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二維動(dòng)畫與創(chuàng)新思維的結(jié)合畢業(yè)論文-資料下載頁

2025-06-27 12:31本頁面
  

【正文】 己的文化和精神顯得越來越少,缺少本土文化支持的藝術(shù)生命力難以持久,更難以形成自己的風(fēng)格。我們對(duì)國外優(yōu)秀動(dòng)畫的借鑒不應(yīng)是形式上的摹仿。世界一流水準(zhǔn)的迪斯尼動(dòng)畫,給我們感受最深的是他們一絲不茍的創(chuàng)作態(tài)度和創(chuàng)作氣氛,強(qiáng)烈的敬業(yè)精神和創(chuàng)造意識(shí)所帶來的藝術(shù)求新精神。他們的動(dòng)畫片不是靠錢堆出來的。一種不斷的創(chuàng)新精神,賦予了迪斯尼動(dòng)畫旺盛的生命力?!短┥健防锇熏F(xiàn)代滑板的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)加進(jìn)了泰山的動(dòng)作設(shè)計(jì)中,把筆繪的生動(dòng)效果融入三維計(jì)算機(jī)搭建的骨架中,既保持了藝術(shù)效果上的生動(dòng),又克服了純粹三維的生硬效果,賦予了一個(gè)老故事以全新的現(xiàn)代風(fēng)格。這些才是我們最值得借鑒的。 我們的文化觀念和審美取向不同于西方,本土的民族文化應(yīng)該成為我們創(chuàng)作中的主體,中國各種藝術(shù)在歷史發(fā)展中,無論是內(nèi)涵與形式,在創(chuàng)作與生活的關(guān)系上都異于西方藝術(shù)所重視的剖析與寫實(shí),而強(qiáng)調(diào)創(chuàng)作者對(duì)事物的感受及精神上的表達(dá)。它的重表現(xiàn)、重傳神應(yīng)該成為動(dòng)畫創(chuàng)作的準(zhǔn)則。立足本土文化,是國產(chǎn)動(dòng)畫創(chuàng)作探索中國特色和樹立國際動(dòng)畫形象的基礎(chǔ)。民族文化與精神的體現(xiàn),藝術(shù)文化的創(chuàng)新更應(yīng)與時(shí)代發(fā)展同步。 動(dòng)畫發(fā)展的新突破當(dāng)?shù)纤鼓崮敲利惽逍碌膭?dòng)畫無法再掌控動(dòng)畫發(fā)展趨勢的時(shí)候,也正是觀眾對(duì)新主題動(dòng)畫最為迫切需要的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候很難從故事的探索或是技術(shù)要求中找到新的出路。動(dòng)畫也不得不順應(yīng)歷史的潮流,于是出現(xiàn)了期待已久順應(yīng)歷史發(fā)展的高科技電腦數(shù)字動(dòng)畫。電腦動(dòng)畫是以電腦手段為依托,突破了銀幕本身二維空間的限制,打造出一個(gè)神奇的立體世界,這個(gè)創(chuàng)新的風(fēng)格使得動(dòng)畫又走上了新的歷程。當(dāng)《玩具總動(dòng)員》出品時(shí),席卷了世界的票房,創(chuàng)造出了動(dòng)畫界的奇跡。這都要感謝皮克斯動(dòng)畫工作室,也許皮克斯就是現(xiàn)在最有創(chuàng)新頭腦的工作室,他們的想法總是那么的古靈精怪,又總是那么的讓人期待他的新的作品出現(xiàn)。事實(shí)證明了三維動(dòng)畫儼然成為未來動(dòng)畫發(fā)展的主流,同時(shí)在他們的動(dòng)畫里的還有對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫形式的顛覆和挑戰(zhàn)。我們在影片中能看到各式各樣的人物,美麗公主可以不喜歡王子而喜歡善良的怪物;兇猛的母龍喜歡多嘴的驢子,到處都充滿搞笑或是惡搞的創(chuàng)新作品,但又令觀眾喜歡這個(gè)熟悉又特別的創(chuàng)意,符合新的審美情緒。 4 作品《沫沫小姐》的設(shè)計(jì)與制作中國的動(dòng)畫是一種不同于世界各國的動(dòng)畫。這種不同并不僅僅在于民族文化和語言的不同,同時(shí)也在于其生產(chǎn)制作的運(yùn)作模式完全不同。比如說,世界上一般的動(dòng)畫片可以分成兩個(gè)大類:一類是以獲取商業(yè)利益為目的而制作的,這一類影片占據(jù)了動(dòng)畫片最主要的地位,因?yàn)槠鋽?shù)量巨大;另一類則是個(gè)性化,它是一種藝術(shù)的表現(xiàn),一般來說不具有商業(yè)的目的;這一類影片相對(duì)短小,一般不在大眾化的公共媒體(如電影院、電視臺(tái))露面。當(dāng)然也會(huì)有例外的情況,不過基本上是可以這樣來區(qū)分動(dòng)畫片的。在中國,特別是在1949年新中國成立之后,適用于世界各國動(dòng)畫片的分類不能簡單的套用到中國的動(dòng)畫片上,直到今天,這樣的情況才較以前有所改變。從新中國的歷史來看,中國的動(dòng)畫片既不是純商業(yè)的,也不是純藝術(shù)的,往往處于一種兼有兩種風(fēng)格的中間狀態(tài)。不過,在某些時(shí)期或某個(gè)人身上,它們也會(huì)出現(xiàn)傾向性,或傾向于藝術(shù)的表現(xiàn),或傾向于為一般普通的觀眾服務(wù)。