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正文內(nèi)容

數(shù)字媒體技術(shù)系實驗教學(xué)大綱匯總(最終版)-資料下載頁

2025-08-06 02:09本頁面
  

【正文】 作流程。實驗課是為理論課服務(wù)的,通過開設(shè)實驗課,學(xué)生能夠?qū)ΜF(xiàn)行常用媒體制作軟件具有較為全面地了解,能夠利用多個不同類型的媒體制作工具軟件制作簡單的媒體作品。加深理解理論課內(nèi)容,從而為今后創(chuàng)作實踐課打下基礎(chǔ)。二、實驗?zāi)康呐c要求1.實驗?zāi)康耐ㄟ^實驗,基本掌握各種媒體制作軟件的特點、步驟、流程。能夠基本使用圖像處理軟件Photoshop、美圖秀秀、光影魔術(shù)手等,了解并基本掌握3DSmax的建模、材質(zhì)和基礎(chǔ)動畫制作的步驟、流程。掌握電子雜志制作軟件的操作使用流程,會使用電子雜志作工具制作電子雜志,最后運用所學(xué)的一個或多個工具軟件制作一個完整的媒體作品。2.實驗要求(1)掌握各個軟件的功能和特點。(2)掌握各個軟件的使用方法和制作作品的步驟。 (3)掌握單個軟件安裝、功能窗口、界面布局和常用操作。如圖像處理軟件的圖層的基本操作、編輯選區(qū)、色彩調(diào)整方法、圖像的修補、濾鏡具體操作。動畫制作軟件的建模、材質(zhì)、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等動畫操作。電子雜志制作軟件的修改模版、添加音樂、添加視頻、添加特效、預(yù)覽雜志、生成等三、實驗項目及內(nèi)容提要媒體制作軟件實驗序號實驗編號實驗名稱學(xué)時必做選做實驗類型內(nèi)容提要基本操作驗證綜合設(shè)計1屏幕錄像和抓屏工具軟件的使用1√√ Cam Studio、屏幕錄像專家兩款軟件錄制視頻和壓縮設(shè)置2Photoshop基本操作1√√ 文件的操作、 選區(qū)的創(chuàng)建和編輯、圖像色彩調(diào)整、 圖像的繪制及修復(fù) 3Photoshop綜合案例2√√ 通道、 蒙版、濾鏡以及綜合應(yīng)用 4 光影魔術(shù)手圖像處理軟件 1√√調(diào)整照片色調(diào)、 人像美容、 添加邊框、 批處理、 組合圖制作5GoldWave1√√ GoldWave工作界面、基本操作、綜合應(yīng)用6Windows Movie Maker 1√√捕獲視頻、 編輯電影、 制作流程73dsmax建模技術(shù)2√√標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴展基本體、可編輯多邊形建模83dsmax材質(zhì)1√√標(biāo)準(zhǔn)類型材質(zhì)、各種材質(zhì)類型、各種貼圖類型、貼圖坐標(biāo)93dsmax基礎(chǔ)動畫技術(shù)2√√基礎(chǔ)動畫、籃球彈跳動畫、蝴蝶飛舞動畫10Premiere影視剪輯 2√√界面的布局、 案例分析與應(yīng)用11電子雜志作工具的使用2√√修改模版、添加音樂、添加視頻、添加特效、預(yù)覽雜志、生成四、實驗內(nèi)容安排實驗一 屏幕錄像和抓屏工具軟件的使用(基本操作實驗 1學(xué)時)1. 目的要求 了解Cam Studio、屏幕錄像專家兩款屏幕錄像軟件,學(xué)會錄制電腦屏幕畫面。2.實驗內(nèi)容(1)設(shè)置錄制目標(biāo)。(2)開始、結(jié)束、保存、暫停等操作。(3)錄制視頻格式、質(zhì)量與保存路徑。3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、Cam Studio、屏幕錄像專家軟件。實驗二 Photoshop基本操作(綜合實驗 1學(xué)時)1. 目的要求 能夠正確使用photoshop這款圖像處理軟件的工作方法。2.