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正文內(nèi)容

網(wǎng)頁動畫制作-wenkub.com

2025-05-11 01:25 本頁面
   

【正文】 這是 Flash MX 20xx中新增的特性,它實(shí)際上是由一些預(yù)定義的腳本創(chuàng)建的,可以自動產(chǎn)生各種動畫效果,而無須使用者手工操作。 (4) 遮罩動畫。 (3) 引導(dǎo)線動畫。 (1) 逐幀動畫。 (2) 鼠標(biāo)右鍵單擊時間軸中的一個幀,在彈出的快捷菜單中選擇 “ 插入關(guān)鍵幀 ” 命令。 不同的顏色代表不同類型的動畫,如動作補(bǔ)間動畫的幀顯示為淺藍(lán)色,形狀補(bǔ)間動畫的幀顯示為淺綠色。在影片剪輯、按鈕上添加動作腳本語句的方法要先選擇要添加的對象,然后在 “ 動作 ” 面板中進(jìn)行定義。 (7) 動作腳本語句。 (6) 影片剪輯。通過在 4個不同狀態(tài)的幀時間軸上創(chuàng)建關(guān)鍵幀,可以指定不同的按鈕狀態(tài),如圖 。 (4) 聲音對象。位圖在 Flash MX 20xx中多用作背景。 (2) 位圖圖像。在場景中用工具箱中的工具畫出的圖形。元件的改變影響它的實(shí)例,而實(shí)例的改變對元件無任何影響。 (1) 選擇舞臺上需要轉(zhuǎn)換的對象,按鍵盤上的 F8鍵,將對象轉(zhuǎn)換成元件。影片剪輯元件用于創(chuàng)建可以獨(dú)立于主影像時間軸播放的動畫剪輯,如同主影像中的獨(dú)立小動畫。按鈕元件是元件中的一種重要類型,當(dāng)使用鼠標(biāo)與作品進(jìn)行交互時,它可以顯示不同的外觀。 (1) 圖形元件。當(dāng)某一圖層和引導(dǎo)層建立關(guān)聯(lián)后,該層就變成了被引導(dǎo)層。與圖層類似于疊放在一起的透明膠片剛好相反,遮罩層好比是一張不透明的膠片,在其上打了一些 “ 洞 ” ,透過這些洞可以看見被遮罩的圖層上的圖像,與遮罩層相關(guān)聯(lián)的被遮擋的圖層叫被遮罩層。是用來放置一般圖形、圖像、動畫及聲音等對象的圖層。 圖 文本屬性面板 7) 應(yīng)用圖層 圖層如同是疊放在一起的一張張透明膠片,如果上一層沒有內(nèi)容遮擋,就可以透過它看到其下一層的內(nèi)容。 圖 浮動面板 右鍵單擊面板標(biāo)題欄,從下拉菜單中選擇 “ 關(guān)閉面板 ” ,可關(guān)閉面板。通過顯示特定任務(wù)所需的面板并隱藏其他面板,可以使用面板來自定義 Flash MX 20xx界面。時間軸頂部的時間軸標(biāo)題指示幀編號。層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個層都包含一個顯示在舞臺中的不同圖像。 (3) 顯示網(wǎng)格、輔助線。系統(tǒng)默認(rèn)的舞臺背景色為白色,大小為 550 400像素??s放工具可以更改整個舞臺的縮放比例,手形工具可以移動舞臺在屏幕上的位置。 圖形編輯工具主要有任意變形工具和橡皮擦工具。 另外,還有一些可以讓用戶自由繪制的工具,如鉛筆工具、鋼筆工具和刷子工具。選擇套索工具后,會在 “ 選項(xiàng) ” 中出現(xiàn) “ 魔術(shù)棒 ” 、 “ 魔術(shù)棒屬性 ” 和 “ 多邊形模式 ” 。 下面對工具箱中的常用工具分類進(jìn)行一下簡單的介紹。 工具箱分成繪圖、查看 (視圖 )、顏色和選項(xiàng)各部分 (嵌板 ),詳細(xì)說明如表 41所示。當(dāng)移動時間軸上的播放頭或放映電影時,用戶在場景上所看到的就是每幀的圖形內(nèi)容,當(dāng)幀以足夠快的速度放映時就會產(chǎn)生運(yùn)動的錯覺。通過本項(xiàng)目的實(shí)訓(xùn)與練習(xí),學(xué)生應(yīng)了解 Flash MX 20xx的基礎(chǔ)知識,熟悉 5種基本動畫類型,掌握動畫的創(chuàng)建、導(dǎo)出與發(fā)布,能夠制作出符合網(wǎng)頁效果的 Flash動畫。本章主要講授制作網(wǎng)頁動畫的各項(xiàng)技術(shù),幫助大家掌握網(wǎng)頁動畫制作的全過程,從而能夠制作出優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁動畫。第 4章 網(wǎng)頁動畫制作 Flash MX 20xx
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