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正文內(nèi)容

數(shù)字媒體技術(shù)系實(shí)驗(yàn)教學(xué)大綱匯總(最終版)-資料下載頁(yè)

2025-08-06 02:09本頁(yè)面
  

【正文】 作流程。實(shí)驗(yàn)課是為理論課服務(wù)的,通過(guò)開(kāi)設(shè)實(shí)驗(yàn)課,學(xué)生能夠?qū)ΜF(xiàn)行常用媒體制作軟件具有較為全面地了解,能夠利用多個(gè)不同類型的媒體制作工具軟件制作簡(jiǎn)單的媒體作品。加深理解理論課內(nèi)容,從而為今后創(chuàng)作實(shí)踐課打下基礎(chǔ)。二、實(shí)驗(yàn)?zāi)康呐c要求1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康耐ㄟ^(guò)實(shí)驗(yàn),基本掌握各種媒體制作軟件的特點(diǎn)、步驟、流程。能夠基本使用圖像處理軟件Photoshop、美圖秀秀、光影魔術(shù)手等,了解并基本掌握3DSmax的建模、材質(zhì)和基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作的步驟、流程。掌握電子雜志制作軟件的操作使用流程,會(huì)使用電子雜志作工具制作電子雜志,最后運(yùn)用所學(xué)的一個(gè)或多個(gè)工具軟件制作一個(gè)完整的媒體作品。2.實(shí)驗(yàn)要求(1)掌握各個(gè)軟件的功能和特點(diǎn)。(2)掌握各個(gè)軟件的使用方法和制作作品的步驟。 (3)掌握單個(gè)軟件安裝、功能窗口、界面布局和常用操作。如圖像處理軟件的圖層的基本操作、編輯選區(qū)、色彩調(diào)整方法、圖像的修補(bǔ)、濾鏡具體操作。動(dòng)畫(huà)制作軟件的建模、材質(zhì)、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等動(dòng)畫(huà)操作。電子雜志制作軟件的修改模版、添加音樂(lè)、添加視頻、添加特效、預(yù)覽雜志、生成等三、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目及內(nèi)容提要媒體制作軟件實(shí)驗(yàn)序號(hào)實(shí)驗(yàn)編號(hào)實(shí)驗(yàn)名稱學(xué)時(shí)必做選做實(shí)驗(yàn)類型內(nèi)容提要基本操作驗(yàn)證綜合設(shè)計(jì)1屏幕錄像和抓屏工具軟件的使用1√√ Cam Studio、屏幕錄像專家兩款軟件錄制視頻和壓縮設(shè)置2Photoshop基本操作1√√ 文件的操作、 選區(qū)的創(chuàng)建和編輯、圖像色彩調(diào)整、 圖像的繪制及修復(fù) 3Photoshop綜合案例2√√ 通道、 蒙版、濾鏡以及綜合應(yīng)用 4 光影魔術(shù)手圖像處理軟件 1√√調(diào)整照片色調(diào)、 人像美容、 添加邊框、 批處理、 組合圖制作5GoldWave1√√ GoldWave工作界面、基本操作、綜合應(yīng)用6Windows Movie Maker 1√√捕獲視頻、 編輯電影、 制作流程73dsmax建模技術(shù)2√√標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴(kuò)展基本體、可編輯多邊形建模83dsmax材質(zhì)1√√標(biāo)準(zhǔn)類型材質(zhì)、各種材質(zhì)類型、各種貼圖類型、貼圖坐標(biāo)93dsmax基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)2√√基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、籃球彈跳動(dòng)畫(huà)、蝴蝶飛舞動(dòng)畫(huà)10Premiere影視剪輯 2√√界面的布局、 案例分析與應(yīng)用11電子雜志作工具的使用2√√修改模版、添加音樂(lè)、添加視頻、添加特效、預(yù)覽雜志、生成四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容安排實(shí)驗(yàn)一 屏幕錄像和抓屏工具軟件的使用(基本操作實(shí)驗(yàn) 1學(xué)時(shí))1. 目的要求 了解Cam Studio、屏幕錄像專家兩款屏幕錄像軟件,學(xué)會(huì)錄制電腦屏幕畫(huà)面。