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小學體育游戲(編輯修改稿)

2024-10-10 19:57 本頁面
 

【文章內容簡介】 1 米的圓圈,第一個圈內放兩個籃球,第二個圈內放三個乒乓球。教師發(fā)令后,各隊排頭學生迅速前跑,跑至第一個圓圈處,將圈中的籃球拿起往前跑,放入第二個圈中,然后拿起第二個圈中的乒乓球往回跑放入第一個圈中,在跑回本隊擊第二個人的手掌;第 2 個人接著跑出,將兩個圈中的球換回原處,在跑回本隊擊第 3 人的手掌,依此法將球循環(huán)換位,直至最后一人做完為止,先做完的隊為勝。游戲規(guī)則: 每次換球時,都要將球放穩(wěn)在圈內后才能跑回。爭搶籃板球游戲方法: 將學生分成人數相等的兩個隊,分別站在籃板兩邊的 3 分線圓弧上,兩對學生先報數,并記住自己的號碼。游戲開始,教師拿一籃球,向籃板投籃(有意不中),同時喊一個號碼,如喊“4”號,兩對的 4 號立即跑上前搶籃板,搶到的隊計 1 分,然后兩人站回原處,游戲繼續(xù)進行,先滿 20 分的隊為勝。游戲規(guī)則:只能是叫到號的學生上前搶籃板球,不能由別人代替。球落地后再搶到不算。1雙龍咬尾游戲方法: 將學生分成人數相等的兩個隊,每隊約 15 人左右,站成一路縱隊組成“龍”,排頭是“龍頭”,后面的學生雙手搭在前面人的肩上或抱住前面人的腰,最后一名學生是“龍尾”。教師發(fā)令后,兩條龍相互攻守,各隊龍頭設法“咬”到(拍擊)對方的龍尾,同時又要保護自己的龍尾不被對方咬到。如龍尾被咬,做龍尾的學生則要退出游戲,倒數第二的學生又成為新的龍尾,到一定時候,教師吹哨停止游戲,剩人多的隊為勝。游戲規(guī)則:兩隊龍頭再攻守時不能相互動手推拉。在本隊的龍身脫節(jié)時,咬住別隊的龍尾不算。1黃河長江游戲方法: 畫兩條相距 30m 的安全線,在兩線中間再畫一條中線,將學生分成人數相等的兩個隊,各成一列橫隊,面對面站再安全線后,學生左右間隔一步。其中一個隊命名為“黃河”,另一隊命名為“長江”。游戲開始,兩隊面向向前走,當走至兩隊相距約 2m 時,如教師喊“長江!”,長江隊的學生追黃河隊的學生,黃河隊的學生則盡快向后轉跑回自己一側的安全線;如教師喊“黃河!”,則黃河隊的學生追長江隊的學生,如再安全線以前追拍上,就算被抓,要退出游戲。游戲規(guī)則:在開始向前走時,不能有意走小步,使自己離安全線近些。追者與逃者都只能朝安全線方向跑,不能橫向跑。1胸頂報紙接力游戲方法: 將學生分成人數相等的兩隊,成縱隊站在起點線后,各隊間隔 4 米,各隊排頭手拿一張四開的報紙,各隊正前方 20 米處放一個球作為回轉點標志。教師發(fā)令后,各隊排頭將報紙放在胸前,放開手迅速前跑,借助迎面氣流的力量壓住報紙不掉,跑至回轉點,繞過球再跑回本隊,將報紙交給第二人再做,直至全隊同學做完為止,先完成的隊為勝。游戲規(guī)則: 行進中不許用手接觸報紙,也不得用下巴,上臂夾住報紙。1擊球出圈游戲方法: 學生成兩路縱隊站在起擲線后,各隊間隔 3 米。起擲線前 5 米處,在各隊的前方各畫一個直徑 30 厘米的圓圈,圈內放一個排球,另外各隊準備小沙包 34個。游戲開始,各隊學生站在起擲線后,依次用小沙包向圈內排球擲一次,每將球擊出圈一次計 1 分(球被擊出圈后,要立即撿回放入圈內),得分多者的隊為勝。1丟分比賽游戲方法: 學生成兩路縱隊站在起擲線后,間隔 3 米,在起擲線前 5 米處劃一條邊長為40 厘米的等邊三角形,內分 4 格,分格寫上分值 3 分。投中區(qū)域的分數,比哪隊積分多。游戲規(guī)則: 沙包壓線時,算分數多的區(qū)域的分。第五篇:小學體育游戲說課稿小學體育游戲說課稿小學體育游戲說課稿1一、學情分析本節(jié)課的授課對象是小學五年學生。他們天真活潑,模仿力強、喜歡表現,但好動,不能很好地控制自己的行為,一部分還存在任性、嬌氣等不良的心理傾向。