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正文內(nèi)容

網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作-資料下載頁(yè)

2025-05-16 01:25本頁(yè)面

【導(dǎo)讀】沖擊力使它在表現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖方面具有更多的能動(dòng)性,有助于吸引網(wǎng)頁(yè)瀏覽者的注意力。作為多媒體功能中。隨著越來(lái)越多的網(wǎng)站借助于設(shè)計(jì)新穎。其主體構(gòu)成形式。本章主要講授制作網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的各項(xiàng)。FlashMX20xx提供了創(chuàng)建和發(fā)布豐富的。Web內(nèi)容和強(qiáng)大的應(yīng)用程序所需的所有功能,在線商場(chǎng)),用戶可以創(chuàng)建任何作品。通過(guò)本項(xiàng)目的實(shí)訓(xùn)與練習(xí),學(xué)生應(yīng)。夠制作出符合網(wǎng)頁(yè)效果的Flash動(dòng)畫(huà)。畫(huà)就像一個(gè)運(yùn)動(dòng)的畫(huà)片,包括許多獨(dú)立的幀,每一幀都與前一幀略有不同。改變對(duì)象大小、增加對(duì)象、減少對(duì)象等。個(gè)關(guān)鍵幀都包含了任意數(shù)量的符號(hào)和圖形。足夠快的速度放映時(shí)就會(huì)產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的錯(cuò)覺(jué)。作區(qū)、屬性面板等組成,如圖。移動(dòng)對(duì)象、改變線條或?qū)ο筝喞男螤?。棒屬性”和“多邊形模式”。色或位圖填充的工具,它不能作用于線條。默認(rèn)的顯示比例為100%。播放的層數(shù)和幀數(shù)。時(shí)間軸的主要組件是由“層”、文檔中的層列在時(shí)間軸左側(cè)的列中。層中包含的幀顯示在該層名右側(cè)的一行中。示在舞臺(tái)中當(dāng)前顯示的幀。

  

【正文】 幀的內(nèi)容一樣,但這個(gè)圖形應(yīng)該大到足夠包容前 3個(gè)幀的內(nèi)容。 (6) 影片剪輯。影片剪輯有自己的時(shí)間軸和屬性,可以用動(dòng)作腳本控制播放、跳轉(zhuǎn),等等。它可以包含交互式控件、聲音甚至其他影片剪輯實(shí)例。也可以將影片剪輯實(shí)例放在按鈕元件的時(shí)間軸上,以創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)按鈕。 (7) 動(dòng)作腳本語(yǔ)句。動(dòng)作腳本是 Flash MX 20xx的腳本撰寫(xiě)語(yǔ)言,通過(guò)它可以實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景之間的跳轉(zhuǎn)、指定和定義實(shí)例的各種動(dòng)作等。動(dòng)作腳本語(yǔ)句可以添加在時(shí)間幀、實(shí)例、按鈕上。 如果添加在時(shí)間幀上,在 “ 時(shí)間幀 ” 面板的相應(yīng)幀上,會(huì)出現(xiàn)一個(gè) “ a”字。在影片剪輯、按鈕上添加動(dòng)作腳本語(yǔ)句的方法要先選擇要添加的對(duì)象,然后在 “ 動(dòng)作 ” 面板中進(jìn)行定義。 10) 關(guān)鍵幀 在時(shí)間軸上關(guān)鍵幀以實(shí)心圓點(diǎn)表示,空的關(guān)鍵幀以空心圓點(diǎn)表示,每一層的首幀將會(huì)自動(dòng)設(shè)置為關(guān)鍵幀。關(guān)鍵幀的作用是定義動(dòng)畫(huà)中的對(duì)象變化,在創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)時(shí),每一幀都是關(guān)鍵幀;而在漸變動(dòng)畫(huà)中,只要在重要的地方定義關(guān)鍵幀,F(xiàn)lash就會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的內(nèi)容。關(guān)鍵幀后面的普通幀將繼承該關(guān)鍵幀的內(nèi)容。 不同的顏色代表不同類(lèi)型的動(dòng)畫(huà),如動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的幀顯示為淺藍(lán)色,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的幀顯示為淺綠色。 在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間如果有箭頭顯示,則表示在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間以動(dòng)畫(huà)形式過(guò)渡,如果兩個(gè)關(guān)鍵幀之間使用虛線連接,則表示在運(yùn)動(dòng)或漸變過(guò)程中存在問(wèn)題,如圖 。 圖 由 Flash自動(dòng)創(chuàng)建的幀 在時(shí)間軸中添加關(guān)鍵幀,可執(zhí)行以下操作之一。 (1) 選擇時(shí)間軸中的一個(gè)幀,然后選擇 “ 插入 ” → “ 時(shí)間軸 ” → “ 關(guān)鍵幀 ” 命令。 (2) 鼠標(biāo)右鍵單擊時(shí)間軸中的一個(gè)幀,在彈出的快捷菜單中選擇 “ 插入關(guān)鍵幀 ” 命令。 (3) 選中需要插入關(guān)鍵幀的幀單元格,按 F6鍵。 要?jiǎng)?chuàng)建系列關(guān)鍵幀,可以在選中幀區(qū)域后,執(zhí)行 “ 插入 ” → “ 關(guān)鍵幀 ” 命令,這時(shí)所選中的區(qū)域?qū)⑷刻砑雨P(guān)鍵幀。 3. Flash MX 20xx的主要?jiǎng)赢?huà)形式 Flash MX 20xx動(dòng)畫(huà)基本上分為 5種類(lèi)型。 (1) 逐幀動(dòng)畫(huà)。逐幀動(dòng)畫(huà)是利用人的視覺(jué)暫留特性,把要表現(xiàn)的動(dòng)態(tài)分解成一個(gè)個(gè)的靜態(tài)畫(huà)面,最后連續(xù)播放的時(shí)候就形成了動(dòng)畫(huà)。 (2) 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)充分利用了電腦快速計(jì)算的優(yōu)勢(shì),它只需要繪制出動(dòng)畫(huà)的開(kāi)始動(dòng)作及最后一個(gè)動(dòng)作,之間的過(guò)程則由電腦自動(dòng)計(jì)算。 (3) 引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)。一個(gè)最基本引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)由 “ 引導(dǎo)層 ”和 “ 被引導(dǎo)層 ” 兩個(gè)圖層組成。引導(dǎo)層是用來(lái)指示元件運(yùn)行路徑的,可以是用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫(huà)筆工具等繪制出的線段?!?被引導(dǎo)層 ” 中的對(duì)象是跟著引導(dǎo)線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字等,但不能應(yīng)用形狀。 (4) 遮罩動(dòng)畫(huà)。遮罩主要有兩個(gè)作用,一個(gè)是用在整個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)特定區(qū)域,使場(chǎng)景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象不可見(jiàn),另一個(gè)作用是用來(lái)遮罩住某一元件的一部分,從而實(shí)現(xiàn)一些特殊的效果。 遮罩層是由普通圖層轉(zhuǎn)化的,圖層上單擊右鍵,在彈出菜單中選擇 “ 遮罩層 ” ,層圖標(biāo)就會(huì)從普通層圖標(biāo)變?yōu)檎谡謱訄D標(biāo),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把遮罩層下面的一層關(guān)聯(lián)為 “ 被遮罩層 ” 。 (5) 時(shí)間軸特效。這是 Flash MX 20xx中新增的特性,它實(shí)際上是由一些預(yù)定義的腳本創(chuàng)建的,可以自動(dòng)產(chǎn)生各種動(dòng)畫(huà)效果,而無(wú)須使用者手工操作。
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