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正文內(nèi)容

電信業(yè)的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型(編輯修改稿)

2025-02-24 21:15 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 向全業(yè)務(wù)競爭。 ?移動業(yè)務(wù): 3家競爭者, 市場占有率問題 ;固網(wǎng)寬帶: 3家競爭者,市場占有率問題; ?客戶理所當(dāng)然是運(yùn)營商爭奪的第一重點(diǎn)。 ?無論是爭奪新增用戶還是重新瓜分已有用戶,大客戶都是爭奪的重點(diǎn)客戶。價格戰(zhàn)不是打不打的問題,而是怎樣打的問題。 ?價格戰(zhàn)的效果: 24 ?80年代葛洛夫針對計算機(jī)行業(yè)說: 我認(rèn)為所有企業(yè),無論最初靠什么起家,今天都處在戰(zhàn)略轉(zhuǎn)折點(diǎn)上。他們要么制定新的戰(zhàn)略,要么被淘汰出局。這句話很適合電信行業(yè)。 電信產(chǎn)業(yè)將變成以信息服務(wù)為主導(dǎo)的產(chǎn)業(yè),而不是以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為主導(dǎo)的產(chǎn)業(yè)。 ?過去,網(wǎng)絡(luò)是價值鏈中最重要的部分,因此運(yùn)營商是最賺錢的。但是, 行業(yè)正在分化成數(shù)千個玩家。 電信價值鏈正在發(fā)生重大的裂變,內(nèi)容提供逐漸變成很賺錢的環(huán)節(jié)。內(nèi)容的市場空間非常大。 它將成為整個信息通信業(yè)中一個巨大的成長型細(xì)分市場。顧客將逐漸看重那些能夠提供一站式的信息服務(wù)公司。 總結(jié):行業(yè)、市場、運(yùn)營商、客戶 25 新游戲的參與者 新的游戲規(guī)則 新的游戲策略 新的利益訴求 新的游戲范圍 這是一場新游戲 26 新玩家 新色 ?政府 ?企業(yè) —上市公司、國有企業(yè)。 ?合作者與競爭者: 新的游 戲規(guī)則 ?運(yùn)營商要服從兩種游戲規(guī)則。 ?運(yùn)營商策略:如 SK電信與流行歌手、唱片公司簽約 …… 利益訴求多元化 ?政府 —— ?企業(yè) —— 游戲邊界模糊 ?政府 —— ?企業(yè) —— 新游戲、新玩法 27 新游戲、新玩法 市場開放,競爭升級 學(xué)會競爭 學(xué)會合作 學(xué)會創(chuàng)新 下降, 增量不 增收,行業(yè)利潤走低 利,公司 的利潤水平降低 , 擴(kuò)大市場份額 銷售成本上升,總成本增加 牌模糊 離網(wǎng)率提高 ?5個建議: 第一,認(rèn)真分析每類參與者的角色和利益所在,特別是要盯住政府、盯住競爭者、盯住顧客;第二,熟悉、掌握、應(yīng)用好各種游戲規(guī)則;第三, 深入理解各類參與者的利益目標(biāo)和行為動機(jī)。發(fā)現(xiàn)機(jī)會和降低風(fēng)險。 第四,明確公司的戰(zhàn)略定位,畫出公司的價值網(wǎng)絡(luò)。不同的定位決定了企業(yè)參與游戲的邊界和尋求新增價值的范圍。關(guān)鍵的三步: 明確公司的戰(zhàn)略定位-明晰所有組成要素并界定他們與本公司關(guān)系-仔細(xì)評估這 5項(xiàng)要素,并努力改變一個或多個要素。 第五,提高你的戰(zhàn)略和策略能力,尋找能贏的策略。 28 二 . 企業(yè)轉(zhuǎn)型 ( 是什么 /怎么做 ) 1. 企業(yè)轉(zhuǎn)型的本質(zhì) 2. 企業(yè)轉(zhuǎn)型中要注意的幾個問題 3. 轉(zhuǎn)型成功需要反復(fù)矯正公司的商業(yè)模式 -明確業(yè)務(wù)定位 一 . 電信產(chǎn)業(yè)與電信市場的革命性變革 ( 為什么 ) 1. 電信產(chǎn)業(yè)的革命 2. 電信市場的變化與未來競爭格局 3. 新游戲 , 新玩法 三 . 企業(yè)創(chuàng)新問題 1. 