為此,針對他們喜歡游戲、喜歡展示的共性特點和個性差異,我選擇以跳繩為活動主形式,迎面接力為副教材??鞓诽K,營造濃厚個人競爭和團體競爭氛圍。二、教學理念在設計理念上,我認真滲透素質教育思想,積極創(chuàng)新體育教學形式,以學生的心理趨向為導向,面向全體學生,貫徹落實“快樂體驗”的課題思想,突出一個“新”字,體現一個“改”字,做到人人享有體育,人人都有進步,人人擁有健康。三、教學目標根據體育課程標準的學習領域目標,以及五年級學生的特點,我初步預設了本節(jié)課的教學目標:情感、態(tài)度、價值觀:激發(fā)學生積極參與體育活動的興趣,讓學生在活動中展示自我,快樂鍛煉,增強團隊合作意識和競爭意識。知識與技能:發(fā)展協(xié)調、靈敏的素質,促進智力開發(fā)。本節(jié)課的重難點:重 點:通過各種跳繩游戲的體驗活動掌握一定的技能。難 點:在練習中,能夠掌握跳繩活動方法,做到自主學練和合作鍛煉。場地器材:一塊籃球場地、學生每人一條跳繩、錄音機一臺。四、教法、學法預設為了達成以上目標,突破重、難點,我初步預設本課教法和學法是:教 法:情境教學法、設疑法、演示法、練習法、激勵法等。學 法:觀察法、嘗試法、游戲法、合作法、競賽法、展示法等。五、教學程序(一)情景導入對于五年級學生來說,有趣的游戲情景最能吸引他們進入課堂角色。整節(jié)課,我將以“跳繩王國”為主情景,去激趣。一入課就在情景中帶領學生去旅游參觀,學生的活動熱情自然而然地被激發(fā)和調動出來。(二)旅游第一站“過關”通過創(chuàng)設“王國門崗”,指導學生兩人一組,用腳玩“石頭剪子布”游戲進行熱身活動。(三)旅游第二站“踩蛇尾”我設計踩蛇尾活動,通過“甩、踩”游戲,讓學生進一步開展熱身活動,發(fā)展學生的迅速反應、靈敏運動能力。(四)旅游第三站“抓尾巴”教師通過“小朋友們現在我們到了小動物園,瞧!里面有很多的小動物,還有尾巴呢,我們來比賽一下,誰抓到的尾巴最多?”的39。談話 引導,指導學生進入本節(jié)課的主體活動,要求學生通過兩人一組,一人把繩子綁在腰間,露出兩端“尾巴”,想方設法保護好“尾巴”;另一人使勁去抓它;并輪流活動。教師邊指導,要求注意動作規(guī)范和安全,邊參與學生活動?;顒又?,學生興致盎然,奔跑、躲閃,循環(huán)反復,在輕松愉快的情景中,達到了一定的鍛煉強度。(五)旅游第四站“迎面接力”本站的主要目標是通過整合學科間的知識,以體育小組合作活動形式,促其思,啟其智,煉其身。首先,讓各小組在討論用接力棒傳接要領的基礎上,先進行展示和交流。然后引導學生選擇自己喜歡做法,組成新小組進行有序傳接練習、展示,讓全體學生沉浸在愉快地學、練氛圍中,享受體育活動的快樂,陶冶身心。(六)旅游結束放松總結播放歌曲《三步舞》組織放松活動,恢復學生生理和心理狀態(tài),進行課堂小結,評價,頒獎,滲透德育美育教育??傊?,本節(jié)課我將力求充分體現“教師主導,學生主體”思想理念,充分利用“自主學練、合作探究互動評價”等辦法,充分調動學生的積極性和主動性,并及時鼓勵表揚,促進學生身心發(fā)展,提高教學效果。小學體育游戲說課稿2一、指導思想本課以“健康第一”為指導思想,在新課標的引導下對教學內容進行靈活的處理,以學生的運動興趣為出發(fā)點,關注學生個體發(fā)展,注重學生學習能力的培養(yǎng)。本節(jié)課讓學生在練習中帶著問題去思考,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習能力。二、教材分析跳躍是人體基本活動,也是小學體育教學的重要內容之一,深受小學生喜愛。跳躍與游戲的內容豐富,生動有趣。通過跳躍與游戲的結合,不僅給學生帶來了歡樂,而且為學生提供了展示自我的機會。不僅能有效地使學生獲得基本的動作知識與實用技能,而且能有效地促進和發(fā)展學生的跳躍能力,使學生身心得到和諧地發(fā)展。