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正文內(nèi)容

多媒體在美術(shù)教學(xué)中的運用五篇(編輯修改稿)

2024-10-20 23:23 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 11年[3][D]. [4] 周全林,[M].: 2011年 [5][M].:2002年 [6][M],:2011年[7][D].致謝本研究及學(xué)位論文是在我的導(dǎo)師王策老師的親切關(guān)懷和悉心教導(dǎo)下完成的。他嚴(yán)肅的科學(xué)態(tài)度,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)精神,精益求精的工作作風(fēng),深深的感染和激勵著我。從課題的選擇到項目的最終完成,老師都始終給予我細(xì)心地指導(dǎo)和不懈的支持。大學(xué)生活即將結(jié)束,我們即將步入社會,走向自己的工作崗位。在校期間,我不僅學(xué)會了很多文化知識和專業(yè)技能,更學(xué)會了如何做人的道理。我由衷的感謝院、系領(lǐng)導(dǎo)及任課老師對我的精心培養(yǎng),謝謝您們對我的諄諄教誨。在今后的日子里,我會繼續(xù)努力學(xué)習(xí),掌握更多的知識,以更優(yōu)異的成績回報學(xué)院、回報社會。各位領(lǐng)導(dǎo)、老師,您辛苦了!第二篇:多媒體在美術(shù)教學(xué)中的運用多媒體在美術(shù)教學(xué)中的運用在提倡素質(zhì)教育的今天,那種單一、枯燥的美術(shù)教學(xué)已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能適應(yīng)當(dāng)前的學(xué)生。隨著時代的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的不斷提高,多媒體電腦教學(xué)正在逐步走進學(xué)校,進入課堂。電教媒體以其鮮明的教學(xué)特點,豐富的教學(xué)內(nèi)容,形象生動的教學(xué)情境,不斷促進教學(xué)技術(shù)的信息化,打破了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,構(gòu)筑了新的教學(xué)模式。借助多媒體來進行美術(shù)教學(xué),可以使課本上的文字、圖畫,通過鮮明的視覺、聽覺而更形象直觀,從而充分調(diào)動學(xué)生的各種感官,使學(xué)生更容易理解、掌握。也能更有效地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,在活躍的教學(xué)氣氛中輕松地實現(xiàn)美術(shù)教學(xué)目標(biāo),真正做到形象教學(xué)。一、運用多媒體,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境導(dǎo)入新課是一節(jié)課的龍頭,這一環(huán)節(jié)的設(shè)計要讓學(xué)生一上課就如同進入迷人的景勝一般,樂而忘返。因而我們就必須在課前設(shè)計制作一些使學(xué)生感到新鮮有趣,有吸引力的多媒體課件來創(chuàng)設(shè)趣味情境,把學(xué)生的注意力吸引過來投入到本課學(xué)習(xí)中。例如在上《迷彩服》一課時,我運用多媒體制作出有趣的動畫片:森林里要舉行動物聯(lián)歡會了,森林里的動物們都非常高興,都要想穿一件漂亮的迷彩服來參加。一下就把學(xué)生的注意力吸引住了。這樣,通過生動的動畫演示,既吸引住學(xué)生的注意力,使學(xué)生得到感染,又提高了他們的學(xué)習(xí)興趣,使他們對動物的形象記憶深刻,激發(fā)了作畫的愿望,為接下來幫動物們設(shè)計迷彩服打下基礎(chǔ)。學(xué)生在這種情趣中,樂趣倍增,便會積極動腦,動口,動手,從而促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)。二、運用多媒體,突破教學(xué)難點 荀況說:“不聞不若聞之,聞之不若見之?!