這是中國動(dòng)畫片一個(gè)基本的情況。 工具介紹 畢業(yè)設(shè)計(jì)的制作總共運(yùn)用了三款軟件。(1)3ds Max——制作逼真場景3ds Max,全稱3D Studio Max,是由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。簡稱max軟件,它是集造型、渲染和制作動(dòng)畫于一身的三維制作軟件。當(dāng)前,它已逐步成為在個(gè)人PC機(jī)上最優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2012。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。(2)Ps——制作貼圖、進(jìn)一步調(diào)整圖像、將圖像進(jìn)行整體編輯Ps軟件作為專業(yè)的圖像編輯工具,可以制作適用于打印、Web和其他用途的最佳品質(zhì)的圖像。Ps可以支持幾乎所有的圖像格式和色彩模式,能夠同時(shí)進(jìn)行多層處理。它的繪畫功能與選取功能使編輯圖像變得十分方便,圖像變形功能可以用來制造特殊的視覺效果,自動(dòng)化操作使用戶再設(shè)計(jì)過程中大幅度的提高了工作效率。(3)Flash——形象的設(shè)定、動(dòng)作的整合、動(dòng)畫的制作,在整個(gè)設(shè)計(jì)中起主導(dǎo)作用Flash是一個(gè)非常優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫制作軟件,它以流式控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動(dòng)畫具有短小精悍的特點(diǎn),所以被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中,以成為當(dāng)前網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)最為流行的軟件之一。是一種創(chuàng)作工具計(jì)算機(jī)軟件,目前最新的零售版本為Adobe Flash Professional(2011年發(fā)布),現(xiàn)在已經(jīng)有Flash CS6 Professional提供測試版本的下載。Adobe Flash Professional CS5為創(chuàng)建數(shù)字動(dòng)畫和交互式Web站點(diǎn)提供了功能全面的創(chuàng)作和編輯環(huán)境。Flash廣泛用于創(chuàng)建吸引人的應(yīng)用程序,它們包含豐富 的視頻、聲音、圖形和動(dòng)畫。Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來就存在。圖1 3ds Max、Photoshop、Flash軟件 情景設(shè)計(jì)現(xiàn)實(shí)。片頭,一幀一幀。片中。片尾,沒有華麗的風(fēng)格。 作品制作利用3D制作場景。圖2 3ds Max 2009的制作界面圖3 Photoshop的制作過程圖4 flash繪圖、補(bǔ)間、遮罩制作的效果圖5 flash的制作界面 作品介紹主題和片題,如圖6所示。圖6 作品的主題和片題人物形象的設(shè)定。圖7 人物形象的設(shè)定個(gè)人品牌。圖8 Heimr系列品牌的展示圖9 Heimr系列沫沫服飾的切換風(fēng)格的體現(xiàn)。圖10 三維場景圖11 畫面的細(xì)致圖12 風(fēng)格體現(xiàn) 未實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)新 結(jié)論這些年來對(duì)中國動(dòng)畫的現(xiàn)狀,批評(píng)多于表揚(yáng)、失望多于希望,貶多褒少,難得有人會(huì)靜下心來,分析一下我們曾經(jīng)擁有什么,應(yīng)該保持什么,還能做什么。一些新新動(dòng)漫迷們,談起日本動(dòng)畫、漫畫如數(shù)家珍,而對(duì)中國的動(dòng)畫甚至日本以外的動(dòng)畫都嗤之以鼻,不屑一顧,知之甚少。我無意去指責(zé)他們,這些年來畢竟我們能奉獻(xiàn)給他們的佳作確實(shí)太少太少。通過此論文可以了解到...... 致謝在這次的畢業(yè)論文中,發(fā)揮了在學(xué)校學(xué)到的知識(shí)和技能...... 參考文獻(xiàn)[1][M].上海:復(fù)旦大學(xué)出版社,[2][M],:中國電影出版社,[3]許婧,——中國動(dòng)畫黃金80年[M].北京:朝華出版社,[4]孫立軍,[M].北京:海洋出版社,[5]杰夫倫[M],1999[6]第十放映室——?jiǎng)赢嬐鯂鳾J].央視國際(解說版),[7]第十放映室——尋找夢幻島 映像宮崎駿[J].央視國際(解說版),[8]郝軍啟,劉治國,趙喜來. Photoshop CS3 中文版圖像處理標(biāo)準(zhǔn)教程[M].北京: 清華大學(xué)出版社,[9] CS4動(dòng)畫制作[M].北京:清華大學(xué)出版
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