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正文內(nèi)容

我國玩具行業(yè)發(fā)展趨勢分析(編輯修改稿)

2024-11-16 22:21 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 6年玩具市場五大潮流趨勢目前,美國玩具潮流專家總結(jié)出了2016年全球五大玩具潮流,具體如下: 潮流1:多媒體游戲多媒體游戲在玩具行業(yè)已非新鮮概念,但隨著更多新加入的競爭者、產(chǎn)業(yè)向新領(lǐng)域的滲透、更獨(dú)特的玩樂體驗(yàn)融入其中,使其蓬勃向前發(fā)展。目前廠家熱衷于利用游戲角色玩偶、可離線使用的游戲App、高附加值的玩樂體驗(yàn)作為該類產(chǎn)品的賣點(diǎn)。這類產(chǎn)品綜合利用虛擬和實(shí)體的游戲產(chǎn)品,設(shè)置闖關(guān)任務(wù)和挑戰(zhàn),形成綜合型的游戲體驗(yàn)。目前,除了玩具廠家之外,游戲供應(yīng)商、娛樂公司、眾籌公司、科技公司都紛紛加入這一領(lǐng)域,為業(yè)界打開了一扇面向全齡化合家歡消費(fèi)群的全新大門。在這個(gè)領(lǐng)域中,娛樂內(nèi)容和授權(quán)形象擔(dān)任著重要角色。如,迪士尼新推的Playmation Station,為新一代可穿戴玩具,大人小孩都可以一起玩,給孩子設(shè)定闖關(guān)任務(wù),還可將戰(zhàn)場延伸至室外。潮流2:小小創(chuàng)造家這一潮流隨著越來越多學(xué)校將其引進(jìn)課堂而日漸風(fēng)靡全球。這類產(chǎn)品包含了手工創(chuàng)意DIY、3D建模、作曲、開放式建造等類別產(chǎn)品。這類產(chǎn)品季節(jié)性弱,全年銷售都合適,有助于打破玩具及游戲產(chǎn)業(yè)過于依賴第四季度銷售的局面。家用型3D打印玩具,可以上網(wǎng)選定立體形象模板,或自己修改創(chuàng)造。潮流3:學(xué)習(xí)積德向善產(chǎn)品 這類潮流產(chǎn)品的核心在于鼓勵(lì)年輕一代消費(fèi)者在社會和情感智慧上學(xué)習(xí)無私贈予、付出。通過提升兒童對這些概念的認(rèn)知,鼓勵(lì)孩子動(dòng)手創(chuàng)造、銷售創(chuàng)意、捐贈收益。這一類別的玩具同時(shí)也涵蓋那些培養(yǎng)孩子創(chuàng)業(yè)精神、學(xué)習(xí)超級英雄優(yōu)良品質(zhì)、了解環(huán)境保護(hù)的產(chǎn)品。灌輸給孩子一種,即使年齡小,也可以出一份力使社會變得更美好的理念。潮流4:戶外運(yùn)動(dòng)技巧培養(yǎng)隨著健康生活的理念日漸深入人心,戶外運(yùn)動(dòng)技巧培養(yǎng)產(chǎn)品漸成潮流,如童車、運(yùn)動(dòng)器材、技巧型游戲產(chǎn)品等。新增產(chǎn)品主要以技巧培養(yǎng)為關(guān)鍵的玩具,如來自日本的劍球,源自北歐的冰帆、風(fēng)箏沖浪、槳板沖浪,還有雪上運(yùn)動(dòng)、輪滑運(yùn)動(dòng)等。如,來自日本的劍球玩具,源自傳統(tǒng),玩法多樣,考驗(yàn)手眼協(xié)調(diào)及快速反應(yīng)能力,對運(yùn)動(dòng)技巧要求極高。潮流5:智能技術(shù)潮近年在技術(shù)快速發(fā)展的推動(dòng)下,智能玩具潮流又上了一個(gè)新的臺階,衍生出多種玩法,如GPS定位、可穿戴、動(dòng)態(tài)視頻創(chuàng)作、云數(shù)據(jù)語音、近距離無線通訊、動(dòng)作感應(yīng)等。