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正文內(nèi)容

網(wǎng)頁動畫制作(編輯修改稿)

2025-06-30 01:25 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 定圖層 輪廓顯示圖層 空白關(guān)鍵幀 播放頭 關(guān)鍵幀 幀視圖按鈕 添加圖層 添加引用層 添加圖層文件夾 刪除圖層 幀居中按鈕 繪圖紙按鈕 當前幀數(shù) 幀頻 運行時間 圖層名稱 圖 時間軸面板 5) 浮動面板 Flash MX 20xx中的面板有助于查看、組織和更改文檔中的元素,面板中的可用選項控制著元件、實例、顏色、類型、幀和其他元素的特征。通過顯示特定任務所需的面板并隱藏其他面板,可以使用面板來自定義 Flash MX 20xx界面。面板可以處理對象、顏色、文本、實例、幀、場景和整個文檔。例如,可以使用混色器創(chuàng)建顏色,并使用 “ 對齊 ” 面板來將對象彼此對齊或與舞臺對齊。 要查看 Flash MX 20xx中可用面板的完整列表,可選擇 “ 窗口 ” 菜單,如圖 Flash MX 20xx的幾種面板。 圖 浮動面板 右鍵單擊面板標題欄,從下拉菜單中選擇 “ 關(guān)閉面板 ” ,可關(guān)閉面板。對打開的面板可以通過移動來改變其排列順序,還可以單擊窗口右上方的倒三角按鈕將面板折疊或展開顯示。 6) 屬性面板 在選擇了工具箱中的某個工具后,會在屬性面板中顯示對應的屬性。 如圖 “ 文本 ” 工具的屬性設置,在此面板中顯示了字體、大小、顏色等屬性。 圖 文本屬性面板 7) 應用圖層 圖層如同是疊放在一起的一張張透明膠片,如果上一層沒有內(nèi)容遮擋,就可以透過它看到其下一層的內(nèi)容。因此,可以根據(jù)需要在不同圖層上編輯不同的內(nèi)容,并在播放時得到合成的效果。 Flash中的圖層可以分為普通層、引導層和遮罩層3種類型。 (1) 普通層。是用來放置一般圖形、圖像、動畫及聲音等對象的圖層。 一個 Flash作品中可以有很多普通層,它給作品的制作過程帶來極大的方便。 (2) 遮罩層與被遮罩層。遮罩層用來遮掩其他圖層中的內(nèi)容,被遮掩的對象是那些和遮罩層建立了聯(lián)系的圖層中的圖像對象。與圖層類似于疊放在一起的透明膠片剛好相反,遮罩層好比是一張不透明的膠片,在其上打了一些 “ 洞 ” ,透過這些洞可以看見被遮罩的圖層上的圖像,與遮罩層相關(guān)聯(lián)的被遮擋的圖層叫被遮罩層。 (3) 引導層。在制作 Flash動畫時,經(jīng)常要創(chuàng)建一些物體沿固定路線運動的動畫,引導層就是為創(chuàng)建這種動畫提供物體運動軌跡的,這個軌跡可以是直線、斜線、圓弧以及不規(guī)則曲線等的任意一種。播放時,引導層中的路徑不會顯示出來。當某一圖層和引導層建立關(guān)聯(lián)后,該層就變成了被引導層。一個引導層可以同時和幾個被引導層建立關(guān)聯(lián)。 8) 元件、元件管理和實例 元件是 Flash動畫中的基本構(gòu)成要素之一,它是可以反復使用的各種符號,包括圖形、動畫和聲音等,多次使用不會明顯增加動畫文件的大小,這是 Flash把各種動畫元素做成元件的主要目的。按功能和類型的不同,元件可分為圖形元件、按鈕元件和電影剪輯元件。 (1) 圖形元件。 圖形元件可以是單幅矢量圖形、圖像或一段不具有交互性的動畫。圖形元件有相對獨立的編輯區(qū)域和播放時間,但會受到當前場景中時間軸的限制和其他交互
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