運(yùn)營商創(chuàng)新的特點(diǎn) 2. 管理創(chuàng)新問題 3. 技術(shù)創(chuàng)新問題 29 轉(zhuǎn)型是什么 ? 兩大難點(diǎn): ? 信息通信產(chǎn)業(yè)到處是機(jī)會,到處是陷阱。老子的話: 知止不殆。 轉(zhuǎn)型的難點(diǎn)是什么 關(guān)鍵舉措有哪些? ?從傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商轉(zhuǎn)變?yōu)榫C合信息服務(wù)提供商,衡量標(biāo)準(zhǔn): ?從結(jié)果衡量: ? 從運(yùn)營重點(diǎn)衡量: 成功的衡量標(biāo)準(zhǔn)? 企業(yè)轉(zhuǎn)型必須回答的四大問題 ? 轉(zhuǎn)型是什么? ? 轉(zhuǎn)型個層面: 1. 創(chuàng)新: 2. 整合公司的三大核心流程:戰(zhàn)略-人員-運(yùn)營,給用對的人做對的事,并且用對的方法; 3. 企業(yè)文化變革與建設(shè):內(nèi)化、轉(zhuǎn)化、固化; 30 戰(zhàn)略、運(yùn)營、人員、組織架構(gòu) 經(jīng)營利潤 現(xiàn)金流 資本密集度 利潤增長 投資回報 企業(yè)轉(zhuǎn)型的本質(zhì):商業(yè)模式的變革 外部現(xiàn)實(shí) 內(nèi)部活動 財務(wù)目標(biāo) 商業(yè)模式是理解 轉(zhuǎn)型的有效工具 現(xiàn)金產(chǎn)出 顧客 利潤率 周轉(zhuǎn)率 資產(chǎn)收 益率 增長 31 企業(yè)轉(zhuǎn)型:探索新的商業(yè)模式 選擇進(jìn)入什么樣的市場 謀求什么樣的市場地位 選擇什么樣的運(yùn)營模式 哪里是最賺錢的?我們應(yīng)該怎樣進(jìn)入? ?業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型將按照兩個維度實(shí)現(xiàn),即: ?在橫向上,擴(kuò)充業(yè)務(wù)類型,增加 IT綜合服務(wù)。 ?在縱向上,加強(qiáng)業(yè)務(wù)應(yīng)用的深度開發(fā),整合更多的信息服務(wù)要素。 ?轉(zhuǎn)型的路徑依賴問題 ?內(nèi)容應(yīng)用: 32 政府信息化 企業(yè)信息化 農(nóng)村信息化 社會事業(yè)信息化 ?政府移動辦公平臺 ?政府門戶網(wǎng)站移動信息化 ?移動遠(yuǎn)程教育 ?生活信息查詢等信息化服務(wù) ?移動遠(yuǎn)程醫(yī)療衛(wèi)生信息服務(wù) ?行業(yè)如石油化工業(yè)的信息化解決方案 ?旅游信息查詢、交通信息查詢 ?手機(jī)支付 ?車輛定位和監(jiān)控 ?農(nóng)產(chǎn)品移動信息服務(wù)平臺 ?山區(qū)縣域農(nóng)業(yè)資訊的公布、查詢和定制 ?農(nóng)村移動信息化示范基地建設(shè) 2023 2023 2023 2023 信息化是第三次浪潮。 ?便民信息的發(fā)布、查詢和定制 ?利用移動終端和無線網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行環(huán)境監(jiān)測和污染治理 市場空間 企業(yè)轉(zhuǎn)型:探索新的商業(yè)模式 33 電信 運(yùn)營商 系統(tǒng) 集成商 網(wǎng)絡(luò) 設(shè)備商 終端 制造商 軟件 開發(fā)商 SP 用 戶 企業(yè)轉(zhuǎn)型:模式選擇 SP 終端 制造商 網(wǎng)絡(luò) 設(shè)備商 系統(tǒng) 集成商 軟件 開發(fā)商 電信 運(yùn)營商 用戶 電信 運(yùn)營商 用戶 網(wǎng)絡(luò) 設(shè)備商 34 如何改造、升 級或者重組現(xiàn) 有的網(wǎng)絡(luò)? 