得益于智能玩具的普及,哪怕只有8歲大的孩子已經(jīng)可以在很多成人尚未接觸的領(lǐng)域進(jìn)行探索,如微電影拍攝、虛擬時(shí)尚設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等等。智能技術(shù)為孩子提供了參與程度更高、探索性更強(qiáng)的游戲體驗(yàn),因而涵蓋的玩具范圍更廣。第二篇:我國涂料行業(yè)發(fā)展趨勢分析慧典市場研究報(bào)告網(wǎng)我國涂料行業(yè)發(fā)展趨勢分析慧典市場研究報(bào)告網(wǎng)訊,2012年,房地產(chǎn)市場持續(xù)低迷、外銷市場持續(xù)疲軟等不利因素,拉低了家裝市場需求,涂料市場比往年更加難做。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,對于 涂料商家而言,今年或許不是一個(gè)風(fēng)調(diào)雨順的好年頭。市場低迷將加快涂料行業(yè)的“洗牌”步伐。而每一次行業(yè)“洗牌”,都會有許多弱小的涂料企業(yè)被淘汰,同時(shí) 也有一批企業(yè)強(qiáng)勢崛起,形成新的市場格局。對于我國的涂料行業(yè)而言,持續(xù)多年的發(fā)展黃金期已經(jīng)一去不返,涂料行業(yè)如今已經(jīng)走到了歷史的十字路口,后退、猶豫或畏縮是沒有出路的,內(nèi)在的結(jié)構(gòu)性矛盾并不會因此稍減。因此,必須化挑戰(zhàn)為機(jī)遇。這種挑戰(zhàn)不只是針對涂料企業(yè),對涂料經(jīng)銷商來說,這段時(shí)期也是一個(gè)破繭成蝶,完成自我進(jìn)化的時(shí)機(jī),在這樣一個(gè)弱市區(qū)間,只有找到具有發(fā)展?jié)摿Φ钠放坪秃线m的營銷方向才能找到新的利潤增長點(diǎn),因此怎樣降低風(fēng)險(xiǎn)因素,挑選賺錢的新品牌是經(jīng)銷商發(fā)展的關(guān)鍵。展會目前已經(jīng)成為涂料企業(yè)招商、展示企業(yè)實(shí)力、塑造品牌形象、收集有價(jià)值的市場信息以及經(jīng)銷商選擇品牌最直接、最有效的平臺。但是,在兩三年前,展會對于 眾多涂料經(jīng)銷商來講,還比較陌生,還沒有認(rèn)識到其對自身生存發(fā)展的重要性。當(dāng)時(shí)多數(shù)經(jīng)銷商選擇品牌,一般是通過企業(yè)業(yè)務(wù)人員的“上門”介紹,這種“坐店等 貨上門”的擇商方式,造成經(jīng)銷商市場信息不靈,品牌選擇面小,難以選擇到優(yōu)質(zhì)品牌。這與當(dāng)時(shí)行業(yè)還不夠成熟,不夠規(guī)范有一定的關(guān)系。經(jīng)銷商挑選涂料品牌首先應(yīng)該充分考慮和規(guī)避經(jīng)營新品牌所帶來的風(fēng)險(xiǎn),在想著賺錢之前先考慮如何“不虧本”是經(jīng)銷商成功的睿智選擇。往往被美好前景所打動(dòng)而忽視了風(fēng)險(xiǎn)存在的涂料經(jīng)銷商最容易吃虧。涂料行業(yè)從導(dǎo)入期到成長期,再到成熟期,在每個(gè)發(fā)展階段市場的“游戲規(guī)則”都不同,涂料企業(yè)與地板經(jīng)銷商制定市場規(guī)劃、商業(yè)模式及營銷模式也不
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