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word版可編輯-淺談動畫角色的造型設(shè)計精心整理doc-資料下載頁

2025-07-15 12:21本頁面
  

【正文】 出來的產(chǎn)品蘊(yùn)藏著比傳統(tǒng)商品更大的文化價值和商業(yè)價值, 動畫明星不亞 于普通的影視明星。 動畫故事情節(jié)不容易轉(zhuǎn)化為其它產(chǎn)品, 由動畫主要角色形象衍生出來的 各類產(chǎn)品,如廣告、玩具、吉祥物、裝飾等被大眾廣泛接受,成為盈利的重點(diǎn)。比如迪士尼 經(jīng)典動畫《米老鼠和唐老鴨》 ,其故事情節(jié)是非常簡單的,但它的主要卡通形象的商業(yè)價值 卻很高。 如今的動畫制作已不僅僅考慮藝術(shù)和技術(shù)的因素, 還要將一定的商業(yè)因素融入動畫 的藝術(shù)創(chuàng)作中,通過對動畫角色的形象設(shè)計和動作設(shè)計等多種要素綜合體現(xiàn)角色的性格魅 力,打造動畫明星,開拓動漫市場,發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)。四、影響動畫造型設(shè)計的因素動畫作為一種文化產(chǎn)品,其藝術(shù)屬性當(dāng)然也是與生俱來的。在動畫片的創(chuàng)作中,角色的 形象塑造占有極其重要的位置。 那么動畫造型設(shè)計有哪些影響因素呢?劇本、 導(dǎo)演風(fēng)格、 影 片的生產(chǎn)和放映方式都對動畫造型設(shè)計產(chǎn)生直接影響。,凡是劇本里寫到的角色和場景,都要 做造型設(shè)計使之由文字的描述轉(zhuǎn)化為可以視覺直觀的造型。 動畫導(dǎo)演的藝術(shù)風(fēng)格則決定了整部動畫包括造型設(shè)計的審美基調(diào)和藝術(shù)風(fēng)格,不同 的設(shè)計者在導(dǎo)演的指揮下共同設(shè)計出風(fēng)格統(tǒng)一的動畫造型, 而同樣的題材交給不同的導(dǎo)演去 做,出來的效果和風(fēng)格會是不一樣的。 現(xiàn)代動畫的生產(chǎn)和放映方式是多樣化的,應(yīng)該說放映方式即傳播媒介的不同決定了 動畫生產(chǎn)方式的不同, 也在一定程度上限定了動畫的造型設(shè)計, 比如專為在電影院放映而制 作的動畫長片、 為電視臺制作的動畫系列片和在互聯(lián)網(wǎng)上傳播或可以在手機(jī)上播放的動畫小 短片, 它們在造型設(shè)計的復(fù)雜程度上就有巨大的差異。 隨著科技的高速發(fā)展和動畫制作技術(shù) 的不斷提高,動畫造型設(shè)計也呈現(xiàn)出越來越多元化的發(fā)展趨勢。 參考文獻(xiàn): [1]劉小林:《動畫概論》 ,武漢理工大學(xué)出版社,2004 年 7 月 [2]劉明來、楊群《動畫角色設(shè)計》合肥工業(yè)大學(xué)出版社,2006 年 8 月第 1 版 [3]張弓:《動漫藝術(shù)教程》 ,清華大學(xué)出版設(shè), [4] 年 [5] 年 [6]趙前、 年 傳統(tǒng)角色設(shè)計特點(diǎn) 形象性是藝術(shù)的共同特征,無論何種藝術(shù)形式,都離不開藝術(shù)形象的塑造, 都有其相應(yīng)的造型特點(diǎn)和手段。動畫作為一種藝術(shù)形式,同樣離不開藝術(shù)造型。 它具有藝術(shù)的共同特征,同時又具有自己的 個性特征和獨(dú)特的藝術(shù)語言’ 。動畫藝術(shù)與所 有藝術(shù)形式一樣,源于生活。動畫形象的塑 造,取材于生活。生活中所見的各種形體, 不外以自然力量形成的自’然形和以人為力量 所創(chuàng)造的人造形。來自生活中的這些素材, 經(jīng)過加工才能成為動畫形象。的造型設(shè)計,包含形象的內(nèi)涵設(shè)定和外延設(shè) 計。形象內(nèi)涵設(shè)定包括性格塑造與形象的表現(xiàn)。外延 設(shè)計包括動作表情等設(shè)計,是對來源于生活的感受以及對生活中的素材進(jìn)行集 中、概括和提煉加工等一系列藝術(shù)活動。動畫角色造型設(shè)計要以文學(xué)劇本對角 色和環(huán)境描述為依據(jù),在對劇本深刻理解的基礎(chǔ)上,運(yùn)用美術(shù)的造型手段進(jìn)行 塑造,并充分發(fā)揮動畫表現(xiàn)手法的特點(diǎn),才能創(chuàng)造出符合劇本精神的動畫藝術(shù) 形象 3。 三維動畫師建立在軟硬件、數(shù)學(xué)、圖 形學(xué)、攝影學(xué)、美學(xué)等多學(xué)科基礎(chǔ)上而又 不斷發(fā)展的高新技術(shù)的系統(tǒng)之上。所以三 維動畫制作基于電腦技術(shù)的原因,三維動 畫角色設(shè)計除了具備前面提到的一般特點(diǎn) 外,又具有自身獨(dú)立的特點(diǎn)一精致及復(fù)雜 的形體結(jié)構(gòu)傳統(tǒng)二維動畫制作一般是手工 逐幀繪制出來的,這種制作工藝,對角色 基本要求為造型簡潔、容易繪制。但在三 維動畫里,角色建立和動畫完成后,它的 繪制是靠計算機(jī)渲染完成的,因此理論上 在角色設(shè)計時可以做到形態(tài)精致,如較長的毛發(fā)、飄逸的衣飾等豐富多彩的材料 質(zhì)感都可以在三維環(huán)境里創(chuàng)建。而且三維更可以構(gòu)造自然界中很難創(chuàng)造的光線 條件,人為設(shè)計理想光源,可以把動畫人物與真人真景相結(jié)合,有效增強(qiáng)動畫 結(jié)構(gòu)的真實(shí)感和可信度。設(shè)計中我們應(yīng)該充分利用三維制作的優(yōu)勢,設(shè)計出更 加完美的角色造型’ 。
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