實驗內(nèi)容(1)文件的操作(窗口的操作、圖層的基本操作)(2)選區(qū)的創(chuàng)建和編輯(3)圖像色彩調(diào)整(圖像顏色信息、色彩調(diào)整方法)(4)圖像的繪制及修復(fù) 3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、photoshop軟件。實驗三 Photoshop綜合案例(綜合實驗 2學(xué)時)1. 目的要求 進一步掌握photoshop的功能與操作,能夠制作常見作品。2.實驗內(nèi)容(1)通道、蒙版和濾鏡等的使用(2)綜合案例制作(具備獨立處理常用圖像的能力)3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、photoshop軟件。實驗四 光影魔術(shù)手圖像處理軟件(綜合實驗 1學(xué)時)1. 目的要求 掌握光影魔術(shù)手的使用方法,了解其各項功能。2.實驗內(nèi)容(1) 畫面色彩調(diào)整;(2) 人像美化處理(3) 添加邊框等裝飾部件;(4) 批量處理文件設(shè)置。3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、光影魔術(shù)手。實驗五 聲音剪輯工具GoldWave(綜合實驗 1學(xué)時)1. 目的要求掌握聲音文件的剪輯方法,具備基本的音頻剪輯能力。2.實驗內(nèi)容(1) GoldWave工作界面(2) GoldWave基本操作(3) GoldWave綜合應(yīng)用3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、 GoldWave軟件。實驗六 Windows Movie Maker(綜合實驗 1學(xué)時)1. 目的要求掌握利用計算機自帶的Windows Movie Maker軟件編輯視頻。2.實驗內(nèi)容(1)導(dǎo)入圖片和視頻素材(2)添加視頻(3)剪輯視頻(4)分割視頻(5)加快或減慢視頻的播放速度3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、 Windows Movie Maker軟件。實驗七 3dsmax建模技術(shù)(綜合實驗 2學(xué)時)1. 目的要求掌握3dsmax軟件建模的最基本方法和最常用的多邊形建模的步驟和原理。2.實驗內(nèi)容(1)標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建修改及組合;(2)擴展基本體的使用;(3)可編輯多邊形的點線面層級修改。3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、3dsmax軟件。實驗八 3dsmax材質(zhì)(綜合實驗 1學(xué)時)1. 目的要求掌握顏色、光澤程序紋理貼圖和其他貼圖的使用方法。2.實驗內(nèi)容(1)標(biāo)準(zhǔn)類型材質(zhì)在材質(zhì)編輯器中的使用;(2)各種材質(zhì)類型(3)漫反射、凹凸、不透明度等各種貼圖類型的作用(4)使用UVW貼圖坐標(biāo)修改器設(shè)置貼圖;3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、3dsmax軟件。實驗九 3dsmax基礎(chǔ)動畫技術(shù)(綜合實驗 2學(xué)時)1. 目的要求掌握3dsmax基礎(chǔ)動畫的設(shè)置、調(diào)節(jié)及輸出。2.實驗內(nèi)容(1)移動、旋轉(zhuǎn)、縮放動畫的記錄;(2)蝴蝶飛舞動畫案例制作;(3)籃球彈跳動畫案例制作3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、3dsmax軟件。實驗十 Premiere影視剪輯 (綜合實驗 2學(xué)時)1. 目的要求學(xué)會視頻的初步剪輯與音視頻合成。2.