三、學情分析水平二的學生其注意的集中性和穩(wěn)定性較差,在觀察時往往也只注意事物較突出的特征,缺乏順序性。獨立意識也開始增強,已經不滿足于單純地聽老師的話,希望能夠自主思考的空間。因此,在實施體育教學中,應充分尊重學生的實際,給學生更多地思考和展示空間,評價方式多采用鼓勵、啟發(fā)等語言。幫助學生樹立自信,熱愛體育鍛煉。四、教學目標【知識與技能】能夠說出動作要點,80%的學生能完成跳遠的動作?!具^程與方法】通過跳躍的游戲練習,發(fā)展速度、協(xié)調、下肢力量等身體素質。【情感態(tài)度與價值觀】培養(yǎng)勇敢、不怕困難,勇于進取的心理素質和體育精神。五、教學重難點【重點】掌握跳躍游戲方法,提高學生的跳躍能力?!倦y點】助跑與起跳技術的結合。六、教學方法:通過精練適度的語言講解,使學生獲得正確的動作概念。以優(yōu)美的示范,利于學生模仿正確技術。:由于學生之間存在個體差異,完成練習的情況各有不同,通過糾正錯誤學習正確的技術動作,避免運動損傷的產生,提高學習的`自信心。:通過分解技術動作,降低技術動作的復雜度,更易于讓學生掌握動作,激發(fā)學習欲望,獲得成就感。:通過完整動作的學練,幫助學生建立動作的整體概念和動作間的練習。:通過游戲與比賽的穿插,幫助學生在快樂中學習,提高學生學習興趣與練習效率。七、教學過程(一)開始部分(3分鐘):體委整隊,報告人數,師生問好,教師簡要介紹教學內容,檢查服裝,安排見習生。【教學意圖】簡短精煉的開始部分可以迅速讓學生進入上課狀態(tài),鍛煉學生做事不拖沓的習慣。課前對于著裝的檢查以及安全的提醒可以提高學生的安全意識,避免危險的發(fā)生。(二)準備部分(5分鐘)游戲規(guī)則:將學生分成4隊,每隊學生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學生的腰,比賽開始,學生同心協(xié)力蹲著前進,游戲當中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現象,最快到達終點的一隊為勝利。輸的隊伍蹲起五個。:伸展運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動?!窘虒W意圖】把平時枯燥的跑步活動寓于游戲活動之中,激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維。配樂韻律操替代了傳統(tǒng)的徒手操,在活動關節(jié)的同時,也讓學生在歡快的音樂中放松心情,融入課堂。(三)基本部分(27分鐘):我會以情境進行導?!巴瑢W們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當蛙王啊?”,由此導入本節(jié)課內容:跳躍與游戲?!窘虒W意圖】通過運動會的情境設置,能夠激發(fā)學生的學習熱情,增強學生的競爭意識,讓學生在接下來的學習中,更加嚴格的要求自己,有利于項目的學習與練習。:首先,我會組織學生呈四列橫隊,前兩排蹲下,我在隊伍的前方做側面示范。示范前向學生提出問題:跳遠一共分為幾個步驟,經過學生回答總結得出三個步驟:助跑、起跳騰空、落地?!窘虒W意圖】側面示范有利于展示動作的側面和按前后方向完成的動作,好的示范會引起學生學習的欲望,同時還會在腦海里建立初步的動作表象,同時適當的提問可以加深學生對動作的印象,引起學生對動作關鍵環(huán)節(jié)的注意。:我會邊講解邊做動作,講解時我會提取口訣,如助跑起跳要自然,兩腿屈膝靠胸部,落地屈膝要緩沖?!窘虒W意圖】以口訣的形式講解可以迅速抓住關鍵點,直接滿足學生對于動作學習的需要,讓學生的注意力完全放在教學重點上。而邊講解邊做示范的方式,可以讓學生對分解動作
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