網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)型 業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型 企業(yè)轉(zhuǎn)型 策略措施 通信類、信息類、辦公 類、娛樂類; 外部并購 如兼并信息源、光纖、有線電視公司 內(nèi)部發(fā)展 投資建網(wǎng) 投資業(yè)務(wù)開發(fā) 戰(zhàn)略聯(lián)盟 業(yè)務(wù)緊密合作 資本緊密合作 成功 失敗 企業(yè)轉(zhuǎn)型:走什么路? ?轉(zhuǎn)型的過程, 就是創(chuàng)新或者再造網(wǎng)絡(luò)和業(yè)務(wù)的過程。 ?資源重新配置: ?再造公司現(xiàn)有的業(yè)務(wù)是非常艱難的任務(wù)。 35 時間 外部: 行業(yè)融合、 3G牌照,競爭狀況;客戶群體; 內(nèi)部: 戰(zhàn)略-轉(zhuǎn)型準(zhǔn)備,全業(yè)務(wù), 3G建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)優(yōu)化、運(yùn)營支撐系統(tǒng)、營銷支撐系統(tǒng)、服務(wù)體系建設(shè)等; 財務(wù)目標(biāo): 語音收入 90% 企業(yè)轉(zhuǎn)型:商業(yè)模式需要 反復(fù)矯正 36 贏利模式的變革 ?ATT最近推出了一項(xiàng)服務(wù) ——“ATT Unity”,該服務(wù)規(guī)定,凡是 ATT的手機(jī)用戶又是 ATT的固定電話用戶,每月只要支付 100美元,在網(wǎng)內(nèi)撥打或接聽其他 ATT用戶的電話是免費(fèi)的。這是一種“語音包月制”。它對大業(yè)務(wù)量用戶會更有吸引力,無論是個人用戶或者小商業(yè)用戶。 ?“ ATT Unity”中,整合了什么?固話業(yè)務(wù)、移動業(yè)務(wù),寬帶業(yè)務(wù)、視頻業(yè)務(wù),以構(gòu)建一個全業(yè)務(wù)通信社區(qū)( munity)。 ?ATT Unity目的: 留住固定電話用戶。由于替代競爭, ATT”的固定用戶數(shù),由 2023年的 8千萬下降到2023年的 6千萬戶,大約流失了四分之一。 Verizon和Qwest也如此:在此期間,兩家的固定用戶流失了 26%。 “ ATT Unity”服務(wù),想提高 ATT已有用戶的忠誠度。 ?據(jù) FCC的統(tǒng)計,自從 2023年以來,固定電話通話時間下降了 40%。如果將移動業(yè)務(wù)通話時間計算在內(nèi),總的通話分指數(shù) 5年來下降了 15%。這意味著人們比5年前通話更少,或者互聯(lián)網(wǎng)(包括 , IM, VoIP)正在從 PSTN拿走話務(wù)量。 ATT不是第一個提供這樣服務(wù)的企業(yè)。例如 Verizon,它在佛羅里達(dá)和得克薩斯州推行“全自由計劃”( Complete Freedom),每月 美元可以在固網(wǎng)與移動用戶之間互打,統(tǒng)一計費(fèi)。它將寬帶、電視、移動和固定捆綁起來以對付有線電視的競爭。 37 現(xiàn) 在 1. 與他人合作,協(xié)同創(chuàng)造價值 2. 向他人看齊(標(biāo)竿管理) 3. 以跨部門團(tuán)隊(duì)來處理企業(yè)流程 4. 以市場和顧客為中心 5. 提供差異化的產(chǎn)品 6. 重視價值鏈 7. 采取目標(biāo)營銷 8. 不斷地發(fā)現(xiàn)新的優(yōu)勢 9. 加快新產(chǎn)品發(fā)展過程 10. 上下交叉管理 11. 在市場環(huán)境中營運(yùn) 12. 管理邊界模糊、變動 過 去 企業(yè)轉(zhuǎn)型: 重新定義企業(yè)的管理方式 1. 由企業(yè)自己獨(dú)立完成所有的事情 2. 自行改善 3. 以功能性部門為運(yùn)作主體 4. 以產(chǎn)品為中心 5. 生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)化的
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