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三維動(dòng)畫(huà)烏鴉喝水2畢業(yè)論文-資料下載頁(yè)

2025-06-28 10:49本頁(yè)面
  

【正文】 4 創(chuàng)作展開(kāi)過(guò)程一、動(dòng)畫(huà)故事板我們將以三維動(dòng)畫(huà)短片《原始時(shí)代》為例為讀者介紹三維動(dòng)畫(huà)的制作流程。本片由盛美時(shí)代藝術(shù)設(shè)計(jì)有限責(zé)任公司制作。作者:杜振光、楊梟奇、孫耕、紅雨。在創(chuàng)作的開(kāi)始階段我們會(huì)為動(dòng)畫(huà)編寫(xiě)一個(gè)劇本,并把這個(gè)劇本故事改編為動(dòng)畫(huà)故事板。這個(gè)過(guò)程對(duì)于動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的,后面的制作過(guò)程都要以這個(gè)故事板為基礎(chǔ)進(jìn)行深入的制作。二、收集資料并進(jìn)行形象設(shè)計(jì)當(dāng)我們有了基礎(chǔ)的故事板之后應(yīng)當(dāng)進(jìn)一步深入的根據(jù)劇本確定動(dòng)畫(huà)中的造型與形象,因?yàn)檫@個(gè)短片屬于科教性質(zhì)的動(dòng)畫(huà)短片因此它的基本風(fēng)格應(yīng)當(dāng)比較寫(xiě)實(shí)。我們?yōu)榱诉@個(gè)短片的制作特意前往北京周口店北京人遺址博物館,收集了相關(guān)的圖片、照片、畫(huà)冊(cè)等大量資料。由于形象已經(jīng)非常明確因此沒(méi)有繪制具體的形象設(shè)定草圖。但如果腳本中動(dòng)畫(huà)形象比較具有個(gè)性,或?qū)儆诳ㄍL(fēng)格我建議您還是要具體的設(shè)定形象草圖。這也會(huì)為以后的具體制作提供很大的幫助。三、模型制作當(dāng)我們把前期工作做的十分深入具體的時(shí)候就可以進(jìn)入到深入的制作過(guò)程中了。在具體的制作過(guò)程中你將面對(duì)的首要工作是將所有場(chǎng)景中的三維模型根據(jù)設(shè)定在計(jì)算機(jī)中逐一制作完成,并分類(lèi)存儲(chǔ)。在這個(gè)動(dòng)畫(huà)短片中我們將模型分為動(dòng)物、植物、場(chǎng)景 作品模型示例圖片 烏鴉和場(chǎng)景四、貼圖與材質(zhì)已完成的模型就可以進(jìn)行貼圖與材質(zhì)制作了,以場(chǎng)景為例我們?cè)谥谱鞑馁|(zhì)之前先要將模型的網(wǎng)格體在貼圖坐標(biāo)工具中展平。然后將擁有正確貼圖座標(biāo)的模型輸入到Deeppaint3D軟件中進(jìn)行貼圖的繪制。最后將回到三維軟件中為材質(zhì)規(guī)定具體的物理屬性。比如:色彩、高潔度、反射度、凹凸等表面特征。 作品模型示例圖片 場(chǎng)景 動(dòng)畫(huà)調(diào)節(jié)動(dòng)畫(huà)調(diào)節(jié)在三維動(dòng)畫(huà)中是與二維動(dòng)畫(huà)類(lèi)似的思考方法但在這個(gè)工作上三維動(dòng)畫(huà)有很大的優(yōu)勢(shì)。我們已經(jīng)知道二維動(dòng)畫(huà)在制作時(shí)有“原畫(huà)師”和“動(dòng)畫(huà)師”,在三維動(dòng)畫(huà)的世界之中設(shè)計(jì)者做的是“原畫(huà)師”的工作,我們操作骨骼系統(tǒng)在不同的關(guān)鍵幀設(shè)定動(dòng)畫(huà)。而“動(dòng)畫(huà)師”的工作則全部由計(jì)算機(jī)自動(dòng)完成。配合動(dòng)作曲線跳動(dòng)作會(huì)使你的角色動(dòng)作更加完美,同時(shí)也會(huì)減少關(guān)鍵幀過(guò)多而引起的錯(cuò)誤 作品模型示例圖片 動(dòng)作 六、渲染經(jīng)過(guò)艱苦的努力動(dòng)畫(huà)按照腳本的要求全部完成之后,我們應(yīng)當(dāng)為場(chǎng)景設(shè)定相應(yīng)的光線效果與各種特殊效果動(dòng)畫(huà),并最后將這些動(dòng)畫(huà)渲染成連續(xù)的圖片。 作品模型示例圖片 效果圖九、后期合成所有鏡頭生成完成之后我們將要把序列圖像文件輸入到后期軟件中剪輯合成。這樣就完成了一個(gè)完整的三維動(dòng)畫(huà)短片。5 創(chuàng)作成果 沙漠里,空氣干燥,天氣炎熱 口渴的烏鴉發(fā)現(xiàn)有一口井,向里面看去,井底還有些水 烏鴉利用上次在瓶子里喝到水的方法,在向井里面投石頭,結(jié)果井里面填滿了石頭,水也沒(méi)有喝到。6 結(jié)束語(yǔ) 記得在初學(xué)動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,喜歡學(xué)一些粒子特效類(lèi)的知識(shí),因?yàn)樵谧瞿P秃妥鰟?dòng)作時(shí),要花費(fèi)很多的時(shí)間,甚至有時(shí)候忙了一天卻做了幾秒鐘的動(dòng)作,做模型也麻煩,沒(méi)有多次的經(jīng)驗(yàn)做出的模型都是很僵硬的。 三維動(dòng)畫(huà)建模的靈魂是創(chuàng)意,核心是構(gòu)思,源泉是美術(shù)素養(yǎng)。 三維動(dòng)畫(huà)的動(dòng)是一門(mén)技術(shù),其中人物說(shuō)話的口型變化、喜怒哀樂(lè)的表情、走路動(dòng)作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細(xì)膩、逼真,因此我們要專(zhuān)門(mén)研究各種事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律 ,所以做動(dòng)畫(huà)的每一個(gè)環(huán)節(jié)都不是那么簡(jiǎn)單的。