崩枚嗝襟w進行美術(shù)教學(xué)是從“美術(shù)是視覺藝術(shù)”這一本質(zhì)特點出發(fā),在有限的時空內(nèi),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個特定的氛圍,使教學(xué)內(nèi)容通過生動直觀的視聽形象,吸引學(xué)生各種感觀共同參與活動,接受教育信息。多媒體的使用要特別強調(diào)發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使用中要留給學(xué)生充分的思考余地,教師應(yīng)巧妙地運用其在重點、難點處“布陣設(shè)防”,現(xiàn)代化教學(xué)手段用得好,將事半功倍。如上《有趣的鞋》一課時,利用多媒體大家先欣賞各式各樣鞋的實物圖片,讓學(xué)生形象地感受到鞋造型的多樣性和豐富性;利用多媒體學(xué)生再欣賞不同材料設(shè)計制作的奇形怪狀、功能各異的鞋,讓學(xué)生從中受到啟發(fā),充分發(fā)揮自己的想象,大膽創(chuàng)作新穎、奇特的作品。從而輕易地解決了本課的難點。多媒體能解決以前掛圖的小、不清晰的問題,配以優(yōu)美的音樂,使學(xué)生更好地欣賞各類美術(shù)作品,陶冶學(xué)生的情操。利用多媒體放映整個制作的示范過程,學(xué)生立即明白。經(jīng)過這種電教手段強化的視覺信號,使學(xué)生在認(rèn)識過程中增強對認(rèn)識對象的興趣,從而激發(fā)出學(xué)習(xí)的積極性。三、運用多媒體,激勵學(xué)生參與美術(shù)教學(xué)要充分發(fā)揮學(xué)生的積極性和主動性,就必須讓學(xué)生在教師的指導(dǎo)下盡量動手動腦,創(chuàng)造出他們滿意的作品。小學(xué)生有一個很主要的心理特征,那就是愛表現(xiàn)自己。他們希望能在參與的活動中得到認(rèn)可、老師的表揚,從而得到自己內(nèi)心的滿足,產(chǎn)生一種愉快的情緒。蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基曾說過:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望感到自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探究者。而在兒童的精神世界中這種需要則特別強烈?!弊鳛榻逃邞?yīng)多給學(xué)生提供這種探究的機會,并讓他們感受到成功的喜悅,這將激勵他們不斷的去探索,從而走上成功之路。在教學(xué)《魔幻的顏色》時,學(xué)生往往對色彩知識的理解很難弄清楚,這時多媒體就可大顯身手,在大屏幕上放映一張五彩繽紛的圖片,同時各種顏色不時地閃爍,學(xué)生便可以清晰地看到各種顏色的差異。同時還可用多媒體將紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等顏色制作成各種小動物,然后將它們設(shè)計成“找朋友”的游戲,用做游戲的形式表現(xiàn)出來。結(jié)果同學(xué)們在課堂游戲中非?;钴S,學(xué)生的積極性提高。在上課過程中學(xué)生都十分投入,對所學(xué)內(nèi)容也能輕松牢固的掌握。四、運用多媒體,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造思維能力美術(shù)教育過程的實施,是培養(yǎng)具有創(chuàng)造個性的人才,創(chuàng)造力是高素質(zhì)人才的主要特征。想象是創(chuàng)造的主要條件,也是創(chuàng)造性思維的主要方法。愛因斯坦說:“想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切,推動著進步,并且是知識的源泉?!眲?chuàng)造性思維并非毫無根據(jù)地胡思亂想,要收到積極的效果必須啟發(fā)學(xué)生的思維,調(diào)動其自覺性、積極性。單憑教師填鴨式的滿堂灌是不行的,美術(shù)教學(xué)中多媒體的運用能起到很好的啟發(fā)誘導(dǎo)作用。多媒體的運用對學(xué)生創(chuàng)造性思維通過視、聽等各種渠道影響加強學(xué)生與外界的聯(lián)系,通過各種感官刺激使學(xué)生能充分發(fā)揮想象力。