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正文內(nèi)容

多媒體技術(shù)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用熱門4篇(編輯修改稿)

2024-11-09 17:26 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 于信息量的進(jìn)一步擴(kuò)大,就更迫切地要求一種新的教學(xué)手段,來提高我們的教學(xué)質(zhì)量。多媒體的必要意義就在于,社會的進(jìn)步要求合適的教學(xué)手段,知識的記憶要求高效的方法。三、多媒體教學(xué)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的可操作性隨著國家對于教育投入的加大,我們的教學(xué)環(huán)境無論是硬件還是軟件,都有了很大改觀。加之大量的多媒體軟件,教學(xué)軟件的研發(fā),使得我們的多媒體教學(xué)開展變得更加容易??偟膩碚f,多媒體教學(xué)通過豐富的媒介,能夠達(dá)到更高效的學(xué)習(xí)效果。只要有認(rèn)真的準(zhǔn)備,配套的軟件,多媒體教學(xué)的可操作性還是很強的。四、初中數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)的開展和注意事項既然多媒體教學(xué)有它的必要性和可操作性,那么我們應(yīng)該如何開展多媒體教學(xué)呢?根據(jù)教學(xué)經(jīng)驗,我們一般需要完善的多媒體設(shè)施,還需要內(nèi)容豐富生動科學(xué)合理的教學(xué)課件。設(shè)施是基礎(chǔ),教學(xué)課件的制作是重點。硬件要求我們的多媒體教學(xué)要求有聲音和視頻的輸出工具,比如音響和銀幕等等。需要指出的是,多媒體教學(xué)也應(yīng)該包括其他的輔助器具,比如幾何用演示模型等,這些看得見摸得著的器具,往往能讓教學(xué)更加直觀。軟件要求多媒體教學(xué)的重點是課件的制作??梢哉f空間的制作決定了多媒體教學(xué)的效果。比如,在學(xué)習(xí)代數(shù)的移項、合并同類項中,如果能夠?qū)⒁苿雍秃喜⒌倪^程用多媒體的動畫變色等效果,往往可以得到動態(tài)直觀。關(guān)鍵是要做到要把豐富的教學(xué)內(nèi)容結(jié)合到媒體形式中去,并且做到自然的切入。事實證明,多媒體課件運用好了,效果十分明顯。例如,在講解“點的軌跡”時,學(xué)生們可能無法理解軌跡的定義,或者說只記住了書本的定義,而沒有知識遷移的能力。這時候我們配合講解播放一個點的軌跡,并且運用軟件做出相關(guān)拓展,比如“點動成線、線動成面、面動成體”,這在黑板上或者僅憑口舌,是難以表述得清的。又比如,在學(xué)習(xí)“圓柱體的面積計算”這一知識點時,如果我們能以多媒體課件準(zhǔn)確演示從平面方形到立體圓柱的過度,那么學(xué)生自然就不難理解圓柱的表面積計算公式“表面積=底面周長*高”了。值得注意的是,powerpoint作為一款使用便捷的多媒體軟件雖然較為普及,教學(xué)中也不要忽視了adobephotoshop,幾何畫板等工具的應(yīng)用??偟膩碚f,軟件的選用要適合,比如對于動態(tài)內(nèi)容的表現(xiàn),PPT可能不如幾何畫板。而有一些需要進(jìn)行空間圖形位移演示的,還需要更專業(yè)的軟件。不管什么軟件,總的目標(biāo)是孩子們學(xué)習(xí)知識更直觀,更有效率,記憶更加強化。不僅要有文字,還要有圖片、模型、聲音、視頻等等,總之,學(xué)習(xí)應(yīng)該是一個生動有趣的過程,而多媒體,則是學(xué)習(xí)趣味化的一個重要手段。五、出現(xiàn)的問題和注意事項在中國掀起多媒體教學(xué)熱潮的時候,我們也不得不進(jìn)行冷靜的分析,總結(jié)一下出現(xiàn)的問題。大概來說,我們的問題主要是不少教學(xué)工作者把多媒體教學(xué)做成了一項應(yīng)付檢查、華而不實的形式。特別是數(shù)學(xué)教學(xué),如果不注重課件的設(shè)計,很有可能這堂課就變成煎熬:老師講不下去,學(xué)生不知所云。所以,我們必須注意:注重課件的制作,優(yōu)質(zhì)課件的交流。注重和學(xué)生的互動,切勿把數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)變成老師和電腦的獨角戲。分清主次,不能濫用某一媒體方式,比如文字,聲音,圖像比例失調(diào)等。不能用多媒體取代教師作用。參考文獻(xiàn)[1] 葛智生. 淺談初中英語教學(xué)中多媒體技術(shù)的合理運用[J]. 中國信息技術(shù)教育,2011 (06).[2] 褚蓓蓓,劉丹. 對多媒體技術(shù)在教學(xué)活動中應(yīng)用的反思與探索[J] 計算機與信息技術(shù),2008 (08).[3] 邢大偉. 當(dāng)前多媒體教學(xué)中存在問題及思路優(yōu)化[J] 考試周刊,2008 (15).篇4:多媒體在初中數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用論文(2)、運用多媒體,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)動機,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。一堂高質(zhì)量的課是由多種因素構(gòu)成的,激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)動機,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,便是其中之一。學(xué)生的學(xué)習(xí)動機是在學(xué)習(xí)需要的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,這就要求教師深鉆教材、有計劃、有目的地通過教學(xué)活動,使學(xué)生比較具體地感受到所學(xué)知識在現(xiàn)實生活中的作用,從而產(chǎn)生多種多樣的學(xué)習(xí)需要,并促進(jìn)這些需要轉(zhuǎn)化為正確的學(xué)習(xí)動機,這樣才能使學(xué)生始終保持自覺的、積極的學(xué)習(xí)狀態(tài)。在初中圖形欣賞教學(xué)中,可設(shè)計用多媒體展示現(xiàn)實生活中許多常見的精美圖案,讓學(xué)生體會幾何圖形的美,同時使學(xué)生領(lǐng)會到幾何圖形的實用價值,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機。然后,讓學(xué)生運用學(xué)過的點、線、面、體知識,動手設(shè)計并繪畫一幅美麗的圖案(形式不限,如果能給圖案賦予一定的意義更好)。 (3)、運用多媒體,突出重點,突破難點,引導(dǎo)學(xué)生克服學(xué)習(xí)障礙。初中學(xué)生的思維正處在由具體形象向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。利用多媒體進(jìn)行教學(xué),實現(xiàn)突出重點、突破難點,促使學(xué)生對知識的理解是決定學(xué)習(xí)效果的關(guān)鍵。如教學(xué)平移、旋轉(zhuǎn)、軸反射等幾何變換時,在電腦上動畫演示圖形變換比在黑板比畫易懂直觀得多。幾何圖形的變換在數(shù)學(xué)教學(xué)中有著重要位置,通過圖形的變換,不
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