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數(shù)字媒體技術(shù)系實驗教學(xué)大綱匯總(最終版)-免費閱讀

2025-08-30 02:09 上一頁面

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【正文】 鍵盤和鼠標(biāo)控制7選中場景中的角色2√√環(huán)境配置2DirectX基本框架的搭建及簡單幾何體的繪制2√二、實驗?zāi)康呐c要求1.實驗?zāi)康?D圖形程序設(shè)計實驗安排了13學(xué)時實驗,全面覆蓋了主教材的教學(xué)內(nèi)容,但又有所側(cè)重。工作忙亂無條理。工作作風(fēng)較好。能掌握所學(xué)實驗技能的絕大部分,對難點較大的操作完成有困難。六、考核方式、方法及實驗成績評定方法考核方式、方法:媒體制作軟件實驗課程成績單獨按五級記分。2.實驗內(nèi)容(1)修改模版;(2)添加音樂、視頻等素材;(3)按照順序排列組合鏡頭;(4)添加特效;(5)預(yù)覽雜志;(6)生成電子雜志。實驗八 3dsmax材質(zhì)(綜合實驗 1學(xué)時)1. 目的要求掌握顏色、光澤程序紋理貼圖和其他貼圖的使用方法。3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、光影魔術(shù)手。(3)錄制視頻格式、質(zhì)量與保存路徑。基礎(chǔ)動畫、籃球彈跳動畫、蝴蝶飛舞動畫10Premiere影視剪輯 2√標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴展基本體、可編輯多邊形建模83dsmax材質(zhì)1√ GoldWave工作界面、基本操作、綜合應(yīng)用6Windows Movie Maker 1√ 通道、 蒙版、濾鏡以及綜合應(yīng)用 4 光影魔術(shù)手圖像處理軟件 1√√能夠基本使用圖像處理軟件Photoshop、美圖秀秀、光影魔術(shù)手等,了解并基本掌握3DSmax的建模、材質(zhì)和基礎(chǔ)動畫制作的步驟、流程。八、主要教材及參考書[1] 《游戲架構(gòu)設(shè)計與策劃基礎(chǔ)》,黃石 李志遠(yuǎn)、陳洪編譯,清華大學(xué)出版社,2012年版。或有些小聰明但不努力,不求上進。(4)及格(較差)只能機械地了解實驗內(nèi)容,能一般性地按實驗步驟完成實驗操作,能完成60%所學(xué)的實驗技能,有些雖作但不準(zhǔn)確。(3)中等(一般)能粗淺理解實驗?zāi)康囊?,能認(rèn)真努力進行各項實驗操作,但技巧較差。在學(xué)期末或課程結(jié)束時,為復(fù)習(xí)和鞏固實驗教學(xué)內(nèi)容,進一步對學(xué)生作補充了解,也可舉行一定的實驗操作考試,但無論采取何種方式進行考核,都必須按實驗課的目的要求,以實際實驗工作能力的強弱作為評定成績的主要依據(jù)。實驗報告一般包括以下內(nèi)容:實驗(序號) 實驗名稱(一)實驗?zāi)康模ǘ﹥x器工具及材料 列出實驗中所使用的主要儀器工具及材料。3.主要實驗儀器設(shè)備電腦實驗三 游戲運營推廣的現(xiàn)場實現(xiàn)(綜合實驗 4學(xué)時)1. 目的要求 在校園中根據(jù)游戲前期制定的宣傳文檔與布展場地,進行一款游戲的推廣計劃,按照流程,完成游戲推廣的布展內(nèi)容?!淘敿?xì)設(shè)計文案10宣傳文案可執(zhí)行性分析4√了解學(xué)校群體對游戲的需求喜好度。為以后的實踐打下基礎(chǔ)。八、主要教材及參考書《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》, 譚浩強主編,清華大學(xué)出版社,2010年。實驗內(nèi)容:(1)觀察程序的輸出,注意對輸出格式的控制方法; (2)編寫程序,用二進制方式打開指定的一個文件,在每一行前加行號。實驗內(nèi)容:(1)定義Point類,有坐標(biāo)x,y兩個成員變量;對Point類重載“++”(自增)、“”(自減)運算符,實現(xiàn)對坐標(biāo)值的改變。(2)定義一個基類BaseClass,有整型成員變量Number,構(gòu)造其派生類DerivedClass,觀察構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的執(zhí)行情況。用成員函數(shù)實現(xiàn)對人員信息的錄人和顯示。(4)使用string類定義字符串對象,重新實現(xiàn)上一小題。