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1)設(shè)置錄制目標(biāo)。(2)開(kāi)始、結(jié)束、保存、暫停等操作。(3)錄制視頻格式、質(zhì)量與保存路徑。3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、Cam Studio、屏幕錄像專家軟件。實(shí)驗(yàn)二 Photoshop基本操作(綜合實(shí)驗(yàn) 1學(xué)時(shí))1. 目的要求 能夠正確使用photoshop這款圖像處理軟件的工作方法。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1)文件的操作(窗口的操作、圖層的基本操作)(2)選區(qū)的創(chuàng)建和編輯(3)圖像色彩調(diào)整(圖像顏色信息、色彩調(diào)整方法)(4)圖像的繪制及修復(fù) 3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、photoshop軟件。實(shí)驗(yàn)三 Photoshop綜合案例(綜合實(shí)驗(yàn) 2學(xué)時(shí))1. 目的要求 進(jìn)一步掌握photoshop的功能與操作,能夠制作常見(jiàn)作品。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1)通道、蒙版和濾鏡等的使用(2)綜合案例制作(具備獨(dú)立處理常用圖像的能力)3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、photoshop軟件。實(shí)驗(yàn)四 光影魔術(shù)手圖像處理軟件(綜合實(shí)驗(yàn) 1學(xué)時(shí))1. 目的要求 掌握光影魔術(shù)手的使用方法,了解其各項(xiàng)功能。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1) 畫(huà)面色彩調(diào)整;(2) 人像美化處理(3) 添加邊框等裝飾部件;(4) 批量處理文件設(shè)置。3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、光影魔術(shù)手。實(shí)驗(yàn)五 聲音剪輯工具GoldWave(綜合實(shí)驗(yàn) 1學(xué)時(shí))1. 目的要求掌握聲音文件的剪輯方法,具備基本的音頻剪輯能力。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1) GoldWave工作界面(2) GoldWave基本操作(3) GoldWave綜合應(yīng)用3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、 GoldWave軟件。實(shí)驗(yàn)六 Windows Movie Maker(綜合實(shí)驗(yàn) 1學(xué)時(shí))1. 目的要求掌握利用計(jì)算機(jī)自帶的Windows Movie Maker軟件編輯視頻。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1)導(dǎo)入圖片和視頻素材(2)添加視頻(3)剪輯視頻(4)分割視頻(5)加快或減慢視頻的播放速度3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、 Windows Movie Maker軟件。實(shí)驗(yàn)七 3dsmax建模技術(shù)(綜合實(shí)驗(yàn) 2學(xué)時(shí))1. 目的要求掌握3dsmax軟件建模的最基本方法和最常用的多邊形建模的步驟和原理。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1)標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建修改及組合;(2)擴(kuò)展基本體的使用;(3)可編輯多邊形的點(diǎn)線面層級(jí)修改。3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、3dsmax軟件。實(shí)驗(yàn)八 3dsmax材質(zhì)(綜合實(shí)驗(yàn) 1學(xué)時(shí))1. 目的要求掌握顏色、光澤程序紋理貼圖和其他貼圖的使用方法。