這次作品主要我負(fù)責(zé)動(dòng)作制作的部分任務(wù),在寫(xiě)論文之前,我也查了很多有關(guān)于動(dòng)畫(huà)角色的動(dòng)作制作有關(guān)的資料,想做好這些,需要充分的知識(shí)和實(shí)踐,生活中也要細(xì)心的觀察留意。致 謝在《烏鴉喝水2》制作過(guò)程中遇到了很多困難。在此特別感謝老師的指導(dǎo)。從選定課題到完成項(xiàng)目和論文,老師一直關(guān)心項(xiàng)目設(shè)計(jì)和論文寫(xiě)作進(jìn)度,細(xì)心地指出設(shè)計(jì)的不合理之處和待改善之處,提出最優(yōu)設(shè)計(jì)方案建議,并且認(rèn)真地給我修改論文。老師誨人不倦的工作作風(fēng),一絲不茍的工作態(tài)度,嚴(yán)肅認(rèn)真的治學(xué)風(fēng)格給我留下深刻的影響,值得我永遠(yuǎn)學(xué)習(xí)。 我要感謝我的母校,給我們創(chuàng)造了一個(gè)非常優(yōu)秀的學(xué)習(xí)環(huán)境,從而能讓自己的特長(zhǎng)在這里深造并得到很好的發(fā)展;感謝輔導(dǎo)的老師對(duì)我們的辛勤指導(dǎo),不僅僅是專(zhuān)業(yè)上的知識(shí),還有做人做事的道理,在做動(dòng)畫(huà)中也遇到過(guò)很多的問(wèn)題,在配合老師的指導(dǎo)下,問(wèn)題很快的解決了;其次很榮幸能與我的伙伴們一起做動(dòng)畫(huà)作品,在實(shí)習(xí)期間時(shí)間往往都被工作擠得滿滿的,想抽出時(shí)間很不容易,感謝伙伴能在白忙中抽出時(shí)間來(lái)一起完成作品;最后更要感謝自己的父母,使他們?cè)诒澈竽刂С治胰で笞约旱膲?mèng)想。參考文獻(xiàn)[1] 百度文庫(kù),Maya中的關(guān)鍵幀操作 [2] Maya調(diào)動(dòng)作習(xí)小技巧 [3] 百度文庫(kù),創(chuàng)意概念 [4] SOSO問(wèn) [5] 《For the birds》,出品:皮克斯,片長(zhǎng):3分15秒,榮譽(yù):第74屆奧斯卡最佳短片獎(jiǎng)得主.[6] 傳奇動(dòng)畫(huà) 藝術(shù)家喬格蘭特,迪斯尼老一代動(dòng)畫(huà)大師,享年96歲。[7] 動(dòng)畫(huà)短片中的創(chuàng)意思維研究[8] 《黛子小姐》,發(fā)行時(shí)間:2009,導(dǎo)演: 豬常粉工作室(PINKPIG) [9] 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè) 附 錄 隨著國(guó)內(nèi)3D產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,政府相關(guān)部門(mén)也在大力宣傳發(fā)展3D產(chǎn)業(yè),但一直以來(lái)都是“雷聲大,雨點(diǎn)小”,沒(méi)有切實(shí)改善3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的問(wèn)題。就目前國(guó)內(nèi)3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來(lái)看,制約我國(guó)3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要因素在于人才、內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)資源整合環(huán)境三方面。全國(guó)3D大賽秘書(shū)長(zhǎng)、3D動(dòng)力總裁魯君尚表示,目前國(guó)內(nèi)3D人才的缺口超過(guò)千萬(wàn),其中制造行業(yè)對(duì)3D應(yīng)用人才的需求缺口最大,約為800萬(wàn)人。相對(duì)于人才緊缺問(wèn)題,國(guó)內(nèi)3D軟件技術(shù)、產(chǎn)業(yè)鏈的完善和資源整合等問(wèn)題同樣急需解決。相關(guān)調(diào)查顯示,如今動(dòng)漫行業(yè)許多高薪職位,像游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)總監(jiān)年薪可達(dá)30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。我國(guó)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展急需大量高級(jí)游戲3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)師人才。相關(guān)調(diào)查顯示,如今動(dòng)漫行業(yè)許多高薪職位,像游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)總監(jiān)年薪可達(dá)30萬(wàn)元左右,但還是有價(jià)無(wú)“貨”。我國(guó)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展急需大量高級(jí)游戲3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)師人才
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