(4)掌握指針的使用方法。C++程序的結(jié)構(gòu)(4學(xué)時)實驗?zāi)康募耙螅?(1)觀察程序運行中變量的作用域、生存期和可見性。cpu為CPU類的一個對象,ram為RAM類的一個對象,edrom為CDROM類的一個對象,定義并實現(xiàn)這個類。(3)復(fù)習(xí)具有不同訪問屬性的成員的訪問方式。(3)使用重載函數(shù)模板重新實現(xiàn)上小題中的函數(shù)Max。(5)定義一個表示時間的結(jié)構(gòu)體,可以精確表示年、月、日、小時、分、秒;提示用戶輸入年、月、日、小時、分、秒的值,然后完整地顯示出來。(7) 觀察頭文件的作用。本課程的任務(wù)是:通過實踐,學(xué)生對面向?qū)ο蟮幕靖拍罴捌洳煌膶崿F(xiàn)方法的理論得到進一步的掌握。有些實驗雖能作,但一般效果不好,操作不正確。處理問題缺乏條理。(2)良好(較好)能理解實驗的目的和要求,能認(rèn)真而正確地完成各項實驗操作,能分析和處理實驗中遇到的一些問題。(五)問題討論 結(jié)合有關(guān)理論對實驗中的現(xiàn)象、產(chǎn)生的誤差等進行討論和分析,以提高自己的分析問題、解決問題的能力,并提出應(yīng)注意的事項,也為以后的科學(xué)研究打下一定的基礎(chǔ)。2.實驗內(nèi)容(1)多媒體畫面設(shè)計的準(zhǔn)備工作(2)多媒體的使用(推拉按鈕、手動對焦、搖等);(3)多媒體畫面藝術(shù)的設(shè)計3.主要實驗儀器設(shè)備計算機、多媒體及其組件實驗二 多媒體畫面的構(gòu)成(綜合實驗 4學(xué)時)1. 目的要求 能夠使用多媒體、準(zhǔn)確以及掌握多媒體畫面藝術(shù)的構(gòu)成形式。(2)掌握整個多媒體設(shè)計的步驟。八、主要教材及參考書[1]《C程序設(shè)計》, 作者 :清華大學(xué)出版社,2012年1月[2]《C語言程序設(shè)計例題與習(xí)題》軟件,齊幼菊. 北京: 科學(xué)出版社. 《多媒體畫面藝術(shù)》實驗教學(xué)大綱課程總學(xué)時:32學(xué)時  學(xué)分:2學(xué)分實驗學(xué)時:16學(xué)時  實驗個數(shù):4個 實驗學(xué)分:1學(xué)分課程性質(zhì):必修 適用專業(yè):數(shù)字媒體技術(shù)教材及參考書: 《多媒體畫面藝術(shù)設(shè)計(第2版)(配光盤)》,游澤清著,清華大學(xué)出版社,201391大綱執(zhí)筆人:鄧喜軍   大綱審定人:數(shù)字媒體學(xué)院學(xué)術(shù)委員會一、實驗課的性質(zhì)與任務(wù)本課程是數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的必修專業(yè)課之一,是《多媒體畫面藝術(shù)》的同步實驗課。工作忙亂無條理。工作作風(fēng)較好。能掌握所學(xué)實驗技能的絕大部分,對難點較大的操作完成有困難。六、考核方式、方法及實驗成績評定方法考核方式、方法:程序設(shè)計基礎(chǔ)與實驗課程成績單獨按五級記分。實驗十五 文件加密、解密(綜合實驗 2學(xué)時)1. 目的要求實現(xiàn)文件的加密、解密算法2.實驗內(nèi)容(1)利用數(shù)組實現(xiàn)運動員的編號和選票的存儲(2)利用函數(shù)實現(xiàn)選票檢查和統(tǒng)計功能(3)實現(xiàn)接受選票、選票檢查、有效票統(tǒng)計3.主要實驗儀器設(shè)備PC機。實驗十一 趣味選票(綜合實驗 2學(xué)時)1. 目的要求一維數(shù)組的定義、引用及運用,字符數(shù)組和字符串的簡單應(yīng)用。2.實驗內(nèi)容(1)函數(shù)概念、標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)的定義和用法、用戶自定義函數(shù)(2)函數(shù)的數(shù)據(jù)類型說明與返回值(3)形參和實參、函數(shù)的調(diào)用原則、賦值調(diào)用與引用調(diào)用。實驗四 條件語句的使用(基本操作實驗 2學(xué)時)1. 目的要求  掌握C語言中的條件控制語句:if語句、if…else語句、if…else if…else語句、switch語句、分支結(jié)構(gòu)嵌套、分支結(jié)構(gòu)的綜合應(yīng)用。2.實驗內(nèi)容(1)C語言的特點和結(jié)構(gòu)(2)掌握C程序開發(fā)過程(3)能熟練使用VS2010編譯環(huán)境?!