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正文內(nèi)容

小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體教學(xué)手段應(yīng)用初探(編輯修改稿)

2024-10-29 03:58 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 、亦動亦靜、能再現(xiàn)生活又高于生活的情景進行課堂教學(xué),就可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,變苦學(xué)為樂學(xué)。如在新授之前,教師運用電教媒體創(chuàng)造與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的情境激趣,提出相關(guān)的問題設(shè)疑,從而在學(xué)生心理上設(shè)置一種懸念,可以強烈地引起學(xué)生的求知欲望,從而調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性、積極性。二、優(yōu)化了學(xué)生認知過程按照杜威的觀點,理解在本質(zhì)上是與動作聯(lián)系在一起的,真正的理解是與事物怎樣動作以及事物怎樣做有密切關(guān)系,現(xiàn)代教育技術(shù)可以把抽象的知識點通過形、聲、情、意形象化,讓學(xué)生直接感知和理解教學(xué)內(nèi)容,有利于突出重點,化解難點,優(yōu)化學(xué)生的認知過程,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。突出重點,加深學(xué)生的理解。在應(yīng)用題教學(xué)過程中,運用現(xiàn)代教育技術(shù),一方面可以通過“變色”、“閃爍”、“平移”等手段突出重點,刺激學(xué)生注意,尋找條件與條件,條件與問題之間的相互關(guān)系;另一方面可以借助課件整理、摘錄相對應(yīng)的條件與問題,創(chuàng)設(shè)按題意制作的活動場景,繪制線段圖,化抽象為具體,幫助學(xué)生審題,理解題意,啟迪思維。三、節(jié)約上課時間,提高學(xué)習(xí)效率在我們原有的教學(xué)中,老師的板書、教具的演示、教學(xué)掛圖的張貼等等,往往占用了一節(jié)課中不少的時間。一不小心,還會出現(xiàn)圖片和小黑板從黑板上滑下來的尷尬局面。因此學(xué)生在課堂中作業(yè)完成不了,老師上課拖堂的現(xiàn)象也經(jīng)常可以看到。而運用多媒體課件動態(tài)演示,可以把知識的形成過程直觀、生動、便捷地展示在學(xué)生面前。教師通過精心制作的課件,在“超文本”狀態(tài)下,只要操作小小的鼠標,就可以讓學(xué)生一邊眼看精美的教學(xué)圖片,一邊耳聽教師的生動講解或多媒體播出的聲音。動靜結(jié)合,輕松突破教學(xué)重點、難點,學(xué)生容易掌握其內(nèi)在規(guī)律,完成知識的構(gòu)建。思考二:多媒體教學(xué)的不足多媒體教學(xué)有其優(yōu)越性,但由于手段本身的特點及限制,它也有以下幾點不足:一、追求形式,不求實效。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,由于多媒體的“熱”,不少教師一哄而上,用起多媒體上課,全然不顧教學(xué)目的,而是為了多媒體而多媒體。急于使用課件,直化語言,替代學(xué)生的感悟,造成學(xué)生在課上大飽眼福,課下腦代空空。如在一年級教學(xué)加減法時,本應(yīng)由學(xué)生自主探索出來的多樣化的計算方法,有些教學(xué)師在教學(xué)該內(nèi)容時,為了使用“好”多媒體課件,不經(jīng)學(xué)生思考便展示出所有的計算方法。這種強加于學(xué)生的做法無異于是另一種“填鴨”,只會限制學(xué)生的思維,使學(xué)生被動地學(xué)習(xí),創(chuàng)新思維從何而來?試問這樣的多媒體課件的使用真的有利于我們的數(shù)學(xué)教學(xué)嗎?二、素材缺乏,不利制作這也是許多教師反映的問題,要制作一個課件時,最頭痛的就是素材的尋找。本校位于一個小鎮(zhèn),這個問題尤其突出。想起當時制作《旋轉(zhuǎn)與平移》時,光查找圖片就用去了半個多月時間,找同事,問朋友,進商店,上網(wǎng)絡(luò),最終找到可憐的幾張圖片。幸虧當時有一位外校的同仁,到我校協(xié)助完成一項工作,他收集了大量的素材,于是從他那里復(fù)制了一些,這個課件才得以完成。而最后的制作及調(diào)試階段不過一周左右,且這是本人第一次用flash制作課件,還不太熟練。可見素材這個問題不解決,高質(zhì)量的課件也不可能出現(xiàn)。三、制作困難,不利推廣多媒體已不再是聲、畫、像的簡單組合,越來越多的新技術(shù)運用其中。一個好的課件,不僅僅是聲音、畫面、視頻、文字等的簡單組合,要制作一個優(yōu)秀的課件,首先要對聲音、圖形、視頻進行一些處理,這就要求制作者至少能夠較熟悉地掌握五六種應(yīng)用軟件如超級解霸、豪杰大眼睛、Acdsee、Photoshop、Premiere、Cool3D、Xera3DAuthorware、Powerpoint、Flash等等,這對于一個教師來說,并不是容易的事。而現(xiàn)有的一些課件,如市場上出售的,網(wǎng)絡(luò)上下載的,教師們都是一句話:“不好用。”這原因很簡單,專業(yè)的計算機人員對計算機軟件很熟悉,但他們并不熟悉教材,不熟悉學(xué)生;其他教師制作的考慮了教材的因素,但由于水平的限制,制作又不精美。有一些計算機水平較高的教師制作的精美課件又不適應(yīng)自己學(xué)生的情況。而一個好的課件則必須將教材、學(xué)生等因素綜合考慮進去,缺一不可。