如我在上《家鄉(xiāng)的橋和塔》這課時,收集了許多關(guān)于橋和塔的資料、圖片。把它制作成課件讓學(xué)生欣賞、觀察。在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)學(xué)生把對未來橋和塔的發(fā)展變化憧憬于設(shè)計中,啟發(fā)他們大膽地想象,運用夸張表現(xiàn)手法,設(shè)計出有主題、有自己個性的作品。這一課給學(xué)生提供了展示才能的機會,培養(yǎng)了創(chuàng)造思維能力。通過多媒體的圖片、影視等展示給學(xué)生觀察、認(rèn)識提供了很多機會。在傳授知識的同時啟發(fā)他們的積極思維,提供其想象的各種思路和條件,引導(dǎo)他們對所學(xué)知識的靈活運用,使學(xué)生的知識轉(zhuǎn)化為才能??傊?,在美術(shù)教學(xué)中合理運用多媒體手段,有利于學(xué)生能力的培養(yǎng),有利美術(shù)教學(xué)質(zhì)量的提高,從而很好地加速了美術(shù)人才的培養(yǎng)。在這個信息化的時代里,多媒體在美術(shù)教學(xué)中已是一個不可缺少的組成部分,它能將我們帶離以往那個只局限在黑板、書本的教育方式,迎接我們的將是一個全新的、現(xiàn)代化的教育方式。第三篇:淺談多媒體在美術(shù)教學(xué)中的運用淺談多媒體在美術(shù)教學(xué)中的運用作者姓名:陶金芝 性別:女工作單位:河西中心小學(xué)通訊地址:青銅峽市河西中心小學(xué) 聯(lián)系電話:*** 電子郵件地址:nxqtxfy123@淺談多媒體在美術(shù)教學(xué)中的運用作者姓名:陶金芝 工作單位:河西中心小學(xué)所 在 地:青銅峽市峽西社區(qū)郵編:751600 內(nèi)容摘要:多媒體教學(xué).是課堂教學(xué)中一種嶄新的教學(xué)模式.也是輔助教學(xué)的一種重要手段。在小學(xué)美術(shù)課中實施計算機多媒體教學(xué).主要有教師課堂教學(xué)演示和學(xué)生上機操作兩種形式。整個小學(xué)階段的美術(shù)課.大體可分為欣賞、繪畫和手工制作三大類。傳統(tǒng)的小學(xué)美術(shù)教學(xué)手段和設(shè)施由于其局限性,往往不能滿足學(xué)生的需要,影響了教學(xué)的效果。而多媒體教學(xué)手段則在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中大展身手,使教學(xué)具體、生動、形象.彌補了傳統(tǒng)方法的不足。多媒體教學(xué)使圖像、動畫、影像、聲音變得更加生動.可以很好地刺激學(xué)生的生理感官。激發(fā)學(xué)生的各種積極心理因素.調(diào)動審美主體的心理功能活動.從而產(chǎn)生強烈的美感效應(yīng)。運用多媒體教學(xué)可以寓教于樂,大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。使學(xué)生真正熱愛美術(shù)課。關(guān)鍵詞:激發(fā)調(diào)動提高熱愛愉快教育當(dāng)前.我國基礎(chǔ)教育新的課程體系.即新課程標(biāo)準(zhǔn)已進入了全面實驗階段。隨著新技術(shù)發(fā)展的日新月異.多媒體教學(xué)的應(yīng)用也越來越廣泛。多媒體教學(xué).是課堂教學(xué)中一種嶄新的教學(xué)模式.也是輔助教學(xué)的一種重要手段。在小學(xué)美術(shù)課中實施計算機多媒體教學(xué).主要有教師課堂教學(xué)演示和學(xué)生上機操作兩種形式。整個小學(xué) 2階段的美術(shù)課.大體可分為欣賞、繪畫和手工制作三大類。傳統(tǒng)的小學(xué)美術(shù)教學(xué)手段和設(shè)施由于其局限性,往往不能滿足學(xué)生的需要,影響了教學(xué)的效果。而多媒體教學(xué)手段則在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中大展身手,使教學(xué)具體、生動、形象.彌補了傳統(tǒng)方法的不足。