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不完全競爭市場(5)-資料下載頁

2025-05-11 04:58本頁面
  

【正文】 價(jià)格具有某種程度的僵硬性 。 拗折需求曲線理論可以解釋寡占下價(jià)格不常更動(dòng)的事實(shí) 。 拗折需求線 圖 77:拗折的需求曲線 拗折的需求曲線 圖 78:拗折需求線下的抉擇 拗折需求線下的抉擇 賽局理論 賽局理論研究各種競爭對手的最適策略 。 每個(gè)賽局均具有三種要素: 遊戲規(guī)則 、 策略及報(bào)酬 。 博弈論的基本概念與分類 概念: 博弈論是研究決策主體的行為發(fā)生直接相互作用時(shí)的決策以及這種決策的均衡問題。 一般認(rèn)為, 1944年馮 諾依曼和摩根斯坦合作出版的 《 博弈論和經(jīng)濟(jì)行為 》 ,標(biāo)志著系統(tǒng)的博弈理論的形成。 現(xiàn)代博弈論是在 20世紀(jì) 50- 60年代發(fā)展起來的,到 20世紀(jì) 70年代,博弈論正式成為主流經(jīng)濟(jì)學(xué)。 1994年諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎(jiǎng)授給了三位博弈論專家:納什、澤爾藤和海薩尼。 產(chǎn)生與發(fā)展: 參與人 ( player) , 指博弈中選擇行動(dòng)以自身利益最大化的決策主體 。 行為 (action)是指參與人的決策變量 , 如消費(fèi)者效用最大化決策中的各種商品的購買量;廠商利潤最大化決策中的產(chǎn)量 、 價(jià)格等 。 策略 (strategies)又稱戰(zhàn)略 , 是指參與人選擇其行為的規(guī)制 , 也就是指參與人應(yīng)該在什么條件下選擇什么樣的行動(dòng) , 以保證自身利益最大化 。 博弈論的基本概念 信息 (information)是指參與人在博弈過程中的知識(shí) ,特別是有關(guān)其他參與人 ( 對手 ) 的特征和行動(dòng)的知識(shí) 。 收益 (payoff)又稱支付 , 是指參與人從博弈中獲得的利益水平 , 它是所有參與人策略或行為的函數(shù) 。 結(jié)果 ( oute) 是指博弈分析者感興趣的要素集合 。 均衡 (equilibrium)是指所有參與人的最優(yōu)策略或行動(dòng)的組合。這里的 “ 均衡 ” 是特指博弈中的均衡,一般稱之謂 “ 納什均衡( Nash equilibrium) ” 。 完全信息靜態(tài)博弈:納什均衡 1、占優(yōu)策略均衡 占優(yōu)策略:是指這樣一種特殊的博弈:無論其他參與人如何選擇自己的策略,該參與人的最優(yōu)策略選擇是惟一的。 例一:囚犯困境 5, 5 1, 10 10 , 1 2, 2 坦白 抵賴 坦白 抵賴 B A 納什均衡 納什均衡狀態(tài)下 , 所有參賽者都已選取其最適反應(yīng) 。 納什均衡可能陷入 「 囚犯困境 」 狀態(tài) , 所以均衡的結(jié)果未必是最好的結(jié)果 。 雙占廠商的報(bào)酬 表 73:雙占廠商的報(bào)酬 三 陽 50 萬 48 萬 裕隆 50 萬 ( 50 億 , 50 億) ( 20 億 , 80 億) 48 萬 ( 80 億 , 20 億) ( 30 億 , 30 億) 沙灘賣冰 圖 79:沙灘賣冰
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