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幼兒園小班智力游戲數(shù)數(shù)合集5篇-資料下載頁

2024-10-25 09:29本頁面
  

【正文】 手指頭,露出五個(gè)指頭尖(請(qǐng)幼兒觀察)。③再仔細(xì)看看“大個(gè)子”躲到哪里去了?我們一起來把它捉?。浚涵h(huán)保小衛(wèi)士 目標(biāo):遷移生活經(jīng)驗(yàn)、激發(fā)幼兒熱愛、探索大自然和保護(hù)環(huán)境的情感。體驗(yàn)競賽活動(dòng)的快樂、發(fā)展語言表達(dá)能力、判斷能力及思維能力。通過多種形式的競賽題、豐富環(huán)保知識(shí)、形成環(huán)保意識(shí)。二、活動(dòng)準(zhǔn)備:參觀污水處理廠,學(xué)習(xí)環(huán)保的兒歌、歌曲。錄像(水污染和地球遭到破壞的錄像片)四個(gè)隊(duì)標(biāo)志(各6個(gè),人手一個(gè))魔術(shù)袋一個(gè)表演題目(亂砍濫伐、亂扔垃圾、亂涂亂畫、汽車尾氣、浪費(fèi)水資源、噪音污染)三、活動(dòng)過程: 引題:以環(huán)境保護(hù)作主要主題開展智力競賽。幼兒自由選隊(duì)(森林隊(duì)、河流隊(duì)、噪聲隊(duì)、大地隊(duì))游戲開始:第一輪單人必答題每組請(qǐng)一名小選手從魔術(shù)袋中取出題目,在從盒中抽出選手號(hào)碼,進(jìn)行回答,答對(duì)的可得到一朵小紅花,紅花最多的就是本輪的優(yōu)勝者。A、你都看到過哪些破壞環(huán)境的行為。B、觀看錄像:你知道是什么破壞了森林、植被,浪費(fèi)了資源,什么造成了白色污染? C、你都認(rèn)識(shí)哪些環(huán)境保護(hù)標(biāo)志? D、你知道地球上的清潔工都有哪些?第四篇:幼兒園智力游戲幼 兒 園 智 力 游 戲熊貓挖筍目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力及思維能力玩法:有兩人一起玩,游戲時(shí),兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然后輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對(duì)方的顏色則不走動(dòng)棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個(gè)竹筍,挖完所有竹筍,計(jì)算誰挖的多為勝。抽牌湊數(shù)目標(biāo):培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力,理解加法互換,加減互逆的關(guān)系準(zhǔn)備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字。玩法:幼兒自由結(jié)合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以內(nèi)的組成、加減運(yùn)算練習(xí)。算得對(duì)又快的幼兒得紅花一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。接龍卡片目標(biāo):識(shí)別長短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序 準(zhǔn)備:長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。玩法:數(shù)字接龍:根據(jù)卡片兩端的數(shù)字接龍。長短接龍:根據(jù)從長到短接龍。高矮接龍:根據(jù)從高到矮接龍。數(shù)字多1接龍: 按著卡片上的數(shù)字順序接龍。數(shù)物接龍: 根據(jù)物品的數(shù)量與數(shù)字接龍。送迷路的小動(dòng)物回家 目標(biāo):培養(yǎng)幼兒判斷、推理、思維能力準(zhǔn)備:動(dòng)物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。幼兒分成4組。玩法:教師對(duì)幼兒說:“小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請(qǐng)你們送它們回家吧?!庇變悍殖?組,分別連接四幅迷路圖。先連完者為優(yōu)勝。小羊請(qǐng)客目標(biāo):能將實(shí)物卡按數(shù)量的多少進(jìn)行排序,并初步進(jìn)行匹配相應(yīng)點(diǎn)卡 準(zhǔn)備:小羊圖片一張;不同數(shù)量動(dòng)物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)玩法:今天小羊請(qǐng)客,教師分別出示小動(dòng)物圖片,請(qǐng)幼兒觀察請(qǐng)了什么小動(dòng)物,有幾個(gè)?請(qǐng)幼兒說說小羊應(yīng)該準(zhǔn)備一些什么吃的來招待小動(dòng)物?請(qǐng)幼兒根據(jù)小羊請(qǐng)的小動(dòng)物數(shù)量分別在餐盤里放上相對(duì)應(yīng)的、同等數(shù)量的食物如:一只小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。有趣的生活用品目標(biāo):培養(yǎng)幼兒觀察力、注意力 準(zhǔn)備:生活用品的拼圖和完整圖片。玩法:出示生活用品,請(qǐng)幼兒說說都有些什么生活用品。出示生活用品拼圖,請(qǐng)幼兒拼出這些生活用品。大圓圈與小圓圈目標(biāo):區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察能力。準(zhǔn)備:在場地中間畫一個(gè)大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫若干小圓圈(能站23名幼兒)。大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。