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正文內(nèi)容

動(dòng)畫的起源與發(fā)展-資料下載頁

2025-06-23 17:58本頁面
  

【正文】 .非主流動(dòng)畫的創(chuàng)作思路非主流動(dòng)畫與主流動(dòng)畫不僅在風(fēng)格形式上,而且在創(chuàng)作思路上也是截然不同的。這類動(dòng)畫作品,有些是對(duì)社會(huì)弊端的揭露,有些是對(duì)世俗價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)的批判,還有些表現(xiàn)的是形形色色的現(xiàn)代藝術(shù)觀點(diǎn)等等。我們可以從以下動(dòng)畫藝術(shù)短片例子看出,創(chuàng)作者通過意蘊(yùn)獨(dú)特和新穎的內(nèi)容,把理性和非理性的世界,刻畫、展現(xiàn)在觀眾的面前。在捷克木偶大師杰利?川卡的木偶動(dòng)畫片《手》中,他不拘泥于木偶肢體語言,而是巧妙地運(yùn)用主觀鏡頭,表現(xiàn)了手與偶人之間復(fù)雜的服從與被服從的關(guān)系,從而暗喻著某些人的存在,其實(shí)不過是一個(gè)傀儡,在無形的“手”驅(qū)使下,做著自己不一定喜歡做的事。動(dòng)畫藝術(shù)短片《媒體》的導(dǎo)演帕維爾.庫斯基,更是以近乎于荒誕的手法,諷刺性地表現(xiàn)出了當(dāng)今媒體給人造成的種種負(fù)面影響。他在畫面中,利用報(bào)紙的碎片,忽兒把它變成箭頭,忽兒把它變成一條狗,快速地追趕著前面一個(gè)奔跑著的小人,暗喻出新聞?dòng)袝r(shí)是強(qiáng)加于人,讓人避之不及。更有意思的是,導(dǎo)演把現(xiàn)實(shí)中食品的烹調(diào)過程,形象生動(dòng)地轉(zhuǎn)化成了新聞的制作過程:一塊放進(jìn)了鍋里的新鮮牛肉,煮出來的竟然是大片小片的紙塊。它們被一只手拼貼在一起,并用剪刀剪去不整齊的邊緣后,又被拿起搟面杖的手很快地?fù){平了皺褶,變成了一張報(bào)紙。這部短片雖然既沒有對(duì)話,也沒有旁白,但卻以鮮明生動(dòng)的視覺形象,在給觀眾帶來驚奇、笑聲之余,引起的是更多的思考。法國動(dòng)畫藝術(shù)短片《紅柯鉆石之旅》(圖32)和《祭品》(圖3—33)在表現(xiàn)形式探索和色彩運(yùn)用方面的突出表現(xiàn),是成功的原因之一。前者全片色調(diào)單純,樸實(shí)的磚灰色與炫目的鉆石紅所形成的鮮明對(duì)比,使人倍感清新而優(yōu)美。后者則以黃、黑強(qiáng)烈的版畫效果和凝重的線條所營造出的沉郁、死寂而神秘的氣氛,達(dá)到了令人震撼和深化主題的作用。非主流動(dòng)畫的發(fā)生和發(fā)展,以及所表現(xiàn)的藝術(shù)手法和思想,是與其所處時(shí)代的藝術(shù)思潮和流派的發(fā)展密切相關(guān)的(特別是美術(shù)和雕塑)。第四節(jié) 動(dòng)畫藝術(shù)的地位與發(fā)展趨勢 一、動(dòng)畫藝術(shù)在影視中的地位動(dòng)畫片作為影視藝術(shù)的一種特殊形式,隨著觀念的更新和科技的進(jìn)步,在影視中的地位與所起的作用越來越廣泛神奇?,F(xiàn)今的動(dòng)畫,從題材內(nèi)容到形式,有了很大的變化,不再只是兒童的專利,其受眾已擴(kuò)展到各個(gè)年齡層次。如美國動(dòng)畫影片《玩具總動(dòng)員》、《獅子王》、《人猿泰山》等都曾風(fēng)靡一時(shí)。其中,迪斯尼公司的《獅子王》,就是一部既有童話色彩,又對(duì)成人有深刻離意的動(dòng)畫長片。該公司另一部動(dòng)畫片《花木蘭》,故事取自中國古詩《木蘭辭》,是全球化語境下成功的文化轉(zhuǎn)換,在世界許多國家放映,受到廣泛好評(píng),更是中外老少咸宜。日本宮崎駿的《天空之城》、《幽靈公主》等作品,通過對(duì)科技文明和大自然的描寫,關(guān)心著人類的前途和命運(yùn),有著深刻的主題思想,使動(dòng)畫片具有了與其他電影“大片”一樣的魅力,從而提高了動(dòng)畫片在人們心目中的地位。電視的普及,使得動(dòng)畫進(jìn)入了千家萬產(chǎn)。