多媒體教學(xué)使圖像、動畫、影像、聲音變得更加生動.可以很好地刺激學(xué)生的生理感官。激發(fā)學(xué)生的各種積極心理因素.調(diào)動審美主體的心理功能活動.從而產(chǎn)生強烈的美感效應(yīng)。運用多媒體教學(xué)可以寓教于樂,大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。使學(xué)生真正 美術(shù)課。一、美術(shù)欣賞課中多媒體的運用美術(shù)欣賞課是通過學(xué)生自己的觀賞來達到掌握知識,開闊視野,接受教育提高欣賞和審美能力的教學(xué)。以往要上好美術(shù)欣賞課,需要搜集大量的圖片,搜集有關(guān)的幻燈片,錄像帶,在講課時需要大量的口頭講解,學(xué)生對乏味的欣賞課持不歡迎的態(tài)度。根據(jù)這一點,在教學(xué)時采用電腦多媒體教學(xué),美術(shù)欣賞課的效果則大為改觀。只要教師擁有一臺多媒體電腦,把存有美術(shù)欣賞資料數(shù)據(jù)(可存儲在硬盤中或光盤中)打開,就可以看到某個畫家的代表作及其生平介紹。學(xué)生不但可以窺見作品的全貌,還可以放大局部進行觀察。學(xué)生身在課堂,卻能打破時間、空間、地域的界限,馳騁中外,跨越古今,在繪畫長廊漫步,在想象空間飛翔,審美教育寓于潛移默化之中。比如:五年級的《拼泥板》這一課中,通過多媒體課件讓學(xué)生欣賞泥塑作品,給學(xué)生開闊眼界,豐富知識,并對自己的創(chuàng)作有新 的啟發(fā)與創(chuàng)新。同時,學(xué)生也體會到用泥巴可作出自己心里想要表現(xiàn)的任何東西。總之,在美術(shù)欣賞課中結(jié)合計算機多媒體技術(shù),具有很大的優(yōu)越性,它不但資料容量大,選擇性強,而且圖文并茂,演示直觀,形象生動,使學(xué)生易于接受。提高了課堂的效果和質(zhì)量,還便于學(xué)校之間教學(xué)資料的交換,共享,教學(xué)經(jīng)驗的交流。二、繪畫教學(xué)中多媒體的運用電腦美術(shù)的另一個領(lǐng)域是電腦繪畫,這基本上是一種純藝術(shù)的表現(xiàn)。在課堂教學(xué)上應(yīng)用電腦繪畫,有著一定的優(yōu)勢。學(xué)生不用帶油畫棒,水彩,水粉等任何工具和材料,只在計算機上操作,就可以得到其它工具無法表達的效果。我們平時畫一幅畫有很多的步驟,學(xué)生還要有一定的繪畫技能,需要很長的時間學(xué)生才能完成。有很多的孩子很喜歡畫畫,但是沒有毅力去練習(xí),只能放棄?,F(xiàn)在計算機美術(shù)的出現(xiàn),恰好能解決這些問題,因為計算機的操作靈活多樣,可塑性強,可以直接按自己的指令,繪制自己滿意的圖形,文字和色彩,從而激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,電腦繪畫中那種近乎游戲的手法,特別適合小學(xué)生的年齡特點,尤其是對繪畫基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生,會減輕心理壓力,甚至?xí)ぐl(fā)起學(xué)習(xí)的熱情,把美術(shù)學(xué)習(xí)作為一種樂趣而不是負(fù)擔(dān),那么,我們的美術(shù)教育豈不真正實現(xiàn)了愉快教育。三、美術(shù)工藝設(shè)計小學(xué)美術(shù)課程強調(diào)對學(xué)生進行素質(zhì)教育,欣賞課、工藝課及設(shè)計課在教材中的比重增大了。在工藝與設(shè)計基礎(chǔ)教育中,教師要做大量的示范,學(xué)生要做大量的訓(xùn)練,由于這類教學(xué)內(nèi)容的圖形,如各種幾何圖形的組合等,非常規(guī)范、嚴(yán)格,填色技巧很講究,因此范畫的制作或作業(yè)的完成都非常耗時費力。然而在電腦中進行圖形繪制、著色、編輯和修改,都非常方便、快捷,因為軟件中提供了大量的繪圖工具和編輯命令供用戶使用。比如說傳統(tǒng)圖案中的單獨紋樣、二方連續(xù)紋樣、四方連續(xù)紋樣等在電腦中生成圖形都是比較容易的事情。四、善用投影儀和幻燈片利用實物投影進
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