獭潭嶒?zāi)康呐c要求 1.實驗?zāi)康耐ㄟ^實驗,基本掌握C語言程序設(shè)計的理論、特點、步驟、流程。工作忙亂無條理。工作作風(fēng)較好。能掌握所學(xué)實驗技能的絕大部分,對難點較大的操作完成有困難。計算機網(wǎng)絡(luò)定義、計算機網(wǎng)絡(luò)分類、計算機網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議等四、實驗內(nèi)容安排實驗一 Windows XP系統(tǒng)的操作(驗證實驗 2學(xué)時)1. 目的要求 掌握Windows XP系統(tǒng)的基本操作2.實驗內(nèi)容 (1)Windows界面環(huán)境的定制 (2)資源管理器的使用方法;文件夾的操作:復(fù)制、粘貼、創(chuàng)建快捷方式的方法 (3)操作系統(tǒng)主要部件的使用,包括控制面板、回收站、系統(tǒng)工具等 (4)操作環(huán)境的定制,包括定制開始菜單、任務(wù)欄、桌面、屏幕保護程序、時鐘設(shè) 置用戶設(shè)置等3.主要實驗儀器設(shè)備 計算機實驗二 Word 2003文字處理軟件的操作(驗證實驗 4學(xué)時)1. 目的要求 掌握Word 2003文字處理軟件的基本操作2.實驗內(nèi)容 (1)文檔的基本操作與簡單排版:掌握Word 2003的基本操作;掌握字符的格式化、 段落的格式化;掌握文檔的簡單排版 (2)表格、圖文混合排版:掌握Word 2003插入圖形對象的操作和設(shè)置圖形對象格 式的方法;掌握表格的制作;掌握圖文混排的方法 (3)掌握Word 2003的高級操作:掌握郵件合并的方法3.主要實驗儀器設(shè)備 計算機實驗三 Excel 2003電子表格的操作(驗證實驗 4學(xué)時)1. 目的要求 掌握Excel 2003電子表格的基本操作2.實驗內(nèi)容 (1)插入、移動、復(fù)制、重命名工作表 (2)工作表格式化 (3)公式和函數(shù)(SUM,COUNT,MAX,MIN,AVERAGE,COUNTIF等)的使用 (4)圖表的創(chuàng)建和修飾 (5)基于多字段的排序、自動篩選、分類匯總3.主要實驗儀器設(shè)備 計算機實驗四 PowerPoint 2003的操作(驗證實驗 4學(xué)時)1. 目的要求 掌握PowerPoint 2003的基本操作2.實驗內(nèi)容(1)模板的使用方法,母版的設(shè)置方法(2)更改幻燈片背景的方法(3)設(shè)置文字、按鈕超鏈接的方法(4)插入聲音的方法,插入圖形文件的方法(5)設(shè)置片內(nèi)動畫、片間切換效果的方法3.主要實驗儀器設(shè)備 計算機實驗五 局域網(wǎng)的使用和Internet連接技術(shù)(驗證實驗 2學(xué)時)1. 目的要求 掌握局域網(wǎng)的組建與設(shè)置2.實驗內(nèi)容 (1)網(wǎng)卡的安裝; (2)局域網(wǎng)的組建、局域網(wǎng)的設(shè)置 (3)建立Internet撥號連接。(4)掌握Powerpoint 2003的操作。 四川師范大學(xué)數(shù)字媒體學(xué)院數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)實驗教學(xué)大綱目錄《計算機基礎(chǔ)》實驗教學(xué)大綱 3《程序設(shè)計基礎(chǔ)與實驗》實驗教學(xué)大綱 8《多媒體畫面藝術(shù)》實驗教學(xué)大綱 16《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》實驗教學(xué)大綱 20《游戲架構(gòu)設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 25《媒體制作軟件》實驗教學(xué)大綱 29《3D圖形程序設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 35《三維造型與動畫技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 41《計算機圖形學(xué)》實驗教學(xué)大綱 46《數(shù)字圖像處理》實驗教學(xué)大綱 51《游戲開發(fā)》實驗教學(xué)大綱 56《動畫設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 61《影視制作與合成》實驗教學(xué)大綱 