玩法:幼兒四散在場地上,邊走邊念兒歌“圓圈圓圈圓又圓,大的小的滿地圈。看到大圓中間站,見到小圓分散站”。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。小星星目標(biāo):辨別紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,發(fā)展顏色視覺。準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠四色小星星硬紙片若干。《小星星》音樂磁帶。玩法:將活動(dòng)場地分為兩個(gè)部分,一部分用作表演,另一部分用來撒放小星星。請(qǐng)幼兒在撒放小星星的地方找到兩顆相同顏色的小星星,拿在手上,到場地的另一邊。教師播放音樂,幼兒跟著星星媽媽(教師扮)表演小“星星”歌舞。找出大皮球目標(biāo):感知物體的大小,發(fā)展觀察力。準(zhǔn)備:畫有大圓和小圓的幼兒用紙若干張,彩色筆若干盒。玩法:要求幼兒在圖中找出范例一樣大的圓球,給它們涂上好看的顏色,讓它們變成美麗的大皮球。大車票、小車票目標(biāo):區(qū)別大小、培養(yǎng)幼兒的觀察力玩法:教師和幼兒一起將全班的椅子放在一起打成一輛大汽車和一輛小汽車,請(qǐng)兩位幼兒當(dāng)司機(jī)。教師說:“今天我們要坐著大汽車和小汽車到公園里去玩,老師發(fā)給每個(gè)小朋友一張汽車票,請(qǐng)拿到大車票的小朋友上大車,拿到小車票的小朋友上小車,小朋友要拍好隊(duì)上車?!狈职l(fā)車票后請(qǐng)兩位幼兒和老師一起當(dāng)檢票員,等全體幼兒都上車后,老師說:“大車開了,小車開了!”全體幼兒發(fā)出“滴滴”聲。游戲可以重復(fù)進(jìn)行。再次進(jìn)行時(shí)應(yīng)適當(dāng)調(diào)換幼兒手中的票。誰會(huì)飛目標(biāo):辨別會(huì)飛與不會(huì)飛的小動(dòng)物。提高應(yīng)變能力。準(zhǔn)備:每名幼兒一把椅子玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來了。”幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開座位做小鳥飛的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。幫動(dòng)物找身體目標(biāo):發(fā)展觀察和分析判斷能力。準(zhǔn)備:頭和身體錯(cuò)位的動(dòng)物掛圖一幅,相同內(nèi)容的幼兒用紙若干,彩筆若干。玩法:出示圖片。問幼兒:“這里畫的是什么啊?”,如果幼兒不能回答,可提示:“這是誰的頭啊?”“這身子是誰的啊?”,然后再讓幼兒仔細(xì)觀察,并在每一種動(dòng)物的頭和身體之間用彩色線條連起來。幫助小狗找家目標(biāo):感知物體的大小差異,發(fā)展觀察力。準(zhǔn)備:掛圖一張,上面畫有小中大三只狗和三間房子。玩法:請(qǐng)小朋友為每只狗找一間合適的房子作為它的家。請(qǐng)小朋友想一想:如果讓最小的狗住最大的房子,別的狗會(huì)怎么樣呢?炊事員目標(biāo):認(rèn)識(shí)各種蔬菜,提高幼兒的應(yīng)變能力。準(zhǔn)備:各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。玩法:,教師配帶鍋的胸飾。:“我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?”幼兒答:“蔬菜蔬菜在這里?!?,教師隨意選擇炒一菜,問:“我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?”當(dāng)蘿卜的幼兒回答:“蘿卜蘿卜在這里。”教師說:“快快走到鍋里來。”當(dāng)蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒問:“炒完蘿卜炒什么?”,如:“炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?”如此反復(fù)游戲?!拔业氖卟顺春昧恕睍r(shí),幼兒立即走回自己的座位。數(shù)字小船 目標(biāo):練習(xí)15數(shù)字與數(shù)量的配對(duì)。會(huì)手口一致點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)。準(zhǔn)備:15數(shù)字小船一套玩法:出示數(shù)字小船,觀察每條船船頭的數(shù)字和船身小孔。根據(jù)船身的數(shù)字將小人放入小孔中。手口點(diǎn)數(shù)每條船的人數(shù)并說出總數(shù)。跟著哨聲走目的:發(fā)展聽覺和運(yùn)動(dòng)覺的協(xié)調(diào)性 準(zhǔn)備:哨子(或小鈴)一只,蒙眼布數(shù)條。玩法:全體幼兒圍成圓圈,請(qǐng)56名幼兒站到圈內(nèi),蒙上眼睛。教師固定在圈上某一位置,每隔35秒鐘吹一次哨子(或打一下小鈴),蒙眼的幼兒根據(jù)哨聲慢慢往前走,設(shè)法接近并抓住教師。誰先抓住教師,誰就贏了。第五篇:小班智力游戲教案幼兒園小班智力游戲教案《釣魚樂》朱惠麗游戲目標(biāo):。游戲準(zhǔn)備:木棍、細(xì)繩、磁鐵、回形針、彩色紙板、剪刀、粉筆。游戲步驟:、顏色、大小的魚。在每條魚嘴上固定一個(gè)回形針。用細(xì)繩在木棍的一端拴上磁鐵。,將剛才剪好的魚都放進(jìn)魚池。,教師發(fā)布指令,諸如,請(qǐng)小朋友把所有紅顏色的魚釣上來;將多有藍(lán)色的魚釣上來;請(qǐng)釣3條魚上來,等等。、數(shù)量的知識(shí)。觀察要點(diǎn):幼兒能否正確按照要求釣到魚。溫馨提示,否則磁鐵很容易吸附到別的回形針,從而無法按要求釣到魚。教師的指令中盡量不要出現(xiàn)“釣最大的魚”“釣最小的魚”,小班幼兒在眾多紙魚中找出最大的或最小的那只可能尚有難度。
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