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1)標(biāo)準(zhǔn)類型材質(zhì)在材質(zhì)編輯器中的使用;(2)各種材質(zhì)類型(3)漫反射、凹凸、不透明度等各種貼圖類型的作用(4)使用UVW貼圖坐標(biāo)修改器設(shè)置貼圖;3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、3dsmax軟件。實(shí)驗(yàn)九 3dsmax基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)(綜合實(shí)驗(yàn) 2學(xué)時(shí))1. 目的要求掌握3dsmax基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)的設(shè)置、調(diào)節(jié)及輸出。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1)移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放動(dòng)畫(huà)的記錄;(2)蝴蝶飛舞動(dòng)畫(huà)案例制作;(3)籃球彈跳動(dòng)畫(huà)案例制作3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、3dsmax軟件。實(shí)驗(yàn)十 Premiere影視剪輯 (綜合實(shí)驗(yàn) 2學(xué)時(shí))1. 目的要求學(xué)會(huì)視頻的初步剪輯與音視頻合成。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1)剪輯素材;(2)分離素材;(3)群組;(4)采集和上載視頻;(5)創(chuàng)建新元素;3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、premiere軟件。實(shí)驗(yàn)十一 電子雜志制作(設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn) 2學(xué)時(shí))1. 目的要求掌握電子雜志的制作方法。2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1)修改模版;(2)添加音樂(lè)、視頻等素材;(3)按照順序排列組合鏡頭;(4)添加特效;(5)預(yù)覽雜志;(6)生成電子雜志。3.主要實(shí)驗(yàn)儀器設(shè)備攝像機(jī)、iebook軟件。五、實(shí)驗(yàn)報(bào)告的格式(本部分要求各學(xué)院設(shè)計(jì)成表格作為教學(xué)大綱附件)實(shí)驗(yàn)完畢,應(yīng)用專門(mén)的實(shí)驗(yàn)報(bào)告本,根據(jù)預(yù)習(xí)和實(shí)驗(yàn)中的現(xiàn)象及數(shù)據(jù)記錄等,及時(shí)而認(rèn)真地寫(xiě)出實(shí)驗(yàn)報(bào)告。實(shí)驗(yàn)報(bào)告一般包括以下內(nèi)容:實(shí)驗(yàn)(序號(hào)) 實(shí)驗(yàn)名稱(一)實(shí)驗(yàn)?zāi)康模ǘ﹥x器工具及材料 列出實(shí)驗(yàn)中所使用的主要儀器工具及材料。(三)內(nèi)容及程序 應(yīng)簡(jiǎn)明扼要地寫(xiě)出實(shí)驗(yàn)步驟流程。(四)結(jié)果及分析 應(yīng)用文字、表格、圖形等形式將數(shù)據(jù)表示出來(lái)。根據(jù)實(shí)驗(yàn)要求對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和誤差處理。(五)問(wèn)題討論 結(jié)合有關(guān)理論對(duì)實(shí)驗(yàn)中的現(xiàn)象、產(chǎn)生的誤差等進(jìn)行討論和分析,以提高自己的分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,并提出應(yīng)注意的事項(xiàng),也為以后的科學(xué)研究打下一定的基礎(chǔ)。六、考核方式、方法及實(shí)驗(yàn)成績(jī)?cè)u(píng)定方法考核方式、方法:媒體制作軟件實(shí)驗(yàn)課程成績(jī)單獨(dú)按五級(jí)記分。凡實(shí)驗(yàn)成績(jī)不及格者,該門(mén)課程必須重修。學(xué)生的實(shí)驗(yàn)成績(jī)應(yīng)以平時(shí)考查為主,一般應(yīng)占總分的70%,其平時(shí)成績(jī)又要以實(shí)驗(yàn)實(shí)際操作的優(yōu)劣作為主要考核依據(jù)。