【導讀】下面的是一些本人在用max材質中的一些理解,這里只供參考,不完善的地方希望指出,雖不全面但相信對你有幫助。用的,渲染的時候能很好地控制光能傳遞和物體之間的反射度。質,常用來制作動物和人體皮膚,生銹的金屬,復雜的巖石等物體材質。同材質動畫中,如紙牌,杯子等。多面的物體指定材質,做包裝的朋友這個很實用。支持霧,顏色濃度,半透明,熒光等效果。端,中間交互處可產(chǎn)生過渡效果,且兩種材質的比例可調(diào)節(jié)。gradientramp――產(chǎn)生多色漸變效果,提供多達12種紋理類型,使用較頻繁,常用于石頭,天空等。作行星,鐵銹的效果。顏色或貼圖的顏色進行相乘處理,來增加圖像的對比度。在其他圖像處理軟件中處理的時間。