66《多媒體原理與應(yīng)用》實驗教學(xué)大綱 72《網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 76《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 80《數(shù)字視音頻技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 84《實時虛擬現(xiàn)實技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 89《動畫原理與設(shè)計實驗》實驗教學(xué)大綱 93《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 97《高級圖形技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 101《仿真設(shè)計與開發(fā)》實驗教學(xué)大綱 105《交互動畫設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 110《水墨動畫制作基礎(chǔ)》實驗教學(xué)大綱 115《二維游戲制作》實驗教學(xué)大綱 119《人機交互技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 124《Windows游戲程序設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 130《多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 135《多點觸控開發(fā)》實驗教學(xué)大綱 140《三維渲染技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 146《數(shù)字交互設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 151《游戲引擎設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 156《基于GPU的繪制》實驗教學(xué)大綱 160《虛擬場景制作與演示》實驗教學(xué)大綱 165《三維仿真技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 170《計算機輔助設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 175《web3D技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 181《虛擬場景制作與演示》實驗教學(xué)大綱 187《數(shù)字交互設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 192《三維渲染技術(shù)》實驗教學(xué)大綱 197《圖形引擎設(shè)計》實驗教學(xué)大綱 202《計算機視覺》實驗教學(xué)大綱 206《計算機基礎(chǔ)》實驗教學(xué)大綱課程總學(xué)時:32學(xué)時  學(xué)分:2學(xué)分實驗學(xué)時:16學(xué)時  實驗個數(shù):5個 實驗學(xué)分:1學(xué)分課程性質(zhì):學(xué)科基礎(chǔ)課 適用專業(yè):數(shù)字媒體技術(shù)教材及參考書:《計算機文化基礎(chǔ)》,劉筱冬等編,人民郵電出版社,2012年。(5)掌握局域網(wǎng)的使用和Internet連接技術(shù)、會組建簡單網(wǎng)絡(luò)。Word2003啟動與退出方法、word界面組成及特點、文檔基本操作:打開和關(guān)閉、文檔編輯、文檔預(yù)覽、文檔保存和打印、字體和段落設(shè)置、邊框底紋,圖文混排:圖形組合和版式控制、畫圖,表格建立和編輯、表格格式化、郵件合并。√3.主要實驗儀器設(shè)備 計算機五、實驗報告的格式(本部份請各學(xué)院按此格式,學(xué)生統(tǒng)一使用,實驗完畢后,根據(jù)預(yù)習(xí)和實驗中的現(xiàn)象及數(shù)據(jù)記錄等,及時而認(rèn)真地寫出實驗報告,教師批改下發(fā)學(xué)生,實驗考試完畢后實
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