實驗內(nèi)容(1)剪輯素材;(2)分離素材;(3)群組;(4)采集和上載視頻;(5)創(chuàng)建新元素;3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、premiere軟件。實驗十一 電子雜志制作(設(shè)計實驗 2學(xué)時)1. 目的要求掌握電子雜志的制作方法。2.實驗內(nèi)容(1)修改模版;(2)添加音樂、視頻等素材;(3)按照順序排列組合鏡頭;(4)添加特效;(5)預(yù)覽雜志;(6)生成電子雜志。3.主要實驗儀器設(shè)備攝像機、iebook軟件。五、實驗報告的格式(本部分要求各學(xué)院設(shè)計成表格作為教學(xué)大綱附件)實驗完畢,應(yīng)用專門的實驗報告本,根據(jù)預(yù)習(xí)和實驗中的現(xiàn)象及數(shù)據(jù)記錄等,及時而認真地寫出實驗報告。實驗報告一般包括以下內(nèi)容:實驗(序號) 實驗名稱(一)實驗?zāi)康模ǘ﹥x器工具及材料 列出實驗中所使用的主要儀器工具及材料。(三)內(nèi)容及程序 應(yīng)簡明扼要地寫出實驗步驟流程。(四)結(jié)果及分析 應(yīng)用文字、表格、圖形等形式將數(shù)據(jù)表示出來。根據(jù)實驗要求對數(shù)據(jù)進行分析和誤差處理。(五)問題討論 結(jié)合有關(guān)理論對實驗中的現(xiàn)象、產(chǎn)生的誤差等進行討論和分析,以提高自己的分析問題、解決問題的能力,并提出應(yīng)注意的事項,也為以后的科學(xué)研究打下一定的基礎(chǔ)。六、考核方式、方法及實驗成績評定方法考核方式、方法:媒體制作軟件實驗課程成績單獨按五級記分。凡實驗成績不及格者,該門課程必須重修。學(xué)生的實驗成績應(yīng)以平時考查為主,一般應(yīng)占總分的70%,其平時成績又要以實驗實際操作的優(yōu)劣作為主要考核依據(jù)。在學(xué)期末或課程結(jié)束時,為復(fù)習(xí)和鞏固實驗教學(xué)內(nèi)容,進一步對學(xué)生作補充了解,也可舉行一定的實驗操作考試,但無論采取何種方式進行考核,都必須按實驗課的目的要求,以實際實驗工作能力的強弱作為評定成績的主要依據(jù)。因此,最終的集中考試結(jié)果只能占總成績的30%。實驗成績評定方法: 評定各級成績時,可參考以下標(biāo)準(zhǔn):(一)優(yōu)秀(很好)能正確理解實驗的目的要求,能獨立、順利而正確地完成各項實驗操作,會分析和處理實驗中遇到的問題,能掌握所學(xué)的各項實驗技能,能較好地完成實驗報告及其它各項實驗作業(yè),有一定創(chuàng)造精神和能力。有良好的實驗工作作風(fēng)和習(xí)慣。(二)良好(較好)能理解實驗的目的和要求,能認真而正確地完成各項實驗操作,能分析和處理實驗中遇到的一些問題。能掌握所學(xué)實驗技能的絕大部分,對難點較大的操作完成有困難。能一般完成實驗報告和其它實驗作業(yè)。有較好的實驗習(xí)慣和工作作風(fēng)。(三)中等(一般)能粗淺理解實驗?zāi)康囊螅苷J真努力進行各項實驗操作,但技巧較差。能分析和處理實驗中一些較容易的問題,掌握實驗技能的大部分。有30%掌握得不好。能一般完成各項實驗作業(yè)和報告。處理問題缺乏條理。工作作風(fēng)較好。能認真遵守各項規(guī)章制度。學(xué)習(xí)努力。(四)及格(較差)只能機械地了解實驗內(nèi)容,能一般性地按實驗步驟完成實驗操作,能完成60%所學(xué)的實驗技能,有些雖作但不準(zhǔn)確。遇到問題常常缺乏解決的辦法,在別人啟發(fā)下能作些簡單處理,但效果不理想。能一般完成實驗報告,能認真遵守實驗室各項規(guī)章制度,工作中有小的習(xí)慣性毛?。ㄈ绻ぷ鳠o計劃,處理問題缺乏條理)。(五)不及格(很差)盲目地操作,只掌握50%的所學(xué)實驗技能。有些實驗雖能作,但一般效果不好,操作不正確。工作忙亂無條理。一般能遵守實驗室規(guī)章制度,但常有小的錯誤。實驗報告較多的時候有結(jié)果,遇到問題時說不明原因,在教師指導(dǎo)下也較難完成各項實驗作業(yè)?;蛴行┬÷斆鞯慌?,不求上進。