【總結(jié)】第一篇:《走進運動世界感受動畫精彩》教學設計引導層動畫 《走進運動世界感受動畫精彩》教學設計 【課題】FLASH引導層的應用【課時】1課時(45分鐘)【教學目標】 知識與技能:掌握flash引導...
2024-10-14 03:26
【總結(jié)】第一篇:flash動作補間動畫教學設計 《Flash中動作補間動畫》教學設計 一、課題:Flash中動作補間動畫 二、教材分析: 本節(jié)課是初中信息技術第五單元第二節(jié)的內(nèi)容,本節(jié)是在學生已經(jīng)了解...
2024-10-13 07:48
【總結(jié)】第一篇:《平拋運動》教學反思 平拋運動教學反思 一、成功方面 。即激趣→問題→實驗(或理論)探究→應用舉例。 第一步,通過擲飛鏢游戲,活躍氣氛,同時引出問題。要想提高擲飛鏢的成績,需對此類運動...
2024-10-18 03:41
【總結(jié)】第一篇:Flash_引導層動畫教學設計 《Flash引導層動畫》教學設計 新余市第十六中學 李小軍 教材分析:本課是八年級信息技術flash動畫制作中的引導層動畫,本課是在簡單的移動動畫的基礎...
2024-11-03 22:23
【總結(jié)】第一篇:動畫運動規(guī)律課教學大綱 視覺傳達設計系 動畫專業(yè) 王亦飛王偉王毅老師 動畫基礎(運動規(guī)律) 《動畫基礎(運動規(guī)律)》教學大綱 本門課程的教學目標和要求: 教學目標:隨著時代的發(fā)展...
2024-11-15 12:48
【總結(jié)】第一篇:“逐幀動畫――奧運宣傳片制作”教學設計 一、內(nèi)容分析 逐幀動畫內(nèi)容操作比較簡單,是學生學習flash以來第一次 真正接觸動畫效果的制作。對于學生來說非常有吸引力,但幀的概念比較難以理解,...
2024-11-09 12:51
【總結(jié)】第一篇:形狀補間動畫教學設計_圖文(精) 我來當大師——形狀補間動畫 一、教材分析: 本節(jié)課是泰山出版社初中信息技術第二冊上第三章《電腦動畫初步》第三節(jié)《我來當大師——形狀補間》,重點是利用關鍵...
2024-10-13 22:02
【總結(jié)】第一篇:《遮罩動畫》教學設計 《遮罩動畫》教學設計 【課型】:新授課【課時】:1課時【教學內(nèi)容分析】: 遮罩動畫是Flash中的一個很重要的動畫類型,很多效果豐富的動畫都是通過遮罩動畫來完成的,...
2024-10-14 03:37
【總結(jié)】第一篇:定格動畫教學設計 定格動畫教學設計 第一單元 第二課課時:二課時學習目標: 。。 。教學重點 讓學生了解逐幀動畫,會把數(shù)碼照相機拍攝的照片制作成定格動畫。教學難點 能把數(shù)碼照相機...
2024-10-29 00:00
【總結(jié)】第一篇:引導動畫教學設計 飄舞的秋葉 ——引導動畫 羅莉麗 一:學情分析: 1、教學內(nèi)容分析:教學內(nèi)容分析:“引導動畫”是初二第二章第一節(jié)的內(nèi)容,這一節(jié)課是flash中比較重要的內(nèi)容。也是這...
2024-11-14 19:58
【總結(jié)】第一篇:走進動畫教學設計 “走進卡通世界”綜合實踐活動記錄 時間: 10、11地點:階梯教室 參加人員:徐靜芬 蔣薇 秦紅琴 活動過程: 一、看圖片認識一些卡通形象 (大力水手、三個...
2024-11-04 12:39
【總結(jié)】第一篇:走進動畫世界教學設計 《走進動畫世界》選題指導課教學設計 留格中心小學王聰 一、活動主題的確定 在綜合實踐活動這門課程中,一個好的主題往往決定著一項活動的成敗。只有允許學生探究自己所想...
2024-11-05 03:34
【總結(jié)】第一篇:《動畫小人》教學設計 《動畫小人》教學設計 教學目標:;;。教學重難點: 會制作簡單的逐幀動畫教學課時:一課時教學方法: 演示講述、自主探索教學過程: 一、欣賞小小動畫 你們剛才看...
2024-11-10 01:21
【總結(jié)】第一篇:FLASH動畫教學設計 篇一:《制作flash動畫》教學設計 《制作flash動畫》教學設計[教材分析][教學目標分析]1.知識目標 ⑴啟動并認識flash8的操作界面; ⑵初步理解動...
【總結(jié)】“動畫原畫S型運動規(guī)律”教學設計課程動畫原畫課題S型運動規(guī)律授課班級12動漫大專一班學生人數(shù)38人授課時間1課時(45分鐘)授課類型多媒體教室一:說教材:《原畫設計》2008-3月第一版樂堅主編上海人民美術出版社出版:本書以“培養(yǎng)學生實際動手能力”為本,依據(jù)動畫原畫各方面的概
2025-08-04 16:54