在學(xué)期末或課程結(jié)束時(shí),為復(fù)習(xí)和鞏固實(shí)驗(yàn)教學(xué)內(nèi)容,進(jìn)一步對(duì)學(xué)生作補(bǔ)充了解,也可舉行一定的實(shí)驗(yàn)操作考試,但無(wú)論采取何種方式進(jìn)行考核,都必須按實(shí)驗(yàn)課的目的要求,以實(shí)際實(shí)驗(yàn)工作能力的強(qiáng)弱作為評(píng)定成績(jī)的主要依據(jù)。因此,最終的集中考試結(jié)果只能占總成績(jī)的30%。實(shí)驗(yàn)成績(jī)?cè)u(píng)定方法: 評(píng)定各級(jí)成績(jī)時(shí),可參考以下標(biāo)準(zhǔn):(一)優(yōu)秀(很好)能正確理解實(shí)驗(yàn)的目的要求,能獨(dú)立、順利而正確地完成各項(xiàng)實(shí)驗(yàn)操作,會(huì)分析和處理實(shí)驗(yàn)中遇到的問(wèn)題,能掌握所學(xué)的各項(xiàng)實(shí)驗(yàn)技能,能較好地完成實(shí)驗(yàn)報(bào)告及其它各項(xiàng)實(shí)驗(yàn)作業(yè),有一定創(chuàng)造精神和能力。有良好的實(shí)驗(yàn)工作作風(fēng)和習(xí)慣。(二)良好(較好)能理解實(shí)驗(yàn)的目的和要求,能認(rèn)真而正確地完成各項(xiàng)實(shí)驗(yàn)操作,能分析和處理實(shí)驗(yàn)中遇到的一些問(wèn)題。能掌握所學(xué)實(shí)驗(yàn)技能的絕大部分,對(duì)難點(diǎn)較大的操作完成有困難。能一般完成實(shí)驗(yàn)報(bào)告和其它實(shí)驗(yàn)作業(yè)。有較好的實(shí)驗(yàn)習(xí)慣和工作作風(fēng)。(三)中等(一般)能粗淺理解實(shí)驗(yàn)?zāi)康囊?,能認(rèn)真努力進(jìn)行各項(xiàng)實(shí)驗(yàn)操作,但技巧較差。能分析和處理實(shí)驗(yàn)中一些較容易的問(wèn)題,掌握實(shí)驗(yàn)技能的大部分。有30%掌握得不好。能一般完成各項(xiàng)實(shí)驗(yàn)作業(yè)和報(bào)告。處理問(wèn)題缺乏條理。工作作風(fēng)較好。能認(rèn)真遵守各項(xiàng)規(guī)章制度。學(xué)習(xí)努力。(四)及格(較差)只能機(jī)械地了解實(shí)驗(yàn)內(nèi)容,能一般性地按實(shí)驗(yàn)步驟完成實(shí)驗(yàn)操作,能完成60%所學(xué)的實(shí)驗(yàn)技能,有些雖作但不準(zhǔn)確。遇到問(wèn)題常常缺乏解決的辦法,在別人啟發(fā)下能作些簡(jiǎn)單處理,但效果不理想。能一般完成實(shí)驗(yàn)報(bào)告,能認(rèn)真遵守實(shí)驗(yàn)室各項(xiàng)規(guī)章制度,工作中有小的習(xí)慣性毛病(如工作無(wú)計(jì)劃,處理問(wèn)題缺乏條理)。(五)不及格(很差)盲目地操作,只掌握50%的所學(xué)實(shí)驗(yàn)技能。有些實(shí)驗(yàn)雖能作,但一般效果不好,操作不正確。工作忙亂無(wú)條理。一般能遵守實(shí)驗(yàn)室規(guī)章制度,但常有小的錯(cuò)誤。實(shí)驗(yàn)報(bào)告較多的時(shí)候有結(jié)果,遇到問(wèn)題時(shí)說(shuō)不明原因,在教師指導(dǎo)下也較難完成各項(xiàng)實(shí)驗(yàn)作業(yè)?;蛴行┬÷斆鞯慌?,不求上進(jìn)。七、實(shí)驗(yàn)主要應(yīng)配套儀器設(shè)備及臺(tái)(套)數(shù)(以一個(gè)實(shí)驗(yàn)教學(xué)班40人為標(biāo)準(zhǔn))序號(hào)儀器設(shè)備名稱數(shù)量備注1計(jì)算機(jī)40臺(tái)23dsmax軟件40套3Photoshop軟件40套4Iebook軟件40套5Premiere40套6投影儀1套7電子教室系統(tǒng)軟件1套八、主要教材及參考書(shū)趙鑫 編,《3ds Max三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)教程》,西安電子科技大學(xué)出版社,20110201。