在每日的電視中,動(dòng)畫已成為必不可少的節(jié)目,運(yùn)用于片頭和廣告的動(dòng)畫也屢見不鮮。電視中動(dòng)畫的作用與地位不言而喻。動(dòng)畫這一特殊的藝術(shù)表現(xiàn)形式,隨著對(duì)其特性認(rèn)識(shí)的深入和科技的發(fā)展,在影視中的運(yùn)用不斷擴(kuò)展。1982年英國出品的電影《迷墻》(Pink Floyd The Wall)圖3—34),導(dǎo)演艾倫.派克獨(dú)樹一幟地將紀(jì)錄片、故事片和動(dòng)畫穿插在一起,通過真實(shí)與假定時(shí)空的轉(zhuǎn)換,給人以強(qiáng)烈的視覺沖擊和深刻的思考。1988年,由美國華納兄弟公司三百多名動(dòng)畫家和計(jì)算機(jī)專家,運(yùn)用電腦合成技術(shù),花了兩年多時(shí)間制作完成的影片《誰陷害了兔子羅杰》(圖3—35),使真實(shí)人物與動(dòng)畫人物在三維空間里悲歡與共,以超越現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)代動(dòng)畫新技術(shù)的巨大魅力,讓觀眾驚嘆不己。該公司制作的《空中大灌籃》(圖]—36),也是通過現(xiàn)代動(dòng)畫新技術(shù),使大名鼎鼎的喬丹和動(dòng)畫明星真假聯(lián)袂登臺(tái),吸引了眾多的觀眾尤其是青少年體育迷們。全三維動(dòng)畫《怪物史萊克》、《海底總動(dòng)員》(圖3—37)等片,也給觀眾留下了深刻的印象。計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)的高速發(fā)展,使三維動(dòng)畫表現(xiàn)力空前強(qiáng)化,所創(chuàng)造的縱深空間和立體物象的運(yùn)動(dòng)與變化,給人以全新的逼真視覺。動(dòng)畫作為影視片中特殊的表現(xiàn)手段,在當(dāng)今的科幻片和幻想片中,正越來越充分地顯示和發(fā)揮出其巨大的優(yōu)勢,也得到越來越廣泛的運(yùn)用。如《2001年太空漫游》、《星際大戰(zhàn)》和《帝國大反擊》等??苹秒娪爸袑?duì)未來世界的刻畫,更促進(jìn)了電腦動(dòng)畫在劇情片、廣告片、電訊網(wǎng)絡(luò)中的開發(fā)與運(yùn)用。利用動(dòng)畫原理和數(shù)字化合成的影視特技與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在電影電視中被越來越廣地運(yùn)用,它無所不能的視覺表現(xiàn)功能,極大地豐富了影視畫面的藝術(shù)效果,使得電影、電視這一視聽藝術(shù)越來越精彩和具有觀賞性。數(shù)字電影是借助計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)制作的影片或影片片段。由于數(shù)字技術(shù)和現(xiàn)代動(dòng)畫介入電影,給電影帶來革命性的變化,擴(kuò)展了電影的表現(xiàn)空間和表現(xiàn)能力,能夠創(chuàng)造出人們聞所未聞的視聽奇觀和“虛擬現(xiàn)實(shí)”(即再造歷史或“真實(shí)再現(xiàn)”現(xiàn)實(shí)中發(fā)生過的或可能發(fā)生的事情)或“虛擬非現(xiàn)實(shí)”(即描繪展示不可能發(fā)生或不可能看到的想像和被臆造出來、虛擬的“非現(xiàn)實(shí)”)(圖33圖33圖340),使得電影表現(xiàn)內(nèi)容獲得空前解放,甚至從根本上改變著人們的觀念,以至于傳統(tǒng)的電影時(shí)空觀、電影元素、電影結(jié)構(gòu)都出現(xiàn)了新的表現(xiàn)形式——時(shí)間和空間可以在現(xiàn)實(shí)和虛擬的兩個(gè)境界里隨心所欲的轉(zhuǎn)換,電影的本體元素和語言如照明、服飾、布景、色彩乃至演員,不再成為影片中不可或缺的重要元素,從而導(dǎo)致了電影系統(tǒng)概念和結(jié)構(gòu)的變化,電影的經(jīng)典理論因此受到了歷史性的沖擊和挑戰(zhàn)。