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正文內(nèi)容

40個團體心理輔導(dǎo)游戲(編輯修改稿)

2024-10-13 16:11 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請各組匯報他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中“瘋狂的”或“激進的”主意。有時,一些“傻”念頭往往會被證實為很有意義的。有關(guān)討論:*當你在進行頭腦風(fēng)暴時還存在一些什么樣的顧慮?*你認為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問題?*你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?1訓(xùn)練幽默樂觀的游戲情緒有正性與負性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動的經(jīng)歷。下面這個游戲可以讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。這個游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動物園里動物的叫聲。下面一表決定你要學(xué)的動物是什么:你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱AF獅子GL海豹MR猩猩SZ熱帶鳥現(xiàn)在選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲學(xué)動物叫,至少10秒鐘。點評:在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結(jié)束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動物叫就更容易開口。正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。1串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。1扮時鐘游戲規(guī)則:在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。點評:該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力 團體心理輔導(dǎo)游戲匯編(二)20081102 12:201銜紙杯傳水目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。1踏板運水接力(共48人)隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;比賽流程:1)預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆; 2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行; 3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水; 5)下一組開始;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。一、停(鳴鑼)!規(guī)則:1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次; 2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; 3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板;5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當; 6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面。1猜五官 游戲說明:兩人面對面先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。1瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。人椅形式:全體學(xué)員一起參加 類型:破冰 時間:5分鐘 材料:無需材料 場地:空地適用對象:所有學(xué)員 操作程序:全體學(xué)員圍成一圈。每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!弊詈靡孕〗M競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。有關(guān)討論:在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?1挑水接力(共16人)隊員:每隊男女各2人共計4人;比賽流程: 1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準備;2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā); 3)過橋;;4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員; 6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。一、停(鳴鑼)!規(guī)則:方法: 。:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳 下水」....。備注:這本是喝酒時候,用筷擊碗的游戲??此茊渭?,但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑 話。1奇數(shù)偶數(shù)人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。游戲方法:將全隊人分成紅白兩對。所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行。如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14。如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。扯龍尾人數(shù):40人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體 玩法:1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。5)游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。2雞飛狗跳器材:汽球數(shù)十個,橡皮筋一包方法: ,橡皮筋二根,將汽球吹大后,扎緊套于腳后跟。,參加者雙手抱胸,用腳去踩破他人的汽球,并保護自己汽球。最后汽球未被踩破之一人為勝。,不得放下雙手去推別人。備注:游戲之前可以先行「吹汽球」比賽,一舉兩得。認識朋友方法: ,由某人開始循順時針方向起立,自我介紹說:「各位朋友好,我姓張xx?!沟诙似鹆⒄f:「張xx您好,我姓楊xx?!沟谌似鹆t說:「張xx、楊xx你們好,我姓劉xx?!挂院蟮娜苏諛诱f下去,強迫大家把每人的姓名記住。備注: ,可以分組舉行。2優(yōu)點與缺點所需時間:3045分鐘,由團隊人數(shù)及培訓(xùn)者安排 小組人數(shù):無限制所需物品:“優(yōu)點與缺點”表格,每人一支鋼筆 游戲概述:此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。特別適用于同一組或一同工作的,或者團隊中互相了解的成員。目的:令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點與缺點進行評點。讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優(yōu)點與缺點。步驟:令每個參與者都知道他們將有機會對團隊里的每一個人的優(yōu)點與缺點進行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點與缺點的內(nèi)容。給每個人一張“優(yōu)點與缺點”并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見,你首先要從自己的名字念起。討論題目:所有的意見都正確嗎?有沒有互相矛盾的意見?現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?2責(zé)任每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲?;輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局; 游戲點評:如何看待責(zé)任?當別人失敗的時候,有沒有抱怨?兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?第二篇:團體心理輔導(dǎo)游戲團體心理輔導(dǎo)游戲兩人三腳氣球大作戰(zhàn)游戲游戲規(guī)則:每組抽取人員 2 5 顆氣球..,那么這個組將被淘汰。到最后看哪一個組的氣球最后沒有被全部踩破,:氣球5X個(X為人數(shù)),打氣筒一個。游戲目的:活躍氣氛,讓大家興奮起來,感受快樂。形體接龍游戲規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局游戲材料:無游戲目的:考驗活動者的記憶力和模仿能力。寫紙條送祝福游戲規(guī)則:(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)游戲材料:小紙條(每人一張)游戲目的:讓大家敞開心扉相互祝福,給大家?guī)タ鞓?。逢x,x的倍數(shù)拍下手游戲規(guī)則:逢x,x的倍數(shù)拍下手,帶有x的數(shù)字不是x的倍數(shù)不能說,要以蹲一下來表示。帶例如:x=3 那么幾個人排好隊,一個一個說:1,2,(拍手),4,5,(拍手),7??11,(拍手),(蹲一下),14??游戲材料:無游戲目的:考驗參與者反應(yīng)速度,在緊張的數(shù)字傳遞中將快樂傳遞。心有靈犀游戲規(guī)則: 先分組(兩組為宜)讓組員自己從隊友中選出一名表演者,然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)游戲材料:游戲題目(具有可表演性的成語或詞語 如:左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)附一個ppt游戲目的:考驗表演者的反應(yīng)能力,和觀眾的觀察能了。表演者可以感受表演的快樂,猜測者可以感受到猜測的樂趣,各得其樂。猜人名游戲規(guī)則:人名先打好在a4紙上,一張一個人名,猜的人面向大家,名字先貼在他的后背,先讓其轉(zhuǎn)過身給大家看下名字。.然后轉(zhuǎn)過身然人問大家是不是(特征);大家只能回答是或不是,當太明顯的問題時,大家可回答相反的答案。沒有指甲的人、顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。游戲材料:紙條游戲目的:考驗參與者的觀察能力自我介紹接龍游戲規(guī)則:讓活動成員自我介紹,第一位介紹的人只用介紹自己,下一位者要說“我是(重復(fù)或總結(jié)上一位的自我介紹)然后再接著介紹自己”此后一位就需要介紹前面幾位的介紹,依此類推。游戲材料:無游戲目的:考驗參與者的記憶力,和傾聽能力。解手鏈游戲規(guī)則:10人一組為最佳,大約20分鐘,1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈 . 2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人 .培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,須馬上封閉。游戲材料:無游戲目的:此活動讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中
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