【總結(jié)】全選需要烘焙max,清理材質(zhì)2.展為3通道m(xù)ax全選需要烘焙的max,然后點(diǎn)擊自動(dòng)平展平展后為3通道m(xù)ax,將烘焙用的燈光合并進(jìn)max,并另存為。需要注意的一點(diǎn),燈光導(dǎo)入后需要查看是否能照射到需要烘焙的max,如果不能,單獨(dú)調(diào)節(jié)燈光。3漸變貼圖貼材質(zhì)球打開材質(zhì)球,將來第一個(gè)材質(zhì)球貼上漸變的貼圖
2025-07-23 11:25
【總結(jié)】第二章道具模型的制作—冷兵器項(xiàng)目目標(biāo):了解斧頭的結(jié)構(gòu)與特征;掌握道具模型制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目是一款游戲片頭動(dòng)畫,該兵器造型獨(dú)特,結(jié)構(gòu)優(yōu)美等。如圖2-1所示。圖2-1項(xiàng)目分析:本案例首先對(duì)斧頭的結(jié)構(gòu)進(jìn)行拆分,然后再根據(jù)拆分的結(jié)構(gòu)進(jìn)行模型的制作。重點(diǎn):掌握生物和機(jī)械之間的整合;
2025-03-07 21:25
【總結(jié)】第一篇:新課標(biāo)三維目標(biāo)案例 根據(jù)音樂課程目標(biāo)精神,結(jié)合音樂課程專家講座指導(dǎo),參照音樂課本參考書,本人試 著圍繞音樂課程三維目標(biāo)展開教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)。以下為三個(gè)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)案例,敬請(qǐng)大家批評(píng)指正。 案...
2024-11-09 22:16
【總結(jié)】寧波三國(guó)機(jī)械電子有限公司——基于“三維管理”的規(guī)范化管理體系建立咨詢項(xiàng)目建議書重要說明該項(xiàng)目建議書是久盛對(duì)寧波三國(guó)機(jī)械電子有限公司初步了解的基礎(chǔ)上提出的初步判斷和設(shè)想。這些設(shè)想遠(yuǎn)不是久盛的最終結(jié)論。我們認(rèn)為,要提出既有前瞻性,又切合三國(guó)機(jī)械實(shí)際的可操作的管理體系設(shè)計(jì)與實(shí)施方案,需要:
2025-03-08 06:04
【總結(jié)】第六章電影級(jí)別與次世代技術(shù)角色模型制作項(xiàng)目目標(biāo):通過此案例的教學(xué)使學(xué)生能夠掌握電影級(jí)別高精度模型的制作與次世代技術(shù)。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目是基于電影與次世代平臺(tái)開發(fā)的次世代游戲角色。隨著PC軟件的不斷發(fā)展與更新,很多技術(shù)也被移植到PC游戲中。項(xiàng)目分析:該項(xiàng)目主要介紹目前比較前沿的電影和次世代模型技術(shù),高精度
2025-03-08 05:40
【總結(jié)】第三章交通工具的制作—汽車項(xiàng)目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺(tái);如圖3-1和3-2所示都來自于《極品飛車
【總結(jié)】第三章交通工具的制作—汽車項(xiàng)目目標(biāo):了解交通工具的結(jié)構(gòu)與特征;掌握交通工具制作的技巧與方法。項(xiàng)目介紹:該項(xiàng)目來自于EA開發(fā)的《極品飛車》游戲片頭;《極品飛車》系列從1994年推出的第一部算起至今還不斷的推出新的作品,目前的《極品飛車》14兼容于XBOX360、PS3和PC平臺(tái);如圖3-1和3-2所示
2025-03-08 05:47
【總結(jié)】講座2三維激光掃描儀的原理和結(jié)構(gòu)復(fù)習(xí)?三維激光掃描儀的概念?三維激光掃描儀的由來?三維激光掃描儀的技術(shù)應(yīng)用和發(fā)展本節(jié)課的內(nèi)容?三維激光掃描儀的原理和結(jié)構(gòu)?掌握:坐標(biāo)計(jì)算的原理?了解:三維激光掃描儀的結(jié)構(gòu)Cyra三維激光掃描系統(tǒng)簡(jiǎn)介?徠卡Cyra三維激光掃描系統(tǒng)組成1、C
2025-07-25 23:40
【總結(jié)】第一篇:三維目標(biāo)怎么寫 如何確定三維目標(biāo) “三維”指課堂教學(xué)目標(biāo)的三大板塊。即“知識(shí)與技能”、“過程與方法”、“情感態(tài)度、價(jià)值觀”。 一、知識(shí)與技能就是學(xué)生該節(jié)課應(yīng)該掌握的知識(shí),應(yīng)該培養(yǎng)的能力。...
2024-11-09 12:58
【總結(jié)】第一篇:《邊城》三維目標(biāo)教案 邊城 【教學(xué)目標(biāo)】 知識(shí)與技能: 1、通過人物的語言描寫、心理描寫,培養(yǎng)語言鑒賞能力并認(rèn)識(shí)翠翠、順順等作品中的人物形象。 2、通過環(huán)境的描寫的分析了解沈從文筆下...
2024-10-25 05:31
【總結(jié)】第一篇:從二維到三維教案 從二維到三維 教學(xué)目標(biāo)::通過感知與實(shí)踐,知道二維形象與三維造型的區(qū)別。能用基本的方法完成從二維形象到三維造型的設(shè)計(jì),培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦的能力。 :通過從二維到三維的設(shè)計(jì)...
2024-11-09 13:58
【總結(jié)】 三維細(xì)胞培養(yǎng)技術(shù)的研究與應(yīng)用 【摘要】三維細(xì)胞培養(yǎng)技術(shù)是在二維細(xì)胞培養(yǎng)和動(dòng)物實(shí)驗(yàn)?zāi)P偷幕A(chǔ)上發(fā)展起來的簡(jiǎn)單、有效的細(xì)胞培養(yǎng)方式。利用三維細(xì)胞培養(yǎng)技術(shù)可以更好的模擬體內(nèi)微環(huán)境,為相關(guān)研究領(lǐng)域提...
2024-10-06 02:32
【總結(jié)】此資料由網(wǎng)絡(luò)收集而來,如有侵權(quán)請(qǐng)告知上傳者立即刪除。資料共分享,我們負(fù)責(zé)傳遞知識(shí)。 幼教工作室成員個(gè)人發(fā)展計(jì)劃范文 我很有幸能成為幼教工作室的成員,面對(duì)眼前的這份重任和領(lǐng)導(dǎo)的信任,自己在深感榮...
2024-11-18 23:33
【總結(jié)】第一篇:虞美人三維目標(biāo)教案 虞美人 【教學(xué)目標(biāo)】知識(shí)與能力: 1、了解李煜生平及其在詞史上的地位。 2、學(xué)習(xí)把抽象的感情形象化的寫法。 過程與方法: 2、在誦讀、品味的過程中,提高審美情趣...
2024-10-28 14:09
【總結(jié)】實(shí)驗(yàn)三觀察三維物體姓名葉傳軍學(xué)號(hào)E11414103得分1.,掌握彩色立方體的建模方法,為程序加注釋。2.,實(shí)現(xiàn)交互式地移動(dòng)照相機(jī)來觀察已經(jīng)建模好的彩色立方體。即用鼠標(biāo)或鍵盤來改變gluLookAt(eyex,eyey,eyez,atx,aty,atz,upx,upy,upz)函數(shù)的9個(gè)參數(shù),以此來觀察立方體。要求:(1)交互
2025-07-26 14:09