此外,由于真人演出的影視制作費(fèi)用越來越高,而動(dòng)畫制作成本就越見優(yōu)勢,伴隨著觀眾持續(xù)而穩(wěn)定的增長,未來動(dòng)畫的前途無可限量,動(dòng)畫的下一個(gè)“黃金時(shí)代”必將在不久后到來。 二、動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展趨勢縱觀動(dòng)畫百年歷史,動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展受到諸多因素的影響,一方面取決于人們的觀念和社會(huì)需求,另一方面取決手動(dòng)畫自身的特性和規(guī)律。從前者看,早在動(dòng)畫片產(chǎn)生初期,歐美動(dòng)畫就沿著藝術(shù)動(dòng)畫和商業(yè)動(dòng)畫兩個(gè)方向發(fā)展,反映了二者的不同觀念,其結(jié)果也大不相同;從后者看,動(dòng)畫是建立在科學(xué)技術(shù)基礎(chǔ)上的,集美術(shù)與電影于一體的藝術(shù)形式,它的發(fā)展與科學(xué)技術(shù)、美術(shù)、電影密切相關(guān)。上個(gè)世紀(jì)末以來,從一些動(dòng)畫發(fā)達(dá)國家成功的經(jīng)驗(yàn)和我國動(dòng)畫業(yè)現(xiàn)狀,可以深切地感受到,作為產(chǎn)業(yè)的動(dòng)畫,與人們的文化和物質(zhì)生活以及市場經(jīng)濟(jì)關(guān)系越來越密切,同時(shí),隨著高新技術(shù)的在動(dòng)畫領(lǐng)域的應(yīng)用,動(dòng)畫本體也發(fā)生了深刻的變化。計(jì)算機(jī)技術(shù)將動(dòng)畫制作從繁重的手工勞動(dòng)中解放出來,不僅大大地縮短了動(dòng)畫生產(chǎn)的周期,還為動(dòng)畫的創(chuàng)意提供了更為廣闊的空間,內(nèi)容涵量也大大擴(kuò)展,使它從文化娛樂延伸到廣告、工程設(shè)計(jì)、科學(xué)教育等眾多領(lǐng)域,其生產(chǎn)規(guī)模也從分散的制片廠家向跨國、集約式產(chǎn)業(yè),向國際競爭與合作方向發(fā)展。美國和日本是現(xiàn)今世界兩個(gè)動(dòng)畫大國,無論其商業(yè)動(dòng)畫或是動(dòng)畫技術(shù),都代表了現(xiàn)代動(dòng)畫最高水平,究其原因,在很大程度上,正是得益于其不凡的商業(yè)運(yùn)作和先進(jìn)的科技基礎(chǔ)。這些成功的經(jīng)驗(yàn),值得思考和借鑒,又有助于我們認(rèn)識(shí)動(dòng)畫發(fā)展的規(guī)律與趨勢。由此不難看出,面向市場,走產(chǎn)業(yè)化之路和高新科學(xué)技術(shù)在動(dòng)畫中發(fā)揮越來越大作用,將是今后動(dòng)畫發(fā)展總的趨勢。當(dāng)今的動(dòng)畫,由于計(jì)算機(jī)的加入,在技術(shù)越來越高精的同時(shí),也使動(dòng)畫的制作變得簡單而易于普及(圖3—41)。目前世界上許多動(dòng)畫制片人,對(duì)電視動(dòng)畫片更多重視故事內(nèi)容和美術(shù)形式,而忽略動(dòng)畫技術(shù),目的在于降低成本,增加產(chǎn)量,這種動(dòng)向也有可能成為今后電視動(dòng)畫片發(fā)展的新潮流。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作變得簡單而易于普及,還使動(dòng)畫得以成為人們能夠廣為掌握和運(yùn)用的藝術(shù)形式?,F(xiàn)在眾多的動(dòng)畫業(yè)余愛好者,已經(jīng)能夠運(yùn)用諸如FLASH等計(jì)算機(jī)軟件,做一些短小的動(dòng)畫,通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行交流。提高與普及,也是動(dòng)畫的一種趨勢,對(duì)于一個(gè)國家整體動(dòng)畫素質(zhì)和水平的提高以及發(fā)展,無疑是十分有利的。第 13 頁 共 13 頁電話:01085526676 Email:flaker2006@
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