七、實驗主要應(yīng)配套儀器設(shè)備及臺(套)數(shù)(以一個實驗教學(xué)班40人為標(biāo)準(zhǔn))序號儀器設(shè)備名稱數(shù)量備注1計算機40臺23dsmax軟件40套3Photoshop軟件40套4Iebook軟件40套5Premiere40套6投影儀1套7電子教室系統(tǒng)軟件1套八、主要教材及參考書趙鑫 編,《3ds Max三維動畫設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)教程》,西安電子科技大學(xué)出版社,20110201。Adobe公司,王永強譯,《Adobe Premiere Pro CS4經(jīng)典教程》,人民郵電出版社,2009年版?!?D圖形程序設(shè)計》實驗教學(xué)大綱課程總學(xué)時:64學(xué)時  學(xué)分:4學(xué)分實驗學(xué)時:32學(xué)時  實驗個數(shù):13個 實驗學(xué)分:2分課程性質(zhì):專業(yè)核心必修課 適用專業(yè):數(shù)字媒體學(xué)院學(xué)術(shù)委員會教材及參考書:《DirectX 3D游戲編程實用教程》,鄭阿奇,電子工業(yè)出版社,2011年1月大綱執(zhí)筆人:何武   大綱審定人:數(shù)字媒體學(xué)院學(xué)術(shù)委員會一、實驗課的性質(zhì)與任務(wù)本課程是數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的必修專業(yè)核心課之一,是《3D圖形程序設(shè)計》的同步實驗課。該實驗課程主要介紹在Visual Studio環(huán)境下使用DirectX進行圖形及游戲開發(fā)的相關(guān)知識。主要內(nèi)容包括Win32 API編程,3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),顏色、光照、紋理、融合、模板緩存、網(wǎng)格、地形繪制、粒子系統(tǒng)、著色器等技術(shù)。通過實驗,培養(yǎng)學(xué)生設(shè)計,編寫,調(diào)試程序的能力,同時,培養(yǎng)學(xué)生游戲設(shè)計的思想。二、實驗?zāi)康呐c要求1.實驗?zāi)康?D圖形程序設(shè)計實驗安排了13學(xué)時實驗,全面覆蓋了主教材的教學(xué)內(nèi)容,但又有所側(cè)重。實驗系統(tǒng)地將那些需要通過實踐環(huán)節(jié)掌握的知識和技能安排為實驗的具體內(nèi)容,以便學(xué)生能通過實驗領(lǐng)會和鞏固所學(xué)的知識,能夠獲得用程序設(shè)計解決實際問題的基本技能和初步經(jīng)驗。2.實驗要求(1)掌握有關(guān)基本概念。(2)掌握整個3D圖形編程的步驟。(3)掌握基本語法,包括:3D游戲中的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),顏色、光照、紋理、融合、模板緩存、網(wǎng)格、地形繪制、粒子系統(tǒng)、著色器等技術(shù)。三、實驗項目及內(nèi)容提要程序設(shè)計基礎(chǔ)與實驗 (實驗32課時)序號實驗編號實驗名稱學(xué)時必做選做實驗類型內(nèi)容提要 基本操作驗證綜合設(shè)計1配置DirectX開發(fā)環(huán)境2√√環(huán)境配置2DirectX基本框架的搭建及簡單幾何體的繪制2√√框架結(jié)構(gòu) 繪制方法3給立方體打光并且繪制紋理2√√燈光 紋理繪制4顯示3DMAX創(chuàng)建的模型文件2√√網(wǎng)格模型5繪制丘陵地帶2√√丘陵地帶6鍵盤和鼠標(biāo)控制2√√鍵盤和鼠標(biāo)控制7選中場景中的角色2√√選擇場景中的角色8碰撞檢
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