這就出現(xiàn)這樣一個矛盾:會做的不知道如何做才能符合需要,要用的不知道如何去制作。思考三:解決策略一、切實搞好多媒體課件的制作通過多年來的多媒體教學(xué)實驗和探索,本人切實感到搞好多媒體課件的制作和選用是重要問題,本人覺得在制作數(shù)學(xué)課件應(yīng)注意:努力使教學(xué)課件符號數(shù)學(xué)學(xué)科和特點,將抽象的概念、法則、公式推導(dǎo)形象化。數(shù)學(xué)學(xué)科具有抽象性,要培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和以發(fā)展空間觀念,具有一定的難度,結(jié)合多媒體課件進行教學(xué),將會適應(yīng)數(shù)學(xué)學(xué)科的教學(xué)需要。數(shù)學(xué)教學(xué)課件要適合小學(xué)生的年齡特征和以直觀形象思維為主的特點。低年級學(xué)生中,形象思維占主導(dǎo)地位,應(yīng)用多媒體課件進行教學(xué)可提高信息的形象性,使學(xué)生易于觀察和理解。要經(jīng)常深入學(xué)生,了解學(xué)生的需要和喜好,對課件制作及行進行改進。要適應(yīng)新課程標準的要求。新課程標準明確指出,“要用教材,而不是教教材”,運用多媒體課件可以較好地實現(xiàn)課程內(nèi)容的整合,較快呈現(xiàn)教材以外的豐富的學(xué)習(xí)資源,提高學(xué)習(xí)興趣,擴大知識面,更好地給優(yōu)秀生提供自主學(xué)習(xí)的選擇余地。數(shù)學(xué)課件要圖文并茂,賞心悅目,具有審美價值,以引起學(xué)生的興趣,提高審美能力。數(shù)學(xué)課件應(yīng)具有可調(diào)性,(如使用超級鏈接和導(dǎo)航圖標等),以便根據(jù)教學(xué)需要隨時進行調(diào)節(jié)??煽炜陕?,可粗可細,可隨時鏈接到需要的一頁。在同年級同學(xué)科中積極進行集體備課和教研,在課件制作上互相取長補短,相互借鑒,實現(xiàn)資源共享;經(jīng)常瀏覽網(wǎng)絡(luò),從網(wǎng)絡(luò)上下載一些優(yōu)秀教學(xué)課件。二、抓住切入點,恰當運用多媒體恰當運用多媒體的意義在于:可以大大豐富教師的教學(xué)手段,使教學(xué)具有多樣性、直觀性和情境性,能有效地提高教學(xué)效率,并有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和發(fā)揮學(xué)生認知主體的作用;可使學(xué)生從一個被動的“聽課者”成為一個學(xué)習(xí)過程的“參與者”,使他們不僅學(xué)習(xí)了知識,也學(xué)會了怎樣學(xué)習(xí)與怎樣思考,從而提高了課堂教學(xué)質(zhì)量;能調(diào)動學(xué)生原有知識結(jié)構(gòu),引發(fā)認知沖突,從而推動其形成解決新問題的方法。恰當運用多媒體,主要表現(xiàn)在對多媒體切入時機的把握上。創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣時切入在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容貼近的情境,將枯燥的數(shù)學(xué)知識融于生動有趣的情境中,會使課堂教學(xué)過程形象化、直觀化、趣味化。利用多媒體計算機聲像結(jié)合,圖文并茂的功能可以營造一種良好的學(xué)習(xí)情境,符合小學(xué)生的心理需要。強化感知,突破疑難時切入小學(xué)生的思維正處在由具體形象向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。利用多媒體進行教學(xué),能夠成功地實現(xiàn)由具體形象向抽象思維的過渡,從而解決這一矛盾。如教學(xué)“三角形的初步認識”一課時,利用多媒體出示學(xué)生感知過的紅領(lǐng)巾、三角形小旗、三角板、交通標志等實物圖,在學(xué)生說出它們的外形都是三角形后,這時利用光點的閃爍,閃動實物圖上三角形部分的形狀,接著把實物的模樣去掉,只剩下圖形的輪廓,抽象顯示出三角形形象,讓學(xué)生初步感知三角形。接著,電腦動態(tài)演示三條沒有圍攏的線段逐漸圍攏形成一個三角形。這樣通過多媒體課件的演示,不斷激活學(xué)生的思維,讓學(xué)生逐層參與新知識的構(gòu)建過程,最終完成由形象思維向抽象思維的過渡。模擬操作,深化理解時切入心理學(xué)研究認為,思維往往是從動手開始的,切斷活動與思維的聯(lián)系,思維就得不到發(fā)展。要解決數(shù)學(xué)知識的抽象性與學(xué)生思維形象性之間的矛盾,關(guān)鍵是依靠動手操作。多媒體在數(shù)學(xué)課堂中的切入時機,切入量,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容而定,宜用則用,不宜用則不必勉強,要用在教材的關(guān)鍵處,教材的疑難處,教材的精華處,教材的深奧處。課堂教學(xué)過程中,要針對不同的教學(xué)內(nèi)容,選用不同的電教媒體,充分挖掘內(nèi)中的趣味因素,使教學(xué)達到事半功倍的效果,從而達到激發(fā)興趣,拓展思維,發(fā)展智能的目的。三、素材共享,以利制作。多媒體素材的準備工作量是很大的,一年多來,我感覺制作課件最難的不是技術(shù)上的問題,而是素材的問題,所謂“巧婦難為無米之炊”。這就要求我們平時要注意積累各種素材,多準備些“米”。除此之外,還要實現(xiàn)素材的共享。否則,每次要制作課件都來臨時找“米”,臨渴掘井,那是很痛苦的一件事情。只有平時“深挖洞,廣積糧”,才能避免上述問題,提高制作課件的效率和質(zhì)量。
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