。拿紙板的站成一行,拿線的站成一行,間隔30厘米。拿板的人盡量不要動,讓拿線的人能順利將線穿過針孔。誰先穿過誰優(yōu)勝。
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