Adobe公司,王永強(qiáng)譯,《Adobe Premiere Pro CS4經(jīng)典教程》,人民郵電出版社,2009年版?!?D圖形程序設(shè)計(jì)》實(shí)驗(yàn)教學(xué)大綱課程總學(xué)時(shí):64學(xué)時(shí)  學(xué)分:4學(xué)分實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí):32學(xué)時(shí)  實(shí)驗(yàn)個(gè)數(shù):13個(gè) 實(shí)驗(yàn)學(xué)分:2分課程性質(zhì):專業(yè)核心必修課 適用專業(yè):數(shù)字媒體學(xué)院學(xué)術(shù)委員會(huì)教材及參考書(shū):《DirectX 3D游戲編程實(shí)用教程》,鄭阿奇,電子工業(yè)出版社,2011年1月大綱執(zhí)筆人:何武   大綱審定人:數(shù)字媒體學(xué)院學(xué)術(shù)委員會(huì)一、實(shí)驗(yàn)課的性質(zhì)與任務(wù)本課程是數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的必修專業(yè)核心課之一,是《3D圖形程序設(shè)計(jì)》的同步實(shí)驗(yàn)課。該實(shí)驗(yàn)課程主要介紹在Visual Studio環(huán)境下使用DirectX進(jìn)行圖形及游戲開(kāi)發(fā)的相關(guān)知識(shí)。主要內(nèi)容包括Win32 API編程,3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),顏色、光照、紋理、融合、模板緩存、網(wǎng)格、地形繪制、粒子系統(tǒng)、著色器等技術(shù)。通過(guò)實(shí)驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生設(shè)計(jì),編寫(xiě),調(diào)試程序的能力,同時(shí),培養(yǎng)學(xué)生游戲設(shè)計(jì)的思想。二、實(shí)驗(yàn)?zāi)康呐c要求1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康?D圖形程序設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)安排了13學(xué)時(shí)實(shí)驗(yàn),全面覆蓋了主教材的教學(xué)內(nèi)容,但又有所側(cè)重。實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)地將那些需要通過(guò)實(shí)踐環(huán)節(jié)掌握的知識(shí)和技能安排為實(shí)驗(yàn)的具體內(nèi)容,以便學(xué)生能通過(guò)實(shí)驗(yàn)領(lǐng)會(huì)和鞏固所學(xué)的知識(shí),能夠獲得用程序設(shè)計(jì)解決實(shí)際問(wèn)題的基本技能和初步經(jīng)驗(yàn)。2.實(shí)驗(yàn)要求(1)掌握有關(guān)基本概念。(2)掌握整個(gè)3D圖形編程的步驟。(3)掌握基本語(yǔ)法,包括:3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),顏色、光照、紋理、融合、模板緩存、網(wǎng)格、地形繪制、粒子系統(tǒng)、著色器等技術(shù)。三、實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目及內(nèi)容提要程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與實(shí)驗(yàn) (實(shí)驗(yàn)32課時(shí))序號(hào)實(shí)驗(yàn)編號(hào)實(shí)驗(yàn)名稱學(xué)時(shí)必做選做實(shí)驗(yàn)類型內(nèi)容提要 基本操作驗(yàn)證綜合設(shè)計(jì)1配置DirectX開(kāi)發(fā)環(huán)境2√√環(huán)境配置2DirectX基本框架的搭建及簡(jiǎn)單幾何體的繪制2√√框架結(jié)構(gòu) 繪制方法3給立方體打光并且繪制紋理2√√燈光 紋理繪制4顯示3DMAX創(chuàng)建的模型文件2√√網(wǎng)格模型5繪制丘陵地帶2√√丘陵地帶6鍵盤(pán)和鼠標(biāo)控制2√√鍵盤(pán)和鼠標(biāo)控制7選中場(chǎng)景中的角色2√√選擇場(chǎng)景中的角色8碰撞檢
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