【總結(jié)】小學二年級美術(shù)教案3篇 【篇一】小學二年級美術(shù)教案 《蜻蜓飛飛》: 教學目標: 1、重點地觀察蜻蜓,了解對稱對于飛翔的重要性。 2、學會用不同的線條和色彩來表現(xiàn)蜻蜓的美。 ...
2024-12-07 03:41
【總結(jié)】這種動物真正怪,眼睛大,嘴巴寬,不吃糧食不吃菜,huò專吃害蟲除禍害。青蛙長期生活在湖邊,很想看看大海。長期()的大海wèi蔚藍神奇一望無邊啊!大海就展現(xiàn)
2024-08-25 01:50
【總結(jié)】這種動物真正怪,眼睛大,嘴巴寬,不吃糧食不吃菜,huò專吃害蟲除禍害。青蛙長期生活在湖邊,很想看看大海。長期()的大海wèi蔚藍神奇一望無邊??!大海就展現(xiàn)在它們
2024-11-10 01:41
【總結(jié)】第一篇:二年級語文上冊《青蛙看海》教案 二年級語文上冊《青蛙看?!方贪? 教學目標 .能正確、流利、有感情地分角色表演讀文。用個性化的朗讀方式表現(xiàn)文中生動的形象。 2.在反復的朗讀、逐步的感悟中...
2024-11-15 01:31
【總結(jié)】第一篇:二年級美術(shù)教案 第1課我和昆蟲 教學目標: 1、了解自然界昆蟲中的種類和特點,知道表現(xiàn)主題的方法。認識對稱的基本特點,發(fā)現(xiàn)昆蟲的對稱。 2、培養(yǎng)學生觀察自然、了解自然的好習慣。培養(yǎng)學生...
2024-11-15 12:25
【總結(jié)】第一篇:二年級美術(shù)教案 二年級美術(shù)教案 導語:備課是上課的前提,所以要做好備課準備,下面是小編整理關(guān)于二年級美術(shù)教案,歡迎參考閱讀。 ,想象,并有繪畫形式表達出來的能力。 、熱愛生活,體會生活...
2024-11-10 02:26
【總結(jié)】第一篇:人教版小學二年級上冊美術(shù)教案 小學二年級上冊美術(shù)教案 第一課流動的顏色 課堂類型:造型表現(xiàn)教學目標: 1、學會調(diào)勻水粉顏料。通過實踐,體驗兩種顏色調(diào)和而產(chǎn)生第三種顏色的變化過程。 2...
2024-10-25 05:09
【總結(jié)】第一篇:二年級青蛙看海 青蛙看海(第二課時)二年級 教學目標: 1、用個性化的朗讀方式表現(xiàn)課文中生動的形象,能正確、流利、有感情地分角色表演讀課文 2、在反復的朗讀、逐步的感悟中懂得只要相信自...
2024-11-15 01:13
【總結(jié)】第一篇:湘教版小學美術(shù)二年級上冊教案 湘教版小學美術(shù)二年級上冊教案 二年級美術(shù)上冊教學計劃 一、學生知識能力,學習習慣分析 二年級的學生經(jīng)過一年多的訓練,已掌握了一些簡單的基本繪畫知識和技能,...
2024-11-14 21:28
【總結(jié)】第一篇:小學二年級上學期美術(shù)教案 李棋鎮(zhèn)康井小學 小學二年級上學期美術(shù)教案 一、難忘的童話故事形象 認知:通過游戲活動初步認識常用色彩幾形狀,體驗不同媒材工具的使用效果。 能力:通過對作品、...
2024-11-16 22:05
【總結(jié)】第一篇:二年級美術(shù)電腦美術(shù)教案 二年級美術(shù)電腦美術(shù)教案 時:1時 教學目標: 學習運用“金山畫王”中的圖庫來組合、繪畫故事畫的背景、人物等諸要素,創(chuàng)作一幅“海底的故事”,并運用以前學過的仙女棒...
2024-11-04 17:09
【總結(jié)】第一篇: 小學二年級美術(shù)教案:惠安小姑娘(立體紙工) 教學目的: 學習立體工藝的基本技法,以及簡單裝飾的技能,培養(yǎng)耐心細致的良好習慣。 教學重點:了解閩南地區(qū)的民風民俗,進行“服飾 美”、“...
2024-11-14 19:18
【總結(jié)】 課題流動的顏色教時一課時教學目的要求知道兩種顏色調(diào)和后會產(chǎn)生第三種顏色。吹畫后,展開想象,并填畫成一幅完整的作品。教學重點難點在美術(shù)游戲中學會用兩種顏色調(diào)和第三種顏色。引導學生展開想象,賦予畫面不同的效果。教學過程(一)導入:請學生觀察教材上的學生作品及作畫步驟圖,閱讀文字部分,然后討論:這些作品分別是怎樣
2025-08-04 13:17
【總結(jié)】小學二年級語文《青蛙看?!吩?、教案及教學反思 【篇一】小學二年級語文《青蛙看?!吩? 青蛙長期生活在湖邊,很想看看大海。蒼鷹對它說:“喏,只要登上前面那座山,就能看到大海了?!? ...
2024-12-06 22:20
【總結(jié)】二年級上冊美術(shù)教案第1課影子大王 教學目標: 在陽光下照照自己的影子,發(fā)揮想象,畫成一幅有趣的畫并命名。 教學過程: 一、導入,激發(fā)興趣 1、幻燈機照手影在屏幕上,2、讓學生猜猜是什么?! ?、學生自己上臺來玩手影游戲。 二、讀一讀課文中的短文 光照人或物體上,影子形態(tài)讀變換, 看一看,想一想,影子大王啥模樣?! ∪?、欣賞學生作業(yè)
2025-08-04 12:57